Comentarios Sultanato de Dorne

Usa este tema para cualquier comentario acerca de tu partida.

Puedes comenzar con tu propuesta para PoVs y tokens y así lo discutimos.

Qorayn Jordayne – Ministro de Asuntos Exteriores

Rol: diplomático, tejedor de alianzas, conspirador refinado.

Estilo: elegante, pragmático, cosmopolita.

Fortalezas: negociación, intriga, visión estratégica a largo plazo.

General Rym Dalt – Comandante Supremo de Lanza del Sol

Rol: líder militar, guardián de la tradición guerrera.

Estilo: duro, orgulloso, marcado por las guerras de frontera.

Fortalezas: autoridad sobre milicias, táctica de guerrilla, lealtad popular.

TOKENS:

  1. Riqueza Comercial

Descripción: Fondos provenientes del comercio de lujo (vino, especias, sal). La corte dispone de una bolsa para comprar voluntades o abrir rutas.

Uso: Tiradas de diplomacia, sobornos, asegurar pactos económicos, financiar proyectos militares o industriales.

  1. Cicatrices de la Frontera

Descripción: La experiencia de décadas de guerras contra la Tormenta y las Marcas. Soldados y generales endurecidos por el sol, la arena y la sangre.

Uso: Tiradas militares, bonificación en combate asimétrico, defensa de fortalezas, intimidación de rivales.

  1. Vino y Especias

Descripción: Productos icónicos de Dorne, muy valorados en Poniente y Essos. Son símbolo cultural y diplomático.

Uso: Tiradas de diplomacia, hospitalidad, abrir puertas con banquetes, regalo para forjar alianzas.

  1. Arsenal de Venenos

Descripción: Colección de sustancias tóxicas, brebajes y armas químicas desarrolladas por alquimistas dornienses.

Uso: Sabotajes, asesinatos discretos, amenazas veladas, ventaja en combates o emboscadas.

  1. Serpientes del Desierto

Descripción: Red secreta de espías y asesinas, expertas en disfraces, venenos y seducción.

Uso: Infiltración, contraespionaje, difusión de rumores, eliminación selectiva de enemigos clave.

  1. Sultana Nymella Martell

Descripción: La voz suprema de Dorne, símbolo de legitimidad y unidad frente a las facciones.

Uso: Legitimar decisiones, discursos que elevan la moral, zanjar disputas internas, convocar asambleas.

  1. Maestre Renwyl

Descripción: Rector de la Universidad Solar, impulsor de reformas y modernización cultural y científica.

Uso: Introducir avances técnicos, convencer a reformistas, abrir alianzas con sabios y académicos de Poniente y Essos.

  1. Orgullo Dorniense

Descripción: El espíritu inquebrantable de un pueblo que se proclama “ nunca doblegados, nunca rotos”.

Uso: Resistir presiones externas, levantar la moral en crisis, inspirar tropas o multitudes.

  1. Fatalismo Mesiánico

Descripción: Un discurso espiritual que mezcla Fe de los Siete y tradiciones rhoynar. En tiempos de crisis, promete redención a través del sacrificio.

Uso: Movilizar masas desesperadas, generar fervor en la población, aguantar asedios o derrotas sin perder moral.

  1. Escudos Solares

Descripción: Infantería ligera estandarizada, equipada con exoarmadura básica, máscaras filtrantes, escudos solares y lanzas químicas.

Uso: Defensa en terreno desértico o urbano, desfiles de prestigio, garantizar la seguridad del estado, operaciones de choque rápidas.

Tienes:
1 mina de materiales en Wyl
1 mina de materiales en Lanza del Sol
1 yacimiento petrolífero en el mar, cerca de Lanza del Sol

1 industria ligera en Campoestrella

1 presa en el Vaith
1 presa en el Sangreverde

1 base naval en Lanza del Sol
1 base de tierra en Campoestrella

Todo aparecerá en el mapa (cuando esté terminado)

Algunas notas sobre tokens y PoV.

En general bien, obviamente esos PoV hay que desarrollarlos un pelin más, lo de siempre, que tengan una descripción que deje claras sus virtudes y defectos.

Los tokens esa dualidad descripcion <> uso nos sobra, la descripcion lo es todo, el uso tiene que quedar claro de ella. Pero en general bien.

Vino y especias es interesante, pero que quede claro en la descripción que solo lo puedes usar cuando tengas la capacidad de esa hospitalidad (o llevar regalos, etc.)

Arsenal de Venenos es demasiado genérico, haz que sea un grupo de investigación químico desarrollando nuevos mejunjes. Con nombre y apellidos del director, y una localización en concreto (quizás la base militar de Campoestrella), dará mucho más juego.

Serpientes del desierto lo mismo, es el nombre oficial de la agencia de inteligencia del sultanato. Espías a cascoporro, pero ponle nombre al director y a los agentes.

Escudos Solares, tropas estandarizadas no son, porque las tropas ya están hechas y no tienes unos tíos que representen esto (2025, y todavía estamos tratando de crear tropas especiales en los tokens?), ahora, si quieres un cuerpo de élite reducido (vamos, una banda) que no existe en la lista de ejércitos pero puede actuar en misiones … eso sí que se puede!

No tienes ni posición de recursos, ni diplomacia.

Cuando acabes de hacer tu facción quizás tus misiones se resuelven.

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Ok, hammer. Disculpas! Lo apaño está tarde

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