Valar 15 - Dieselvalar I
Colina Cuerno, una Grande y Libre Colina Cuerno es un estado surgido del colapso del Dominio tras las guerras internas y la crisis de legitimidad parlamentaria. Situada en el corazón de las Colinas del Arco, se ha constituido como una dictadura militar bajo la férrea autoridad de Francis Tarly, quien ha transformado el viejo solar de su casa en capital, símbolo y fortaleza del nuevo régimen. Cancillería de Occidente La Cancillería de Occidente es una gran potencia industrial, militar y política en Poniente. Gobernada por la Casa Lannister desde Lannisport. Tras una modernización impulsada tras la derrota en la llamada Guerra de la Rosa Ceniza frente al Dominio, Occidente se volcó en su industrialización, desarrollando una potente economía bélica y un sistema educativo y técnico de excelencia. La administración se caracteriza por su orden, su meticulosa burocracia y su rígida jerarquía social, donde la nobleza terrateniente ha cedido parte de su influencia a una nueva élite industrial urbana. Feudos de la Corona Los Feudos de la Corona Islas de Hierro Fragmentado. Las Islas se hallan divididas entre decenas de clanes y facciones sin una autoridad reconocida. Existen restos de poder de antiguas casas nobles (como los Greyjoy), pero han perdido influencia frente a milicias populares, caudillos locales, sindicatos portuarios radicalizados y células anarquistas. Algunos grupos claman por restaurar la Velha Fe, otros por una revolución permanente, y unos pocos buscan una reunificación bajo una bandera fuerte. Master Hablemos de lo que se necesita y se deja de necesitar para la partida! República de las Marcas Las Marcas Dornienses - actualmente solo las Marcas - constituyen un estado independiente situado entre los Reinos de la Tormenta y Dorne. Territorio históricamente disputado, su orografía montañosa, clima áspero y cultura fronteriza han forjado una identidad propia, distinta tanto de los dornienses como de los tormentíes. Su independencia reciente ha alterado el equilibrio político en el sur de Poniente. Ocupa los territorios que van desde el sur de Sepulcro del Rey hasta el norte de Canto Nocturno. Reglas Las misiones son la base del Valar, toda influencia que los jugadores deseen ejercer sobre el juego se resuelve por medio de un personaje llevando a cabo una misión. Por ello el rango de lo que las misiones pueden abarcar es inmenso, pero la resolución de todas seguirá una mecánica similar basada en el siguiente principio: Unión de Repúblicas Socialistas del Norte El Consejo Supremo del Pueblo del Norte, dirigido por el carismático revolucionario Vladimir Ilych Bolton y controlado por los boltoncheviques, concentra el poder en manos de comités locales leales al Partido. Corona del Valle Unido El Valle es una nación insular y montañosa, dominada por las escarpadas Montañas de la Luna y las fértiles tierras que rodean el Valle propiamente dicho. Aunque relativamente aislado geográficamente, ha sabido proyectar su poder naval y diplomático a lo largo de los siglos. Gobernado por la dinastía Arryn desde el Nido de Águilas, el Reino del Valle se presenta como una monarquía parlamentaria estable, con una fuerte tradición naval, comercial y financiera que lo ha convertido en una potencia respetada y temida. Su influencia diplomática en Poniente se ha visto reforzada tras el caos de la Revolución del Norte, en la que el Valle ha jugado un papel determinante como principal bastión de los restauracionistas blancos. Imperio Dual de los Ríos El antiguo Reino de los Ríos se transformó a mediados del siglo VII en el Imperio Dual de los Ríos, tras la Gran Crisis de los Cien Días, un conflicto civil que casi llevó al colapso de la región y que terminó con la Paz de los Ríos en 658. Este acuerdo fue necesario tras décadas de enfrentamientos, revueltas campesinas y presiones exteriores, especialmente de Occidente y del Dominio. Para evitar la disolución, se estableció un sistema bicéfalo: los Bracken, dominantes en el suroeste (la zona sur al Forca Roja), comparten el poder imperial con los Blackwood, señores del nordeste (la zona norte al Forca Roja, incluyendo el Forca Azul y el Forca Verde). El sistema de gobierno es una monarquía dual con dos coronas, dos capitales (Seto de Piedra y Árbol de Cuervos), pero una política exterior común. La Dieta Imperial se reúne en Aguasdulces, ciudad declarada “neutral” y sede de la administración compartida. Cada corona gobierna de forma autónoma en lo interno, pero existen tensiones constantes sobre los derechos de las minorías, el idioma, y la política económica. Las Cortes Bracken y Blackwood legislan por separado sobre justicia, educación, religión y cultura en sus respectivas regiones. Una débil Asamblea del Pueblo del Tridente, elegida parcialmente, representa a las minorías étnicas, burguesías emergentes y campesinado, pero su poder es más simbólico que efectivo. Sultanato de Dorne Sultanato de Dorne Estados Unidos de Essos Los Targaryen gobiernan los Estados Unidos de Essos, una nación ubicada en Essos que agrupa antiguos territorios valyrios, asentamientos coloniales y enclaves comerciales bajo su control. Aunque su poder en Poniente se extinguió hace siglos, los descendientes de Aegon el Conquistador conservan intacta su ambición. Considerados por muchos como un actor externo, los Targaryen han conservado una poderosa influencia cultural y política sobre muchas casas de Poniente, y en el año 714 sus aspiraciones expansionistas se centran en el continente que una vez gobernaron. República Federal del Dominio El Dominio: La República Federal del Dominio La Tormenta La Tormenta
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