PoV
Lord Alcalde Marwyn Sunglass
El reflejo de la nueva sociedad industrial de los Feudos: más hierro que sangre, más cálculo que fe. Heredero de un linaje portuario venido a menos, se reinventó entre humo y engranajes, convirtiendo Desembarco en su tablero de ajedrez. Habla poco, sonríe menos y siempre parece saber algo que los demás ignoran, dotando a todas sus palabras de una entonación medida y una sombra de ironía.
Su ambición responde sólo al progreso y con su bastón de mando y sus lentes ahumadas, inspecciona los distritos obreros como un dios menor de la eficiencia…midiendo vidas en horas de trabajo.
Clarence Crabb, el Titán
Es una montaña de músculo y carbón, forjada entre hornos y humo. Con la piel curtida por el calor del metal y una mirada que podría doblar el acero, se le considera tanto leyenda como advertencia. Sus brazos son tan gruesos como los pistones que mueve, y su voz resuena como el rugido de una fundición en plena noche.
En los barrios obreros, los niños lo veneran queriendo recrear sus hazañas a bordo de Basilisco; en las oficinas de los nobles, su nombre provoca sudores fríos por la impredecible.
Tokens
Archivo de Integración Técnica en Desembarco
El AITD es una de las instituciones más prestigiosas de Poniente y no por la cantidad de fondos de los que dispone, por la integración que tiene con las industrias de la ciudad o por su magnífica colección de patentes y planos técnicos si no más bien por los laboratorios y propias instalaciones industriales de las que dispone de los que salen día y noche artilugios, sustancias o armas como en ningún otro lugar de Poniente.
La Gran Ciudad
Desembarco del Rey es la ciudad más grande y moderna de Poniente y, gobernada por el Lord Alcalde desde la Fortaleza Roja puede poner todos esos recursos de los que dispone a merced de un bien común como puede ser la lucha por su tan querida independencia.
Ejércitos
- 9 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 10 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 11 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 12 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 5 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
- 6 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
- 7 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
- 8 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
- 1 división de caballero 24 caballeros (Feudos de la Corona)
- 1 división de centinela 120 centinelas (Feudos de la Corona)
- 18 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 19 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 20 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 12 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
- 13 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
- 21 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 22 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 23 división de infantería 10K infanterías (Feudos de la Corona)
- 14 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
- 15 división de artillería 500 artillerías (Feudos de la Corona)
Composición: infantry: 100000, artillery: 4000, mech: 24, powersuit: 120,
Total:: 43.20 𖦏: 55.60
︎: 212000
: 132144
: Lenta #: 2.6
Objetivo
Un objetivo doble:
- Convocar al ejército a la Base Terrestre de Desembarco
- Clarence Crabb nombrado general
Misión
He añadido los 2 tokens con la idea de que haya recursos en la base naval y el archivo de integración técnica para que ayude en la logística: las guerras no sólo se ganan en el campo de batalla si no detrás. Es importante que Clarence entienda estos principios organizativos para poder convertirse en un general competente.
Entiendo que tengo que hacer una misión para convocar al ejército…no he conseguido regularizarlo como ejército en las valar tool, a ver si lo consigo.
Localización
Desembarco del Rey: Base Terrestre
Roleo
El gigantesco mecha de Clarence Crabb resonó como un tambor de guerra al alzarse sobre los barracones. Desde la cabina abierta, su voz tronó por encima del rugido de los motores.
—¡Escuchadme, muchachos! ¡Este monstruo no camina sin vosotros, y yo tampoco! ¡Cada tornillo que aprieten, cada paso que deis, es un recordatorio de que los Feudos siguen en pie!
El mecha alzó un brazo, como un estandarte viviente.
—¡Adelante! ¡Que nos oigan antes de vernos!