Cuarta Batalla de Altojardín
Misión XVII: ¡Viajeros al tren (al frente)!
Facción: República Federal del Dominio
Objetivo: Mantener la línea
**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –2,
2x por cada ejército implicado
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +6
Fracaso mayor, una consecuencia mayor (
) o tres menores (
).
Consecuencias:
el daño sufrido se incrementa en +2%
Un token recibe 1 nivel de daño (x2)
Resultado: Colapso de la línea, ambos tokens implicados sufren daño
Facción:
Objetivo:
**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –4,
4x por cada ejército implicado
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +5
Fracaso mayor, una consecuencia mayor (
) o tres menores (
).
Consecuencias:
el daño sufrido se incrementa en +2%
Un token recibe 1 nivel de daño
El efecto del éxito es reducido
Resultado: Pese al colapso de la línea enemiga no consiguen aprovechar y las líneas apenas se mueven.