Sí, pero no, no tenemos una partida de valar típico con este sistema. Hay que adaptarlo, Nemo tiene un ejemplo.
Lo mismo con las familias y castillos, no sé si la lista que tengo es de tronos, de la robelión o de qué! Y hay que ponerles lealtadas! De nuevo @Nemo manifiestate! Se lo envié por whatsapp.
Esto … pues no es 100% necesario, pero puede venir bien. También se puede, igual que se hizo para la Isla del Pez, darle un par de descriptores (belicosos, ambiciosos, pacifistas, leales …) a cada una (al azar o a mano, o por los jugadores o lo que sea) que ayudan a la hora de resolver misiones con ellos (si los llamas a invadir al vecino lo mismo los pacifistas no te envían tropas o te envian menos, un factor a contar que da -1 o -3 según lo creas conveniente al resolver.
Ni zorra de lo que es Gemini, entiendo que una IA, pero algo así (que luego cambias a mano para las gentes obvias: Bolton, Reed …) es suficiente.
Pero lo primero es determinar la lista final de casas, sin eso todo lo demás es inútil. Con esa lista de casas se puede hacer la de castillos. Y con la de castillos las tropas.
Guay, mañana o pasado las añado a las tools, os explico el tema y termino el mapa.
Y mañana os paso la plantilla de como hay que generar los ejércitos y un par de ejemplos y listos. Se hacen rápido, al final es cuadrar un poco las fuerzas totales de cada facción, y eso lo tenemos claro.
Si nos ceñimos a los sucesos canónicos de Juego de Tronos, sí, Tyrion está en poder de Catelyn, que está dirigéndose o ya ha llegado al Valle de Arryn.
Es una hoja de google que tiene @Nemo, imagino que estará rematándola antes de pasártela. Hay que comprender que estará muy triste porque con las lluvias no ha habido procesiones
Pero vamos, que si necesitamos más días para cerrar las cosillas pendientes (teniendo en cuenta además que, si me necesitáis, yo lunes y martes no estoy, podemos pasar el inicio de la partida al lunes 8 y así no nos agobiamos tampoco
En otro orden de cosas, estoy tratando de acordarme apoyado por conversaciones con jugadores para saber la situación inicial:
Este sería el hilo de eventos:
Robert está a punto de espicharla. Ya le ha dicho a Eddard que sea el regente de Joffrey.
Catelyn ha capturado a Tyrion después de que Baelish le ponga las pruebas del puñal con el que intentaron matar a Brandon y se ha marchado a Nido de Águilas. Allí Tyrion es declarado inocente tras el duelo.
Tywin ha enviado a Clegane a los Ríos a liarla para que Eddard salga de Desembarco.
Eddard, cojo, ha enviado a Dondarrion a que ponga orden.
Stannis sabe lo de los hijos de Robert y no sale de Rocadragón.
Renly le dice a Eddard que sea el protector y que se asegure de tener el control, Ned se niega.
Muere Robert.
Renly se va.
Convocan a Eddard a la Sala del Trono.
@Nemo , para las tropas, he creado una nueva pestaña en el excel llamada Tropas (NEW)
Usa esa para las tropas. Cosas básicas:
Ejército básico de leva: Caballeria +1, Arqueros +1
Ejército básico de sangrado: XP -2, Armadura -1
Marinos básicos: XP +2, Armadura -2
A todas las ciudades dales algunos ejércitos de guardia
Cada casa tiene que tener al menos un ejército, si no lo va a tener no tiene sentido que exista (por eso algunas casas están agrupadas en la lista (los clanes de las montañas Stark son una sola entrada).
No me da para hacer los cálculos de fuerza, cuando los meta en las tools ajustamos algo más si queremos.
Si no les das el rasgo caballería o el rasgo arqueros el ejército no tiene caballeros o arqueros (puede que tenga un puñado de hombres, pero no afectan en batalla), A la gente con mucha caballería dales caballeria +2. a los greyjoy no les des caballería …
NO HAY FLOTAS, por cada flota que quieras que tenga un jugador dale ejércitos con el rasgo marino
En la pestaña Sumario se calculan los totales, compara con la lista de tropas old, esos son los cálculos típicos que hacemos.