PoV
1. Klaus Lannister, Canciller Supremo de Occidente (por medio de su secretario personal Lyonel Marbrand)
Descripción del PoV
Hombre de mediana edad, calculador y carismático, mantiene un férreo control del poder a través de su visión de unidad nacional y supremacía tecnológica; su ideología brillante se enfrenta a contradicciones íntimas y a rivalidades militares que amenazan con fracturar el régimen desde dentro.
Tokens
11. Kriegsmarine
Descripción del token
El Almirante Valmar Celtigar-Lannister , surgido de las Juventudes Lannisterianas tras la purga de la vieja oficialidad, encarna a la nueva Marina de Guerra de Occidente, férreamente alineada con la doctrina del régimen: es leal, disciplinado y agresivamente modernizador, con una cadena de mando rejuvenecida y políticamente homogénea; sin embargo, su escasa experiencia real en combate y su rigidez ideológica generan tensión entre los técnicos y veteranos que aún permanecen, introduciendo el riesgo de decisiones impulsivas o doctrinalmente inflexibles en momentos críticos.
Ejércitos
- Flota del Ocaso 5 acorazado 50 cruceros 200 destructors , en Lannisport
Total:: 60.00 𖦏: 60.00
︎: 300000
: 72500
: Normal #: 1.4
La flota se mobilizará usando como combustible el petróleo de Isla Bella. Esta flota incluye los transportes para 200k.
Objetivo
Mover la Marina de Guerra, incluida los transportadores Kf-51 hasta las Islas Escudo, tomar las islas, eliminar la resistencia local y establecer una base naval segura, siempre y cuando no haya una guarnición terrestre en las Escudo, si hubiera una guarnición terrestre defendiendo la plaza, se retirará Roble Viejo para embarcar las tropas terrestres.
Misión
Se desplazará toda la flota, incluidos los flamantes transporte Kf-51. La flota irá en convoy y desplegada, preparada para entrar en combate.
La misión consiste en tomar las Escudo, en el caso de que no haya guarnición terrestre, en caso de que haya resistencia la Marina de Guerra se replegará a Robleviejo para embarcar las tropas terrestres que se encargarían del asalto.
Localización
Desde Isla Bella hasta Islas Escudo
Un ejército de tamaño 2.0 necesita 3 días para ir desde Isla Bella hasta Islas Escudo
- 13 hexágonos de costa, a marcha normal en 79 horas
- Se espera que lleguen el martes, 2 de diciembre de 2025
Roleo
La orden estratégica se definió con precisión quirúrgica: la Kriegsmarine debía dirigirse al Sur sin más demora. Klaus Lannister decretó que la prioridad inmediata era la captura de las Islas Escudo, llave marítima del Dominio y único punto desde el que Occidente podía consolidar una base naval segura antes de la campaña del sur. Su neutralización y control —rápido, limpio, irreversible— era indispensable.
El almirante Valmar Celtigar-Lannister, ya instalado como comandante supremo de la flota tras la purga de la vieja marina, recibió la nueva misión con un entusiasmo frío y calculado, necesitaba su primera victoria para consolidar su liderazgo y acallar las voces que criticaban su falta de experiencia.
A primera luz, los acorazados, cruceros y transportes motorizados se hicieron al mar formando un muro de acero bruñido. El objetivo era claro: tomar las islas, eliminar la resistencia local y establecer una base naval segura que sirviera de plataforma para toda futura operación naval en el Dominio. Occidente avanzaba con la convicción de que la hegemonía en el sur comenzaba allí, en ese puñado de rocas estratégicas en las que pronto ondearía el estandarte rojo y oro.

