Historial de misiones

MISION 3. A la mar (ETAPA 1)

Facción: Sunderland
Objetivo: saquear barcos braavosis para mejorar moral de hombres y obtener provisiones.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:2x factor positivo menor, (i) especialidad de los hermaneños y (ii) aunque hay guerra en los Siete Reinos, saqueos tan cerca de Braavos no se esperan.
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +18

Éxito superior, una mejora (:plus:) o dos mejoras (:plus:) y una consecuencia menor (:minus:)
Consecuencias: :plus: Un beneficio secundario aparece :plus: Un token queda mejorado (2) :minus: Se crea un recuerdo menor negativo

Resultado: no solo consigue las provisiones que busca (a efectos prácticos es como si hubiera repostado) si no que además sus tropas obtienen moral +2. Sir Marius Sunderland queda mejorado, pero… los braavosis no son tontos, saben que los culpables son ponientis aprovechando el caos de la guerra y no van a olvidar tal afrenta tan cerca de sus cosas, van a mirar mal a los ponientis que vengan a sus puertas y se van a implicar en la guerra a malas para conseguir beneficios, como bloqueando créditos a Poniente o haciendo acopio de grano para venderlo a precio de oro.