Misión 13: Ojos en el Vado

PoV

Ser Harwyn Estermont

Descripción

Ministro de Guerra: Envejecido pero en forma, con uniforme verde oliva siempre impecable, rostro severo. Militarista convencido, expansionista, nostálgico del viejo poder baratheon.

Antiguo comandante de frontera en las Marcas, considera la independencia de esta región como una humillación. Es el principal impulsor de una doctrina de guerra preventiva contra Dorne o incluso contra los Ríos. Está reforzando el ejército con armas importadas y doctrinas aprendidas de Occidente.

Comunicación

Telegramas militares cifrados y canal seguro con la célula del GIT. Harwyn establece códigos de activación y aborto, y confirma que los infiltrados no ejecutarán acciones destructivas bajo su propia iniciativa: solo recogerán y remitirán información y, si se recibe la señal autorizada, priorizarán identificación y marcaje de puntos críticos para la intervención por fuerzas regulares.


Tokens

GIT (1 de daño)

Descripción

El GIT es una célula clandestina de una docena de operativos al servicio directo del rey Edric Baratheon. Nacido tras la pérdida de las Marcas, el grupo combina disciplina militar, fervor religioso y un absoluto secretismo. Actúan en la sombra para proteger los intereses de la Tormenta, empleando métodos que la ley no admitiría.

Ivar Buckler, experto en demoliciones. Antiguo minero de Refugio Estival, reconvertido en soldado. Brutal, tosco, pero fiable; lleva tatuado un rayo azul en el cuello.

Nollan Seaworth, navegante y contrabandista, responsable de las rutas encubiertas por mar. Aporta logística y transporte, especialmente en misiones de extracción.

Participación

Proporciona equipo y operativos. Para esta misión la célula despliega un equipo ampliado:

  • Ivar Buckler — observador principal de campo; responsable de vigilancia y registro de patrones de guardia, números, horarios y disposiciones.

  • Nollan Seaworth — cobertura comercial y enlace local; recopila logística y rutas de suministro.

  • Dos ayudantes de enlace — encargados de transportar físicamente los informes cifrados a puntos de recogida (si la misión requiere entrega en mano) y de ayudar en vigilancia/logística de la célula.

(Los ayudantes no realizan acciones ofensivas por su cuenta, su función es soporte logístico, seguridad y exfiltración de información.)


Objetivo

Insertar un equipo encubierto de mayor tamaño en Vado Ceniza para: recopilar inteligencia fiable sobre tropas, mechas, depósitos y rutas de suministro, transmitir esa inteligencia por radio cifrada al puesto del GIT y en caso de recibir señal autorizada de Harwyn, priorizar la identificación y verificación de blancos logísticos y puntos de vigilancia para que las fuerzas regulares planifiquen la intervención (la célula no ejecutará sabotaje ni acciones destructivas por iniciativa propia).


Misión

El equipo formado por Ivar Buckler, Nollan Seaworth y dos ayudantes entran con coberturas civiles como comerciantes u operarios y se instalarán en Vado Ceniza para establecer patrones y redes. Realizarán una observación estacionaria y móvil para estimar número de efectivos, horarios de relevo, ubicación de mechas visibles, nodos logísticos, depósitos y rutas frecuentadas y corroborarán mediante fuentes locales discretas como taberneros, mozos, fogoneros, prostitutas, etc.

Daran prioridad a envíos regulares por radio cifrada al puesto avanzado del GIT; además, los ayudantes llevan mensajes físicos cifrados a puntos estratégicos si las circunstancias lo exigen. Los informes usan plantillas de interpretación para análisis rápido (tamaños, tiempos, vulnerabilidades observadas).


Localización

Desde Refugio Estival hasta Vado Ceniza
Un pequeño grupo necesita un día y medio para ir desde Refugio Estival hasta Vado Ceniza

  • 5 hexágonos de fácil, a marcha normal en 40 horas
  • Se espera que lleguen el martes, 4 de noviembre de 2025

Roleo (breve)

La noche antes de partir, Harwyn selló las órdenes: recoger, verificar, transmitir; nunca actuar por iniciativa propia. Ivar, Nollan y dos ayudantes partieron en silencio, con monedas, cuadernos y ropas de oficio; entraron en Vado Ceniza como sombras: comerciantes y mozos más que espías.

Ivar tomó la terraza en ruinas que dominaba la plaza y la estación; desde allí anotó rondas, horarios de relevo y aperturas de depósitos. Nollan, con la cartera abierta, habló con taberneros y mozos de carga, tanteando nombres, rutas y el flujo de vagones. Los ayudantes se mezclaron en los andenes y las calles, trayendo rumores que encajaban con los apuntes.

Cada noche se reunían en un zaguán para confeccionar el informe: cifras aproximadas, ubicaciones visibles y rutas logísticas. Prepararon emisiones de radio breves y cifradas —pulso, código, silencio— para enviar al puesto del GIT. La regla era estricta: transmisiones cortas, pausas largas, nada que permitiera triangular.

Hubo momentos tensos: patrullas que pasaban demasiado cerca, oficiales que rozaban la terraza. Nunca respondieron; mantuvieron la calma y replegaron la mirada. Si llegara la señal autorizada, tendrían listos nombres y puntos verificados para que las fuerzas regulares planificaran; hasta entonces, su misión era ser ojos y voz: informar para que otros actuasen.

Antes del amanecer empaquetaron sobres sellados y repasaron rutas de reubicación en la ciudad. La información, lanzada por el éter, era ahora la fuerza que llevaba la Tormenta dentro de Vado Ceniza.

Pero por dios, ponme bien como se llaman las cosas! Si tiene 1 de daño está agotado, lo hacéis para joder, ¿no? (PoV, Tokens y Recursos)


Te llegan informes desde Vado Ceniza, la célula se ha logrado infiltrar en la ciudad. Allí se encuentra el Segundo Ejército de la República, bien abastecido, pero con poca artillería y nada de mechas o tropas más pesadas. Unos 130k hombres, con 2k baterías de artillería.

Y los rumores dicen que la fuerza expedicionaria del Reino Unido se dirige a la ciudad ahora mismo, y que llegarán en unos días, pero no sabes más.

No hay grandes depósitos de suministros, pero el carbon fluye por la ciudad desde la cercana mina con normalidad.