El maldito maestre, todo había sido culpa del maldito maestre. Pero ancianos, niños y tullidos no eran rivales para un comandante veterano como Lord Gerold. Mas el subterfugio y la noche no les ayudarían más, tocaba la hora de las trompetas de guerra.
—Hombres de Último Hogar— la profunda voz del Toro Blanco retumbaba en el patio de armas cubierto de nieve del castillo mientras sus hombres corrían de un lado a otro —los Stark os han abandonado, marchando al sur por una causa tan perdida como ilegítima. Tenéis una oportunidad de deshacer el daño de Invernalia si marcháis conmigo ahora mismo, mas no serán las espadas del dragón las que os hagan sufrir en el invierno, los suministros de Último Hogar son vuestros.
La misma promesa que en Bastión Kar, si jura lealtad, se une, y juega a favor de que los Umber se retiren del ejército sureño se le perdonará la vida a la familia Umber.
Si acepta se le ordenará reunir todo hombre en posición de combatir y marchar hacia Bastión Kar, donde se unirá al ejército de Lord Gerold. Se usarán los niños capturados como seguridad de que cumpla la palabra
Si se niega se le ejecturá por traición allí mismo, decapitado por el propio Lord Gerold.
En cualquier caso se vacían los almacenes de Último Hogar, se saquean y se destruyen puertas, almacenes y demás. Los réditos del saqueo se reparten entre los hombres, comida y demás se toma la que necesitemos y lo demás se abandona a las afueras del castillo, para los campesinos. Si se unen a Lord Gerold se inutilizarán las defensas (puertas, almenas y cosas así) pero nada que una reparación no pudiera llegar a solventar, si se niegan a unirse se le prenderá fuego a todo, que las llamas destruyan la argamasa y las torres se derrumben.
Con un poco de suerte hay armas, armaduras y equipo en general en el castillo que puede usarse para darles Pesado +1 a alguno de los ejércitos.
Se marcha de nuevo a Bastión Kar, forzando, casi dos días de camino:
Un ejército de tamaño 2 necesita 1 día y 20 horas para ir desde Último Hogar hasta Bastión Kar
Cruzará 2 hexágonos de llanuras en 14 horas marchando forzadamente
Cruzará 3 hexágonos de abrupto en 30 horas marchando forzadamente