Dudas al master

Te me has venido demasiado arriba, más cortos es mejor. Un párrafo solo, no neceesitas explicarlo todo, tan solo que quede claro en que tipo de misiones pueden usarse.

Sobre esto:

Respecto a las misiones, necesito un tutorial, yo veo lo que han escrito los otros jugadores y mu bien, historia chula algunos se sacan su pene y tal… yo no sé como afrontar y hacer las misiones.
Te escribo un texto chulo si, no me preocupa, pero la mecanica interna me desborda, no sé como hacerlo exactamente.

Crea un nuevo hilo para tu primera misión, déjame claro lo que quieres hacer y te guio sobre como ponerlo.

Ok, pues los acorto.

Me pongo y no puedo parar, y algo escueto pues me parece poco.

Luego hablamos que estoy limpiando

5- Freya Gonush, Lideresa de Los Buscadores
Los Buscadores son un conjunto de personas a las cuales se les ha otorgado la muy honrosa misión de investigar, rastrear y encontrar artefactos místicos, legajos de conocimientos perdidos, tesoros divinos e incluso lugares de poder que emanan la esencia de El Profundo.

Freya es su Lideresa, diestra y furiosa combatiente, sagaz exploradora y fiel a la Fe encabeza un grupo de seis aventureros con distintas capacidades y habilidades, desde combatientes expertos en distintos tipos de artes guerreras hasta sabios capaces de entender las fluctuaciones de poderes místicos o infiltrados diestros en fundirse con las sombras.

7- Urszula Gromsson, Almirante comercial
Capitana desde muy joven, y buena conocedora de las costas de Friska. Es la responsable de llevar a buen puerto las mercancías con las que comercian los Gonush o bien transportar personas y mercancías para quien quiera pagar las tasas o trocar recursos.
Hábil comerciante que también prefiere los Zeilvis para poder adentrarse tierra adentro por los ríos y llegar a pueblos ribereños para comerciar. Además posee varias barcazas para transportar mercancías más numerosas, voluminosas o pesadas.

8- Batilde, Primera de Las Espadas de las Profundidades
Orgullosa, fanática religiosa, sanguinaria contra los enemigos de la Fe y amante de Freya Gonush. Encabeza siempre el combate blandiendo cualquier arma, aunque siempre prefiere armas grandes y pesadas siendo su favorita es una enorme espada bastarda.
Alabando a pleno pulmón a El Profundo, consagrando cada muerte y cada herida sufrida a Su Nombre, sus mandobles son devastadores, capaces de destrozar una armadura como un niño destroza con una piedra el caparazón de un cangrejo.

3- El Gran Templo
Centro de poder espiritual, político, militar y familiar del Clan Gonush, aunque no es la morada del Sumo Sacerdote, pasa en él la mayor parte de jornada, sobre todo las horas nocturnas.
El Gran Templo está situado en unas cavernas cerca de la playa a los pies de los acantilados. Siempre guardado por varias docenas de Espadas de las Profundidades y apenas iluminado puede ser un laberinto de túneles en los que perder la vida si no se está familiarizado con ellos.
Está dividido en tres grutas cada una más profunda que la anterior y bajo el nivel del mar, conectadas entre sí por docenas de pasadizos y una caverna final, el Sancta Sanctorum de El Profundo.

4- El Profundo Provee
Hay muchos dogmas a seguir en esta religión. La mayoría desconocidos para el resto de clanes, solo algunos privilegiados entre los demás fryskos han podido contemplar alguno de ellos.
Además existen una gran cantidad de ceremonias para muchas ocasiones y festividades y es una práctica muy común la de los sacrificios humanos, sean voluntarios o no.
La creencia entre el Clan Gonush, sus vasallos y el Culto es que con todo ello El Profundo es satisfecho y confiere bondades, beneficios y fortunas a sus fieles

6- La flota de Leif Gonush “El Viejo”, Almirante de la Flota Gonush
Está muy orgulloso de su flota de esquifes llamados Zeilvis, pequeñas embarcaciones de poco calado y capacidad de carga, con su vela triangular, su especial diseño y construcción llegan a deslizarse entre las olas a gran velocidad, pudiendo sortear escollos, bordear fácilmente las peligrosas costas rocosas y esquivar a barcos mayores.
Cuentan con hasta dos pares de remos y un timón de pala semiequilibrado apoyado por un mecanismo inventado por él mismo que conjuga dos timones de aleta laterales para alterar el ángulo de ataque en los giros.
Con tan solo dos marineros se puede controlar un Zeilvis, pero usar ese timón especial requiere mucha práctica para sacarle provecho.

9- Gudrunn, Líder de la Orden de Los Peregrinos
Los Peregrinos son una orden religiosa de peregrinos que portan las Enseñanzas de El Profundo. Piden permiso para entrar en los asentamientos y difundir Su Mensaje, si no se lo permiten se reabastecen para su camino y siguen sin más.
Suelen ir en grupos pero se van disgregando pues muchos se quedan en los pueblos y aldeas ya que consiguen algunos fieles que necesitan guía.
Gudrunn siempre está en el camino, nunca se queda mucho tiempo en ningún sitio, una vez que se ha formado una congregación y queda consolidada con uno o varios sacerdotes, el resto y él parten hacia otro lugar a continuar con Su Misión.

10- Lars Gonush, Emisario del Clan Gonush
Pariente lejano de la rama central de la Familia, ha sabido cumplir su camino y ascender hasta un puesto de confianza. Aun siendo joven, está bien educado en los protocolos del resto de Clanes, es sagaz, locuaz y parlanchín, sabe cuándo ha de mantener la boca cerrada y plegarse ante una personalidad.
Cumple La Voluntad del Sumo Sacerdote a través de los familiares de más alta alcurnia y confían plenamente en él.

MISIÓN 1

EL PROFUNDO APRIETA; Y AHOGA.

Todos los miembros de la familia sabían que algo no iba bien cuando penetraron en la Capilla Branquia, la primera de las cavernas naturales que constituyen el Gran Templo.

Siempre suele haber fieles orando o recibiendo enseñanzas de los Sacerdotes de bajo rango o algún viajero al que se le ha dado un techo para no pasar las noches al raso.

En la tarde de hoy, no era así

.
Todos los Sacerdotes oraban nerviosos y afectados, algunos se aplicaban castigos corporales que debían soportar orando. Todas las bancadas estaban llenas de sacerdotes y sacerdotisas de las otras capillas, rezaban en murmullos inteligibles, un bordón de oraciones que les acompañó todo el trayecto por las grutas.

Atravesaron las otras Capillas observando las mismas escenas, pronto alcanzarían la caverna inferior donde se sitúa el Sancta Sanctorum.

Lagertha no pudo más que emitir un quejido angustioso cuando tuvieron que seguir avanzando con el farol encendido y se aferró al brazo de su esposo Erik que también apoyó su mano en la de ella apretandola tembloroso, Leif “El Viejo” profirió una maldición a la que nadie prestó atención ya que Sven y Freya ya los habían adelantado en guardia con los puños cerrados dispuestos a enfrentar lo que hubiera delante…

Y fue la oscuridad lo que provocó todo eso.

El Sancta Sanctorum es la caverna más pequeña del Gran Templo, la oscuridad la hacía infinita y eso nunca había sido así. En el centro de la caverna hay una fosa natural inundada de forma ovalada. Bordeandola hay bellas baldosas talladas con imágenes del Reino submarino de El Profundo, siempre se han podido contemplar a simple vista pues las rocas laterales de la fosa están habitadas por un alga luminosa que consigue iluminar el Sancta Sanctorum y deja ver que la profundidad de la sima es insondable.

En la tarde de hoy, estaban totalmente apagadas.

De las sombras emergió la figura del Sumo Sacerdote, dirigiéndose al grupo guiado por la luz y seguido por algunos de los Sacerdotes del Circulo Interno.

Leif Gonush hacia sonar su cayado en cada paso, en su mano diestra portaba una daga ceremonial ondulada que habia sido utilizada y su tunica presentaba salpicaduras oscuras que estampaban su tunica de color mas claro.

Todos fueron hacia él alarmados; los frenó en seco el golpe enérgico en el suelo rocoso con el cayado y su voz severa se alzó:

-¡Arrodillaos en la Casa de Vuestro Amo pues estáis ante Él!
Y todos se arrodillaron acatando la orden.
El Sumo Sacerdote continuó hablando mientras se acercaba al farol dejando caer la daga al suelo:
-Hemos agraviado a Nuestro Dios, le hemos dejado en evidencia al ignorar la llamada de nuestros vecinos en estos tiempos oscuros.- Agarró el farol y ordenó:: -¡Mirad ahí!.- Señaló la sima y todos miraron hacia donde alumbraba el Sumo Sacerdote.

Los cuerpos de tres miembros del Círculo Interno flotaban en las oscuras aguas, un ligero burbujeo energía en distintos puntos y el agua se agitaba levemente, rodeándolos.

-Se nos han exigido sacrificios y se nos han encomendado labores.- Alumbró a sus espectadores, a su familia y dijo: -Padre, deberás escoger de tu arsenal personal unos regalos de fina manufactura, para congraciarte con el Clan Björn de nuevo, ofrecerás la ayuda que negligentemente negaste.-

Miró con desaprobación a Erik que agachó la mirada sumiso. Continuó acercándose a él y depositando el farol en su mano le dijo: -Avisa a Lars de que te acompañará, ve por mar o por tierra, no me importa cómo lo hagas pero hazlo, comienza a prepararlo todo en cuanto salgas de aquí, no te demores ni un solo minuto, partirás pasado mañana y si puedes antes que así sea. Hombres mas validos que tu lo han dado todo, no me defraudarás mas.- Sentenció.

-“Que el mar sea fértil.- Proclamó. -Dador de vida y muerte.”- En coral terminaron la exhortación.

Erik tembló ante la amenaza, aun siendo el Patriarca debía total obediencia a su hijo como Sumo Sacerdote y aunque lo amaba y sabía de su bondad, El Profundo había manifestado su malestar.

Y así pudieron sentirlo y verlo todos.

El agua comenzó a agitarse y a bullir como si bajo ella hubiera miles de pececillos que se agitasen todavía vivos en el agua de un caldero calentándose al fuego, todos sintieron un leve temblor y el agua emergió brutalmente hacia arriba salpicando, muy caliente, a todos los allí presentes.

Erik cayó al suelo de culo, no solo por el espectáculo si no también porque creyó escuchar a su hijo preguntarle: -¿Aun sigues aquí?- Pero su hijo estaba en éxtasis con los brazos abiertos recibiendo las salpicaduras de agua. Se levantó lo más rápido que pudo y sin recoger el farol se coló por el pasadizo más cercano, a oscuras, pensando que ya recogería alguna antorcha por el camino.

Todo se calmó, el agua aún se agitaba pero la luminiscencia de las moradoras de la sima iba aumentando muy lentamente dejando ver que los tres cuerpos habían desaparecido.

El Sumo Sacerdote se acercó a su madre y muy tiernamente limpio unas gotas de agua salada de su mejilla, la miro a los ojos y dijo suavemente: -Madre, no estés temerosa, te necesito firme y dispuesta a hacer lo que sea necesario, como siempre has hecho, mantente a mi lado y cumplamos juntos La Voluntad de El Profundo.-

Lagertha sabia que debia mantenerse fuerte y contestó decidida: -Mi amado hijo, tu eres La Voz de El Profundo para nos, dime que debo hacer y asi se hara.-

-Sé la cabeza de familia hasta que… padre- No pudo evitar el tonillo de desprecio- termine de cumplir su cometido. Supervisa que la cosecha sea recogida y que las despensas se llenen, reúnete con Urszula si tenemos algún excedente o carencia, que prepare sus bodegas. Que la gente te vea en el Templo madre, sé más cercana a ellos.

Su madre asintió pero no hizo amago de abandonar la caverna, se quedó observando cómo aumentaba el fulgor acuático y escuchando que más tenía que decir su hijo al resto de la familia.

-Tio Leif, viejo zorro de mar- se giró hacia el Almirante de piel tostada por el sol y barba del color del fuego, desgreñada y adornada con alguna cuenta o concha marina trenzada por alguna de sus amantes. -Comienza mañana a supervisar nuestros barcos y Zeilvis, tenlos avituallados y listos para zarpar. Todo lo que necesitemos comunicaselo a Urszula. Mañana me reuniré para almorzar contigo en el “Marrajo”.

Leif “El Viejo” asintió sin más, mañana recibiría más detalles en el almuerzo y se anotó mentalmente preparar a primera hora media docena de Zeilvis para el viaje de su desgraciado hermano mayor si optaba por hacer el trayecto por mar.

Leif pasó por delante de su otro tío, Sven, cruzó su mirada con él, impaciente, pero continuó hacia la hermana menor, Freya.

-Querida tía, reúnete conmigo esta noche en el acantilado, en la roca donde prendíamos una hoguera de niños y asábamos cangrejos. Tus Buscadores y tú tenéis algo importante que traerme.

Freya sonrió, ambos se sentarian en las rocas tras encender una hoguera, asarian algunos cangrejos y su sobrino le contaría una leyenda, alguna historia sobre lo que deben buscar y planearian parte de la gesta juntos. Tras dejar que la hoguera se extinguiese bajarían hasta el pueblo para despedirse e ir cada uno a su aposento. No pudo evitar pensar en que su amante la esperaría calentando el lecho.

El Sumo Sacerdote súbito se giró hacia el último de sus familiares que esperaba ansioso su turno.

Leif le sonrió, clavó su mirada en el Sacerdote que había recogido la daga ondulada y tendió su brazo pidiéndola. El Sacerdote reaccionó al instante acercándose a la pareja y se preparó.

-Sven Gonush, Protector del Clan, tuya es la labor de proteger todo aquello que El Profundo tiene como Suyo por Derecho. Fortifica nuestros bastiones, guarece nuestras tierras ante el invasor y…-Agarrando su mano con fuerza, la tiende hacia el Sacerdote que la raja sin ninguna contemplación, después tendió la suya y sin mostrar ninguno de los dos el más mínimo gesto de dolor deslizaron sus manos por el rostro del otro. -…prepara nuestras huestes, vamos a la guerra, "Que el mar sea fértil;- Proclamó.

-Dador de vida y muerte." Sentenciaron todos.

Los tokens todos bien, compilalos en un solo mensaje ordenados y te los pongo definitivos.

Sobre la misi’on abro un nuevo hilo para ello y así lo vemos mejor.

1- “Sea cumplida mi palabra pues es la Voluntad de El Profundo, que el mar sea fértil; dador de vida y muerte.”
Estas palabras no son empleadas en balde, aquellos que las escuchan saben que no solo es un plegaria exhortada por Leif Gonush, Fylgjandi y Sumo Sacerdote del Culto a El Profundo. Quien las escucha tiene el deber de cumplir el mandato del Sumo Sacerdote por la grandeza de El profundo y la orden del Fylgjandi por la prosperidad de la familia Gonush y sus vasallos.

Un halo de misticismo bulle de la persona del Sumo sacerdote, todo parece enmudecer y sólo el rompiente de las olas en los acantilados llena el vacío.

Leif sabe que no todo es furia, sangre y batallas. Muchas veces, la mayoría para el Sumo Sacerdote, unas palabras profundas cargadas de sentimiento que desee enardecer en su interlocutor bastan para; si no zanjar un entuerto, acotarlo para tratarlo más adecuadamente.

2- Sven Gonush, El Protector
Sven es un buen guerrero, sabe mantener a raya a su contendiente con diestras lanzadas, detener y devolver sus golpes más cercanos con su hacha y cercenar la vida sin piedad ninguna en nombre de su Dios. No es amigo de las pesadas planchas de metal con las que recubren sus cuerpos hombres de poco coraje; un buen peto de cuero reforzado en las zonas vitales con anillas de acero le es más que suficiente, es un guerrero rapido y asi también lo son sus hombres de confianza, capaces de moverse con rapidez mortífera de un lado a otro de una escaramuza y apoyar con un ataque relámpago devastador una melee de escudos.

Porta el Título de Protector Gonush y suya es la labor de defender todo aquello que El Profundo desee cubrir con su ignoto manto salado.

3- El Gran Templo
Centro de poder espiritual, político, militar y familiar del Clan Gonush, aunque no es la morada del Sumo Sacerdote, pasa en él la mayor parte de jornada, sobre todo las horas nocturnas.
El Gran Templo está situado en unas cavernas cerca de la playa a los pies de los acantilados. Siempre guardado por varias docenas de Espadas de las Profundidades y apenas iluminado puede ser un laberinto de túneles en los que perder la vida si no se está familiarizado con ellos.
Está dividido en tres grutas cada una más profunda que la anterior y bajo el nivel del mar, conectadas entre sí por docenas de pasadizos y una caverna final, el Sancta Sanctorum de El Profundo.

4- El Profundo Provee
Hay muchos dogmas a seguir en esta religión. La mayoría desconocidos para el resto de clanes, solo algunos privilegiados entre los demás fryskos han podido contemplar alguno de ellos.
Además existen una gran cantidad de ceremonias para muchas ocasiones y festividades y es una práctica muy común la de los sacrificios humanos, sean voluntarios o no.
La creencia entre el Clan Gonush, sus vasallos y el Culto es que con todo ello El Profundo es satisfecho y confiere bondades, beneficios y fortunas a sus fieles.

5- Freya Gonush, Lideresa de Los Buscadores
Los Buscadores son un conjunto de personas a las cuales se les ha otorgado la muy honrosa misión de investigar, rastrear y encontrar artefactos místicos, legajos de conocimientos perdidos, tesoros divinos e incluso lugares de poder que emanan la esencia de El Profundo.
Freya es su Lideresa, diestra y furiosa combatiente, sagaz exploradora y fiel a la Fe encabeza un grupo de seis aventureros con distintas capacidades y habilidades, desde combatientes expertos en distintos tipos de artes guerreras hasta sabios capaces de entender las fluctuaciones de poderes místicos o infiltrados diestros en fundirse con las sombras.

6- La flota de Leif Gonush “El Viejo”, Almirante de la Flota Gonush
Está muy orgulloso de su flota de esquifes llamados Zeilvis, pequeñas embarcaciones de poco calado y capacidad de carga, con su vela triangular, su especial diseño y construcción llegan a deslizarse entre las olas a gran velocidad, pudiendo sortear escollos, bordear fácilmente las peligrosas costas rocosas y esquivar a barcos mayores.
Cuentan con hasta dos pares de remos y un timón de pala semiequilibrado apoyado por un mecanismo inventado por él mismo que conjuga dos timones de aleta laterales para alterar el ángulo de ataque en los giros.
Con tan solo dos marineros se puede controlar un Zeilvis, pero usar ese timón especial requiere mucha práctica para sacarle provecho.

7- Urszula Gromsson, Almirante comercial
Capitana desde muy joven, y buena conocedora de las costas de Friska. Es la responsable de llevar a buen puerto las mercancías con las que comercian los Gonush o bien transportar personas y mercancías para quien quiera pagar las tasas o trocar recursos.
Hábil comerciante que también prefiere los Zeilvis para poder adentrarse tierra adentro por los ríos y llegar a pueblos ribereños para comerciar. Además posee varias barcazas para transportar mercancías más numerosas, voluminosas o pesadas.

8- Batilde, Primera de Las Espadas de las Profundidades
Orgullosa, fanática religiosa, sanguinaria contra los enemigos de la Fe y amante de Freya Gonush. Encabeza siempre el combate blandiendo cualquier arma, aunque siempre prefiere armas grandes y pesadas siendo su favorita es una enorme espada bastarda.
Alabando a pleno pulmón a El Profundo, consagrando cada muerte y cada herida sufrida a Su Nombre, sus mandobles son devastadores, capaces de destrozar una armadura como un niño destroza con una piedra el caparazón de un cangrejo.

9- Gudrunn, Líder de la Orden de Los Peregrinos
Los Peregrinos son una orden religiosa de peregrinos que portan las Enseñanzas de El Profundo. Piden permiso para entrar en los asentamientos y difundir Su Mensaje, si no se lo permiten se reabastecen para su camino y siguen sin más.
Suelen ir en grupos pero se van disgregando pues muchos se quedan en los pueblos y aldeas ya que consiguen algunos fieles que necesitan guía.
Gudrunn siempre está en el camino, nunca se queda mucho tiempo en ningún sitio, una vez que se ha formado una congregación y queda consolidada con uno o varios sacerdotes, el resto y él parten hacia otro lugar a continuar con Su Misión.

10- Lars Gonush, Emisario del Clan Gonush
Pariente lejano de la rama central de la Familia, ha sabido cumplir su camino y ascender hasta un puesto de confianza. Aun siendo joven, está bien educado en los protocolos del resto de Clanes, es sagaz, locuaz y parlanchín, sabe cuándo ha de mantener la boca cerrada y plegarse ante una personalidad.
Cumple La Voluntad del Sumo Sacerdote a través de los familiares de más alta alcurnia y confían plenamente en él.

En este hilo: Gonush

tienes tus PoV y tokens, si alguna vez te pido que modifiques algún PoV o token es ahí donde tienes que editarlos, es la referencia.

Creo que estamos listos para que empieces con tu primera misión cuando quieras!

Vale, creo que lo tengo, pero creo que me vendria bien tener todos los link para las cosas reunidos en un solo hilo/guia.
¿Podrias hacerlo por favor?
Y te diria que mejor borrar la mision 1 y la mision prueba, para evitar lios ¿No?

Construyete el hilo guía que te de la gana!!!

No se hacer links, no pasa nada ya me busco las habichuelas.

Respecto a los movimientos… yo te echo las cuentas y me dices como corregirlo si lo hice mal, para aprenderlo bien, si no me equivoco mejor.

También respecto a los movimientos pero esto es ajeno a mecánicas ¿mi gente puede atravesar los territorios de otra gente sin roleo ni peligro ni nada así??

Voy a hacer la misión de Erik y a pie atravieso a otras Casas, no quiero que se lo tomen a mal!!! XD

Luego, el movimiento por mar, como duda respecto a mis barcos especiales, ¿Son mas rápidos? Yo quería que asi fuera, pero no sé como los vas a tratar así que coméntame si tienen Beneficios por ser Token o como funcionan (Además de para tiradas).

Si soy pesao, dímelo, pero es que me surgen muchas dudas y no quiero hacerlo mal.

Ale, ya te envié la primera misión.

Los cálculos de viaje los he hecho, creo, que tirando por lo alto. No sé diferenciar entre paso de montaña y montaña como tal.

El roleo no creo que te resulte largo.

Bueno a ver, ya me releí las reglas, POV siempre, ahí esta la limitación para las misiones. Ok

Entendido lo de rellenar la plantilla way.

Mapa; miro la herramienta y si no te hago pantallazos, tendré que investigar como insertar una imagen, no sé si sé hacerlo.

Para hablar con otro jugador, mensaje privado, Ok.
Pero; ¿Te aviso antes a ti pa por si acaso? Y vamos pa que sepas que pasa que pa eso eres el master.
Y otra cosa sobre esto, ¿hay que seguir alguna formula o es un intercambio de textos bonitos? ¿El POV sigue siendo obligatorio?

Esta M1, pues una vez me contestes la haré con el chico y a ver que surge.
La M2, la intento editar, hay veces que no puedo, si no, la hago de nuevo.

El terreno, menos mal que hay pocos colores… dudas:

¿Se cuenta el hexágono de inicio y final?
¿Hay que tener en cuenta el terreno de cada uno de ellos?
Pasos de montaña, creo que no hay ningún icono en el mapa con ese texto, ¿Cuándo se usarían?

Y por ultimo los Roleos de Mision… ¿la forma seria la correcta?

JUM

No puedo editar el mensaje principal de M2, queria meter a Lagertha de POV

Voy a resetar ligeramente las cosas, te lo explico rapido, nuevas misiones basicamente, bien hechas.
Esta M1 cuando terminemos la conversacion la borramos y la nueva M1 va a ser ir con Leif a convocar a sus vasallos Gromsson

La nueva M2 sera ir con Sven a ver a los Bjorn, dependiendo de como sea rolear entre personas.

La nueva M3 sera con Lagertha para las relaciones comerciales, ver si puede hacer algun compromiso matrimonial con Ingrid, la hija de Sven.

Problema; la M4 era hacer la mision de Freya de secuestrar a un mando lorelano, ¿Si tiene que ir un PoV tambien? me quedo loco de pensarlo, lo mismo se me esta escapando algo, voy a releer reglas a ver si lo pillo.

A ver, no, el PoV no necesita ir, lo que pasa es que si no va pues no tienes noticias en directo, te tienes que esperar a que vuelva un mensajero o algo. El PoV es necesario para “originar” la misión, porque es el único PJ que controlas realmente.

Tú estás en esos 3 sitios con los PoV, si quieres ordenar a alguien (un token) hacer algo, pues tienen que ser desde donde estén.

No hace falta editar, responde en el hilo dejando las cosas claras y punto.

Pero por dios, no me pongas en el hilo de una misión cosas de otra! Mantén el orden!

No hay ninguna regla de como interactuar con otros jugadores. Cómo mejor te parezca. No hace falta ni que sea todo roleado