Misión XXIX: El bueno, el feo y el malo

PoV

Daemon Targaryen

La vida de Daemon Targaryen ha estado muy lejos de satisfacer sus propias expectativas.

Osado, ambicioso y peligroso, vagabundeó por el Consejo Privado como Consejero de la Moneda y Consejero de los Edictos hasta encontrar su lugar como Comandante de la Guardia de la Ciudad. Allí armó y pertrechó a los soldados, dotándoles de capas doradas y valiéndose de una brutalidad desmedida para mantener la seguridad de la capital.

Daemon es un hombre complejo, carente de cualquier atisbo de escrúpulos y dispuesto a hacer lo necesario para alcanzar sus objetivos. Por ello, no son pocos los que piensan en Maegor “el Cruel” al pensar en el Príncipe Canalla. Sin embargo, Daemon Targaryen es mucho más que eso.

¿Por qué la querencia de obtener la Corona? Es una muy buena pregunta y para la que no hay una respuesta sencilla.

Igualmente, esa aspiración poco a poco se ha ido alejando de él (exilio mediante) como acercando (matrimonios) hasta el lugar que nos ocupa, a un paso de convertirse en rey consorte. ¿Suficiente para él? Quizás, pues cree posible cogobernar junto a Rhaenyra, quien siempre necesitará una espada firme a su lado… aunque los pasados anhelos puede que no hayan llegado a desaparecer.

Daemon Targaryen, el Rey Consorte, acude él mismo en persona al Valleoscuro para dar las órdenes por sí mismo.

Tokens

Daemon Targaryen, el Príncipe Canalla y señor de Lecho de Pulgas

Daemon Targaryen no es el príncipe al uso. Desde su juventud, el rostro de Daemon era conocido entre ladrones, jugadores y prostitutas.

Carente de cualquier tipo de escrúpulos, nunca ha tenido reparos en deshacerse de aquellos que se interponen en su camino, lo que le ha granjeado una oscura reputación y un aura que recuerda a Maegor “el Cruel”.

Es un token tipo personaje, será Daemon quien en persona organice la defensa, parlamente, planifique la retirada o invite a los enemigos a volver al nido de ratas del que nunca debieron salir.

Daemon Targaryen y el arte de la guerra

Los intereses del príncipe Canalla nunca han estado ligados al gobierno. Desde joven destacó en el ámbito marcial, razón por la que su abuelo Jaehaerys I le hizo entrega de la espada Hermana Oscura, la cual siempre le acompaña (incluso cuando el protocolo exige lo contrario). Más allá de torneos o su posición como Comandante de la Guardia de la Ciudad, donde Daemon se labró su renombre en la guerra fue en la campaña en los Peldaños de Piedra (que duró tres años) donde junto a Corlys Velaryon se hizo con el control de las aguas costeras e islotes que separan Poniente del Reino de las Tres Hijas.

Unido a ello de forma indistinguible se encuentra la experiencia a lomos de su dragón Caraxes, siendo el único jinete de dragón vivo que ha conducido a su dragón a un conflicto bélico real.

Es un token tipo equipo. Los conocimientos militares de Daemon, su experiencia y su renombre son útiles tanto para conseguir que los hombres lo obedezcan como para causar pavor en sus enemigos.

Caraxes, el Anfíptero de Sangre

Caraxes fue el dragón del príncipe Aemon Targaryen primero y de Daemon Targaryen después. Es una bestia enorme (de la mitad del tamaño de Vhagar), roja y delgada y se trata de un dragón terrorífico, entrenado para la batalla de más de 75 años de edad.

Caraxes y Daemon hacen una dupla mortífera al ser la pareja viva más experimentada a la hora de volar en situaciones de peligro y la única con experiencia real de combate sobre un dragón.

Lucerys y Arrax (token de Petyr)

Lucerys Velaryon/Arrax (Diplomacia - Dragón): El heredero de los Velaryon, quien será el futuro Señor de las Mareas aún es joven, pero es un Targaryen y el quien dirigirá la casa valyria.

Lucerys apoyará a Daemon en todo lo que este mande. Y si las órdenes son que se vuelva a casa, lo hará so pena de que le pegue una paliza por desobedecerme.

Ejércitos

  • Caraxes (Alzado) , en en Rocadragón [Numeroso +1, Dragón, Veterano +4] FUE: 84.0
  • Arrax (Alzado) , en en Rocadragón [Numeroso –3, Dragón] FUE: 20.0

En Valleoscuro:

  • 1 de Punta Aguda (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Isla Zarpa (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Piedratormenta (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Vallepardo (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso –1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, ] FUE: 6.84
  • 1 de Valleoscuro (Alzado) , en en el Valleoscuro grupo ROJO [Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 8.55
  • 2 de Valleoscuro (Alzado) , en en el Valleoscuro grupo ROJO [Leva, Hda +1, Caballeros +1, Arqueros +1, Moral –1, Exploradores, ] FUE: 8.78

Objetivo

El objetivo es llegar a Valleoscuro para valorar las posibilidades de las que disponemos. A priori NO queremos presentar batalla.

Las opciones que se valoran son:
A) Parlamentar para que se marchen otra vez y dejen al Valleoscuro en paz.
B) Intimidar a Aegon para que se marche. Haría una misión específica para detallar el cómo afrontar esta misión.
C) Organizar la evacuación de los ejércitos y rendir la ciudad asegurando que se respetan todas y cada una de las vidas (Petyr tiene flotas en el puerto).

Misión

Por lo pronto, viajamos al Valleoscuro y ahí quedo a la espera de actualización para ver cómo proceder.

NO acudimos en actitud hostil.

Localización

Esta misión tiene lugar en Valleoscuro.

Desde Rocadragón hasta Valleoscuro
Un pequeño grupo necesita medio día para ir desde Rocadragón hasta Valleoscuro

  • 5 hexágonos de llanuras, a marcha muy rápida en 10 horas

Roleo

Después de hablar con Rhaenyra, Daemon no dudó. No era lo que deseaba. Nada estaba saliendo según sus planes. Por alguna extraña razón, los verdes se habían obsesionado con el Valleoscuro. Una ciudad que en absoluto decidiría aquella guerra. Por él, ya se podían estampar contra ella.

Por un momento había valorado la posibilidad de no acudir a la ciudad. Tenía otras preocupaciones… Y un nuevo horizonte se había abierto ante él. Habían domado un dragón. Y pese a que Daenys vacilaba, si se hacía con Ala de Plata o Vermithor, ya no necesitaría a nadie más.

Rhaenyra seguía recuperándose del parto. Ni tan siquiera era capaz de montar a Syrax. Si su esposa hubiera sido capaz de volar, la historia hubiera sido diferente. Lucerys hubiera acabado con Tessarion, Rhaeyra con Fuegosolar y él hubiera entretenido lo suficiente a Vhagar como para rematarlo entre todos.

Pero no. Un tres contra tres hubiera sido demasiado justo. Sus cartas eran peores. Un tres contra dos. Y pese a ello, Daemon sabía que podía ganar si las jugaba bien. Sólo tenía que jugar bien el farol que tenía entre manos.

Daemon y Lucerys llegan al Valleoscuro rápidos y raudos, los ejércitos de Aegon ya están presentes, junto con dragones y sus jinetes (Aegon II y Fuegosolar, Daeron Targaryen y Tessarion y Aemond Targaryen y Vhagar) tal y como has sido informada por Mysaria. La composición del ejército que te consigues hacer es como sigue.

El enemigo tiene unos 7800 soldados.

  • unos 4100 campesinos
  • unos 1000 hombres de armas
  • unos 150 caballeros
  • unos 600 arqueros
  • Se ven estandartes de Hayford, Rosby, Grajal, Stokeworth, caballeros hacendados de los Feudos, Desembarco del Rey, Antigua.

Están empezando a hacer armas de asedio, no hay nada aún terminado ni que permita hacer un asalto en condiciones, pero si no haces nada estará pronto listo.

No tienes mucho tiempo para hacer nada tras las entrevistas con rigor de los defensores, la inspección de las defensas y la revista de las tropas presentes, pues observas que los tres dragones del enemigo salen en apariencia a mar abierto, hacia la bahía… ¿una labor de reconocimiento algo extraña? Daemon, estratega avezado, ve las cosas claras: los Verdes van a intentar quemar toda la flota amarrada en el Valleoscuro.


Tu turno, decide qué haces para defenderte ante esta amenaza.

Vale vamos a empezar a dar órdenes. A tener en cuenta, estamos a jueves 17 de octubre. Como resulta que están construyendo armas de asedio, el asalto no es inmediato, como pronto será el viernes. Así que, como mis órdenes estaban dadas en caso de asalto inminente, sirven para que se empiecen a organizar.

Valleoscuro es una ciudad.

PoV

Daemon Targaryen

La vida de Daemon Targaryen ha estado muy lejos de satisfacer sus propias expectativas.

Osado, ambicioso y peligroso, vagabundeó por el Consejo Privado como Consejero de la Moneda y Consejero de los Edictos hasta encontrar su lugar como Comandante de la Guardia de la Ciudad. Allí armó y pertrechó a los soldados, dotándoles de capas doradas y valiéndose de una brutalidad desmedida para mantener la seguridad de la capital.

Daemon es un hombre complejo, carente de cualquier atisbo de escrúpulos y dispuesto a hacer lo necesario para alcanzar sus objetivos. Por ello, no son pocos los que piensan en Maegor “el Cruel” al pensar en el Príncipe Canalla. Sin embargo, Daemon Targaryen es mucho más que eso.

¿Por qué la querencia de obtener la Corona? Es una muy buena pregunta y para la que no hay una respuesta sencilla.

Igualmente, esa aspiración poco a poco se ha ido alejando de él (exilio mediante) como acercando (matrimonios) hasta el lugar que nos ocupa, a un paso de convertirse en rey consorte. ¿Suficiente para él? Quizás, pues cree posible cogobernar junto a Rhaenyra, quien siempre necesitará una espada firme a su lado… aunque los pasados anhelos puede que no hayan llegado a desaparecer.

Daemon Targaryen, el Rey Consorte, se encuentra en persona en Valleoscuro para organizar la defensa de la ciudad.

Tokens

Daemon Targaryen, el Príncipe Canalla y señor de Lecho de Pulgas

Daemon Targaryen no es el príncipe al uso. Desde su juventud, el rostro de Daemon era conocido entre ladrones, jugadores y prostitutas.

Carente de cualquier tipo de escrúpulos, nunca ha tenido reparos en deshacerse de aquellos que se interponen en su camino, lo que le ha granjeado una oscura reputación y un aura que recuerda a Maegor “el Cruel”.

Es un token tipo personaje, será Daemon quien en persona organice la defensa.

Daemon Targaryen y el arte de la guerra

Los intereses del príncipe Canalla nunca han estado ligados al gobierno. Desde joven destacó en el ámbito marcial, razón por la que su abuelo Jaehaerys I le hizo entrega de la espada Hermana Oscura, la cual siempre le acompaña (incluso cuando el protocolo exige lo contrario). Más allá de torneos o su posición como Comandante de la Guardia de la Ciudad, donde Daemon se labró su renombre en la guerra fue en la campaña en los Peldaños de Piedra (que duró tres años) donde junto a Corlys Velaryon se hizo con el control de las aguas costeras e islotes que separan Poniente del Reino de las Tres Hijas.

Unido a ello de forma indistinguible se encuentra la experiencia a lomos de su dragón Caraxes, siendo el único jinete de dragón vivo que ha conducido a su dragón a un conflicto bélico real.

Es un token tipo equipo. Los conocimientos militares de Daemon, su experiencia y su renombre son útiles tanto para conseguir que los hombres lo obedezcan como para causar pavor en sus enemigos.

Daemon Targaryen, el Rey de los Peldaños de Piedra

La campaña en los Peldaños de Piedra granjeó amistades y enemistades al príncipe Targaryen. Si bien el Reino de las Tres Hijas y Dorne lo consideraron un enemigo declarado, Daemon se ganó el aprecio de los Velaryon y de otras ciudades libres, como Pentos, donde viviría su segundo exilio.

Sin embargo, además de renombre, experiencia bélica y amistades en Essos (y nuevos odios en una figura que levanta pasiones), el Targaryen también ganó una pequeña fortuna que le permite mantener vivas sus propias aspiraciones.

Es un token tipo equipo. Lo utilizo en base al renombre de Daemon, para inspirar moral en los defensores y dudas en los enemigos.

Caraxes, el Anfíptero de Sangre

Caraxes fue el dragón del príncipe Aemon Targaryen primero y de Daemon Targaryen después. Es una bestia enorme (de la mitad del tamaño de Vhagar), roja y delgada y se trata de un dragón terrorífico, entrenado para la batalla de más de 75 años de edad.

Caraxes y Daemon hacen una dupla mortífera al ser la pareja viva más experimentada a la hora de volar en situaciones de peligro y la única con experiencia real de combate sobre un dragón.

Lucerys y Arrax (token de Petyr)

Lucerys Velaryon/Arrax (Diplomacia - Dragón): El heredero de los Velaryon, quien será el futuro Señor de las Mareas aún es joven, pero es un Targaryen y el quien dirigirá la casa valyria.

Lucerys le servirá de apoyo y cobertura a Daemon, sin poner en peligro su vida o

Ejércitos

Dragones:

  • Caraxes (Alzado) , en en Rocadragón [Numeroso +1, Dragón, Veterano +4] FUE: 84.0
  • Arrax (Alzado) , en en Rocadragón [Numeroso –3, Dragón] FUE: 20.0

Defendiendo la ciudad:

  • 1 de Punta Aguda (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Isla Zarpa (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Piedratormenta (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Vallepardo (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso –1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, ] FUE: 6.84
  • 1 de Valleoscuro (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 8.55
  • 2 de Valleoscuro (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Leva, Hda +1, Caballeros +1, Arqueros +1, Moral –1, Exploradores, ] FUE: 8.78

Flotas

  • 1 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 2 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 3 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 4 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 5 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0

Objetivo

Evitar que Valleoscuro caiga en manos enemigas.

PRIMERO Y MÁS IMPORTANTE: SI AEMOND Y COMPAÑÍA NO VIENEN PORQUE SE DIRIGEN A ROCADRAGÓN, LOS SEGUIMOS.

Para ello preparamos las defensas. Dado que la batalla no es inminente, el objetivo de esta misión es hostigar a los dragones enemigos en su intento de quema de la flota para que no les salga gratis. No queremos suicidarnos pero tampoco ponérselo fácil. Que tengan miedo y sepan que realmente su vida está en peligro.

Órdenes de batalla

Para ello aprovechamos el tiempo que vamos a ganar en el puerto para organizar la defensa contra los asaltantes.

En primer lugar, como hemos llegado antes de que ataquen, organizamos la defensa del puerto.

Lo más importante, se hubiese deseado que mujeres y niños pudieran haber abandonado la ciudad dirigiéndose a la seguridad de las aguas mediante barcos pesqueros y mercantes que se encuentren en el puerto del Valleoscuro. Sin embargo, los enemigos parecen tener la intención de no dejar a nadie con vida, dispuestos a cobrarse la venganza por el tesón y valor de los allí presentes. Por ello, se les indica que en ese momento no luchan por la legítima reina, sino por sus legítimas vidas. Todas los brazos son necesarios. Si en algún momento de la batalla se diera la posibilidad de evacuar a mujeres y niños por estos medios, se hará, pero no ahora.

Pero hasta que eso suceda, se les indica que su obligación es apagar los incendios que el fuego dragón pueda provocar. El puerto es un lugar húmedo y con agua cerca como para poder apagar los incendios con relativa facilidad.

Dispongo de CINCO (5) ejércitos de mercenarios con “Lanceros +10”, quienes desembarcarán de los barcos que van a ser quemados (se les traslada la información tan pronto Daemon se da cuenta de lo que pretenden los enemigos). Se les ordena dirigirse a las murallas donde deberán evitar que los enemigos tomen la ciudad. Ya han podido ver cuáles son las intenciones enemigas y cuál es la clemencia que pueden esperar.

Dispongo de SEIS (6) ejércitos con rasgo “arquero +1”, se ordena que todos los arqueros se sitúen cerca del puerto, protegidos por parapetos de piedra, ya sean las propias murallas o edificios. Sus órdenes son claras, disparar a los jinetes de dragón buscando alcanzarles. Son el blanco más fácil.

Su obligación es seguir siempre a los dragones. Una vez abandonen el puerto y se dediquen a hostigar a los defensores, cambiarán su ubicación para disparar, no desde la muralla, sino desde edificios cercanos que les permitan estar protegidos.

Dispongo de CINCO (5) ejércitos con “Hombres de Armas +2” y UN (1) ejército con “Hombres de armas +1”. Estos hombres de armas se situarán en las murallas para evitar que los enemigos puedan asaltar las murallas.

Dispongo de UN (1) ejército con “Caballeros +1”. Estos caballeros permanecerán en la reserva, y estarán preparados para o bien, subir a la muralla (sin los caballos) en caso de necesidad, o preparados para salir por una puerta lateral para sorprender a los asaltantes si la situación es desesperada.

Los ejércitos de leva restantes, en tanto en cuanto ahora mismo no hay asalto, se dedicarán a apagar los incendios que puedan sucederse en la ciudad.

En cuanto a los dragones, Daemon y Lucerys se dirigen al puerto para intimidar a los asaltantes. Si los verdes los atacan, ellos se replegarán para que los enemigos queden al alcance de las saetas de los arqueros, quienes los intentarán acribillar (a los jinetes, tal y como se ha explicado).

Si se acercan para intentar quemar los barcos, Daemon y Lucerys los hostigarán aprovechando que estarán ocupados como para poder defenderse. Es IMPORTANTE destacar que el objetivo de Lucerys es servir de cobertura a Daemon, no exponerse a riesgos elevados (no porque me importe el chiquillo, sino porque le importa a su madre).

INSISTO, es un 3 contra 2, tenemos la ciudad de nuestro lado con la defensa que esto implica, EVITAMOS tácticas suicidas. Sería bonito lanzarse contra Vhagar, pero no se dan las circunstancias.

Si tenemos la posibilidad de hablar con Aegon, se le traslada el siguiente mensaje:

Sobrino, si continúas en tu empeño puedo asegurarte una cosa. Mañana no verás la luz del sol. Es posible que de aquí el único que salga con vida sea tu hermano Aemond, quien sin duda estará encantado de quitarte de en medio. Sin nadie que se oponga en su camino, acabará con la vida de Helaena y de tus hijos, coronándose a sí mismo rey. Lo sé, lo veo en su mirada, porque no es tan diferente de lo que yo he sido. Márchate, regresa a Desembarco, y quizás consigas vencer.

IMPORTANTE: se hace saber a la población que Meleys y Bruma se unirán a la batalla tan pronto como sea posible.

Misión

Como no hay recetas, las órdenes están puestas después del objetivo en lugar de aquí en misión, que voy a utilizar para asignar los tokens a cada una de las labores.

Daemon Targaryen, el Rey de los Peldaños de Piedra

Se dedica a garantizar la obediencia de los mercenarios, ejércitos y ciudadanos de Valleoscuro. Recordándoles que luchan por sus vidas.

Factores positivos: igualdad numérica, refuerzos en forma de dragones que pueden llegar al no ser el ataque inminente y falta de piedad por parte de los verdes (que hacen menos amable la posibilidad de rendirse (recordar el -1 de Aemond en reputación)).

Daemon Targaryen, el Príncipe Canalla y señor de Lecho de Pulgas
Caraxes, el Anfíptero de Sangre
Lucerys y Arrax

Se dedican a hostigar a los dragones enemigos, SIN TÁCTICAS SUICIDAS.

Factores positivos: Daemon debería tener ventaja en cuanto a la experiencia bélica, tenemos cobertura por parte de los arqueros, la ciudad, y la presencia de agua.

Daemon Targaryen y el arte de la guerra

Se dedica a garantizar sus órdenes, en esta fase en concreto a los arqueros para que puedan servir de cobertura a Lucerys y Daemon en la defensa del puerto.

Localización

Esta misión tiene lugar en Valleoscuro.

Roleo

Ahí estaba: el objeto de deseo de los Verdes. La ciudad de Valleoscuro. Una pieza intrascendente en el juego que estaban librando. Una pieza que Daemon hubiera sacrificado sin remordimientos pero que se había convertido en un símbolo. Sus ejército se encontraba en la ciudad. Un ejército que había cumplido su objetivo. De haberse encontrado en sus respectivas fortalezas, Criston Cole podría haberlas ido rindiendo una a una y engrosando sus huestes. De aquella forma, los tenaces Darklyn tenían hombres para vender cara su vida; cosa que Daemon estaba seguro que harían. Y si morían, no podrían luchar contra él, sin contar además las vidas que se llevarían consigo.

Ese había sido el objetivo de reunir a sus leales súbditos en Valleoscuro. Pero las circunstancias habían sido diferentes. Primero Ser Robert Darklyn había humillado a Aemond. Después, Aegon se había marchado con el rabo entre las piernas. “A la tercera va la vencida” debían haber pensado los verdes, obviando otro dicho popular igualmente conocido: “no hay dos sin tres”.

Esa era la razón por la que Daemon había acudido al Valleoscuro. No para morir por sus leales vasallos, sino para asegurarse de que vendieran cara su vida. Lo tenían en contra. Tres dragones contra dos. De haber estado Rhaenyra o el recién domado Bruma, la situación hubiera sido bien distinta. Pero no, sus cartas eran peores, y aún así estaba dispuesto a jugarse la mano. Un farol quizás.

Así había alcanzado la ciudad costera, pocas horas antes de la llegada del ejército del que le había avisado Mysaria. Había organizado la defensa de forma precoz, creyendo que el ataque sería inminente. Pero no había sido así. Quizás por su presencia o a lo mejor por órdenes de la prudente, sensata y cobarde Mano, los soldados comenzaron a construir armas de asedio mientras los dragones se dirigían al mar. Por un momento creyó que se dirigían a Rocadragón, pero pronto entendió que buscaban quemar la flota. Los navíos que Lord Corlys había enviado para abastecer a su ejército y que en otras circunstancias hubieran servido para evacuar la ciudad. Sus órdenes fueron rápidas. Aquellos barcos no le servían de nada, pero sí sus hombres. Mercenarios que tendrían que defender aquella ciudad con su propia vida.

Con premura, se dirigió al puerto, ordenando a Lord Gunthor que organizase a los arqueros para defender el puerto. No le importaban las flotas, pero sí que no le saliera gratis aquella expedición al tuerto.

Tío y sobrino se disponían para despegar en la plaza mayor del Valleoscuro. Dentro de las murallas, no había un lugar abierto más grande en el que poder alojar a los dragones, aunque la guarnición tuvo que improvisar para adaptar el lugar para unas necesidades para las cuales no estaba evidentemente diseñado.

Recuerda lo que hemos hablado, muchacho. No hagas estupideces, las flotas se pueden reponer, los dragones, no. Tu madre no me lo perdonaría. —le dio al joven Lucerys un par de palmadas en el rostro—. Fuerza y valor. Suerte. —se dirigió entonces hacia Lord Gunthor—. Quiero a todo ser vivo capaz de portar un arco en las murallas atento al cielo, Lord Darklyn. Os los pondré bien a tiro para que podáis arrojar al suelo cretino traidor de mi sobrino.


Fuera de las murallas, otro monarca y sus dos hermanos se disponían igualmente para despegar.

Vamos a darles una paliza a esos traidores, mis queridos hermanos —Aegon sonrió mostrando todos sus dientes, estaba de buen humor y confiado, esta vez tenían un dragón de más y habían llevado un ejército considerable con ellos—. Esta vez no habrá bochornosas retiradas. Es hora de demostrar al reino quién es el más fuerte y aplastar ese refugio de traidores.

—asintió sombrío el principe Aemond —. Hay deudas pendientes de saldar.

El príncipe Daeron Targaryen no comentó nada. A diferencia de sus hermanos, no compartía esa desmedida sed de sangre y venganza, y estaba más concentrado en sobrevivir y en no dejar en evidencia el nombre de su familia.


El sol se alzó en lo alto cuando las cinco bestias aladas emprendieron el vuelo hacia los cielos que se alzaban sobre la bahía del Aguasnegras. Los tres dragones de los Verdes se colocaron a la entrada del puerto, pero lejos del alcance de los arqueros y escorpiones de los Darklyn, esperando respuesta de sus adversarios. Y los dragones de los Negros, salieron, en apariencia, aceptando el lance. Las primeras llamaradas fueron vertidas, y desde el cielo, los ejércitos de cada bando observaban, expectantes. Desde el suelo podían ver claramente como se iban aproximando más y más hacia el Valleoscuro, tal y como pretendía Daemon, pero desde el aire, los jinetes estaban demasiado concentrados en el lance aéreo como para darse cuenta en aquel detalle.

El primero en percatarse de ello fue el príncipe Aemond, al ver como el virote de un escorpión hendía el aire sin alcanzar su objetivo a su izquierda. Vhagar era el más grande de los dragones y el blanco más fácil, captaba las miradas preferentes de buena parte de los defensores. No obstante, Aemond entendió que si estaban sobrevolando la ciudad, la flota estaba al alcance de su potencia de fuego. Y se dispuso a intentar quemar la flota del rival, pero entonces el príncipe Daemon salió a su encuentro para interceptarlo.

El príncipe Lucerys se había quedado momentáneamente solo, y se limitó a cumplir con las órdenes del rey consorte meticulosamente, aprovechando la agilidad de su dragón que parecía inalcanzable. Daeron y Aegon le perseguían a cierta distancia bien compenetrados, Daeron con prudencia, Aegon con entusiasmo asesino. La oportunidad de ambos llegó cuando Lucerys hizo un brusco cambio de sentido y Arrax chocó inesperadamente con Tessarion. Daeron, asustado, hizo retroceder a su bestia, pero esta confusión dio tiempo suficiente para que Fuegosolar se uniera a la refriega, con intención de matar. Arrax y Fuegosolar se enzarzaron en una dura pelea y el primero se llevó con mucho la peor parte. Desde el suelo, el ejército de los verdes empezó a vitorear a su señor monarca, que victorioso, parecía que iba a cobrarse su primera víctima…

Daemon, al ver lo que sucedía, espoleó rápido a Caraxes para ayudar al joven Lucerys. Aemond sonrió, era la oportunidad que había estado esperando. Ahora tenía la flota a su merced, libre para prenderle fuego. Y no iba a perder la oportunidad que se le había brindado…

Vhagar ha prendido fuego a toda tu flota, todos los barcoluengos amarrados en el Valleoscuro arden sin remedio. El incendio no se propaga a la ciudad gracias a tus precisas instrucciones. Además, Arrax recibe un punto de daño. No obstante, ambos conseguís retiraros con seguridad tras las murallas del Valleoscuro, y el día termina.

El día termina, tras esta resolución, estamos a viernes.

Bruma se divisa en el horizonte, está cada vez más y más cerca, pero desde tu privilegiada posición puedes ver como Vhagar se levanta para levantar el vuelo. Parece que está bastante claro va a intentar evitar que aterrice en la plaza.

Hale, órdenes.

¿Órdenes para qué?

¿Para Vhagar nada más?

¿Para el asalto?

¿El viernes sólo pasa la construcción de armas de asedio y la llegada de Bruma?

Para Vhagar. Asalto no hay.

PoV

Daemon Targaryen

La vida de Daemon Targaryen ha estado muy lejos de satisfacer sus propias expectativas.

Osado, ambicioso y peligroso, vagabundeó por el Consejo Privado como Consejero de la Moneda y Consejero de los Edictos hasta encontrar su lugar como Comandante de la Guardia de la Ciudad. Allí armó y pertrechó a los soldados, dotándoles de capas doradas y valiéndose de una brutalidad desmedida para mantener la seguridad de la capital.

Daemon es un hombre complejo, carente de cualquier atisbo de escrúpulos y dispuesto a hacer lo necesario para alcanzar sus objetivos. Por ello, no son pocos los que piensan en Maegor “el Cruel” al pensar en el Príncipe Canalla. Sin embargo, Daemon Targaryen es mucho más que eso.

¿Por qué la querencia de obtener la Corona? Es una muy buena pregunta y para la que no hay una respuesta sencilla.

Igualmente, esa aspiración poco a poco se ha ido alejando de él (exilio mediante) como acercando (matrimonios) hasta el lugar que nos ocupa, a un paso de convertirse en rey consorte. ¿Suficiente para él? Quizás, pues cree posible cogobernar junto a Rhaenyra, quien siempre necesitará una espada firme a su lado… aunque los pasados anhelos puede que no hayan llegado a desaparecer.

Daemon Targaryen, el Rey Consorte, se encuentra en persona en Valleoscuro para organizar la defensa de la ciudad.

Tokens

Daemon Targaryen, el Príncipe Canalla y señor de Lecho de Pulgas

Daemon Targaryen no es el príncipe al uso. Desde su juventud, el rostro de Daemon era conocido entre ladrones, jugadores y prostitutas.

Carente de cualquier tipo de escrúpulos, nunca ha tenido reparos en deshacerse de aquellos que se interponen en su camino, lo que le ha granjeado una oscura reputación y un aura que recuerda a Maegor “el Cruel”.

Es un token tipo personaje, será Daemon quien en persona organice la defensa.

Daemon Targaryen y el arte de la guerra

Los intereses del príncipe Canalla nunca han estado ligados al gobierno. Desde joven destacó en el ámbito marcial, razón por la que su abuelo Jaehaerys I le hizo entrega de la espada Hermana Oscura, la cual siempre le acompaña (incluso cuando el protocolo exige lo contrario). Más allá de torneos o su posición como Comandante de la Guardia de la Ciudad, donde Daemon se labró su renombre en la guerra fue en la campaña en los Peldaños de Piedra (que duró tres años) donde junto a Corlys Velaryon se hizo con el control de las aguas costeras e islotes que separan Poniente del Reino de las Tres Hijas.

Unido a ello de forma indistinguible se encuentra la experiencia a lomos de su dragón Caraxes, siendo el único jinete de dragón vivo que ha conducido a su dragón a un conflicto bélico real.

Es un token tipo equipo. Los conocimientos militares de Daemon, su experiencia y su renombre son útiles tanto para conseguir que los hombres lo obedezcan como para causar pavor en sus enemigos.

Daemon Targaryen, el Rey de los Peldaños de Piedra

La campaña en los Peldaños de Piedra granjeó amistades y enemistades al príncipe Targaryen. Si bien el Reino de las Tres Hijas y Dorne lo consideraron un enemigo declarado, Daemon se ganó el aprecio de los Velaryon y de otras ciudades libres, como Pentos, donde viviría su segundo exilio.

Sin embargo, además de renombre, experiencia bélica y amistades en Essos (y nuevos odios en una figura que levanta pasiones), el Targaryen también ganó una pequeña fortuna que le permite mantener vivas sus propias aspiraciones.

Es un token tipo equipo. Lo utilizo para destacar el hecho de que Daemon y Caraxes lucharon junto a Bruma en la toma de los Peldaños de Piedra, lo que significa que están habituados a luchar juntos.

Caraxes, el Anfíptero de Sangre

Caraxes fue el dragón del príncipe Aemon Targaryen primero y de Daemon Targaryen después. Es una bestia enorme (de la mitad del tamaño de Vhagar), roja y delgada y se trata de un dragón terrorífico, entrenado para la batalla de más de 75 años de edad.

Caraxes y Daemon hacen una dupla mortífera al ser la pareja viva más experimentada a la hora de volar en situaciones de peligro y la única con experiencia real de combate sobre un dragón.

Lucerys y Arrax (token de Petyr) AGOTADO

Lucerys Velaryon/Arrax (Diplomacia - Dragón): El heredero de los Velaryon, quien será el futuro Señor de las Mareas aún es joven, pero es un Targaryen y el quien dirigirá la casa valyria.

Lucerys le servirá de apoyo y cobertura a Daemon, sin poner en peligro su vida.

Bastardos de Marcaderiva (Addam Mares) (token de Petyr)

Los Bastardos de Laenor (Semillas de Dragón): Son dos, Addam y Alys, bastardos de Laenor Velaryon y hombres que han crecido en el mar, junto a los barcos de los Velaryon.

Servirá de apoyo a Daemon. Cabe mencionar que Addam y Lucerys tienen buena relación y que este último le ayudó a aprender valyrio y a familiarizarse con Arrax.

Bruma (token de Petyr)

Bruma (Dragón - Marcial): El dragón Bruma siempre ha estado muy relacionado con Marcaderiva, únicamente domado antes por Laenor Velaryon, el jinete que le llevó a luchar en las guerras de los Peldaños de Piedra. Para los habitantes de Marcaderiva, Bruma es un símbolo del poder de los Velaryon por sobre todos los demás.

Le servirá de apoyo a Daemon. Enfatizar que el dragón debe tener una relación aceptable con Daemon y Caraxes, con quienes luchó en la guerra de los Peldaños de Piedra.

Ejércitos

Dragones:

  • Caraxes (Alzado) , en en Rocadragón [Numeroso +1, Dragón, Veterano +4] FUE: 84.0
  • Arrax (Alzado) , en en Rocadragón [Numeroso –3, Dragón] FUE: 20.0
  • Bruma (Alzado) , en en Marcaderiva [Numeroso –2, Dragón] FUE: 30.0

Defendiendo la ciudad:

  • 1 de Punta Aguda (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Isla Zarpa (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Piedratormenta (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso +1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 10.26
  • 1 de Vallepardo (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Numeroso –1, Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, ] FUE: 6.84
  • 1 de Valleoscuro (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Leva, Hda +2, Arqueros +1, Moral –1, Marinos, ] FUE: 8.55
  • 2 de Valleoscuro (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Leva, Hda +1, Caballeros +1, Arqueros +1, Moral –1, Exploradores, ] FUE: 8.78
  • 1 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 2 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 3 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 4 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0
  • 5 de comerciantes del Mar Angosto (Alzado) , en Valleoscuro grupo ROJO [Mercenarios, Lanceros +10, Veterano –2, Marinos, ] FUE: 8.0

Objetivo

Asegurar la supervivencia de Bruma y su llegada a la ciudad.

Órdenes de la batalla

ÓRDENES PARA LOS COMPASES INICIALES: VHAGAR

Bruma y Addam Mares vienen desde esa dirección. La distancia más corta entre dos puntos (geometría básica) es la línea recta, con lo que a mí me separa menos distancia de Addam que a Aemond.

Arrax es el dragón más rápido (junto a Tessarion) con lo que lo primero que hace Lucerys es ir al encuentro de Addam para trasladarle las órdenes de Daemon.

Daemon por su parte, acude al encuentro de Aemond para evitar que Vhagar los alcance. Se interpone entre ellos y le da trabajo a Vhagar, luchando contra ella.

Addam carece de demasiada experiencia en combate, con lo que simplemente dará cobertura, soltando llamaradas de fuego cada vez que Daemon se aleje.

La táctica es esa, entablar combate cuerpo a cuerpo y separarse para que Bruma y Arrax puedan lanzarle fuego a Vhagar.

Además, cuando Caraxes y Vhagar se enfrasquen en el combate cuerpo a cuerpo, cuando se dé la posibilidad, Lucerys y Arrax se lanzarán desde arriba contra las alas de Vhagar, que son más frágiles, buscando desgarrarlas. Un ataque fugaz y la retirada. En esos momentos Daemon se esforzará aún más para asegurarse de que Aemond no se gire contra Lucerys.

IMPORTANTE: todas estas tácticas deben valerse del punto ciego de Aemond. Addam y Lucerys deben buscar siempre la forma de aprovechar el lado en que está tuerto.

Nuevamente, la idea es apoyarnos en la ciudad, como detallo a continuación, con lo que el objetivo siempre es seguir acercándonos a la ciudad.

ÓRDENES PARA EL DESARROLLO: AEGON Y DAERON

Caben tres posibilidades en cuanto a mis sobrinos: que no se unan a la batalla, que ataquen la ciudad o que se unan a Aemond buscando cortarme la retirada a la ciudad.

Si es la primera, mejor. Pero sea la segunda o la tercera, existe un tiempo en el que hacemos un 3 vs 1 a Aemond, cosa que hay que aprovechar.

Si Aegon y Daeron se unen a la batalla, Daemon mantendrá a Aemond a raya mientras Lucerys y Addam se encargan de Aegon y Daeron.

Por tamaño de dragones, Bruma se enfrentará a Fuegosol y Arrax a Tessarion. Pero Addam tiene poca experiencia, con lo que debe recibir constante ayuda de Lucerys, pudiendo ser habituales los cambios entre ellos.

Si este escenario sucede, el objetivo de dirigirse a la ciudad se acentúa para recibir el apoyo de los arqueros.

ÓRDENES PARA LOS COMPASES INICIALES: LA CIUDAD

No va a haber asalto, pero no sé si Aegon y Daeron se lanzarán a quemar la ciudad. En cualquier caso, que la población civil se refugie en las casas y nuevamente, sólo salga después de cada batida de los dragones para apagar incendios. A esa labor apoyará el grueso del ejército.

Los arqueros deben situarse en lugares estratégicos, protegidos por las paredes de piedra, bien sea de las torres o de viviendas. En caso de que Aegon y Daeron ataquen la ciudad, se centrarán en ellos.

Cuando el día avance y Daemon, Lucerys y Addam se acerquen a la ciudad, hacemos como en el primer día, que disparen contra Vhagar (inconfundible) o el dragón del rey (que es dorado).

Misión

No hay asignación de tokens ya que esta vez los SIETE (7) estarán volando en el aire para cumplir las órdenes establecidas.

Daemon Targaryen, el Príncipe Canalla y señor de Lecho de Pulgas
Daemon Targaryen y el arte de la guerra
Caraxes, el Anfíptero de Sangre
Lucerys y Arrax
Bastardos de Marcaderiva (Addam Mares)
Bruma

Aquí destacar la experiencia, habilidad y pericia de Daemon en el combate con dragones y el apoyo del que le van a servir Lucerys y Addam. Destacar también el token “Daemon Targaryen y el arte de la guerra” que le puede permitir saber qué pretenden sus enemigos para anticiparse.

Daemon Targaryen, el Rey de los Peldaños de Piedra
Para destacar el hecho de que Bruma está acostumbrado a seguir a Caraxes en batalla y de esta forma compensar la falta de experiencia de Addam.

Factores positivos: Daemon debería tener ventaja en cuanto a la experiencia bélica, Factores positivos: Daemon debería tener ventaja en cuanto a la experiencia bélica, tenemos cobertura por parte de los arqueros, la ciudad, y la presencia de agua.

Localización

Esta misión tiene lugar en Valleoscuro.

Roleo

Tan pronto hubo amanecido, Daemon se dirigió al adarve de la muralla desde donde observó cómo se desarrollaban los acontecimientos. Podía haber volado con Caraxes, pero prefirió dejar descansar a su dragón. Además, era bueno que los soldados lo vieran.

Las armas de asedio continuaban con su inexorable construcción. La noche anterior valoró quemarlas, pero los dragones estaban demasiado cansados… Y los necesitaba frescos para la mañana. Por tanto, no le causó excesivo pesar ver cómo las labores avanzaban. Sin embargo, las horas pasaban y los asaltantes no se decidían a lanzarse al ataque. Mirándolos con el ceño fruncido, el Rey Consorte realmente se preguntó si no pretenderían rendirlos por hambre. Era cierto que habían quemado la flota, pero aún había barcazas con las que lanzarse a la mar a pescar. Y aquello era algo que no parecía que estuviesen evitando.

Fuera como fuese, otra visión llamó su atención. No fue él quien la vio, sino el propio Lucerys que acudió rápido a su encuentro con las noticias que esperaba. Una media sonrisa curvó sus labios antes de emprender el camino a la plaza mayor de Valleoscuro a grandes zancadas. En el transcurso del mismo, Daemon informó de sus órdenes al muchacho recién armado caballero.

En rápido, que tengo cosas del Valar más urgentes para hammer.

Consigues tu objetivo, Bruma llega al Valleoscuro, pero la batalla en el cielo ha sido una carnicería y si no ha habido muertos es porque los Siete no han querido. Caraxes y Arrax reciben un daño, Bruma recibe dos; en el bando contrario los tres dragones han recibido su medicina, pero Daemon no cree haber dejado malherido a ninguno.

Tessarion y Daeron han huido, la batalla ha sido demasiado dura para Tessarion que incapaz de soportar el estrés se ha marchado, no tenéis ni idea de donde.

El viernes se cierra, estáis ya pues a lunes en el Valleoscuro.

Me gustaría saber información en cuanto a algo que doy por hecho en mi roleo.

Mirándolos con el ceño fruncido, el Rey Consorte realmente se preguntó si no pretenderían rendirlos por hambre. Era cierto que habían quemado la flota, pero aún había barcazas con las que lanzarse a la mar a pescar. Y aquello era algo que no parecía que estuviesen evitando.

Hasta donde yo sé, se quemó la flota de barcos mercantes, pero entiendo que seguimos contando con pesqueros o chalupas con las que lanzarnos a la mar para pescar. Podría hacerse por las noches y de madrugada, faneando con redes para conseguir alimento suficiente para que la ciudad no se rinda por hambre.

Ya diréis si están pasando días en cuanto a una hipotética rendición por hambre o no.

Lo mismo que a Tirso, no debería responder, tenéis información de sobra para poder responderos solos, pero como ha planteado la misma pregunta y le he respondido, pues lo mismo va por aquí.

Es evidente que no tenéis medios para subsistir por vosotros mismos (pero ni con los pesqueros, es lo de menos, aunque te los hubiera quemado, eso podría servir para la guarnición local y las levas del Valleoscuro forzando la máquina, no para el gran ejército que tienes tras los muros) y la comida la estáis trayendo con barcos llenos provisiones a través de la Bahía del Aguasnegras, que tenéis bajo férreo control. Ahora, si ese control férreo lo perdéis, ya…

La última vez que aclaro cosas, pero a todos, salvo que sea un enunciado que esté mal planteado. Es una guerra y no es nuestro deber daros todo mascado cuando ya se os ha reportado toda la información. Precisamente es el chiste de la guerra: la incertidumbre.