Ah sí xD sezhed@gmail.com que no me acordaba de eso
No me lo he leído pero, así de primeras … Muy largo! xD
Haz una versión corta o algo
No me coartes mi creatividad, tirano
La versión corta ya la sabe todo el mundo, es que Doran no suelta prenda, Oberyn está un poco chalado y Elia es un amor, para poner eso pues no pongo nada. A mí me ayuda mucho profundizar un poquito en el personaje para meterme en situación. Y son 3 párrafos hombre, no es la Biblia.
Además es que los 3 son de los personajes más complejos y singulares que ha hecho GRRM (aunque Elia esté muerta ya). A Oberyn en un párrafo no lo explicas
No importa que sea largo, creo que ya los conocemos a todos lo suficiente, esto es más importante para los PoV más desconocidos. Tengo mucho tiempo libre, yo me lo leo xD
Aunque igual si vamos a publicarlo si que merece la pena tener una versión “light”
Pd: la última frase de Doran, BRU-TAL
De versión “light”, le quitas a cada uno el tercer párrafo (que son las cosas más “internas” y que no necesariamente sabrían el resto) y queda bien igual. De 2 párrafos por personaje no bajo, es mi última oferta
¿Con los tokens que es lo que tengo que hacer exactamente?, que todo esto es nuevo y estoy más perdido que el barco del arroz.
Pues primero aclarar una lista con la que estés contento y luego desarrollarlos, no más de 200 palabras por token, pero que quede claro de que vale cada token.
Te has leído las reglas de los tokens? Alguna duda?
Yo por ejemplo había pensado en esta lista:
- Lord Doran Martell (intriga/diplomacia)
- Informantes de Doran
- Lady Mellario Martell de Norvos (intriga/diplomacia)
- Príncipe Oberyn Martell (guerrero/general/intriga)
- Lewyn Martell de la Guardia Real (guerrero/general/diplomacia)
- Riqueza de Lanza del Sol
- Impuestos de Dorne 1
- Veneno dorniense, grandes conocimientos sobre veneno.
- General de Dorne 1
- General de Dorne 2
Aunque se puede quitar un general y poner algo más físico que puedan arrebatarte para dar más intringulis a la lista. Unos puestos comerciales en los Peldaños de Piedra?
De todas maneras esta ha sido una lluvia de ideas inicial mía, de aquí puedes opinar a tu gusto.
Se nos ha desaparecido el Jaime ante una empresa de ligeramente más calado…con lo activo que estabas XD
Me encuentro actualmente enfermo con el virus MMORPG, que imposibilita a quienes lo sufren realizar otras tareas distintas de “levelear”, “grindear” o “ir de dungeons”. El médico dice que con el tiempo pasará, pero que debería hacer los putos tokens. Así que le haré caso y me pondré con ello.
A ver si visualizo un poco esto de los tokens, que me está costando. Los tokens serían estos, con una breve explicación de por qué cuando haga falta. Las descripciones las pongo cuando me des el OK.
- Lord Doran Martell (intriga/diplomacia)
- Lady Mellario Martell de Norvos (intriga/diplomacia)
- Príncipe Oberyn Martell (guerrero/general/intriga)
- Lewyn Martell de la Guardia Real (guerrero/general/diplomacia)
-
General de Dorne 2 Allyria Dayne, doncella de Elia (intriga/diplomacia)
Lo que comentamos antes, es un personaje guay y me soluciona una necesidad de más intriga. -
Informantes de Doran Areoh Hotah y la guardia de palacio (guerrero/intriga)
Para personificarlo un poco, que es un personaje chulo. Básicamente es un token puramente defensivo y estacionado en Lanza del Sol para que nadie asesine a nadie. Que esto es Dorne y es un nido de víboras, hace falta andarse con mil ojos. -
Riqueza de Lanza del Sol Intereses comerciales en Los Tablones
Lanza del Sol básicamente es una pequeña aglomeración de chabolos alrededor de las murallas. Como ciudad, más allá de que estén allí los Martell, no vale un pito (de hecho yo creía que era más importante, pero he estado mirándomelo y es verdaderamente el culo del mundo). El puerto importante de Dorne es (parece ser) Los Tablones en la desembocadura del Sangreverde, que es donde se concentra principalmente el comercio con el interior a traves del río y con Essos a través del Mar Angosto. Es de suponer que los Martell sacan una buena tajada del comercio en este puerto imponiendo aranceles reales en lo que entra y sale, y que sacarán de ahí buena parte de su pasta. - Impuestos de Dorne
- Veneno dorniense
- Lord Harmen Uller (guerrero/general)
Básicamente es el único señor de Dorne del que se sabe algo, y que no está peleado con Doran. Así que elección fácil.
A mi me parecen todos perfectos, pero ese token de intriga que tienes con la Dayne…creo que sería un token más natural de rhaegar…puesto que es la hermana de su mejor amigo. Tu podrías en este caso ponerte de token a Elia No? A fin de cuentas es tu hermana…le puedes pedir cosas los daños los reflejaremos como una tendencia a apoyar más a rhaegar si hubiese confrontación. Hay pocos tokens en pugna, molaría que hubiese alguno. Además empezais como potenciales aliados…Yo lo veo coherente.
Lo demás todo ok.
Por mí perfecto, prefiero a Elia.
- Príncipe Doran Martell (intriga/diplomacia)
- Princesa consorte Mellario Martell de Norvos (intriga/diplomacia)
- Príncipe Oberyn Martell (guerrero/general/intriga)
- Príncipe Lewyn Martell de la Guardia Real (guerrero/general/diplomacia)
- Princesa Elia Martell (intriga/diplomacia)
- Areoh Hotah y la guardia de palacio (guerrero/intriga)
- Intereses comerciales en Los Tablones
- Impuestos de Dorne
- Veneno dorniense
- Lord Harmen Uller (guerrero/general)
Por mí todo ok, las descripciones 200p max.
Como estoy diciendo en todos los tokens de intriga … cuidado, si lo que quieres es que Elia tenga sirvientes que le sirven de ojos y tal, lo que necesitas es un token que sean esas doncellas, sirvientes, redes de espionaje y tal. Tal y como lo tienes ahora es Elia la que se está infiltrando.
Ya, claro. No tengo pensado que Elia se infiltre en castillos disfrazada de porquerizo ni nada. Yo lo de intriga lo veo más sutil que ir por ahí de Solid Snake.

Ya, claro. No tengo pensado que Elia se infiltre en castillos disfrazada de porquerizo ni nada. Yo lo de intriga lo veo más sutil que ir por ahí de Solid Snake.
Lo que sea, pero si el token es Elia, es Elia la que se tiene que poner en riesgo, ni más, ni menos. Piensate en qué misiones fueras a usar ese token y si te renta o prefieres otro.
Que sí, sin problema. Total, pah lo que va a durar. Es Elia, le da un viento fuerte y se muere.
Seguramente los daños para tu token de Elia será que se enamora más de Rhaegar o que se enfada con sus hermanos…lo que sea. Moverse ella físicamente tendrás que hablarlo con César. Como es el único token en disputa no creo que me sea difícil de llevar.
Las descripciones.
Como decíamos ayer, vamos con las descripciones:
- Príncipe Doran Martell
Doran es conocido en Dorne y fuera como un señor juicioso y sensato. Quizá menos decisivo de lo que algunos le pedirían, pero en cualquier caso un señor con el que siempre se puede tratar. Y como cuñado del príncipe heredero, su palabra tiene peso en el Poniente de Aerys, quizá más que la de ningún otro señor regional. A Doran, dotado de una paciencia sobrehumana, también se le dan muy bien los planes intrincados y retorcidos; procura mantener una fachada de señor indolente que evite sospechas, pero a su manera puede ser tan peligroso como su hermano. No es, eso sí, un hombre con inclinación marcial.
- Princesa Consorte Mellario de Norvos
La Princesa Mellario ha servido en los últimos años como enviada de lujo a las cortes en las que la familia Martell necesitaba una voz presente. El motivo de fondo de esto es que con Doran las cosas ya no son lo mismo; a ambos les alivia pasar tiempo separados. Madre entregada, poco amiga de niñeras, suele llevarse a sus hijos con ella, aunque teme el día en que se los arrebaten para dárselos a alguna familia con la que haya que cumplir. Con su estatus de princesa de tierras lejanas y sus hijos con ella, Mellario puede parecer bastante inofensiva, pero es una mujer inteligente, con recursos y dispuesta a ensuciarse las manos por el futuro de Arianne y Quentyn si es necesario.
- Príncipe Oberyn Martell
Oberyn es una olla de fuego valyrio puesta en la lumbre a calentar. No sabes qué pasará exactamente, pero sabes que será espectacular y que morirá alguien. Peligrosísimo en combate singular, tanto por su habilidad como por su uso indiscriminado de venenos, y un comandante inspirador cuya armadura roja refulge al sol cuando carga al frente de las tropas, Oberyn es también perceptivo y, aunque sea más amigo de actuar que de pensar, astuto como un zorro del desierto y con facilidad para que le den lo que quiere (también eso). Y sobre todo, Oberyn es imprevisible. Un quebradero de cabeza para amigos y enemigos, sus variados talentos hacen difícil saber si en un momento dado va a hacerte un comentario cruel, retarte a duelo o seducirte.
- Príncipe Lewyn Martell
Lewyn es un guardia real veterano y respetado por todos, o todos los que no sean el rey Aerys, al menos. Aunque ya no tiene la agilidad de cuando tenía 20 años lo compensa con experiencia, y sigue siendo tan alto y fornido como en su juventud. Pocos se enfrentarían a él, por muchas canas que tenga en las sienes, y menos aún le vencerían. Pero después de todo el trabajo de un Guardia Real es, principalmente, cotillear, no despachar asesinos, y eso Lewyn también lo hace de maravilla. Hombre social y afable, es de sobra conocido (pero nunca repetido en voz alta) que tiene una amante en Desembarco del Rey, y no difícil verlo por la ciudad pasando un buen rato cuando sus obligaciones se lo permiten. Empieza a tener serias dudas sobre la cordura del rey y le preocupa que a su sobrina Elia le pueda afectar, directa o indirectamente, su comportamiento errático.
- Princesa Elia Martell
Elia es una joven amable, atenta y alegre que, cuando despierta odios, suele ser solo por envidia malsana. Como Princesa del Reino es en buena parte la cara de la Casa Martell para Poniente, y desempeña ese trabajo de manera formidable. Sin nada que ocultar, sin vicios ni secretos inconfesables, Elia hace de la honestidad su arma, tanto con su marido como con el resto de Poniente. Podría llegar a ensuciarse las manos por su marido y su familia si la situación lo requiriera, pero no es algo que vaya con su personalidad.
- Areoh Hotah y la guardia de palacio
La Guardia de Lanza del Sol, en la que destaca por su estatus especial el disciplinado alabardero de más allá del Mar Angosto, se encarga como es lógico de la seguridad del palacio. Dado el secretismo que impone Doran y lo peligrosa que puede ser la ciudad, han de ser y son hombres capaces, de una discreción y lealtad fuera de dudas. Más allá de servir hipotéticamente como última línea de defensa, su trabajo es principalmente mantener al Príncipe informado de lo que se cuece entre las sombras de la ciudad, y conseguirle los hombres y recursos que necesita cuando los necesita.
- Intereses comerciales en Los Tablones
Los Tablones es el principal enclave comercial de Dorne. En el puerto hacen escala muchos de los navíos que van de Poniente a Essos, y el arancel real que se cobran los Martell por cada transacción es una de sus principales fuentes de ingresos. Podría subirse el arancel para obtener más dinero a corto plazo si fuera necesario, pero corriendo el riesgo de disuadir a los comerciantes de hacer escala en él.
- Impuestos de Dorne
Dorne no es la región más rica de Poniente, pero tampoco la más pobre, por su privilegiada posición junto a la costa de Essos, y los impuestos que se recaudan en el territorio representan una suma interesante.
- Veneno dorniense
Los dornienses no tienen, como los señores del Dominio, campos interminables de cereales con los que alimentar a una horda de soldados, pero tienen algo mejor: su ingenio. Y la extensión de este, es decir, venenos. Son los maestros indisputados de su uso, tanto para quitarse de en medio a figuras clave de Poniente sin que nadie sospeche qué ha podido pasar, como para darles una ventaja significativa en combates singulares. El resto de Poniente, por una parte, es consciente de esta fama, pero por otra, con el estatus privilegiado del que goza la casa, no pueden limitarse a acusar de envenenador al primer Martell que vean si se produce una muerte extraña.
- Lord Harmen Uller
El señor de Sotoinfierno es uno de los hombres de confianza deDoran y en quien, llegado el momento, confiaría para guiar a labatalla a las lanzas de Dorne. Comandante veterano y guerrerocapaz, Harmen Uller gusta de los placeres simples como la buenacomida y las mujeres guapas; una de sus bastardas, Ellaria, es supreferida de entre su descendencia y está empezando a llamar laatención de los jóvenes por su atractivo magnético.
A ver, quiero mandar a Mellario a Desembarco del Rey. Qué hago. Porque todo esto de los povs y los tokens me tiene un poco perdido. ¿El pov es… Maron, porque es el que “tiene la idea”? ¿Y el token es Mellario? ¿Y hay que tirar o algo? u_u