Misión 34. Enfrentando a Bracken con Strong

PoV

Kermit Tully

Hijo de Elmo Tully y bisnieto de Grover. Kermit es escudero en Princesa Dorada, sirviendo a Lord Marcus Piper y siendo íntimo amigo de su primogénito y heredero. Aún es joven pero ansia ganarse el respeto de los demás como caballero al igual que su padre. El maestre dice de él que es astuto y sagaz como pocos jóvenes, de mente viva, ambicioso y con un ingenio indomable pero se distrae con facilidad y empieza a estar más interesado en las faldas de las siervas que en los pergaminos. Quizás un compromiso logré centrar de nuevo al joven en asuntos menos mundanos.

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Tokens

Feriantes y marionetistas

En los múltiples pueblos y aldeas ribereñas y del resto de Poniente son comunes las ferias y los mercados. Es común que las compañías de marionetistas y feriantes vayan de uno a otro ganándose la vida. Algunas de estas compañías provienen de los ríos y llevan tiempo siendo financiados por Aguasdulces, viajando a los lugares que interesa a la casa Tully para obtener información o lo que sea necesario. Algunos de ellos son Mance y sus carromatos de variedades, la compañía de Podrick el arpista, Pyp y su espectáculo de marionetas o Edd el bufón.

Barqueros, puentes y vados

En todos los ríos, riachuelos y lagos del Tridente hay barqueros, puentes y vados para cruzar. Todos estos lugares son de un modo u otro gestionado por los Tully. Hay barqueros, vigilantes, guías, cobradores de peajes y demás gentes que suelen mantener controlados estos puntos tan importantes de la geografía del Tridente para que la casa de Aguasdulces permanezca informada de quienes recorren las tierras que están bajo su mando. Es un modo de saber muchas de las cosas que pasan en el Tridente pues las gentes van, vienen, hablan y cuentan cosas. Cosas de las que los Tully se enteran con celeridad gracias a sus agentes en todos estos lugares.

Se incide en los rumores y bulos, pero esta vez en Harrenhall. Los agentes de Aguasdulces, directamente (feriantes y marionetistas), e indirectamente (Barqueros, puentes y vados), haran correr rumores sobre un posible golpe de mano de los Bracken para hacerse con Harrenhall y del malestar de los Strong con haber tenido que acoger a todos los Bracken, queriendo echarlos.

Ejércitos

No hay

Objetivo

Romper o dañar la alianza Bracken/Strong

Misión

Directa e indirectamente se harán llegar a ambas partes noticias falsas sobre los otros. A los Bracken se les dirá que los Strong estan molestos con su presencia, queriendo echarlos. A los Strong se les hara ver que no es lógico que todos los Bracken huyesen de Seto de Piedra con todo, “casi como si se mudasen” a Harrenhall, quizás deseen apropiarse del castillo.

Localización

Desde Aguasdulces hasta Harrenhall
Un pequeño grupo necesita un día para ir desde Aguasdulces hasta Harrenhall

  • 5 hexágonos de caminos, a marcha normal en 15 horas
  • 1 hexágono de difícil (bosque, colinas, pantano …), a marcha normal en 6 horas

Roleo

Kermit se regocijaba con las noticias que traían los espías e informadores. La opinión general parecía estar a su favor, y eso era una gran ventaja. Aislarían a los Strong y los Bracken y los asfixiarían hasta que dejasen de patalear.

-Bien, bien, todo esto es una maravilla pero ahora llega la parte más importante del plan señores - dijo mirando a los hombres allí reunidos, juglares, barqueros, feriantes y demás. - Haced correr la voz, fuera y dentro de Harrenhall, que los Strong crean que los Bracken quieren apuñalarlos por la espalda, y los Bracken crean que los Strong quieren echarlos y darles la patada. Id por la Aldea de Lord Harroway, que no vean que vais de Aguasdulces- ordenó asomándose a la ventana, sus hombres seguían entrenando.

Nada sabes de los hombres enviados a Harrenhal.

Feriantes y marionetistas sufre 1 nivel de daño