Objetivo: Ataque a las islas Escudos. Las islas Escudos son 4, la idea es empezar con Escudo Roble, y realizar un triangulo desde el conintente al mar para evitar que nadie escape. La idea es tomar el primer castillo y ofrecer que el resto se rinda.
Para esta mision, voy a utilizar el token Anochecer y Miedo al Kraken combinado. La idea es que Sr. Harras Harlaw desafie a duelo a los hombres de Escudo Roble y luego de vencerlo, y teniendo en cuenta el segundo token ofreciendo no matar a nadie en exceso, que se rindan.
¿Por que usar a las casas menores? Osea “otras casas” la idea es subir la moral y ofrecer a estas casas como las islas escudos como sus nuevos lugares (luego de la batalla veo como las reparto)
Otras casas de la isla (Acantilado de Sal) (Alzado) [Arqueros +1, Leva, Marinos] FUE: 12
Otras casas de la isla (Harlaw) (Alzado) [Arqueros +1, Leva, Marinos] FUE: 12
Otras casas de la isla (Monteorca) (Alzado) [Arqueros +1, Leva, Marinos] FUE: 12
Otras casas de la isla (Viejo Wyk) (Alzado) [Arqueros +1, Leva, Marinos] FUE: 12
Otras casas menores y capitanes (Alzado) [Leva, Marinos] FUE: 10
Token intervinientes:
Anochecer: La casa Harlaw cuenta en su poder con el mandoble ancestral Anochecer. La casa Harlaw tiene la tradición que al momento de atacar una fortificaciones, el portador de la espada valyria, con el fin de evitar derrame de sangre innecesario y bajo el precepto del mas fuerte, pararse delante de la fortificacion y retar en duelo 1 vs 1 al mejor guerrero del lugar. En caso de que el campeón enemigo sea abatido, el poblado deberá rendirse pero se les tendra ciertas consideraciones al momento de tomar posesión del lugar (no se violaran las mujeres - si se las tomara como esposas de sal y no se prendera fuego a las edificaciones). Este token, otorga una gran bonificación al momento de batirse a duelo 1 vs 1 siempre y cuando: El duelo se de bajo las condiciones antes descriptas y el mandoble sea blandido por un miembro de la casa Harlaw.
Miedo al Kraken: Las costumbres de los hombres del hierro es conocida, de mala manera, por la mayoría de los habitantes de poniente. Cuando atacan un lugar, saquean, roban y matan pero lo hacen cuando un poblado se resiste o le causa problemas a los hijos del hierro. Es por ello que las poblaciones, sobre todo las que no cuentan con grandes fortificaciones, que se ven amenazadas por los hombres del hierro, ante el pavor de lo que podría ocurrir, suelen rendirse negociando algunas condiciones para sus mujeres y niños. Este token al momento de ser utilizado otorga una bonificación que baja la moral de los defensores siempre y cuanto no cuenten con un gran emplazamiento para defenderse (es decir castillos, un gran puerto, etc.).
Ruta:
Tiempos: Desde Puerto Noble hasta Escudo de Roble
Una flota de tamaño 6 necesita 3 días y 16 horas para ir desde Puerto Noble hasta Escudo de Roble
11 hexágonos de mar abierto, a marcha normal en 88 horas
Tener presente que la ruta es por mar abierto a fin de no ser descubierto.
Teniendo en cuenta que quedan dos islas. Prefiero dividir la flota y tomar ambas islas en un solo paso. Sobre todo que no tienen defensores. Es posible?
Otras casas de la isla (Viejo Wyk) (Alzado) [Arqueros +1, Leva, Marinos] FUE: 12
dice que estas no son las Viejas Costumbres que les había prometido Balon. No concuerdan con los pasos que se están dando. Que rendir castillos puede estar bien para los continentales, pero ellos han venido a por esclavos y esposas de sal.
Y a eso se dedican, se van por su cuenta y secuestran a muchas aldeanas.
Pierdes el control de ese ejército, al que pondré como desmovilizado.
Evidentemente, lo sucedido tiene repercusión en tus próximos intentos de rendir castillos.
Ok, dejaremos por ahora ese ejercito saquear a gusto. Vamos por la cuarta Isla, supongo que no se rendiran, asi que la asaltaremos (si es que no lo hacen).
Por favor, copia siempre las casas de las tools, con el icono de copiar.
Marcas los ejércitos y das aquí:
Y los pegas.
Para que estén siempre actualizados
Otras casas de la isla (Viejo Wyk) (Alzado) [Arqueros +1, Leva, Marinos] FUE: 12
Este ejército está desmovilizado, no puedes usarlo.
Conquistas el castillo pero tienes unas 1.400 bajas:
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