Suministros y combustible
Territorio suministrado
Los ejércitos amasados en el año 714 alcanzan los cientos de miles si no millones de individuos y la logística para mantener fuerzas de combate de estos tamaños afinadas y listas para la guerra no es sencilla.
Cada facción tiene un territorio suministrado que, en circunstancias normales incluye todo el territorio bajo su control político así como cualquier otro territorio bajo control militar total. En este territorio las cadenas de suministro civil, aunque bajo mucha presión, puede mantener ejércitos —aunque es posible que concentraciones especialmente altas de tropas, por encima de 300.000 hombres por hexágono puedan traer problemas.
Este territorio suministrado variará a lo largo de la partida según las circunstancias de la misma, cortar o destruir vías férreas, dañar puertos o cortar pasos de montaña dificultará estas cadenas de suministro pudiendo, de un solo golpe, dejar regiones enteras fuera del territorio suministrado de un jugador.
Falta de suministros
Mientras un ejército se encuentre en territorio suministrado no debe esperarse ningún problema a la hora de actuar con él, pero en cuanto un ejército no pueda mantener una línea de suministro por vías de comunicación en buen estado —carreteras, ferrocarriles, convoys marítimos o incluso un puente aéreo— su moral comenzará a decaer al ritmo de 1 punto cada día de juego y, cuando llegue a cero, el ejército se rendirá incondicionalmente.
Recuperar la moral de las tropas es, como todo, una misión, que se podrá realizar una vez vuelvan a estar suministradas.
Combustible
No sólo de comida, bebida y munición subsisten los ejércitos en Poniente, el acceso a combustible (carbón o petróleo) es necesario para hacer funcionar la maquinaria de guerra.
Para poder realizar cualquier misión (incluyendo movimientos) con tropas que necesiten combustible (todas excepto infantería y artillería, a menos que sean motorizadas, en cuyo caso también lo requerirán) se requerirá tener disponible carbón o petróleo y de no estarlo la misión no se podrá llevar a cabo.
La única excepción a esto es participar en una batalla, en circunstancias normales, incluso fuera del territorio suministrado las tropas tienen suficiente combustible para participar en batallas.
Acaparar suministros
Prepararse para una campaña no es tan solo acumular tropas, sino hacer lo mismo con los suministros. A través de misiones un ejército puede reunir suministros antes de internarse en territorio enemigo, para asegurarse poder mantenerse operativo hasta tomar el control de la zona o crear corredores de suministros.
Estos suministros se presentarán en forma del recurso Suministros (X días) o Combustible (X días) donde X será un determinado número de días de juego. No hay un máximo real para la duración de estos suministros, pero por norma general acaparar más de 5 días de juego sera excepcional.
Obviamente, para acaparar combustible se necesita una fuente del mismo, sea petróleo o carbón
Suministros para flotas y aviación
Mientras navegan las flotas se encuentran en territorio suministrado siempre y cuando estén a menos de 1hex. de costa de un territorio suministrado pero en cuando se alejan de esta posición deben contar con suministros y combustible en forma de recursos acaparados.
Por su parte, cualquier tipo de aeronave no puede acaparar suministros y sólo podrá usarse mientras esté en una base en territorio suministrado. Esto significa, que para cualquier misión que incorpore aeronaves estás deben empezar y terminar la misión en territorio suministrado sin pasar más de 1 día fuera del territorio suministrado.