Tomo de Nuffle

Las fuentes oficiales dicen que en el año 2489, tras la subida de costos en entradas de la NAF Nikk Three-Horn desapareció con los fondos de la liga produciendo el colapso de la misma y el comienzo de oscuros años para la historia del Blood Bowl con la disolución de la competición y de muchos de sus más míticos equipos.

Pero Nuffle siempre ha recompensado a los valientes y no dejó que décadas de historia cayeran en el olvido, ¡bienvenidos a la Isla de Nuffle!

Primera epístola, de Nuffle

  1. Y habló Nuffle a los pueblos del campo, diciendo:
  2. “Mi número es once, ni uno más ni uno menos,
  3. pues en el equilibrio reside el caos perfecto.”

Segunda epístola, de los jugadores

  1. Once serán los jugadores que pisen la hierba consagrada,
  2. y aquel que ose alinear más o menos
  3. ofenderá a los dados y será castigado con infortunio.

Tercera epístola, del campo

  1. Y el campo donde se dirime la voluntad de Nuffle
  2. tendrá sesenta pasos de anchura
  3. y cien pasos de longitud,
  4. para que haya espacio suficiente para la gloria y la ruina.

Cuarta epístola, del juego

  1. El encuentro será dividido en dos pruebas,
  2. llamadas las Mitades del Juicio,
  3. donde la fortuna se alza y se derrumba como marea caprichosa.
  4. Cada equipo recibirá una vez el don del ataque
  5. y una vez el peso de la defensa,
  6. pues Nuffle no favorece eternamente a ningún necio.

Quinta epístola, del cronómetro

  1. La duración del encuentro será de ciento veintiún minutos,
  2. pues once por once es número sagrado ante Nuffle.
  3. Sesenta minutos durará cada Mitad del Juicio,
  4. y un minuto será reservado para plegarias,
  5. en el cual los fieles implorarán misericordia…
  6. aunque rara vez será concedida.

Sexta epístola, de la alineación

  1. Cada Mitad del Juicio comenzará cuando los defensores
  2. se dispongan sobre la línea de batalla,
  3. con no menos de tres guerreros enfrentando el destino.
  4. Entonces patearán el balón hacia el caos,
  5. y el juego dará inicio bajo la mirada burlona de Nuffle.

Sexta epístola, de la anotación

  1. Cuando uno de los equipos logre la anotación sagrada
  2. la línea de batalla será restaurada,
  3. y el atacante se convertirá en defensor.

Sexta epístola, de la victoria

  1. Al final del encuentro,
  2. aquel que haya logrado más anotaciones
  3. será proclamado vencedor ante los ojos de Nuffle.
  4. Mas recordad: la victoria no es señal de virtud,
  5. ni la derrota prueba de fracaso,
  6. pues todo es voluntad del dado.