Historial de misiones

Misión 4: Flota de Marcaderiva

Facción: Velaryon
Objetivo: Creación de nuevos dromones que conformen una flota Velaryon.

Construir flotas (Muy lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se construyen 1/3/5 flotas de galeras.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –4, , :black_medium_square:Dromones en lugar de galeras, :black_medium_square:Muchos (3 flotas)
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +6

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign: Cada token participante en la misión recibe 1 nivel de daño

Resultado: fracaso, y los gastos hacen mella en la economía de los Velaryon

Misión 7 - Follando con una Caron

Facción: Baratheon
Objetivo: dejar encinta a la mujer de Lord Borros

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Controlada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –1, , :black_medium_square:Factor negativo menor, Lady Baratheon tiene ya una edad, no es tan fértil como en la veintena
Miscelánea: +1, ha preparado la misión con éxito
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:), hay embarazo. Hago tirada de fortuna para determinar si es un varón o si es una mujer. Si saca 6 o más, es varón.

image

Resultado: Lady Baratheon queda encinta de un varón. Se informa a Baratheon del suceso del embarazo a los 2-3 días de juego, por tanto… dará a luz dentro de 18-20 días de juego, a ojo, dentro de 4 semanas.

Misión 7. Vigilancia de la costa

Facción: Tully
Objetivo: vigilar las costas del cabo de las Águilas

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +3, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Razón justa,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: los Mallister se ponen a la labor, una labor que consideran bien sensata y lógica, según instrucciones dadas.

Misión 4: Agitar el Árbol

Facción: Frey
Objetivo: fortalecer la posición de Blackwood para aumentar su seguridad en caso de un conflicto contra Blackwood.

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +4, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Factor positivo mayor, Blackwood detesta a Bracken y ve oportunidad para joder a su rival con la propuesta de Frey
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +18

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El vasallo exige alguna compensación :heavy_plus_sign: Se crea un reloj de progreso positivo de 6 casillas :heavy_plus_sign: Se crea un recuerdo menor positivo

Resultado: La relación de los Frey con los Blackwood se mejora merced a esta alianza, por otra parte (recuerdo menor positivo), Blackwood se siente confiado y con más ganas de darse de palos contra Bracken (represento esto con un reloj), pero… Árbol de los Cuervos no olvida tus palabras, querrá más que palabras llegado el momento.

Solución: que mande tropas o retrasarle/dañarle un token económico cuando estalle el conflicto Blackwood-Bracken

Misión 10: Bebé Tyrell, más bien Bebé Tarly

Facción: Hightower
Objetivo: apartar del poder a Lady Leonette Tyrell para poner a otro Tyrell al mando de Altojardín leal a la corona

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –1, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Prebendas menores otorgadas, :black_medium_square:Factor negativo mayor, Lady Leonette está paranoica, primero la visita de Lord Unwin sin intenciones nada claras, y ahora regresas tú de nuevo a seguir tirando piedras al panal
Miscelánea: –3
Roleo: +0
Tirada: +4
Total: +6

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño (el archimaestre Roderic y el Cónclave) :heavy_minus_sign: Se crea un recuerdo menor negativo (Tyrell detesta a Hightower y le joderá todo lo que pueda) :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal (Treinta años de contactos)

Resultado: todo es un completo desastre, Lady Leonette no es en absoluto estúpida y lee tus intenciones al momento, pero quizá espoleada por el miedo de una madre que ve como le quieren arrebatar a su hijo de las manos, sobrerreacciona. Si la cosa no llega a mayores es porque incluso en la corte de Altojardín ser Otto tiene contactos que velan por ti, pero Ser Kyle Florent y ser Thomas Varner querían retenerte en el castillo en contra de tu voluntad. Lady Leonette te expulsa de Altojardín y te dice que no eres bien recibida, ni ningún Hightower hasta que no os disculpéis por semejante afrenta, y te echa junto con el maestre Rockmore de Altojardín, al que acusa de rata gris traidora… quizá con motivo, porque el hombre ha intentado ayudarte todo lo que ha podido.

Misión 14: El hombre gris

Facción: Strong
Objetivo: activar su primer agente durmiente

Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:La casa tiene menos de 10 tokens, :white_medium_square:La casa tiene menos de 8 tokens,
Miscelánea: +2, ha preparado la misión
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +16

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Un token queda mejorado (2)

Resultado: Recibe el token Isembard Arryn en estado mejorado.

Mision 9: Vuelta al principio

Facción: Lannister
Objetivo: Llevarla hasta las inmediaciones de Desembarco del rey sin que sea descubierta su identidad ni propósito.

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +3, :white_medium_square:Nadie sabe quién es esta señora,
Miscelánea: +0
Roleo: +0
Tirada: +7
Total: +16

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: la misión se resuelve 1 paso antes

Resultado: llegan a desembarco, nadie sospecha nada

Misión 12: Simon dice Unámonos III

Facción: Strong
Objetivo: Seguimos cerrando el círculo. Ahora toca visitar a los Bracken y conseguir una alianza con ellos de la misma forma que la tenemos mediante matrimonio con los Roote y los Butterwell.

Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, :white_medium_square:Linaje mayor que el objetivo, :black_medium_square:Tiempos de guerra
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +14

Éxito simple, una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign:un token gana mejorado (2), :heavy_minus_sign:exigen acción directa en la guerra, ya

Resultado: Aceptan, reniegan de la dote, y lo que quieren es las tropas de los Strong

Misión 14: A la carta

Facción: Strong
Objetivo: Darle a la Guardia lo que busca para poder actuar de nuevo.

Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, , :black_medium_square:Misaria es contraproducente en esta misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido

Resultado: Pastor entrega a la guardia algunos rateros que Mysaria dice eran leales a Daemon, pero la mayoría no lo son. Aunque quizás Otto los crea.

Misión 12: Alzando tropas en los Feudos

Facción: Hightower
Objetivo: Alzar las tropas de los feudos

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +2, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas, :white_medium_square:Razón justa, :black_medium_square:Casas más de 5
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Aegon toma el control de las tropas y marcha hacia el Valleoscuro

Resultado: Todos menos los Hogg responden y alzan sus tropas

Misión 7: Tu desdicha, mi honor

Facción: Velaryon
Objetivo: Conversión de las galeras mercantes que se han bloqueado en el Gaznate en una nueva flota para los Velaryon.

**Contratar mercenarios (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se recluta 1/3/5 ejércitos mercenarios.

  • Espadas de alquiler (Veteranos +1, Lanceros +6, Arqueros +2, Hombres de Armas +2), FUE: 13
  • Lanzas libres (Numeroso -1, Veteranos +1, Lanceros +7, Arqueros +2, Caballería +2), FUE: 13
  • Dothrakis (Numeroso -1, Veteranos +1, Jinetes +10), FUE: 13
  • Piratas (Veteranos +1, Lanceros +10, Marinos), FUE: 11 (Vienen con 1 flota de galeras de guerra)**
    Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –1, :white_medium_square:Factor positivo mayor, :black_medium_square:Con galeras, :black_medium_square:Hueste (5 ejércitos)
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +9

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:), se convierte en éxito a cambio de una consecuencia extra
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token participante queda retrasado mientras los mercenarios están convocados​:heavy_minus_sign: Cada ejército gana un rasgo negativo

Resultado: Se reclutan 5 ejércitos veterano -2, de dudosa lealtad

Misión 8 - Los más leales

Facción: Baratheon
Objetivo: convocar las levas propias, las de los Penrose, Buckler y Trant

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Levas propias, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido

Resultado: Lord Burce Buckler no responde a la llamada, luchará por defender la Tormenta de invasores, pero no quiere verse involucrado en un conflicto civil que poco le llama.

Misión 11: ¡Viva la madre que pario al vino del Rejo!

Facción: Lannister
Objetivo: mejorar la negociación con Lord Redwyne

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores: –3, , :black_medium_square:Factor negativo mayor, Redwyne no quiere visitas prolongadas y menos de gente que se ha declarado por un bando
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño

Resultado: conseguirá el +1 en su preparación, pero el coste es a tenor de su oro. No solo por el tema de reaprovisionar la flota, si no para mejorar los ánimos en el Rejo. Despensa de la Roca gasta un uso.

Misión 6: Los Mares del Valle

Facción: Arryn
Objetivo: convencer a Grafton de que mande dé su apoyo a Lady Jeyne

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Factor positivo menor, Lord Julius es oportunista, :white_medium_square:Prebendas menores otorgadas,
Miscelánea: +1
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El vasallo exige alguna compensación

Resultado: Lord Julius Grafton te apoya pero el precio no es barato. Puedes elegir entre un token diplomático (gestiones para mantener influencia) o un token de economía (oro para mejorar infraestructuras) al inicio de cada semana para mantener su apoyo. Este token quedará retrasado, mientras tengas un token ocupado aquí, Puerto Gaviota será bien leal.

Misión 5: Unión de interés

Facción: Arryn
Objetivo: conseguir la lealtad de los Royce con un matrimonio

Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, :white_medium_square:Factor positivo menor, los Royce recuerdan que les defendieron frente al canalla de Daemon, :white_medium_square:Linaje mayor que el objetivo, :black_medium_square:Factor negativo menor, Royce es desconfiado y ya ha empezado tratos con los Verdes, :black_medium_square:Tiempos de guerra
Miscelánea: –1
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +9

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Una misión relacionada obtiene un –1

Resultado: los Royce rechazan cortésmente. Si Arryn intenta más misiones diplomáticas con ellos, tendrá penalizador.

Misión 3: Los Gemelos, llave y cerrojo del Tridente

Facción: Frey
Objetivo: mejorar las defensas de Los Gemelos

Mejorar las defensas (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se incrementará el bonificador por terreno de la posición en +3.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:Maestre implicado,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: –5
Total: +2

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)

Consecuencias: :heavy_equals_sign: La misión no solo falla, sino que es contraproducente

Resultado: se le dice a Frey que ser Marcus ha hecho un trabajo extraordinario a costa de retrasar su token de La Riqueza del Cruce otros tres días. La realidad es que es un completo inútil y no ha conseguido nada, pero quiere guardar las apariencias.

Misión 12: La Canción del Cobarde

Facción: Velaryon
Objetivo: Conseguir difamar a Aemond Fuegoscuro

Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +3
Factores: +0, :white_medium_square:La información usada es cierta, :black_medium_square:Reputación cambiada recientemente
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: La misión dura un paso más

Resultado: La reputación ya ha bajado de forma natural, Corlys lo intenta pero no hay de donde sacar más

Misión 10: Recuperando el poder

Facción: Velaryon
Objetivo: Recuperar el putno de daño del token Tesoros de nueve viajes

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: –3, , :black_medium_square:El token participa en la misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:El control del gaznate es aliviado y el precio del pan se reduce en dos pasos en desembarco

Resultado: El token se recupera.

Misión 13: vuelo del Dragón

Facción: Aemond
Objetivo: Criston Cole intenta utilizar su posición ventajosa con Alicent para intentar convencer a Helaena de que acompañe al Rey en Fuegosueño, para asegurar la rendición de Valleoscuro.

Misión genérica (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:son sus tokens
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:la marcha de Aegon II es muy lenta, con líos de dragones, y otras movidas

Resultado: Helaena marcha a la guerra con Aegon, pero van muy lentos. Noticias de su marcha llegan a Marcaderiva/Rocadragón sin dificultad.

Misión 13: En auxilio del nepokidk](https://www.valar.es/t/ejemplo_de_link)

Facción: Hightower
Objetivo: Cuervo urgente, están ya alzados por la misión anterior así que deberían estar listos para marchar. Orden real, van a tener la enorme gloria de luchar junto al rey. Les damos garantías de que Desembarco del Rey les defiende mientras sus castillos se encuentren vacíos.

Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: -1, :white_medium_square:Guerra justa, :black_medium_square:Cuervo, :black_medium_square:Reputación de Otto
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un reloj de progreso negativo marca 2 casillas

Resultado: Todos acuden, pero los civiles huyen a desembarco, empeorando el precio del pan