Imperio Dual de los Ríos

Gobierno

El antiguo Reino de los Ríos se transformó a mediados del siglo VII en el Imperio Dual de los Ríos, tras la Gran Crisis de los Cien Días, un conflicto civil que casi llevó al colapso de la región y que terminó con la Paz de los Ríos en 658. Este acuerdo fue necesario tras décadas de enfrentamientos, revueltas campesinas y presiones exteriores, especialmente de Occidente y del Dominio.
Para evitar la disolución, se estableció un sistema bicéfalo: los Bracken, dominantes en el suroeste (la zona sur al Forca Roja), comparten el poder imperial con los Blackwood, señores del nordeste (la zona norte al Forca Roja, incluyendo el Forca Azul y el Forca Verde).
El sistema de gobierno es una monarquía dual con dos coronas, dos capitales (Seto de Piedra y Árbol de Cuervos), pero una política exterior común. La Dieta Imperial se reúne en Aguasdulces, ciudad declarada “neutral” y sede de la administración compartida. Cada corona gobierna de forma autónoma en lo interno, pero existen tensiones constantes sobre los derechos de las minorías, el idioma, y la política económica. Las Cortes Bracken y Blackwood legislan por separado sobre justicia, educación, religión y cultura en sus respectivas regiones.
Una débil Asamblea del Pueblo del Tridente, elegida parcialmente, representa a las minorías étnicas, burguesías emergentes y campesinado, pero su poder es más simbólico que efectivo.

Religión

Ambas coronas son fieles a los Siete, pero con matices. Los Bracken siguen una interpretación más clerical y autoritaria, cercana al Septón Supremo. Los Blackwood promueven un catolicismo riverense más descentralizado, tolerante con las prácticas vinculadas a los Antiguos Dioses que subsisten en los bosques.
La rivalidad religiosa es una fuente de fricción interna, aunque contenida por la política de neutralidad de Aguasdulces.

Mientras que los Bracken son fervientes seguidores de los Siete, los Blackwood mantienen viva la Fe de los Antiguos Dioses, con rituales arcanos, guardianes de arcianos y culto a la memoria de los verdevidentes. Esto crea una tensión constante entre ambos pueblos, pues las dos religiones conviven con recelo, y los intentos de armonización han fracasado. El hecho de que el Ojo de Dioses permanezca en la zona bajo influencia de los Bracken es motivo de tensiones políticas.
El Septonato de Aguasdulces y el Círculo de Árbol de Cuervos actúan como instituciones religiosas propias, con fuerte influencia política y capacidad de movilización social.

Economía

Los Ríos son una región de importancia agraria y logística. Los fértiles suelos fluviales alimentan a varios reinos mediante comercio, especialmente al Trono de Hierro y al Dominio. Las industrias textiles, metalúrgicas ligeras y navales han emergido en ciudades como Aguasdulces, Varamar y Salinas, pero son dependientes del capital occidental (Lannister) y de tecnología extranjera. Las diferencias económicas entre Bracken y Blackwood son notables: los primeros gozan de acceso fluvial al mar, mientras que los segundos dependen del comercio interior.
Los Ríos son una región industrial media. La cuenca del Forca Roja está parcialmente industrializada (acero, maquinaria, productos químicos ligeros). Las tierras del Forca Verde siguen dominadas por la agricultura tradicional, con latifundios feudales y campesinos sin tierra. Los puertos fluviales y la interconexión ferroviaria hacen de la región un cruce comercial vital entre Norte, Valle, Dominio y Occidente.
Sin embargo, el proteccionismo de ambas coronas y las disputas aduaneras ralentizan el crecimiento económico conjunto.
El capital financiero proviene en su mayoría de familias nobles y comerciantes mixtos, pero existen conflictos constantes por la centralización del presupuesto imperial.

La economía fluvial sigue siendo agraria en gran medida, sustentada por una clase campesina numerosa y un sistema de tenencia desigual. Sin embargo, en las últimas décadas se ha producido una industrialización incipiente, concentrada en Salinas y Aguasdulces, gracias al desarrollo ferroviario y a la inversión extranjera, sobre todo occidental. Las industrias textiles, químicas y ferroviarias empiezan a florecer, aunque la falta de cohesión económica entre las dos coronas dificulta su expansión.

Ejército

El Ejército Imperial de los Ríos es numeroso pero complejo. Cada corona mantiene sus propias fuerzas armadas, y existe una estructura conjunta de mando solo en tiempos de guerra. Las tensiones entre los oficiales brackenitas y blackwoodenses son legendarias, y su coordinación es pobre. Aunque tienen caballería ligera, buenos navegantes fluviales y artillería móvil, su equipamiento está anticuado y el reclutamiento es desigual. El Tridente cuenta con una marina fluvial fuerte y con cuerpos de zapadores, vitales para controlar los numerosos ríos, canales y pantanos.
El Ejército del Tridente Unido está compuesto por divisiones reclutadas en proporciones iguales entre Bracken y Blackwood, con mandos duplicados que dificultan su eficacia. Los oficiales de ambos bandos desconfían unos de otros, y las órdenes deben emitirse en dos idiomas (la “lengua común” y el “alto dialecto del Cuervo”). Aunque bien entrenados, sus divisiones están anticuadas frente a los ejércitos modernos de Occidente o el Dominio. Además, existen milicias regionales controladas por los Señores Menores que actúan con autonomía alarmante, especialmente en zonas fronterizas con el Valle y el Dominio.

Política Exterior

El Imperio de los Ríos mantiene una postura diplomática ambigua: desea mantenerse neutral, pero teme tanto a la expansión del Eje del Sur (Occidente–Dominio) como a la URSN del Norte boltonchevique.
Aguasdulces es un hervidero de diplomáticos, conspiradores, y espías: los Ríos son el corazón vulnerable de Poniente. Los movimientos separatistas, sobre todo en las tierras fronterizas (Frey, Mallister, Piper, Vance, etc.), amenazan con desestabilizar el equilibrio interno.

Tensiones internas

La cuestión nacional es el principal talón de Aquiles del Tridente. Hay tensiones crecientes entre los brackenistas, que quieren un Tridente centralizado y fuerte y los blackwoodianos, que abogan por mayor autonomía y protección de su identidad cultural.
Minorías culturales en los márgenes del Tridente, como los Mallister o los Piper, que se sienten relegados.
El sistema funciona por costumbre y equilibrio precario. La fragmentación étnica, lingüística y religiosa del territorio convierte al Imperio Dual de los Ríos en uno de los reinos más difíciles de gobernar de Poniente.
El nacionalismo riverense se halla en auge, sobre todo entre los pueblos pequeños y las etnias periféricas, que no se identifican ni con los Bracken ni con los Blackwood. Las huelgas obreras, motines campesinos y conatos de secesión han sacudido la Confederación en los últimos años. Muchos analistas consideran que su estructura política es insostenible sin una profunda reforma, lo que hace de los Ríos uno de los focos más inestables de Poniente en vísperas de la Gran Guerra; estos analistas predicen que el estallido de una guerra mayor pondría a prueba la lealtad de ambos pueblos a la unión imperial.

Personajes conocidos

Archiduque Hostwyn Bracken, Corona Occidental del Reino Dual: Imponente y de complexión fuerte, con bigote ancho y mandíbula prominente. Viste con uniformes antiguos, adornados con medallas. Tradicionalista, autoritario, nostálgico del poder perdido.
Heredero de la Casa Bracken y portavoz de la mitad “occidental” del poder del Tridente. Ha frenado repetidamente las reformas federales, temeroso de perder la hegemonía militar y feudal de su linaje. Su relación con la Casa Blackwood es de fría cordialidad, pero mantiene contacto fluido con Occidente.

Archiduquesa Ravella Blackwood, Corona Oriental del Reino Dual: Alta y delgada, de ojos oscuros, con el cabello siempre recogido en trenzas y ropajes sobrios. Cultivada, pragmática, impulsora de las reformas.
Líder de la facción “oriental” y defensora de una monarquía constitucional. Sus esfuerzos por centralizar una administración moderna y tolerante se ven obstaculizados por los señores feudales y por la inestabilidad causada por las etnias, religiones y culturas diversas del Tridente. Mantiene una relación ambigua con los círculos intelectuales de Antigua y Valle.

Krevyn Vypren, Canciller del Reino Dual: Bajo y calvo, con gafas redondas y un paso nervioso. Siempre lleva carpetas y planos ferroviarios. Técnico, nervioso, conciliador, incombustible.
Ingeniero civil convertido en político. Artífice de la modernización ferroviaria de los Ríos y defensor de la creación de una burocracia civil funcional. Trabaja en mantener el equilibrio entre las dos coronas, pero sufre presiones constantes de nobles que lo consideran un burócrata sin legitimidad. Tiene contactos con Occidente y el Dominio.

Maestre Gorys, consejero espiritual y director de la Oficina de Cultos: Delgado, con una voz suave, viste siempre de gris y lleva un bastón de madera de arciano. Místico, hábil, profundamente político.
Nombrado para supervisar la tensa convivencia religiosa entre seguidores de los Siete, del Dios Ahogado y de los Antiguos Dioses. Ha evitado varias crisis al negociar con sacerdotes radicales y minorías religiosas. Se le acusa de favorecer sutilmente a la causa Blackwood y a movimientos de reforma eclesial promovidos desde el Norte.

General Alester Vance, Alto Mariscal del Tridente: Serio, de rostro curtido, con cicatrices en la mejilla y la ceja; siempre armado. Profesional, patriota, frustrado con la política.
Veterano de las escaramuzas fronterizas con los Hijos del Hierro y de la represión de revueltas en Salinas. Intenta mantener la cohesión de un ejército dividido entre lealtades nobiliarias, tensiones étnicas y falta de coordinación logística. Desconfía tanto de los Bracken como de los Blackwood y ha pedido repetidamente una reforma militar unificada.

Localización de recursos y enclaves

  • Aguasdulces: Centro administrativo. Estación ferroviaria central.

  • Seto de Piedra y Árbol de Cuervos: Capitales gemelas; fábricas menores.

  • Harrenhal: Gran base militar (ejército de tierra y artillería).

  • Recursos naturales: Presas en las tres Forcas del Tridente. Carbón en Varamar. Tierras fértiles (granos).

  • Base militar: Harrenhal (tierra), Darry (aérea pequeña).

  • Puertos: Los Gemelos (fluvial, control logístico).

Regiones y población

Capitolios gemelos en Seto de Piedra(Corona Occidental) y Árbol de Cuervos (Corona Oriental).

  • Aguasdulces – Sede del Gobierno central. Gobernador: Krevyn Vipren. Población: 400.000
  • Seto de Piedra – Ciudad. Sede de la Corona Occidental. Gobernador: Ulan Bracken. Militar, directo, rencoroso. Población: 200.000
  • Árbol de Cuervos – Ciudad. Sede de la Corona Oriental. Gobernadora: Ravella Blackwood. Cultivada, reformista, orgullosa. Población: 200.000
  • Darry – Ciudad. Gobernador: Emric Darry. Conservador, piadoso, servicial. Población: 100.000
  • Harrenhal – Cuartel General del Ejército de los Ríos. Gobernador: Alester Vance. Cuartel General del Ejército de los Ríos. Población: 250.000
  • Los Gemelos – Ciudad. Gobernadora: Vanda Frey.Cuartel General del Ejército de los Ríos. Población: 50.000

Mechas

Estética: Bracken = pesados, utilitarios; Blackwood = oscuros, cargados de símbolos arcanos.

Bracken

  • Zapador I: brazos de taladro, diseñados para asedios.

  • Artillero II: cañones de repetición.

  • Explorador III: mecha rápido, poco blindaje.

Blackwood

  • Verdevidente I: sensores avanzados, pintado con runas.

  • Cambiapieles II: camuflaje activo, movilidad sorprendente.

  • Cuervo de Tres Ojos: único, prototipo de mando y reconocimiento.

  • Adivino III: especializado en comunicaciones encriptadas.

Imperio Dual de los Ríos

El Imperio Dual de los Ríos fue establecido en 658, tras la Gran Crisis de los Cien Días, como un sistema bicéfalo para evitar la disolución de la región. El poder imperial es compartido por las casas Bracken (suroeste) y Blackwood (nordeste), manteniendo dos coronas y capitales, pero una política exterior común y un Parlamento en la ciudad de Aguasdulces.

Internamente, el gobierno autónomo de cada corona genera constantes tensiones por las diferencias en la concepción del Imperio por parte de los Blackwood y Bracken.

Miembros importantes

Archiduque Hostwyn Bracken

Archiduque Hostwyn Bracken, Corona Occidental del Reino Dual: Imponente y de complexión fuerte, con bigote ancho y mandíbula prominente. Viste con uniformes antiguos, adornados con medallas. Tradicionalista, autoritario, nostálgico del poder perdido.

Heredero de la Casa Bracken y portavoz de la mitad “occidental” del poder del Tridente. Ha frenado repetidamente las reformas federales, temeroso de perder la hegemonía militar y feudal de su linaje. Su relación con la Casa Blackwood es de fría cordialidad, pero mantiene contacto fluido con Occidente.

Archiduquesa Ravella Blackwood

Archiduquesa Ravella Blackwood, Corona Oriental del Reino Dual : Alta y delgada, de ojos oscuros, con el cabello siempre recogido en trenzas y ropajes sobrios. Cultivada, pragmática, impulsora de las reformas.
Líder de la facción “oriental” y defensora de una monarquía constitucional. Sus esfuerzos por centralizar una administración moderna y tolerante se ven obstaculizados por los señores feudales y por la inestabilidad causada por las etnias, religiones y culturas diversas del Tridente. Mantiene una relación ambigua con los círculos intelectuales de Antigua y Valle.

Krevyn Vypren

Krevyn Vypren, Canciller del Reino Dual: Bajo y calvo, con gafas redondas y un paso nervioso. Siempre lleva carpetas y planos ferroviarios. Técnico, nervioso, conciliador, incombustible.
Ingeniero civil convertido en político. Artífice de la modernización ferroviaria de los Ríos y defensor de la creación de una burocracia civil funcional. Trabaja en mantener el equilibrio entre las dos coronas, pero sufre presiones constantes de nobles que lo consideran un burócrata sin legitimidad. Tiene contactos con Occidente y el Dominio.

Maestre Gorys

Maestre Gorys, consejero espiritual y director de la Oficina de Cultos: Delgado, con una voz suave, viste siempre de gris y lleva un bastón de madera de arciano. Místico, hábil, profundamente político.
Nombrado para supervisar la tensa convivencia religiosa entre seguidores de los Siete, del Dios Ahogado y de los Antiguos Dioses. Ha evitado varias crisis al negociar con sacerdotes radicales y minorías religiosas. Se le acusa de favorecer sutilmente a la causa Blackwood y a movimientos de reforma eclesial promovidos desde el Norte.

General Alester Vance

General Alester Vance, Alto Mariscal del Tridente: Serio, de rostro curtido, con cicatrices en la mejilla y la ceja; siempre armado. Profesional, patriota, frustrado con la política.
Veterano de las escaramuzas fronterizas con los Hijos del Hierro y de la represión de revueltas en Salinas. Intenta mantener la cohesión de un ejército dividido entre lealtades nobiliarias, tensiones étnicas y falta de coordinación logística. Desconfía tanto de los Bracken como de los Blackwood y ha pedido repetidamente una reforma militar unificada.

PoVs

Esta es la lista de PoVs activos del Imperio Dual de los Ríos.

Krevyn Vypren Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos del Imperio reconvertido a político, jamás hubiera imaginado lo que el futuro le tenía deparado. Fueron miembros del parlamento los que acudieron a la Escuela Imperial de Ingeniería a la búsqueda de un tecnócrata al que pudieran manipular. Un títere que desarrollara las obras públicas del Imperio pero les dejase legislar a su antojo.

Sin embargo, tan pronto tomó posesión de la Alta Cancillería pasó los primeros cien días de su gobierno estudiando la legislación que regía los designios del Tridente. Aquellos que le habían elegido se congraciaban de su decisión… hasta el día que acudió al primer debate parlamentario. Nervioso y conciliador, puso en negro sobre blanco las reformas que necesitaban para poder alejarse de la sombra de la Cancillería Occidental. Y ese mismo día su idealismo murió. Descubrió que hacer girar la rueda en el sentido opuesto sería tan complicado como hacer girar la rueda del molino contra la corriente. Pero también le dijeron que sería imposible desarrollar la Red Imperial de Ferrocarriles y encargar su gestión a la Sociedad Imperial de los Ferrocarriles del Tridente. Y lo consiguió. Como tiempo atrás parecía imposible la gestión unitaria de la cuenca del Tridente hasta que dejó de serlo.

Posibilista, en su cabeza comenzó a forjar un plan con cientos de ramificaciones para llevar al Imperio al Siglo VIII. En los últimos años ha desarrollado una Administración eficiente basada en trámites burocráticos funcionales que muestran los beneficios de la Reforma Federal que el Imperio necesita.

Alester Vance Un veterano de guerra. En otros tiempos su vida sería diferente. Pero los tiempos en los que las espadas bastaban para mantener el poder llegaron a su fin siglos ha. La política y la diplomacia hacen estragos en algo tan sencillo como la cadena de mando de la disciplina castrense. Obligado a participar en un juego que detesta busca lo mejor para el Imperio. Un verdadero patriota que vive en una época para la que no ha nacido.

Serio, de rostro curtido por las cicatrices de cientos de escaramuzas, las inclemencias meteorológicas de decenas de campañas, aceptó el puesto de mando de un ejército desorganizado con el objeto de profesionalizarlo y prepararlo para la situación geopolítica que se avecina. Intenta mantener la cohesión de un ejército dividido entre lealtades nobiliarias, tensiones étnicas y falta de coordinación logística.

Desconfía tanto de los Bracken como de los Blackwood y aboga por la reforma del ejército hacia uno federal, donde la única enseña que importe sea la de la lealtad al Tridente.

Tokens

Esta es la lista de tokens activos del Imperio Dual de los Ríos.

Cuerpo de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos del Imperio

Token tipo banda: Agustín de Betancourt

Profesionales de la ingeniería civil formados en la Escuela Imperial de Ingeniería, esenciales para el desarrollo del Imperio Dual. Han impulsado la prosperidad con el sistema de presas, canales y ferrocarriles de la región. Se adscriben a la Administración, puestos técnicos, o la carrera militar, siendo la profesión que hizo germinar el Imperio.

CONTEXTO: La Escuela Imperial de Ingeniería, situada en Aguasdulces, forma a los técnicos que desarrollan su actividad en las tierras de los Ríos. De entre todos los estudiantes que han iniciado sus estudios, los más brillantes son seleccionados para iniciar su formación en la profesión que hizo germinar el Imperio tal y como se conoce a día de hoy: los Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos.

Competentes en todas las ramas de la ingeniería civil, han desarrollado el sistema de presas, canales y ferrocarriles que ha permitido a las Tierras de los Ríos, conflictos internos mediante, prosperar a un nivel nunca antes conocido.

Todos aquellos que completan la exigente formación de diez años son adscritos al Cuerpo de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos del Imperio, prestando servicio activo en diferentes áreas, desde puestos de responsabilidad en la Administración, competencias más técnicas o desarrollando su profesión dentro de la carrera militar en los puestos de mando del Ejército Imperial tras la formación correspondiente en la Escuela Imperial de Oficiales.

Krevyn Vypren, Alto Canciller del Imperio

Token tipo personaje

Posee el poder ejecutivo en los asuntos federales, con amplias atribuciones reglamentarias delegadas por las Monarquías Bracken y Blackwood. Su poder está limitado por el Parlamento, que controlan las Monarquías Duales y tiene potestad para cesarlo por mayoría cualificada. Ostenta el cargo con influencia, utilizando su capacidad para resolver problemas como motor de la administración.

CONTEXTO: El Alto Canciller del Tridente posee el poder ejecutivo de los asuntos federales a cuya competencia han “renunciado” las Monarquías en aras del correcto funcionamiento del Imperio. El ejercicio de esas atribuciones está supeditado al Parlamento, órgano legislativo sobre el que las Casas Bracken y Blackwood mantienen un férreo control para poder vetar aquellas proposiciones de ley con las que no estén de acuerdo.

Pese a ello, cuenta con un elevado grado de poder reglamentario en todos aquellos asuntos de competencia federal, y pese a que el cargo es inamovible (salvo cese voluntario del adjudicatario), el Parlamento cuenta con la potestad de cesarlo en caso de mayoría cualificada.

Krevyn Vypren ostenta el cargo con la dignidad que amerita, lo que le otorga una poderosa influencia, que se une a su ya de por sí capacidad innata para resolver problemas (únicamente ha cambiado el ámbito de experiencia).

Alester Vance, Alto Mariscal del Imperio

Token tipo personaje

Alester Vance es la viva imagen del puesto. Veterano de guerra de probada valía y sobrados conocimientos estratégicos, fue elegido por unanimidad entre sus pares pese a tratarse de un Coronel y no de un General.

Ostenta el poder militar supremo (Ejército, Armada y Aire) cuando se declara el estado de guerra por votación parlamentaria. En paz, su competencia se reduce a la Escuela Imperial de Oficiales y la Unidades Militares. Es elegido por los oficiales de mayor rango y es un Coronel veterano, de amplia experiencia, valorado por sus conocimientos estratégicos.

CONTEXTO: El Alto Mariscal del Imperio posee el poder militar supremo (Ejército de Tierra, Armada y Ejército del Aire) cuando se declara el estado de guerra (necesaria una votación en el Parlamento sobre la que se debe alcanzar una mayoría cualificada). En tiempos de paz, su competencia se reduce a la Escuela Imperial de Oficiales y a la Unidad Militar Operativa, compuesta por voluntarios de los ejércitos de las diferentes Casas que componen el Imperio y que es sufragada a través de los impuestos federales.

El cargo es inamovible (salvo cese voluntario del adjudicatario), y al contrario que el Alto Canciller (cuya propuesta corresponde al Parlamento) su elección corresponde a los miembros en activo de mayor rango de la Escuela Imperial de Oficiales.

Confederación Hidrográfica del Tridente

Token tipo lugar

Ente de gestión de cuenca que da vida y unidad al Imperio, regulando los ríos (Tridente y Forcas) con embalses para garantizar el riego y la agricultura. Ha promovido la industrialización con la construcción de centrales hidroeléctricas en todo el territorio. Cobra cánones por el uso del agua para mantenimiento de obras y financia gran parte del Tesoro Federal.

CONTEXTO: La Confederación es el ente que da vida al Imperio. La dualidad Blackwood – Bracken sólo se ve opacada por la gestión del Tridente, que ha dado vida al reino de los Ríos tal y como se conoce a día de hoy. Gracias a la gestión por parte de los Ingenieros que propiciaron su creación se desarrolló la agricultura gracias a los embalses principales regulan los ríos y garantizan agua para riego (además del embalse natural del Ojo de Dioses), de forma que se han puesto en regadío más de la cuarta parte de las vastas llanuras de estas tierras (el Tridente y los Forcas funcionan además como canales principales de los que surgen decenas de derivaciones hacia el interior). En las últimas décadas además la electricidad se ha abierto paso, construyéndose centrales hidroeléctricas en los principales embalses, pequeñas turbinas en las múltiples canalizaciones y pequeñas derivaciones en las montañas del oeste con el fin de abastecer de energía a la industria de Salinas y Varamar.

La Confederación cobra cánones y tarifas por el uso del agua que suponen ingresos económicos para abordar las nuevas obras hidráulicas y el mantenimiento de las existentes. Una tercera parte de las exacciones es depositada en el Tesoro Federal con el que se sufragan gran parte de los costes de la Administración Común.

Inmanuel Ewilight, Presidente de la Confederación Hidrográfica del Tridente

Token tipo personaje

Audaz Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos, nombrado Presidente por el Canciller Krevyn Vypren, su antiguo profesor. Lo mueve una visión utópica y revolucionaria de canalizar la naturaleza para el bien común, anteponiendo el deber a lealtades políticas. Es inspirador para los técnicos pero temido por los políticos debido a su independencia y la magnitud de sus ideas.

CONTEXTO: Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos del Imperio, ha dedicado toda su vida a las obras hidráulicas. A sus cuarenta años de edad se trata del Presidente más joven de la historia de la CHT, cargo que ocupa por petición del Alto Canciller, quien fue su profesor en la Escuela Imperial de Ingeniería.

Lo mueve una visión casi utópica de canalizar las fuerzas de la naturaleza para el bien común. Sus propuestas suelen ser audaces y revolucionarias, buscando siempre ir más allá de lo factible. Para él, el deber ante la comunidad está por encima incluso de lealtades personales o políticas.

Inspirador para subordinados técnicos, temido o recelado por los políticos y burócratas que ven peligro en su independencia y en la magnitud de sus ideas.

La política es el arte de lo posible

Token tipo concepto abstracto

La situación política de los Ríos es sumamente compleja. Pese a la existencia de distintos órganos como el Parlamento (legislativo) o la Asamblea del Pueblo del Tridente (de escucha y audiencia) toda reforma debe ser aprobada por las Monarquías Blackwood y Bracken. Ello ha hecho que funcionarios, políticos e incluso militares sepan navegar aguas y corrientes traicioneras. El pragmatismo impera en las tierras del Imperio Dual y sus dirigentes son doctos en política.

Escuela Imperial de Oficiales

Token tipo lugar

Institución fundada en Aguasdulces para formar a los oficiales del ejército común, con el fin de superar las sensibilidades y mandos divididos de las fuerzas Bracken y Blackwood. Proporciona oficiales preparados para dirigir un ejército complejo y es la vía para que ambas Monarquías acepten un mando militar ajeno a su confianza.

CONCEPTO: En un intento por hacer convivir las diferentes sensibilidades de los ejércitos Bracken y Blackwood desde la Alta Cancillería del Tridente se decidió que los oficiales que debían dirigir el ejército común en tiempos de guerra fueran formados en Aguasdulces, como lugar neutral, pues sólo así ambas Monarquías accedieron a que alguien ajeno a su confianza ostentase el mando de sus fuerzas.

Gracias a ello, el Tridente cuenta con oficiales preparados de forma específica para dirigir un ejército tan complejo, que han probado su valía en escaramuzas contra Hijos del Hierro y otros conflictos internos.

Con uniforme propio, son respetados por el pueblo y las tropas regulares, no así por los oficiales de las casas Blackwood y Bracken (pese a que muchos de ellos proceden de esos mismos ejércitos) pues observan cómo su situación en la jerarquía militar se ve deteriorada con su llegada.

Unidad Militar Operativa

Token tipo banda: Marq Piper

Unidad de élite del ejército imperial compuesta por tropas regulares provenientes del resto de ejércitos que de forma voluntaria se unen al ejército regular del Alto Mariscal del Imperio. Se trata de un ejército pequeño de movilización rápida y compuesto por las tres ramas de los ejércitos principales que trabajan de forma coordinada para dar una respuesta inmediata a las amenazas externas al Imperio en el tiempo en que los distintos ejércitos se articulan o se asume el Mando Único por parte de la Mariscalía Imperial.

Unidad Militar de Defensa

Token tipo banda: Karyl Darry

Unidad militar del ejército imperial compuesta por fragatas fluviales y trenes con cañones de largo alcance que gracias a su movilidad permiten cubrir todo el territorio ribereño. Fueron desarrolladas dentro del Plan Vance, articulado por el Alto Canciller para garantizar la defensa del Imperio y conseguir de esa forma fondos en una moción aprobada por unanimidad en el Parlamento.

Cuerpo Imperial de Inteligencia

Token tipo banda: Alysanne Mooton

Unidad de análisis y gestión de información que depende de la Alta Cancillería. Está compuesta de técnicos que validan la veracidad de la información recibida por espías, informantes e información común en diferentes niveles de veracidad de forma que las decisiones sean tomadas con la información más cercana a la realidad.

CONTEXTO: Unidad originaria de la Unidad Militar Operativa que pasó a depender de la Alta Cancillería ante el temor de la Monarquía Bracken por el poder que estaba albergando el Alto Mariscal del Imperio. En él se han incorporado los especialistas de los distintos ejércitos en cuanto a Inteligencia se refiere. No se trata de un grupo de espías, sino de aquellos que gestionan, validad y criban la información que obtienen. Con agentes y confidentes en los principales asentamientos de Poneinte y en particular en los asentamientos del Imperio, juegan un doble juego de lealtades. Por un lado está la información clasificada nivel I, que es la que se pone a disposición del Archiduque Bracken y Archiduquesa Blackwood, que el propio Alto Canciller les traslada; y por otro, la información clasificada nivel II, que se pone a disposición únicamente del Alto Canciller y de la que nadie más tiene información. Se rumorea que existe un tipo de información clasificada nivel III que un grupo patriótico dentro de la propia Unidad que sólo sería puesta a disposición del Alto Mariscal si la integridad del Imperio pendiera de un hilo.

Ser Garlan el Verde

Token tipo personaje

De complexión fuerte, rostro curtido, armadura sin adornos y mirada melancólica. Leal, pragmático, cansado del conflicto civil. Veterano de las guerras de unificación tras la caída de los Tyrell, se convirtió en el general en jefe del ejército leal a la república. Ha tenido que combatir tanto a los seguidores de Tarly como a los grupos revolucionarios. Cree en la república, pero considera que su supervivencia dependerá de acuerdos políticos y no solo de la fuerza. Tiene contactos discretos con el Valle y los Ríos.

Fe de cambios

27/10/2025 Se añade a Ser Garlan el verde