[Misión 3] Formación de un ejército de campaña

PoV

Frank Tarly, el Caudillo

«Paso de buey, vista de halcón, diente de lobo y hacerse el bobo. La capacidad intelectual del Caudillo es bastante modesta, pero su habilidad para hacer prevalecer su punto de vista y de mantener cohesionado al Gobierno alrededor de su figura es indudable.»

— Rufus D. Peake, Ministro de Hacienda e Industria del Gobierno Nacional.

Frank Tarly nació como hijo primogénito del que habría sido antiguo señor de Colina Cuerno, de haber seguido los estamentos nobles vigentes. Eso no quiere decir que los Tarly hubieran perdido su poder, al igual que muchos otros aristócratas, supieron hacerse un hueco y adaptarse en el panorama político y social del nuevo régimen republicano. Su voz aflautada y su débil complexión no parecían presagiar que el joven fuera a seleccionar la carrera militar tal y como deseaba su padre, militar de carrera, pero no tuvo que forzar las cosas pues fue el mismo joven el que le solicitó el acceso a la Academia General Militar del Dominio. Allí se graduó sin grandes menciones y eligió como destino las Islas del Verano, en busca de aventura, ya que entonces eran un polvorín.

Allí se ganó sus galones combatiendo. Los nativos decían que había sido tocado por el Dios de la Fortuna, ya que pese a exponerse en primera línea con gran valentía al fuego enemigo nunca fue herido. Es allí, entre la oficialidad donde también forjó su carácter y su ideología conservadora, ante la decepción por la pasividad y falta de mano dura contra los nativos isleños por parte del Gobierno, y es allí donde consiguió ser ascendido a general, un logro impresionante dada su juventud. A nivel nacional, se hizo su gran nombre reprimiendo duramente la gran huelga sindicalista del Lago Rojo.

Es de talante prudente y no se arriesgará salvo que se vea acorralado. Su forma de hacer la guerra es pragmática y metódica, aplicando brillantemente los conceptos de los manuales de guerra más modernos, lo que por lo general le asegura la victoria en caso de que los hombres y los suministros sean iguales o superiores a los del enemigo. Esta prudencia también la aplica en las relaciones políticas, lo que llega a exasperar a muchos, que lo ven como hombre tibio o indeciso, cuando no directamente corto de entendederas. Sin embargo, el Caudillo es un maestro en el uso del tiempo y la demora, y sabe cuando hay que presionar para hacer valer sus postulados. Eso y su conocimiento del panorama político conservador lo hacen un hombre muy indicado para formar una coalición antigubernamental estable.

El Caudillo es un hombre ante todo pragmático y de ideas simples, pero inflexibles, «Un país de propietarios y no de proletarios», «Lo importante es que haya cierta paz y orden», «Lo que hay que hacer es favorecer a las clases medias», etcétera. Tiene la sabiduría de dejar a hombres más aventajados que él desarrollar esas ideas e implementarlas en el plano material. En lo personal, también es un hombre sencillo. Sus inquietudes intelectuales son nulas, le gustan las monterías, las carreras de caballos, el golf del Valle y pasar el tiempo con su mujer y sus dos hijas. Tarly y su familia son ciegamente creyentes en la Fe de los Siete y en sus enseñanzas: no faltan a ningún oficio religioso. Su desconfianza hacia los ateos es palpable y eso ha hecho que muchos le imiten por instinto de supervivencia en su respeto a la religión, aunque no crean en el fondo las palabras de los septones.

Supervisa directamente la formación del ejército.

Tokens

Frank Tarly, el Caudillo

A pesar de lo que digan sus detractores, no se llega a ser el general más joven en activo del Dominio sin tener dotes de mando y organización. Es valiente y muy perseverante, inflexible, de rígidos principios, sabe cómo imponer su opinión ante los demás y sabe como mantenerse en la cima del poder en aguas revueltas. Se considera un instrumento de los Siete al servicio de su patria destinado a restablecer el orden natural de las cosas y el buen gobierno.

General con amplia experiencia, dirige y organiza.

Príncipe Iván Karstark, el Primer Sable del Norte

El príncipe Iván Karstark es una leyenda viva para muchos. A su gran magnetismo personal favorecido por su planta marcial se le suman sus grandes dotes para la táctica y la organización, su sensatez, caballerosidad y sentido del deber. Ha aprendido mucho de su amargo exilio y de la derrota que sufrió en el Norte a manos de los boltoncheviques. Está decidido a que no se repita la misma tragedia en su nueva patria.

General con amplia experiencia, dirige y organiza.

División Añil

La División Añil es una fuerza de choque de élite compuesta por dornienses y marqueños enrolados cuando las marcas sureñas estaban bajo la autoridad de Altojardín. Están bien equipados y son célebres por su valentía, brutalidad y disciplina ciega. Está capitaneada por el infame aristócrata marqueño Lyonel de la Rontelle, llamado el Barón Loco por su temeridad y excentricidad.

Para tenerlos ociosos, que colaboren. Servirán de modelo para organizar el nuevo ejército a alzar.

La oficialidad del Dominio

Frank Tarly era y es una figura muy popular dentro del Ejército del Dominio. En cuanto proclamó su rebeldía, fueron muchos los que desertaron de sus puestos dentro de los oficiales y especialmente de los suboficiales para unirse a él. Ahora nutren su ejército, y son tantos que incluso algunos tienen que verse obligados a cumplir con labores de simples soldados, para su amargura.

Si los generales son los ingenieros, los suboficiales son los mecánicos. Su colaboración es inestimable para conseguir el objetivo.

Recursos estratégicos

No aplica.

Ejércitos

Unidades

FORMACIÓN DEL I EJÉRCITO NACIONAL

  • 1 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 1 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 2 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 2 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 3 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 3 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 4 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 4 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 5 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 5 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 5 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 6 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 6 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 6 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 7 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 7 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 7 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 8 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 8 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 8 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 9 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 9 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 9 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 10 división de artillería 500 artillerías (Colina Cuerno)
  • 10 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 10 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 11 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 11 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 12 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 12 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 13 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 13 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 14 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 14 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 15 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 15 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 16 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 16 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 17 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 17 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 18 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 18 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 19 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 19 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 20 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 20 división de infantería 10K infanterías (Colina Cuerno)
  • 1 división de caballeros 3 caballeros (Colina Cuerno) [REASIGNADOS DE LA DIVISIÓN AÑIL]

Total: :military_medal:: 62.40 𖦏: 81.20 :heart:︎: 274000 :military_helmet:: 240120 :man_running:‍: Lenta #: 4.8

A LA DIVISIÓN AÑIL SE LE ASIGNAN ESTOS

  • 21 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 22 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 23 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)
  • 24 división de centinela 6 centinelas (Colina Cuerno)

Objetivo

Formar un ejército con las unidades anteriormente citadas. RESUMEN: TODAS LAS UNIDADES SIN LEVANTAR LAS METEMOS EN UN GRAN EJÉRCITO. QUITAMOS LOS CABALLEROS A LA DIVISIÓN AÑIL PARA AÑADIRLOS A ESTE EJÉRCITO Y A CAMBIO LES DAMOS 4 DIVISIONES DE CENTINELAS.

Misión

El Estado Mayor del Ejército Nacional usa sus conocimientos en materia militar para crear un ejército de campaña operativo y funcional.

Localización

En Colina Cuerno.

Roleo

La formación de un ejército era el requisito previo para cursar la Directiva 001 de avance sobre Altojardín. Tarly sabía que la rapidez en esta operación era la clave, los recursos de la Republica eran varias veces superior a los suyos y el tiempo corría a favor del gobierno rojo. Por otra parte, tomar la capital del país tendría un efecto político extraordinario. Sería un mensaje a Poniente entero de que su pronunciamiento iba en serio, y seguro que soltaría la mano para enviar recursos de la Cancillería de Occidente y de otras potencias afines.

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Por que lo tengas claro, al meter caballeros en el gran ejército haces que necesite carbón/petróleo para moverse. Mientras que si solo tuviese infantería/artillería no lo necesitaría. Que puede ser lo que quieres, pa que tengan mechas pa contrarrestar, pero por que te quede claro!

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Bueno, pero el gran ejército tiene sus 20 divisiones de centinelas. El problema persiste (?).

Lo sustancial de quitar los caballeros a la división Añil es porque son de velocidad normal, y quiero que la División sea de velocidad rápida. Hay proyectados golpes arteros a ubicaciones estratégicas que requieren rapidez. Y en todo caso… Si no he entendido mal el sistema, caballeros y centinelas necesitan muros de carne para brillar.

De todos modos, me da que voy a avanzar con todo a Altojardín, prefiero asegurar el golpe y minimizar bajas, porque dudo mucho que la capital no tenga guarnición permanente y capacidad para reunir tropas relativamente rápido.

Así que resumiendo, las provisiones que estoy acumulando en mi libro son para avanzar a Altojardín (esto son dos días) + permitir a la División Añil hacer una campaña relámpago en una provincia hostil en caso de que la capital caiga. De ahí que mantenga por ahora a la División Añil como ejercito independiente.

Correcto, solo te informaba por si acaso!

El mejor ejercito es el que tiene de todo, a ver si mañana publico las reglas de batallas.

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Creo que he hecho lo que has pedido, mirate bien las tools.

Todo sucede sin problemas.