PoV
Lord Alcalde Marwyn Sunglass
El reflejo de la nueva sociedad industrial de los Feudos: más hierro que sangre, más cálculo que fe. Heredero de un linaje portuario venido a menos, se reinventó entre humo y engranajes, convirtiendo Desembarco en su tablero de ajedrez. Habla poco, sonríe menos y siempre parece saber algo que los demás ignoran, dotando a todas sus palabras de una entonación medida y una sombra de ironía.
Su ambición responde sólo al progreso y con su bastón de mando y sus lentes ahumadas, inspecciona los distritos obreros como un dios menor de la eficiencia…midiendo vidas en horas de trabajo.
Clarence Crabb, el Titán
Es una montaña de músculo y carbón, forjada entre hornos y humo. Con la piel curtida por el calor del metal y una mirada que podría doblar el acero, se le considera tanto leyenda como advertencia. Sus brazos son tan gruesos como los pistones que mueve, y su voz resuena como el rugido de una fundición en plena noche.
En los barrios obreros, los niños lo veneran queriendo recrear sus hazañas a bordo de Basilisco; en las oficinas de los nobles, su nombre provoca sudores fríos por la impredecible.
Clarence y Marwyn atienden con preocupación la activación del artículo 6 de la CECA. La Guerra ha llegado.
Tokens
¡Somos Los Feudos!
Nadie gobierna a los Feudos salvo los propios Feudos y no habrá Rey o señor extranjero que pueda cambiar eso. Todos los señores de los Feudos tienen un poderoso sentido de la independencia de su tierra y no quieren volver a caer bajo el influjo de un poder mayor.
Los estados opresores de Occidente, el Norte y los USE cercan la ciudad. Hay que defender a nuestros aliados para mantener nuestra independencia.
La Ciudad Alta
Entre la Colina Alta de Aegon, la Colina de Visenya, y la Colina de Rhaenys se erige lo que últimamente se llama la Ciudad Alta que es un inmenso conjunto de mansiones, torres, embajadas, grandes edificios gubernamentales, ostentosos palacetes y gigantes bloques de lujosos espacios, que conforman las viviendas de la alta sociedad de Poniente. Quien quiere ser algo en la gran ciudad, debe vivir allí. Ningún otro sitio reúne tanto dinero en tan poco espacio.
Grandes beneficios llegan con la guerra y los grandes nombres de la Ciudad Alta seguro que colaboran en el Gran Contrato del Siglo.
Los Cuervos
Hace mucho, un consejero del Rey tenía toda una red de espías que en la Corte se hacían llamar “los pajaritos de Varys”, que usaban las sombras y los pasillos ocultos para extraer cualquier tipo de información suculenta. Hoy, a pesar de que esas misma sombras existen en Desembarco, no hace falta que nadie se oculte en ellas para obtener la información necesaria y todo un ejército de funcionarios vestidos de negro controla todos los aspectos de la gran urbe, haciendo que la una cantidad ingente de información fluya hasta el despacho del Lord Alcalde en la Fortaleza Roja bajo la potente luz de las lámparas de gas dragón.
Ejércitos
N/A
Objetivo
Campaña política para conseguir un apoyo unánime para la guerra.
Misión
La idea es que Clarence y Marwyn hagan lobby para la llamada a las armas y comprueben la lealtad de todos los Feudos, que ningún estamento se escape de su responsabilidad con la guerra. La llamada es evidente: la independencia de los Feudos y de sus gentes está en juego. Además, la guerra llegará con el Contrato de Defensa, que activará todas las fabricas de los Feudos y la Ciudad para lanzarse al conflicto bélico ¡la libertad bien vale un penique!
Los cuervos tensarán todas las líneas de información de la ciudad. No se pueden admitir disidentes.
Localización
N/A
Roleo
Roleo público.