Nuevas misiones que vamos a necesitar:
- Reclutamiento
- Reconocimiento aéreo
- Puente aéreo
- Transporte ferroviario
- Bombardeo
- Aglo más que se te ocurra?
Y ahora, una a una:
Alzar ejército
Muy Lenta (5 días), Difícil (–3)
Si se tiene éxito se consiguen 10 puntos de reclutamiento por cada región implicada. El tier de cada región se reduce en 1 paso.
Cada punto de reclutamiento permite reclutar:
- 5k infantería
- 2.5k infanteria mecanizada (si la región cuenta con industria ligera)
- 25 tanques (si la región cuenta con industria pesada)
- 125 artillería (si la región cuenta con industria ligera)
- 10 mechas (si la región cuenta con industria pesada)
- X cazas
- X bombarderos
- X destructores …
ley marcial,
guerra de supervivencia ,
por cada región,
voluntarios
Todas las regiones sufren una pérdida de tier adicional
El ejército gana veterano -1
Una región sufre una pérdida de tier adicional
El ejército gana veterano +1
Una región no sufre pérdida de tier
Reconocimiento aéreo
Puente aéreo
Transporte ferroviario
Bombardeo
Rápida (1 día), Normal (+0)
Si se tiene éxito se causa 1 punto de daño al enemigo por cada 10 puntos de fuerza usados en la misión (sólo unidades de tipo bombardero pueden participar). Se sufre 1 punto de daño por cada 10 puntos de fuerza de antiaéreos o cazas en misiones de defensa en la región.
superioridad aérea,
por cada 10 puntos de fuerza
Se sufre el doble de daño
Se causa la mitad de daño
Se sufre la midad de daño
Se causa el doble de daño