Misión 7: Hermana perdida

PoV

Ser Harwyn Estermont

Descripción

Ministro de Guerra: Envejecido pero en forma, con uniforme verde oliva siempre impecable, rostro severo. Militarista convencido, expansionista, nostálgico del viejo poder baratheon.

Antiguo comandante de frontera en las Marcas, considera la independencia de esta región como una humillación. Es el principal impulsor de una doctrina de guerra preventiva contra Dorne o incluso contra los Ríos. Está reforzando el ejército con armas importadas y doctrinas aprendidas de Occidente.

Participación

Harwyn dirige la operación desde Bastión por canal cifrado. Hace llegar las órdenes a los tokens y agentes mediante mensajes en clave, enlaces encubiertos a través de la Red en las Marcas. Supervisa a distancia; Luthor y la Hermana Calene ejecutan en terreno con autonomía limitada.


Tokens

Red en las Marcas (+1 punto infiltración)

Descripción

Aunque las Marcas Dornienses se declararon independientes, muchos aún juran lealtad al Rey de la Tormenta.
Agentes, contrabandistas, políticos y viejos oficiales se mueven entre sombras, guiados por los contactos del gobernador Vardys Dondarrion.
Códigos ocultos en sermones, túneles olvidados y transmisiones cifradas mantienen viva la esperanza de un regreso tormentí.

Participación

Provee información de última hora, puntos seguros y rutas locales; facilita la apertura de puertas y el pago de favores.

GIT (Grupo de Intervención Tormentí) (1 punto de Daño)

Descripción

El GIT es una célula clandestina de una docena de operativos al servicio directo del rey Edric Baratheon. Nacido tras la pérdida de las Marcas, el grupo combina disciplina militar, fervor religioso y un absoluto secretismo. Actúan en la sombra para proteger los intereses de la Tormenta, empleando métodos que la ley no admitiría.

Luthor Tormenta, espía mestizo, hijo bastardo de una rama menor de los Dondarrion. Especialista en infiltración y sabotaje. Nadie sabe si su lealtad es al GIT o a su propio sentido de la supervivencia.

Hermana Calene, agente eclesiástica infiltrada del Septo de Bastión. Su papel es “bendecir” las operaciones del GIT y mantenerlas moralmente justificadas ante la Fe. Su presencia impone silencio incluso entre los veteranos.

Eldra Thorne, operativa de campo especializada en disfraces y manipulación. Es la cara pública cuando se necesita una tapadera. Capaz de pasar por noble, sirvienta o comerciante sin levantar sospechas.

Participación

Participación: suministra dos operativos de extracción/confirmación en campo: Luthor Tormenta (infiltrador, jefe de célula) y Hermana Calene (cobertura religiosa, apoyo médico y moral). Si la extracción tiene éxito, la misión intentará reparar 1 punto de daño del GIT.


Objetivo

Localizar el paradero de Eldra Thorne en Refugio Negro o alrededores si hubiese podido esconderse. Si Eldra está retenida o capturada, sustraerla y extraerla por la ruta más segura: priorizar extracción hacia La Tormenta. Si esa vía no es segura, extraer hacia el Dominio. Recuperar cualquier material o clave de inteligencia que Eldra posea.

El objetivo es recuperar el punto de Daño del Token GIT.


Misión

La noche previa a la operación pesa sobre las montañas. Desde Bastión llegan órdenes cifradas: la Red y el GIT en las Marcas deben localizar a Eldra Thorne y evacuarla, si es posible, por las rutas terrestres que controla Vardys Dondarrion; la salida por mar queda descartada.

Luthor se hará pasar por tratante de pieles (documentos falsos, carga maloliente, lengua de mercader) para moverse entre posadas y mercados, recoger rumores y ubicar el último rastro de Eldra sin llamar la atención. La Hermana Calene, bajo el papel de sanadora en un santuario próximo, usará su acceso a listas y heridos para sonsacar nombres y movimientos, disolviendo sospechas con su presencia.

La Red en las Marcas aporta contactos útiles: un fogonero, una tabernera, un curandero. Con su ayuda, los agentes rastrearán convoyes, escoltas y estandartes que apunten hacia el Paso de Hiedra. La prioridad: obtener inteligencia sin exponer la operación.

Si Eldra está retenida y puede liberarse sin bajas, la extracción será rápida y silenciosa: distracción breve, irrupción mínima, retirada por las rutas seguras de con ayuda de los enlaces de Vardys. Si la extracción falla, se priorizará recuperar información y mantener la posición de la Red.

La prioridad máxima la ocultación y supervivencia antes que la violencia. Eldra es el objetivo, pero la continuidad del GIT en las Marcas es vital para las operaciones futuras.


Localización

Las Marcas, en concreto Refugio Negro y alrededores.


Roleo

En la sala del GIT, la lámpara parpadeaba sobre mapas y líneas rojas. Luthor leyó el mensaje cifrado recibido: órdenes de Harwyn desde Bastión.

“Necesitamos a Eldra. Si vive, nos devolverá la vista en las Marcas. Si no, que al menos señale dónde golpear.”

Luthor guardóel pergamino, quemó los restos - Iremos como mercaderes - dijo susurrando - Pieles viejas, plata sucia, y la lengua de quien no llama la atención. -

Calene ajustó su rosario y despliega un pequeño botiquín. - Yo entraré como sanadora. En los santuarios hablan los que no quieren hablar. Buscaré a la “mujer herida” entre los nombres que curan y los que mienten. -

Otro mensaje cifrado chisporroteó en la lámpara de código:

“Vardys abrirá rutas por tierra. Evitad la posta. Si fallan las coberturas, replegaos por Collado Roto.”

Luthor asintió - Harwyn confía en que no llamemos la atención. Lo haremos en silencio. -

La Hermana Calene se cubrió con su manto. - Si no regresamos, que sirva a quienes esperan. -

Ambos tomaron los sellos y monedas sin emblema dejados por la Red. La llama titiló una última vez sobre el mapa antes de apagarse. Afuera, solo quedaba el murmullo de la lluvia y el eco de dos sombras partiendo hacia lo incierto.

Pones toda la carne en el asador para tratar de recuperar el contacto con Eldra Thorne, pero a cada movimiento te encuentras o callejones sin salida o lo que es peor, a las fuerzas de inteligencia de los marqueños.

Uno tras otro tus oportunidades se cierran hasta que finalmente no te queda más remedio que abandonar el objetivo.

Esté donde está Eldra Thorne está más allá de tu alcance.