Ofensiva de Altojardín
Colina Cuerno
[Misión 19] El Cinturón de Hierro de Altojardín
Facción: Colina Cuerno
Objetivo: Lanzar una ofensiva general a lo largo del Frente de Altojardín ahora mismo establecido. Nuestras tropas emergerán del cinturón de hierro para atacar las trincheras enemigas.
**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –4,
4x por cada ejército implicado
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor (
) o una mejora (
) y una consecuencia mayor (
) o una mejora (
) y tres menores (
).
Consecuencias:
Un token recibe 1 nivel de daño
Resultado: +3% al daño, la antigua oficialidad del Dominio queda diezmada
República
Misión XVII: ¡Viajeros al tren (al frente)!
Facción: República Federal del Dominio
Objetivo: Mantenemos la posición e intentamos repeler al enemigo, si no es posible nos retiramos en orden a los puntos defensivos citados a continuación.
**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –2,
2x por cada ejército implicado
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor (
) o una mejora (
) y una consecuencia mayor (
) o una mejora (
) y tres menores (
).
Consecuencias:
Un token recibe 1 nivel de daño
Resultado: +3% al daño, orgullosa tradición militar es dañado