Historial de misiones

Misión 11: Oro y Zafiro

Facción: Aemond
Objetivo: Criston Cole quiere colocar a varias personas leales a él y Aemond en puestos clave de los Capas Doradas. Él se debe a su discípulo y amigo y a Alicent, no a un Aegon II del que no se fía para dirigir el Reino. Mejor blindar la ciudad con gente que no sea leal a la Mano, el Consejo o Aegon, sino a Cole y Aemond.

Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –3, , :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: Contra todo pronóstico Aemond coloca a varios de sus leales en la capas Doradas, voy a abrir un post sobre desembarco y los tejemanejes de varios grupos.

Misión 8: El Jinete de Dragón

Facción: Velaryon
Objetivo: Mejorar el token para que sea un mejor jinete de dragón.

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +19

Éxito superior, dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign::heavy_plus_sign:Arrax gana 1hp, está a medio camino de ser TIER 5, :heavy_minus_sign: Lucerys quiere un papel más activo en la guerra, no aceptará las negativas de su madre

Resultado: El entrenamiento es muy fructífero, el dragón crece, más rápido de lo que cabía esperar, y Lucerys es mejor jinete. Aún es muy joven, pero está en ello.

Misión 8. Vuelta de la Roca

Facción: Tully
Objetivo: ordenar y convencer a lord Piper de que reúna provisiones y fortifique sus posiciones.

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, ,
Miscelánea: –1, Piper es exigente, querrá si puede pedir cosas a cambio.
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: lord Piper se pone manos a la obra con lo encomendado, que tenga éxito o no ya es otro cantar, pero Tully se puede ir tranquilo.

Misión 13: vuelo del Dragón

Facción: Aemond
Objetivo: Rendir el Valleoscuro

Rendir fortaleza (Rápida, Difícil –3) : Vasallo, Masiva, si se tiene éxito un vasallo asediado rendirá la fortaleza.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +7
Factores: –4, :white_medium_square:DRAGONES, :white_medium_square:Reputación de Rhaenyra, :white_medium_square:Rendición favorable, :black_medium_square:2x lealtad a Rhaenyra, :black_medium_square:Posibilidad real de rescate, :black_medium_square:Superados menos de 2 a 1, :black_medium_square:Superados menos de 5 a 1
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +7

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Los Darklyn refuerzan sus juramentos a Rhaenyra

Resultado: La fortaleza no se rinda, Meleys y Arrax llegan antes que Vhagar.

Misión 11. Potros salvajes

Facción: Tully
Objetivo: mejorar relaciones con algunos de sus vasallos. Vance, Piper, Bracken, Ryger y Smallwood.

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: Piper, Ryger y Vance consiguen un +1 de lealtad a su señor feudal. Ser Elmo queda retrasado hasta el viernes, ha tenido una caída un poco complicada pero nada problemática y tiene que recuperarse.

MISION 3. A la mar (ETAPA 1)

Facción: Sunderland
Objetivo: saquear barcos braavosis para mejorar moral de hombres y obtener provisiones.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:2x factor positivo menor, (i) especialidad de los hermaneños y (ii) aunque hay guerra en los Siete Reinos, saqueos tan cerca de Braavos no se esperan.
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +18

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Un beneficio secundario aparece :heavy_plus_sign: Un token queda mejorado (2) :heavy_minus_sign: Se crea un recuerdo menor negativo

Resultado: no solo consigue las provisiones que busca (a efectos prácticos es como si hubiera repostado) si no que además sus tropas obtienen moral +2. Sir Marius Sunderland queda mejorado, pero… los braavosis no son tontos, saben que los culpables son ponientis aprovechando el caos de la guerra y no van a olvidar tal afrenta tan cerca de sus cosas, van a mirar mal a los ponientis que vengan a sus puertas y se van a implicar en la guerra a malas para conseguir beneficios, como bloqueando créditos a Poniente o haciendo acopio de grano para venderlo a precio de oro.

Misión 4: El protector del Dominio

Facción: Peake
Objetivo: secuestrar al bebé Tyrell para presentarse como salvador del Dominio e incriminar a los Hightower.

Robo, Secuestro, Asesinato (Lenta, Difícil –3) : si se tiene éxito se roba un objeto importante, o secuestra o asesina a un personaje relevante.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: –1, :white_medium_square:Tierras propias merced al token de personal de la corte comprado, :black_medium_square:Factor negativo mayor, Lady Leonette está totalmente paranoica, :black_medium_square:Objetivo custodiado, es el maldito señor de Altojardín, aunque sea un bebé.
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +7

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) que transformo en éxito menor añadiendo una consecuencia adicional
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño :heavy_minus_sign: La disposición de un grupo de vasallos se reduce en –1 (pongo esto para representar que se forma un partido de nobles opuesto a Lord Unwin Peake, luego abro hilo sobre lo de Altojardín copiando el tuyo de Desembarco porque madre mía la que hay aquí montada). Y más cosas pasan, pero eso ya es misión de Lady Leonette.

Resultado: Peake consigue su objetivo, y Leonette cree que la mano de Antigua está detrás de todo, pero Lady Leonette no es tan estúpida como crees. Eres nombrado Alto Mariscal del Dominio junto con ser Arthur Tyrell, tío del joven bebé Tyrell. Los dos llevaréis esa responsabilidad militar y habréis de rendir cuentas de lo que hacéis ante ella para que ponga su sello. Gasta un uso adicional del token las flores indiscretas, preparar todo esto ha sido muy jodido, que haya salido bien es milagroso.

Nota: tras esto Peake se salta el bono de paranoia de Lady Leonette, ha pasado a ser de su confianza, salvo que le pillen en renuncio.

Misión 5: De la ruina a la gloria

Facción: Lannister
Objetivo: construir flotas

Construir flotas (Muy lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se construyen 1/3/5 flotas de galeras.

Controlada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +0, :white_medium_square:Gran ciudad, :black_medium_square:Hueste (5 flotas)
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +15

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: construye 5 flotas de galeras.

Misión 16: El panadero con el pan

Facción: Strong
Objetivo: Entregar a los panaderos de Lannister a Daemon Targaryen para que confíe en mí.

Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Trabaja con los hombres de Rocadragón,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Consejero de Rumores recibe 1 nivel de daño

Resultado: Llevan los hombres a Rocadragón y son entregados a los hombres de la reina Rhaenyra, dado que Daemon no estaba por ninguna parte.

Misión XIX: El salvador

Facción: Daemon
Objetivo: Viajamos a Valleoscuro a salvar el día.

**Marchas forzadas (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito el ejército marchará sin problemas en el tiempo calculado.

**
Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Caraxes queda retrasado

Resultado: Daemon alcanza Valleoscuro sin descansar. Si hubiera habido batalla habría contado como un factor negativo.

Misión 9: Aprovisionando Desembarco del Rey

Facción: Hightower
Objetivo: Alimentar Desembarco del Rey con grano Hightower, para que el pueblo no pase hambre y sepan quién es su daddy.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Antigua tiene capacidad para esto,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +16

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Las tropas ganan moral +1

Resultado: Los hightower son recibidos como héroes, el reloj del hambre baja en dos.

Misión 10. Dar de comer al hambriento

Facción: Tully
Objetivo: Recuperar mi token “Impuestos” y conseguir o mejorar mis tokens económicos o uno nuevo por salvar de la hambruna a Desembarco del Rey.

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –3, :black_medium_square:El token participa en la misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La disposición de un grupo de vasallos se reduce en -1

Resultado: El tridente responde, unos con mayor voluntad de ayudar, otros pensando en sacar el mayor partido posible, pero los suministros avanzan hacia Desembarco del Rey. El token de Impuestos se recupera. Los Tully son vistos como avariciosos, tratando de tomar ventaja. Su reputación se nombra como “Mercader de la miseria” y los partidarios de los verdes reducen su disposición en -1.
Un token económico de los Verdes sufre un nivel de daño.

Misión 17: Cuernos de guerra

Facción: Strong
Objetivo: Convocar estas tropas.

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Levas propias, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas, :black_medium_square:Todos los ejércitos de leva
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pequeños secretos son revelados

Resultado: Las levas son convocadas, pero Simon no es un hombre discreto, todo el reino sabe que los Strong han levantado a los hombres.

Misión 18: Terrores diurnos

Facción: Strong
Objetivo: Preparar misión. En concreto quiero que los desembarqueños empiecen a temer a los dragones pero que les cale la idea de que pueden derrotarlos.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +6

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:), se convierte en éxito a cambio de una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño​:heavy_equals_sign: Grandes secretos o planes de la casa son revelados

Resultado: La ciudad empieza a temer a los dragones (3 marcas en el reloj), pero la conexión pastor-larys se descubriría … aunque Larys puede romper la conexión (perder el token) para que no pase. Pastor (o sangre y queso) se come un punto de daño.

Misión XX: La verdad y nada más que la verdad

Facción: Daemon
Objetivo: Que los panaderos hablen.

**Interrogar a un personaje (Rápida, Normal +0) : **

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Lealtad dudosa, :white_medium_square:No es leal a nadie, :black_medium_square:Es un token
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +18

Éxito superior, dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: el token te jura lealtad, pero te traicionará en cuanto pueda​:heavy_plus_sign:la niña se empieza a encoñar con Daemon​:heavy_plus_sign: Lo cuentan todo

Resultado: Los panaderos hablan, lo hablan absolutamente todo.

Misión 5: Capturar a Lady Samantha Hightower

Facción: Peake
Objetivo: retener y vigilar a Samantha Hightower en Altojardín

Mantener vigilancia (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito las misiones de intriga llevadas a cabo por un token/punto de vista objetivo obtienen un penalizador de −3. El token queda retrasado hasta que la misión sea cancelada.

Controlada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +3, :white_medium_square:Factor positivo mayor, superioridad absoluta de Peake en Altojardín, todos los medios a su disposición, Samantha está sola
Miscelánea: +0
Roleo: +0
Tirada: +5
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: sin sobresaltos, Peake consigue lo deseado. Las Sombras de Peake están retrasadas mientras tengan vigilancia.

MISION 4 (Preparación)Prendiendo la llama

Facción: Sunderland
Objetivo: obtener un token de espionaje para mejorar su influencia en el Valle, con centro en Puerto Gaviota.

Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: –2, :white_medium_square:Gran ciudad, :black_medium_square:Por cada token por encima de 10
Miscelánea: +1, 4 tokens en la misión.
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El token recibido está agotado, retrasado o tiene usos (3)

Resultado: consigue su objetivo, se genera un nuevo token, Los Dedos de Las Hermanas, pero está retrasado hasta el lunes próximo, que es cuando empezará a estar operativo.

Misión 7: La Juventud es afilada

Facción: Frey
Objetivo: conseguir a Jory Frey como comandante aka token

Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Controlada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +3
Factores: +1, :white_medium_square:Factor positivo menor, buenos medios y tutores puestos a su disposición
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La duración de la misión se incrementa en 1 paso

Resultado: consigue a Jory Frey como token y comandante capaz, pero el proceso se alarga dos días, le posteo ya el resultado hoy que posteo el viernes pasado la misión y le correspondería el viernes tenerlo.

Link

Facción: Velaryon
Objetivo: tantear a los vasallos del Dominio via cuervo

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: –1, :white_medium_square:Factor positivo menor, sello real de la reina Rhaenyra, impone, :black_medium_square:Casas más de 20, :black_medium_square:Cuervo
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido

Resultado: Ashford, Roxton, Fossoway y Merryweather responden que simpatizan con su causa, pero antes va Altojardín. Ser Alan Beesbury suplica ayuda, si se la dan, jura lealtad fervorosa.

Misión 8: Queridos Vecinos

Facción: Frey
Objetivo: tirar piedras al panal Blackwood-Bracken vía Mallister

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +1, :white_medium_square:Factor positivo menor, los Mallister son temerarios
Miscelánea: +1, 4 tokens
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: todo sale como Lord Forrest quiere, tiene apoyo Mallister en caso de guerra contra Bracken.