PoV
Lord Alcalde Marwyn Sunglass
El reflejo de la nueva sociedad industrial de los Feudos: más hierro que sangre, más cálculo que fe. Heredero de un linaje portuario venido a menos, se reinventó entre humo y engranajes, convirtiendo Desembarco en su tablero de ajedrez. Habla poco, sonríe menos y siempre parece saber algo que los demás ignoran, dotando a todas sus palabras de una entonación medida y una sombra de ironía.
Su ambición responde sólo al progreso y con su bastón de mando y sus lentes ahumadas, inspecciona los distritos obreros como un dios menor de la eficiencia…midiendo vidas en horas de trabajo.
Tokens
El hermano Jeff
¿Cómo puede ser que una de las figuras más repugnantes del Lecho visite todos los meses la ciudad alta, ocultándose en elevadores secretos y siguiendo calles vetadas? El hermano Jeff es el “cariñoso” apodo que tiene este matón del Lecho, uno de los grandes varones del crimen que campan a sus anchas entre la Ciudad Baja pero que es vital para que Marwyn pueda mantener bajo control a esa masa de obreros, pobres, maleantes y sobretodo, habitantes empedernidos que forman el Lecho.
El Gremio Alquímico
Muchas cosas hacen a Desembarco más grande que las demás urbes de Poniente o del mundo conocido pero hay algo pegado en lo más profundo de ser, hay un latido constante tan antiguo como los propios muros de la Fortaleza Roja que es el pulso que su gremio de alquimistas bate con la propia naturaleza de las cosas, desfigurándola y trasformándola para nutrir de elementos nuevos y transgresoras las industrias de la ciudad.
Los Cuervos
Hace mucho, un consejero del Rey tenía toda una red de espías que en la Corte se hacían llamar “los pajaritos de Varys”, que usaban las sombras y los pasillos ocultos para extraer cualquier tipo de información suculenta. Hoy, a pesar de que esas misma sombras existen en Desembarco, no hace falta que nadie se oculte en ellas para obtener la información necesaria y todo un ejército de funcionarios vestidos de negro controla todos los aspectos de la gran urbe, haciendo que la una cantidad ingente de información fluya hasta el despacho del Lord Alcalde en la Fortaleza Roja bajo la potente luz de las lámparas de gas dragón.
Ejércitos
N/A
Objetivo
Encontrar la verdad sobre la desaparición de la persona más famosa de Poniente.
Misión
3 herramientas diferentes dispuestas para el mismo objetivo: localizar cualquier pista relacionada con la desaparación, muerte o ascensión a lo divino de Tesla. Jeff buscará cualquier indicio de criminalidad que pueda moverse esos días en el Lecho y que puedan llevar a usos de maleantes, extraños alquileres de bajeras ruinosas o similares. Los alquimistas sondearán las pistas que otorga la materia que se ha usado en la Feria del Progreso y, por encima de todo eso, los funcionarios estarán ya escarbando en todos los materiales cruzados estos días para encontrar el más mínimo resquicio.
Localización
Desembarco del Rey
Roleo
Marwyn no necesitó gritar. Bastó con inclinarse sobre el mapa de Desembarco, la lluvia golpeando los cristales, para que los engranajes del poder empezaran a moverse.
Sabía que el Lecho oiría su orden antes de que el papel la llevara: el Hermano Jeff entendería el mensaje —buscar a Tesla entre los sótanos, los tugurios y los callejones donde solo el crimen tiene ojos. En la superficie, los Cuervos ya barrían los archivos, cruzando nombres, telegramas y rutas con la precisión de una máquina engrasada.
Bajo tierra, el Gremio Alquímico encendería sus hornos para analizar cualquier resquicio de la Chispa, cualquier camino que huela a secretos entre vapores y sangre destilada.
Marwyn aspiró el humo de su cigarro, observando cómo las luces de gas temblaban en el despacho. La Guardia, el Archivo, el Lecho, la Alquimia y sus Cuervos, los cinco dedos del puño de hierro que el alcalde había cerrado con fuerza sobre Desembarco…