PoV
Lady Ysara Caron, “La Tejedora de Voluntades””
Presidenta de la Asamblea Popular / Figura civil y diplomática
Idealista, persuasiva, moderna.
Visión: sin instituciones, comercio ni cultura, la independencia se convertirá en tiranía.
Teje alianzas, atrae capital, suaviza la imagen exterior del país.
Gobierna en coalición junto con Arren Manwoody, ambos son nacionalistas, aunque sus puntos de vista son diferentes, él de carácter militarista y ella algo más progresista, pero se unen ante enemigos comunes por la independencia de las Marcas.
Envía órdenes cifradas a distancia; supervisa la operación políticamente desde Canto Nocturno y mantiene coordinación estratégica con la Universidad y Rhoyla. Instrucciones transmitidas por mensajeros codificados y enlaces de la Cadena de los Susurros.
Tokens
Lady Ysara Caron — “La Tejedora de Voluntades”
Presidenta de la Asamblea Popular y rostro diplomático de la República, Ysara entiende que la independencia no solo se defiende con espadas, sino con comercio, acuerdos y símbolos. Astuta y serena, convierte enemigos potenciales en aliados útiles o neutrales silenciosos. Su carisma atrae capital, reconocimiento y treguas temporales. Puede abrir rutas comerciales o convocar alianzas sin necesidad de derramar sangre. Sin embargo, su moderación es vista por los radicales como debilidad, y su equilibrio con Arren es frágil pero necesario. Ella no manda ejércitos… pero puede hacer que otros los retiren sin luchar.
(control remoto) — dirección política, autorización legal encubierta y coordinación estratégica.
Rhoyla Sand
Bastarda reconocida de la casa Qorgyle, fue criada en Lanza del Sol pero enviada a las Marcas como emisaria tras la independencia. Oficialmente es diplomática, pero dirige las Sombras de la Frontera con calma quirúrgica. Puede manipular banderas, sellos y conciencias, introduciendo agentes bajo identidades perfectas. Sus contactos en Dorne y la Tormenta le permiten anticipar movimientos enemigos y negociar treguas secretas. Despierta desconfianza en ambos bandos, lo que la hace tan valiosa como peligrosa: si su lealtad fuera cuestionada, todo el aparato clandestino quedaría en peligro.
(control remoto) — coordinación operativa, análisis de riesgos, gestión de canales clandestinos.
Sombras de la Frontera (miembros en Canto Nocturno: Mira “La Sombra”, Torren “Aguja”, Rín “Ojos”, Sera “La Voz”)
Red clandestina de espías, falsificadores y saboteadores que actúa en los márgenes invisibles de Dorne, la Tormenta y las Marcas. Sin bandera ni uniformes, generan documentos falsos, identidades nuevas y rumores capaces de iniciar guerras sin un disparo. Operan desde cuevas, pasos montañosos y ciudades corruptas. Su ventaja es la invisibilidad: pueden abrir rutas, infiltrar espías o desaparecer testigos clave. Sin embargo, al actuar fuera de todo marco oficial, su existencia es negada incluso por el Consejo, lo que los deja desprotegidos ante represalias. Si caen, nadie reclamará sus cuerpos.
Estructura interna:
- Líder: Rhoyla Sand
- Mira “La Sombra” – infiltradora maestra
- Torren “Aguja” – falsificador de sellos y documentos
- Rín “Ojos” – vigía y explorador en pasos fronterizos
- Sera “La Voz” – mensajera y enlace con pueblos locales
infiltración, vigilancia, robo físico y salida discreta.
Comercio de Contrabando de Paso
Red semi-clandestina de caravanas que cruza los pasos montañosos entre Valle, Dorne y la Tormenta. Nació como contrabando de guerra y hoy funciona como arteria económica paralela, sostenida por clanes montañeses y oficiales fronterizos. Permite mover mercancías, personas e información sin control oficial, creando una economía flexible e inestable. Su mayor fuerza es la discreción: puede financiar operaciones no declaradas o servir como ruta para espías y diplomáticos encubiertos. Sin embargo, su ambigüedad legal lo convierte en un blanco fácil para campañas de desprestigio o bloqueos enemigos que podrían asfixiar económicamente a la República.
rutas de exfiltración, documentación falsa y logística para mover planos fuera de la región tormentí.
Universidad Libre de Rocarrisco
Centro de saber independiente, cuyo rector es el Maestre Velaros, erigido como símbolo de pensamiento libre tras la independencia. Allí se estudian mechas, cartografía, vapor, filosofía política y técnicas agrícolas, atrayendo exiliados intelectuales de todo el continente. Más que una institución académica, es un laboratorio de legitimidad cultural y avances técnicos. Puede generar propaganda ilustrada, ingenieros para la guerra o enviados diplomáticos cultos capaces de negociar desde la razón. Su apertura al extranjero la convierte en ventana de intercambio, pero también en punto vulnerable para infiltraciones.
análisis técnico inmediato de cualquier plano recuperado; producción de copias y contraplano para contención tecnológica.
Objetivo
Localizar y obtener los planos del prototipo mecha rumoreado en posesión del Reino de la Tormenta (Torreón Cosecha o instalaciones asociadas); conseguir copias útiles para replicar o estudiar; exfiltrar material sin detección.
Misión
Salida desde Canto Nocturno de un equipo reducido de las Sombras: Mira y Rín como avanzadas (vigilancia y observación), Torren y Sera como apoyo logístico y falsificador. Viaje nocturno por rutas secundarias; uso de documentos del Comercio de Contrabando para pasar controles locales menores. Rhoyla monitoriza con informantes tormentíes para validar patrullas y horarios.
Observación encubierta de Torreón Cosecha: identificar almacenes, hangares, oficinas de ingeniería y guardias especializados. Rín establece puestos de vigilancia en puntos elevados; Mira infiltra mercados y tabernas para medir rumores y seguros; Torren se ocupa de falsificar pases temporales (si la oportunidad lo exige) y Sera mantiene enlace con la exfiltración. Se marca ubicación probable de planos, responsables y rutinas de traslado.
Si la inteligencia confirma almacenamiento en un depósito o despacho, se ejecuta entrada corta y precisa: Mira entra con identidad falsa hasta la puerta de archivo; Torren neutraliza cerraduras/alarma (sabota sin ruido); Rín controla perímetro; Sera asegura salida. Objetivo primario: copia o extracción de un juego físico si es factible. Se prioriza mover copias encriptadas. Si hay riesgo de combate, abortar y retirar lo posible; no mantener enfrentamiento prolongado.
Salida por rutas gestionadas por Comercio de Contrabando: caravanas nocturnas o embarcaderos secundarios hasta punto de transferencia en costa neutral. En ruta, Sera facilita sobornos locales si aparecen controles. Una vez a salvo, la Universidad Libre recibe copias cifradas vía mensajería segura para análisis inmediato; también se envía un paquete físico protegido para verificación técnica.
Por qué estos tokens son idóneos
- Sombras: infiltración encubierta y capacidad de falsificación, perfiles perfectos para entrar en zonas sensibles sin levantar sospechas.
- Rhoyla: coordina y evalúa riesgos desde fuera; conoce la red dormente/tormenteña y puede abrir brechas informativas.
- Comercio de Contrabando: esencial para rutas de salida y para disimular el material robado en transitados flujos comerciales.
- Universidad: convierte la inteligencia en ventaja práctica (copias, interpretaciones, contramodelos) y acelera la industrialización del hallazgo.
- Ysara: su autoridad política permite ordenar la operación y gestionar consecuencias diplomáticas si algo sale mal.
Localización
Desde Canto Nocturno hasta Torreón Cosecha
Un pequeño grupo necesita 4 días y medio para ir desde Canto Nocturno hasta Torreón Cosecha
- 4 hexágonos de muy difícil, a marcha lenta en 108 horas
- 2 hexágonos de carreteras, a marcha muy rápida en 6 horas
Roleo
Ysara (casi en un susurro): —Necesitamos los planos. Copias limpias, técnicos vivos si es posible. Sin escándalo.
Rhoyla (con voz fría): —Copias primero. Testigos solo si sirven. Ventanas cortas en Torreón Cosecha; entradas por el muelle y el taller de recambios. Lo hago sin aparecer.
Rhoyla, en la trastienda de Canto Nocturno, habla en voz baja a sus cuatro:
—Mira, entras por el almacén. Torren, los pases y las cerraduras. Rín, vigila tejados. Sera, ruta de salida. Quince horas, silencio absoluto. Si hay peligro, protocolo rojo y retirada limpia. ¿Entendido?
Unas manos aprietan herramientas; una capa se echa al cuello. La célula se disuelve en la noche; el mapa queda con un punto marcado: Torreón Cosecha.
