Misión 15: Donde no llega la palabra

PoV

Alester Vance

Un veterano de guerra. En otros tiempos su vida sería diferente. Pero los tiempos en los que las espadas bastaban para mantener el poder llegaron a su fin siglos ha. La política y la diplomacia hacen estragos en algo tan sencillo como la cadena de mando de la disciplina castrense. Obligado a participar en un juego que detesta busca lo mejor para el Imperio. Un verdadero patriota que vive en una época para la que no ha nacido.

Serio, de rostro curtido por las cicatrices de cientos de escaramuzas, las inclemencias meteorológicas de decenas de campañas, aceptó el puesto de mando de un ejército desorganizado con el objeto de profesionalizarlo y prepararlo para la situación geopolítica que se avecina. Intenta mantener la cohesión de un ejército dividido entre lealtades nobiliarias, tensiones étnicas y falta de coordinación logística.

Desconfía tanto de los Bracken como de los Blackwood y aboga por la reforma del ejército hacia uno federal, donde la única enseña que importe sea la de la lealtad al Tridente.

En persona

Tokens

Alester Vance, Alto Mariscal del Imperio

Alester Vance es la viva imagen del puesto. Veterano de guerra de probada valía y sobrados conocimientos estratégicos, fue elegido por unanimidad entre sus pares pese a tratarse de un Coronel y no de un General.

Ostenta el poder militar supremo (Ejército, Armada y Aire) cuando se declara el estado de guerra por votación parlamentaria. En paz, su competencia se reduce a la Escuela Imperial de Oficiales y la Unidades Militares. Es elegido por los oficiales de mayor rango y es un Coronel veterano, de amplia experiencia, valorado por sus conocimientos estratégicos.

El Alto Mariscal se pone al mando de la operación liberar a los Gemelos.

Cuerpo de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos del Imperio

Profesionales de la ingeniería civil formados en la Escuela Imperial de Ingeniería, esenciales para el desarrollo del Imperio Dual. Han impulsado la prosperidad con el sistema de presas, canales y ferrocarriles de la región. Se adscriben a la Administración, puestos técnicos, o la carrera militar, siendo la profesión que hizo germinar el Imperio.

Se enmarca en los ingenieros militares que puedan servir de ayuda a Alester.

Ejércitos

  • Guardia del Norte 1K artillerías 40K infanterías , en Frontera Norte
    Total: :military_medal:: 12.00 𖦏: 16.00 :heart:︎: 50000 :military_helmet:: 48000 :man_running:‍: Lenta #: 1.0

Objetivo

Alester Vance se dirige en zeppelin a tomar el mando del ejército Guardia del Norte para liberar los Gemelos.

Misión

Tomamos el ejército de la Guardia del Norte y nos dirigimos al castillo de los Gemelos que corresponda para poner presión.

Localización

En rojo, Alester en zeppelin a buscar al ejército.

Desde Origen hasta Destino
Un pequeño grupo necesita un día y medio para ir desde Origen hasta Destino

  • 7 hexágonos de vuelo, a marcha normal en 42 horas

En verde, el tiempo que tardaría el token de los ICCPI en llegar.

Desde Origen hasta Destino
Un pequeño grupo necesita 2 días para ir desde Origen hasta Destino

  • 8 hexágonos de carreteras, a marcha normal en 48 horas

En azul, el viaje del ejército.

Desde Origen hasta Destino
Un ejército de tamaño 1.0 necesita un día para ir desde Origen hasta Destino

  • 2 hexágonos de fácil, a marcha normal en 21 horas

Total: unos 3 - 4 días en llegar a los Gemelos.

Roleo

El zeppelin surcaba el cielo cargado de un puñado de hombres. Alester Vance, de pie en la góndola de mando, miraba el horizonte.

—Señor, ¿cuál es la prioridad?

—Nuestra prioridad es doble: asegurar las presas y desmantelar a esos sindicalistas armados. El Estado de Guerra nos ha dado autoridad total, usémosla. No queremos una masacre, queremos una lección de disciplina.

Alester llega sin mayores problemas al moverse por sus tierras y de forma segura.