Historial de misiones

Misión 10: Estado de Guerra

Facción:
Objetivo:

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Diplomacia, Masiva, Cuervo, Telegrama, si se tiene éxito se mejorará las disposición de un vasallo, familia o facción en +1 para contigo (o en -1 para con un rival)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +7
Factores: +3, :white_medium_square:Factor positivo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:plus:) y una consecuencia menor (:minus:).
Consecuencias:

Resultado: Se declara el Estado de Guerra. Todos acuerdan que la situación requiere unidad en este aspecto.