Facción: Frey Objetivo: conseguir mejorar relaciones con Lord Nayland
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +0, Casas hasta 2, Miscelánea: –3, es la lealtad de la Casa Nayland a los Frey. Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +6
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores () Consecuencias: La misión no solo falla, sino que es contraproducente
Resultado: no consigue nada y encima los Nayland informan a Tully de que Frey está tramando cosas.
Facción: Lannister Objetivo: camelar a Lord Redwyne para luchar contra los isleños.
Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –2, Casas hasta 2, Factor negativo mayor, la crisis del Dominio hace que Lord William tenga sus ojos puestos en la política local Miscelánea: +0, ha preparado la misión, +1, pero los Redwyne son huraños, –1. Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +9
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Pequeños secretos son revelados
Resultado: rechazan, tienen asuntos locales de mayor importancia que atender, y sugieren a los Lannister que no atraquen en Antigua, que va a dejar de ser un lugar seguro pronto. Redwyne informará de la presencia Lannister a los Tyrell simplemente por tocar los cojones y comprometer aún más la posición de Ormund Hightower.
Facción: Tully Objetivo: obtener información referente a la posición de los Blackwood.
Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Un reloj de progreso negativo marca 2 casillas
Resultado: los Blackwood no parecen simpatizar especialmente con Rhaenyra pero es la excusa perfecta para partirse la cara con Bracken. Descubres además que Árbol de los Cuervos y Los Gemelos han estrechado mucho sus lazos, una ruta comercial cada vez más lucrativa une ambos castillos y Blackwood se siente con mayor superioridad sobre su ancestral enemigo Bracken… peeeeeero sin que Tully lo sepa Blackwood recibe información de personajes haciendo preguntas demasiado curiosas por la zona y los toma por espías Bracken sumando leña al conflicto, que está ya a punto de estallar.
Facción: Greyjoy Objetivo: convocar levas de Orkwood, Tawney y Goodbrother de Monteorca.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +0, Factor positivo menor, Guerra en el reino, Promesas de riquezas, Todos los ejércitos de leva Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Pequeños secretos son revelados
Resultado: ya es inevitable, el reino ya sabe que Lord Dalton se prepara para la guerra total.
Facción: Greyjoy Objetivo: convocar más y más levas.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –2, Factor positivo menor, muchos ejércitos acompañan a Veron, Guerra en el reino, Promesas de riquezas, Factor negativo menor, Veron es un puto crío, Todos los ejércitos de leva, Casas, más de 5. Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias ()
Facción: Baratheon Objetivo: alzar las levas de Tarth
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +2, Casas hasta 2, Guerra en el reino, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +16
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: Se incrementa en 1 paso los efectos del éxito
Resultado: como consecuencia de la misión 3 y su pifia la flota se hunde cerca de Tarth. La Hermandad Llorosa sufre un daño. Los Tarth alzan sus ejércitos rápidamente y ayudan a los náufragos supervivientes. Aunque la flota se pierde, consiguen salvar algunas vidas.
Facción: Baratheon Objetivo: mejorar la lealtad de los Caron
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Éxito superior, una mejora () Consecuencias: Un reloj de progreso positivo marca 1 casilla
Resultado: Daenys Mares profundiza en su enamoramiento de Daemon, pero la cosa es, al menos parcialmente, recíproca. Mientras Daemon no se entregue completamente, Daenys tampoco lo hará.
Facción: Velaryon Objetivo: Desmovilización y mejora de la moral de estos hombres.
Entrenar a los hombres (Lenta, Fácil +3) : si se tiene éxito cada ejército involucrado ganará 1 rasgo a elegir (veterano, exploradores o marinos). Para rasgos de composición (arqueros, lanceros …) se requiere una fuente de armas y armaduras.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +5 Factores: –3, , 2x por cada tamaño de hueste, Factor negativo menor Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +9
Fracaso menor, una consecuencia menor (), se convierte en éxito a cambio de incrementar la consecuencia a mayor () Consecuencias: Cada token participante queda retrasado 1 paso normal
Resultado: Los hombres recuperan la moral, pero la cosa es lenta.
Facción: Stark Objetivo: Reforzar y conocer la lealtad de los vasallos de Invernalia ante la inminente guerra.
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: ±5, más de 20, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +15 Total: +17
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: La disposición de un grupo de vasallos se incrementa en +1
Resultado: Todos los vasallos refuerzan su lealtad para con los Stark. Varios grupos de vasallos:
Locke, Karstark, Mormont, Ryswell y las casas menores del norte y del cuello te seguirán adonde lo pidas. Pero en cuanto a su posición al conflicto es dispar, Karstark es pro Aegon II con todas sus fuerzas, Mientras que Locked es pro Rhaenyra. Los demás están un poco en el medio.
Glenmore, Hornwood, Cerwyn y Dustin son pro Rhaenyra, pero refuerzan sus lazos de lealtad contigo
Manderly, Flint (Atalaya de la viuda) y Bolton son pro Rhaenyra, y los ves capaces de actuar sin tu permiso
Los Glover (con sus vasallos) y los Tallhart, Reed y Slate no quieren verse involucrados en la guerra, dudas que puedas moverlos sin grandes esfuerzos.
Los Umber te sorprendes que no hallan empezado a marchar para apoyar a Aegon II
Los clanes de las montañas, Flint (Dedo de Pedernal), Stout y Whitehill parecen algo pro Rhaenyra, pero sobre todo te dan largas, tus palabras no tienen mucha influencia en ellos.
De Skagos no oyes nada, como es costumbre.
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: Cassandra (y por ende Lord Borros) es querido por el pueblo, el tesoro de bastión queda retrasado 2 días, las compras de comida y regalos han sido muy abundantes.
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un reloj de progreso negativo marca 2 casillas
Resultado: Con los capas dorados ocupados en esto, grupos criminales se están haciendo con el control del comercio de pan, y aunque no hay escasex per se, el precio sigue subiendo.
Facción: Arryn Objetivo: Conseguir nuevas rutas comerciales que mejores la economía del Valle (esta mejora sería para Grafton si nos da su apoyo)
Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +3 Factores: +1, Factor positivo mayor (el bloqueo del gaznate genera oportunidades), Gran ciudad (con las ciudades libres), Factor negativo mayor (Sunderland le saquea) Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +6
Fracaso mayor, una consecuencia mayor (), lo convierto en éxito a cambio de una consecuencia menor Consecuencias: El token recibido está dañado:heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño
Resultado: Las rutas son mucho menos beneficiosas de lo esperado, y la presencia de piratas causa estragos.
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –4, Autoridad real, Casas más de 10, Casas más de 20, Casas más de 5, Cuervo, Reputación de Otto Miscelánea: +0 Roleo: +0 Tirada: +8 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Algunos vasallos cambian en -1
Resultado: Los vasallos que no habían acudido a la llamada de los Tyrell refuerzan la lealtad a los Verdes (si tenían rasgos a favor +2, sin rasgos +1, con rasgos en contra +0), los que eran leales a Tyrell cambian con (sin rasgos +0, a favor +1, en contra -1). Los Roxton siguen yendo a Altojardín, pero no marcharán contra Antigua, y así lo hacen saber. Los Blackbar levantan sus tropas y se las ofrecen a Lord Otto.
Facción: Arryn Objetivo: Conseguir el apoyo de la Casa Waynwood proponiendo que sea su mano derecha en el Consejo Targaryen, en el que ocupará el lugar de Consejera de Edictos.
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +4, Casas hasta 2, Prebendas mayores otorgadas, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +17
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: La lealtad mejora para Arryn también Resultado: Lord Harrion Waynwood acepta la posición y marcha para Rocadragón con la máxima presteza, quedando su hijo Ser Cedric Waynwood (26) como castellano de Roble de Hierro
Facción: Strong Objetivo: Conseguir el apoyo de Lord Grafton para la causa de Isembard Arryn como aspirante al liderazgo en el Valle.
Cambiar lealtades (Rápida, Imposible –6) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo o token abandona a su señor y cambia de bando en la guerra.
Fracaso menor, una consecuencia menor (), se convierte en a cambio de convertirlo en éxito Consecuencias:Un token de economía queda retrasado hasta que un matrimonio con fuerza es acordado para el joven Walter o la joven Chanterelle.
Resultado: Lord Petyr es taimado, Isembard le ofrece lo que quiera, y Lord Petyr quiere mucho. Dinero, para mejorar Puerto Gaviota ahora que el comercio está sufriendo y hay oportunidades, pero, sobre todo, quiere un matrimonio de verdadera altura, tiene los ojos puestos en Maelor.
Facción: Arryn Objetivo: Descubrir qué casas no son favorables a la causa de Rhaenyra y que motivos alegan.
**Indagar las lealtades (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito se obtendrá una descripción general del panorama de lealtades de las casas