Vamos a presentar batalla.
Tokens
Caballeros de la Tormenta
Descripción
En los salones de Bastión y en los frentes de acero del nuevo siglo, los Caballeros de la Tormenta son la élite del Reino. Herederos del antiguo código caballeresco, se han adaptado a una era de hierro y humo. No son simples soldados: son símbolos, figuras que encarnan la fuerza, la fe y la voluntad del pueblo tormentino.
Algunos visten armaduras ceremoniales, otros pilotan mechas o dirigen divisiones mecanizadas. Todos llevan cicatrices —de carne o de metal— y una lealtad inquebrantable a la Tormenta.
Ser Harwyn Estermont, Ministro de Guerra y estratega principal. Frío, calculador, apenas levanta la voz, pero su sola mirada basta para hacer callar una sala. Su cuerpo está lleno de injertos eléctricos que le permiten mantenerse despierto durante días, revisando mapas y planes sin descanso.
Participación
El Ministro de Guerra se compenetrará con el almirante Voryn S’athaal de forma telemática para hacer un seguimiento de la batalla y organizar la estrategia.
Comandos de Asshai
Descripción
Un grupo de veteranos provenientes de Asshai, se unen a tus filas. Comandos de élite, su reputación dice que son capaces de cosas increíbles. Apenas una docena de tipos, pero capaces de infiltrarse tras las líneas enemigas o de liderarte cualquier ejército
Participación
El almirante Voryn S’athaal antiguo pirata y con amplia experiencia en combate naval y movimientos poco frecuentes tomará la iniciativa de dirigir a la flota
Ejércitos
Objetivo
Intentar hacer el máximo daño posible (hundir 1-2 acorazados) para intentar nivelar fuerzas mientras gano una mejor posición.
Misión
La formación inicial contará con los Destructores en vanguardia en formación de rombo para absorber primeros impactos y generar cortinas de humo (limitando la visibilidad enemiga). Los Cruceros en línea oblicua preparados para un giro de 45° para flanquear y los Acorazados al centro, pero ligeramente rezagados para disparar a máxima distancia.
Los destructores avanzarán a toda velocidad hacia un lateral de la línea enemiga lanzando torpedos antes de entrar en su rango óptimo para que la formación del Valle se vea obligada a evitarlos y romper con ello su línea de fuego y dejarán minas marinas para limitar los movimientos de la flota enemiga y dañarlos en caso de contacto. Si conseguimos romper la línea los cruceros entrarán en ángulo desde el lado opuesto y los acorazados dispararán desde la máxima distancia posible a los acorazados del Valle que se encuentren maniobrando.
Si conseguimos hundir 1 o 2 acorazados, o una parte significativa de cruceros la flota se movilizará hacia el sur bordeando las líneas enemigas.
Artillería Terrestre (improbable)
Si en algún momento sus flotas se encuentran al alcance de la artillería de Bastión (la que puse en la misión 27) entrarán en combate disparando contra todo objetivo enemigo.
Localización
Morado: Acorazados
Amarillo: Cruceros
Azul: Destructores
Roleo
Voryn S’athaal, Capitán al servicio del Rey Edric (posiblemente pirata, sin duda superviviente) caminaba por la cubierta del acorazado Tormenta Eterna. La noche era espesa, el oleaje inquieto. Sobre la mesa de cartas ardían dos lámparas. Afuera, la bahía respiraba como una bestia contenida.
Voryn se aclaró la garganta con un gruñido bajo.
- Escuchad bien, perros de hierro - sus ojos ámbar recorrían a los oficiales reunidos - No vamos a ganar por fuerza. Vamos a ganar por astucia. -
Con un gesto seco desplegó el mapa naval.
- La flota del Valle nos supera: más acero, más cañones, más quillas. Pero son orgullosos, y eso ya nos da una ventaja. Creerán que huimos, que buscamos cobijo bajo las baterías costeras. Y ahí es donde empezaremos a matarlos. -
Señaló la entrada de la bahía, una zona estrecha donde la profundidad caía en escalón.
- Formaremos una línea escalonada, no rígida. Nuestros destructores más rápidos harán de carnada: se retirarán fingiendo desorden, llevándolos justo a la zona donde sus acorazados no pueden maniobrar bien. Los obligaremos a abrir su formación, y entonces… -
Clavó el dedo en el punto exacto.
- …nuestros cruceros laterales romperán en pinza, atacando sus flancos con torpedos. No para hundirlos, sino para forzar giros bruscos. Un acorazado que gira… es un acorazado que no dispara. -
Los oficiales asintieron, algunos con nervios, otros con una excitación mal disimulada.
Voryn se inclinó sobre el mapa, con su sombra oscura recortándose contra la lámpara.
- El Tormenta Eterna y el Filo del Relámpago mantendrán la retaguardia. Disparos lentos, precisos. Queremos que crean que nos defendemos, no que atacamos. Cuanto más confiados estén, más se acercarán. -
Alzó la vista.
- Y cuando crucen la línea marcada… -
Su sonrisa, fina como un corte.
- Minas flotantes. Cargamentos de aceite. Y el viento del este. Sus barcos más ligeros arderán antes de que puedan maniobrar. Y en el caos, nuestros destructores volverán, esta vez para matar de verdad. -
Se da media vuelta y añade con voz más baja, casi un susurro, pero audible:
—En Asshai dicen que solo los vivos ganan guerras. Yo pienso distinto: solo ganan los que saben cuándo matar y cuándo morir. Mañana veremos qué clase de hombres somos.
El capitán cierra el mapa, se ajusta la capa y mira la bahía, donde la oscuridad se agita como un augurio.
—Preparad las naves. Y que la Tormenta nos ampare… porque a ellos no los amparará nadie.