Facción: Baratheon Objetivo: dejar encinta a la mujer de Lord Borros
Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Controlada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: –1, , Factor negativo menor, Lady Baratheon tiene ya una edad, no es tan fértil como en la veintena Miscelánea: +1, ha preparado la misión con éxito Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias (), hay embarazo. Hago tirada de fortuna para determinar si es un varón o si es una mujer. Si saca 6 o más, es varón.
Resultado: Lady Baratheon queda encinta de un varón. Se informa a Baratheon del suceso del embarazo a los 2-3 días de juego, por tanto… dará a luz dentro de 18-20 días de juego, a ojo, dentro de 4 semanas.
Facción: Tully Objetivo: vigilar las costas del cabo de las Águilas
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +3, Casas hasta 2, Guerra en el reino, Razón justa, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias ()
Resultado: los Mallister se ponen a la labor, una labor que consideran bien sensata y lógica, según instrucciones dadas.
Facción: Frey Objetivo: fortalecer la posición de Blackwood para aumentar su seguridad en caso de un conflicto contra Blackwood.
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +4, Casas hasta 2, Factor positivo mayor, Blackwood detesta a Bracken y ve oportunidad para joder a su rival con la propuesta de Frey Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +18
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: El vasallo exige alguna compensación Se crea un reloj de progreso positivo de 6 casillas Se crea un recuerdo menor positivo
Resultado: La relación de los Frey con los Blackwood se mejora merced a esta alianza, por otra parte (recuerdo menor positivo), Blackwood se siente confiado y con más ganas de darse de palos contra Bracken (represento esto con un reloj), pero… Árbol de los Cuervos no olvida tus palabras, querrá más que palabras llegado el momento.
Solución: que mande tropas o retrasarle/dañarle un token económico cuando estalle el conflicto Blackwood-Bracken
Facción: Hightower Objetivo: apartar del poder a Lady Leonette Tyrell para poner a otro Tyrell al mando de Altojardín leal a la corona
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –1, Casas hasta 2, Prebendas menores otorgadas, Factor negativo mayor, Lady Leonette está paranoica, primero la visita de Lord Unwin sin intenciones nada claras, y ahora regresas tú de nuevo a seguir tirando piedras al panal Miscelánea: –3 Roleo: +0 Tirada: +4 Total: +6
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores () Consecuencias: Un token recibe 1 nivel de daño (el archimaestre Roderic y el Cónclave) Se crea un recuerdo menor negativo (Tyrell detesta a Hightower y le joderá todo lo que pueda) Un token queda retrasado 1 paso normal (Treinta años de contactos)
Resultado: todo es un completo desastre, Lady Leonette no es en absoluto estúpida y lee tus intenciones al momento, pero quizá espoleada por el miedo de una madre que ve como le quieren arrebatar a su hijo de las manos, sobrerreacciona. Si la cosa no llega a mayores es porque incluso en la corte de Altojardín ser Otto tiene contactos que velan por ti, pero Ser Kyle Florent y ser Thomas Varner querían retenerte en el castillo en contra de tu voluntad. Lady Leonette te expulsa de Altojardín y te dice que no eres bien recibida, ni ningún Hightower hasta que no os disculpéis por semejante afrenta, y te echa junto con el maestre Rockmore de Altojardín, al que acusa de rata gris traidora… quizá con motivo, porque el hombre ha intentado ayudarte todo lo que ha podido.
Facción: Strong Objetivo: activar su primer agente durmiente
Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +6 Factores: +2, La casa tiene menos de 10 tokens, La casa tiene menos de 8 tokens, Miscelánea: +2, ha preparado la misión Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +16
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: Un token queda mejorado (2)
Resultado: Recibe el token Isembard Arryn en estado mejorado.
Facción: Strong Objetivo: Seguimos cerrando el círculo. Ahora toca visitar a los Bracken y conseguir una alianza con ellos de la misma forma que la tenemos mediante matrimonio con los Roote y los Butterwell.
Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +0, Linaje mayor que el objetivo, Tiempos de guerra Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +14
Éxito simple, una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias:un token gana mejorado (2), exigen acción directa en la guerra, ya
Resultado: Aceptan, reniegan de la dote, y lo que quieren es las tropas de los Strong
Facción: Strong Objetivo: Darle a la Guardia lo que busca para poder actuar de nuevo.
Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: –3, , Misaria es contraproducente en esta misión Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: El efecto del éxito es reducido
Resultado: Pastor entrega a la guardia algunos rateros que Mysaria dice eran leales a Daemon, pero la mayoría no lo son. Aunque quizás Otto los crea.
Facción: Hightower Objetivo: Alzar las tropas de los feudos
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +2, Guerra en el reino, Levas vecinas convocadas, Razón justa, Casas más de 5 Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Aegon toma el control de las tropas y marcha hacia el Valleoscuro
Resultado: Todos menos los Hogg responden y alzan sus tropas
Fracaso menor, una consecuencia menor (), se convierte en éxito a cambio de una consecuencia extra Consecuencias: Un token participante queda retrasado mientras los mercenarios están convocados:heavy_minus_sign: Cada ejército gana un rasgo negativo
Resultado: Se reclutan 5 ejércitos veterano -2, de dudosa lealtad
Facción: Baratheon Objetivo: convocar las levas propias, las de los Penrose, Buckler y Trant
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +3, Guerra en el reino, Levas propias, Levas vecinas convocadas, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El efecto del éxito es reducido
Resultado: Lord Burce Buckler no responde a la llamada, luchará por defender la Tormenta de invasores, pero no quiere verse involucrado en un conflicto civil que poco le llama.
Facción: Lannister Objetivo: mejorar la negociación con Lord Redwyne
Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +5 Factores: –3, , Factor negativo mayor, Redwyne no quiere visitas prolongadas y menos de gente que se ha declarado por un bando Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Un token recibe 1 nivel de daño
Resultado: conseguirá el +1 en su preparación, pero el coste es a tenor de su oro. No solo por el tema de reaprovisionar la flota, si no para mejorar los ánimos en el Rejo. Despensa de la Roca gasta un uso.
Facción: Arryn Objetivo: convencer a Grafton de que mande dé su apoyo a Lady Jeyne
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +3, Casas hasta 2, Factor positivo menor, Lord Julius es oportunista, Prebendas menores otorgadas, Miscelánea: +1 Roleo: +1 Tirada: +2 Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El vasallo exige alguna compensación
Resultado: Lord Julius Grafton te apoya pero el precio no es barato. Puedes elegir entre un token diplomático (gestiones para mantener influencia) o un token de economía (oro para mejorar infraestructuras) al inicio de cada semana para mantener su apoyo. Este token quedará retrasado, mientras tengas un token ocupado aquí, Puerto Gaviota será bien leal.
Facción: Arryn Objetivo: conseguir la lealtad de los Royce con un matrimonio
Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +0, Factor positivo menor, los Royce recuerdan que les defendieron frente al canalla de Daemon, Linaje mayor que el objetivo, Factor negativo menor, Royce es desconfiado y ya ha empezado tratos con los Verdes, Tiempos de guerra Miscelánea: –1 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +9
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Una misión relacionada obtiene un –1
Resultado: los Royce rechazan cortésmente. Si Arryn intenta más misiones diplomáticas con ellos, tendrá penalizador.
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores ()
Consecuencias: La misión no solo falla, sino que es contraproducente
Resultado: se le dice a Frey que ser Marcus ha hecho un trabajo extraordinario a costa de retrasar su token de La Riqueza del Cruce otros tres días. La realidad es que es un completo inútil y no ha conseguido nada, pero quiere guardar las apariencias.
Facción: Aemond Objetivo: Criston Cole intenta utilizar su posición ventajosa con Alicent para intentar convencer a Helaena de que acompañe al Rey en Fuegosueño, para asegurar la rendición de Valleoscuro.
Misión genérica (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +5 Factores: +1, son sus tokens Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +2 Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:la marcha de Aegon II es muy lenta, con líos de dragones, y otras movidas
Resultado: Helaena marcha a la guerra con Aegon, pero van muy lentos. Noticias de su marcha llegan a Marcaderiva/Rocadragón sin dificultad.
Facción: Hightower Objetivo: Cuervo urgente, están ya alzados por la misión anterior así que deberían estar listos para marchar. Orden real, van a tener la enorme gloria de luchar junto al rey. Les damos garantías de que Desembarco del Rey les defiende mientras sus castillos se encuentren vacíos.
Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: -1, Guerra justa, Cuervo, Reputación de Otto Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un reloj de progreso negativo marca 2 casillas
Resultado: Todos acuden, pero los civiles huyen a desembarco, empeorando el precio del pan