Misión 25. Ruta comercial

PoV

Elmo Tully

Nieto de Grover Tully y heredero de Aguasdulces. Elmo esta más inclinado a apoyar a los Negros pues cree que Rhaenyra tiene razón, pero no piensa tomar partido fácilmente, la enfermedad de su abuelo lo ata ya que este apoya a Aegon. Es un aclamado caballero que ha tenido celebres participaciones en diversos torneos y como comandante es respetado y se le cree capaz. Además dado que hace tiempo que regenta el poder de Aguasdulces se ha ganado el aprecio de la mayoría de señores de los ríos pues es un hombre pragmático y decidido en el día a día. Quizás su mayor debilidad sea su falta de experiencia en asuntos de gran importancia y su nulo conocimiento del funcionamiento de la corte, es un hombre de provincias podría decirse. Está casado con Lady Jeyne Vance, hija del señor de Atranta. Tiene además de Kermit y Óscar (10) dos hijas con ella, Julia(7) y Abby(6) y dos gemelos Bert(3) y Ernie(3).

A los que están en Aguasdulces se les informa a su paso por la fortaleza. A los vasallos (Nayland, Keath, Vance de Descanso del Caminante y Goodbrook) se les informa por cuervo de que ya pueden unirse a la ruta.

Tokens

Comercio en el río

El tridente es una tierra rica en cultivos y bienes. Son muchos los pueblos con mercados y por los Forca bajan y remontan constantemente mercaderes en grandes barcazas. Esto proporciona riqueza a la región e impuestos que llenan las arcas de los Tully.

Impuestos

Como toda casa noble los Tully recolectan impuestos de sus vasallos. El oro fluye hacia Aguasdulces con frecuencia enriqueciendo la casa de la trucha.

Feriantes y marionetistas

En los múltiples pueblos y aldeas ribereñas y del resto de Poniente son comunes las ferias y los mercados. Es común que las compañías de marionetistas y feriantes vayan de uno a otro ganándose la vida. Algunas de estas compañías provienen de los ríos y llevan tiempo siendo financiados por Aguasdulces, viajando a los lugares que interesa a la casa Tully para obtener información o lo que sea necesario. Algunos de ellos son Mance y sus carromatos de variedades, la compañía de Podrick el arpista, Pyp y su espectáculo de marionetas o Edd el bufón.

Comercio en el río e Impuestos participan financiando y enviando la mercancía para vender, asi como trayendo mercaderías occidentales. Feriantes y marionetistas serán usados como guías por pasos seguros si crees que puedo tener quienes conozcan esos caminos.

Ejércitos

Sin ejercitos

Objetivo

Mejorar mi influencia en los vasallos

Misión

Se avisa a los lores para que se unan con sus excedentes de bienes comerciales (madera, víveres, etc.) y se preparan caravanas para el viaje a Lannisport

Localización

Desde Aguasdulces hasta Lannisport
Un pequeño grupo necesita 2 días y medio para ir desde Aguasdulces hasta Lannisport

  • 3 hexágonos de caminos, a marcha lenta en 14 horas
  • 4 hexágonos de paso de montaña, a marcha lenta en 36 horas
  • 2 hexágonos de caminos, a marcha lenta en 9 horas

Os puse velocidad lenta porque al ser una caravana imagino que viaja más despacio que un pequeño grupo.

Roleo

Elmo subió los escalones del torreón del maestre de dos en dos. Las tropas se movían y el tiempo apremiaba. Abrió la puerta tras llamar con un par de toques en la recia madera y encontró al maestre sentado en su silla, revisando un viejo documento.

-Maestre Corwen, me alegra veros - dijo acercándose a él aún con la armadura puesta y oliendo a tierra y sudor, gajes del oficio. - enviad aviso a los señores que os dije hace unos días, parece que la ruta con Lannisport será efectiva. Vamos a empezar - le dijo poniéndole la mano en el hombro para que no se levantase. Era un anciano y con semejante confianza no era necesario.

-Y ahora os dejo, he de irme de nuevo. Avisadme de cualquier cosa que suceda en mi ausencia- le dijo al hombre con una sonrisa cansada, saliendo de la estancia. Estaba cansado, muy cansado.

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Desde Arbol de Cuervos hasta Aguasdulces
Un pequeño grupo necesita medio día para ir desde Arbol de Cuervos hasta Aguasdulces

  • 3 hexágonos de difícil (bosque, colinas, pantano …), a marcha normal en 18 horas

Desde Aguasdulces hasta Lannisport
Un pequeño grupo necesita 2 días y medio para ir desde Aguasdulces hasta Lannisport

  • 3 hexágonos de caminos, a marcha lenta en 14 horas
  • 4 hexágonos de paso de montaña, a marcha lenta en 36 horas
  • 2 hexágonos de caminos, a marcha lenta en 9 horas

En esta sucede lo mismo que en la misión 26. Al suceder cuando Elmo pasa por Aguasdulces empezaría un día después de la salida de Árbol de Cuervos.

Y por si acaso, que supongo que también debería haberlo puesto, tenía el bonus por la preparación en la misión anterior.

Del bonus me acordaba, pero sí, por favor, poned claramente todos los recursos y factores positivos que os hemos otorgado en su día para resolver las misiones, que tengo muchas cosas en la cabeza y si no caigo en ello no lo aplico al resolver.

Tus comerciantes y teóricos del tema habían preparado bien el terreno, y siguiendo sus instrucciones y con ayuda de los Lannister y sus vasallos, también interesados en el trato, consigues establecer una ruta segura sin problemas. Tus vasallos participan encantados en ella y por supuesto toman su parte del botín, en ocasiones, en exceso. Ser Elmo se lamenta de que Aguasdulces podría haber sacado mucho más partido de toda esta operación, pero al menos parece que los vasallos implicados están más contentos…

Hay una ruta comercial activa entre Aguasdulces y Lannisport, mientras el Camino Dorado esté seguro, la lealtad de Nayland, Keath, Vance de Descanso del Caminante y Goodbrook recibe un +1 hacia los Tully.