Misión XVIII: Marchamos a Vado Ceniza

PoV

Leo Fossoway

tribuno del ala radical: Joven, con barba roja y túnica granate, suele hablar en plazas públicas. Idealista, incendiario, populista. Cree en la revolución permanente.
Hijo de campesinos, educado en Antigua. Ha emergido como portavoz de las clases bajas y exige la expropiación de tierras, el desmantelamiento del poder de las casas nobles y una política exterior revolucionaria. Choca frontalmente con Aelinor Redwyne y ha sido objetivo de los agentes de Tarly. Admira a los boltoncheviques del Norte.

Lidera a los los milicianos personalmente.

Tokens

Leo Fossoway

tribuno del ala radical: Joven, con barba roja y túnica granate, suele hablar en plazas públicas. Idealista, incendiario, populista. Cree en la revolución permanente.
Hijo de campesinos, educado en Antigua. Ha emergido como portavoz de las clases bajas y exige la expropiación de tierras, el desmantelamiento del poder de las casas nobles y una política exterior revolucionaria. Choca frontalmente con Aelinor Redwyne y ha sido objetivo de los agentes de Tarly. Admira a los boltoncheviques del Norte.

Lidera a los milicianos en su marcha a Vado Ceniza

Ejércitos

  • Milicias de Puenteamargo 35K infanterías , en Puenteamargo
    Total: :military_medal:: 7.00 𖦏: 7.00 :heart:︎: 35000 :military_helmet:: 35000 :man_running:‍: Normal #: 0.7

+ Los cascos Turquesa

Objetivo

Marchar con los milicianos a Vado Ceniza junto a los Cascos Turquesa.

Misión

Ir caminando.

Localización

Desde Puenteamargo hasta Vado Ceniza

Desde Puenteamargo hasta Vado Ceniza

Un ejército de tamaño 2.0 necesita 3 días para ir desde Puenteamargo hasta Vado Ceniza

6 hexágonos de fácil, a marcha normal, puente, en 78 horas

Se espera que lleguen el viernes, 14 de noviembre de 2025

Roleo

Leo Fossoway se había enfundado su traje de coronel de milicias cuando se encontró con el mayor al mando de las tropas internacionales del Valle. “Marchamos a Vado Ceniza, allí seguramente nos ataque el rey Tormenta, ya tenemos tropas atrincheradas en la ciudad, espero que tus hombres estén preparados para lo que es la guerra de verdad, porque la guerra contra el fascismo no es ninguna abstracción.”

Para que quede constancia de los del Valle:

  • Cascos Turquesa Veterano +1 1K artillerías 40K infanterías , en Puenteamargo
    Total: :military_medal:: 13.20 𖦏: 17.60 :heart:︎: 50000 :military_helmet:: 48000 :man_running:‍: Lenta #: 1.0

Liderados por Lloyd Royce, un token.


Pones marcha sin problemas, ya veremos el viernes si llegas o no, xD

Alcanzas Vado Ceniza y tomas posiciones tras tus barricadas, que rodean la ciudad.

Al poco de llegar e instalarte comienzan a llegar los primeros informes sobre avances enemigos, las tropas del Rey Tormenta están a unas horas de marcha.

Fase de Escaramuza

Unos 250k hombres, bien pertrechados de artilleria y acompañados por algunos (pocos) caballeros y centinelas.

Se han dividido, el grueso del ejército avanza hacia la ciudad y un grupo pequeño de unos 10k avanza hacia las minas al norte de Vado Ceniza. Avanzan muy dispersos, todos tus instintos te dicen que demasiado dispersos.

Fase de Tanteo

  1. Huyes (y hacia donde)
  2. Te mantienes y si se ponen a tiro contraatacas con artillería
  3. Avanzas contra ellos

Si te rodean te quedarás sin suministros en unos días y empezaras a perder 1 de moral al día hasta llegar a moral -10 y morir.

Intentamos evitar que nos rodeen así que atacamos tanto a los que van a la mina con tropas superiores (las divisiones del Valle) el resto que avancen hacia el enemigo para atacarle antes de que se posicione. Cuando se endurezca la resistencia nos retiramos a nuestras posiciones defensivas per lucharemos por evitar que cierren el cerco.

AVANCE

Piensa que cada hexágono son unos 100km de diametro.

Avanzas sobre ellos en una línea amplia y pronto detectas dos grupos principales.

En la mina, unos 10k, con 500 artillerías.

En la otra X, unos 100k, bien pertrechados de caballeros (16) y centinales (80), con artillería también (3000)

En las líneas amarillas, otros 100k con 2500 artillerías continuan avanzando hacia ti.

Ahora sí, plan de batalla. Como mínimo una misión (pero tantas como quiereas/puedas). Cada una con un objetivo claro y qué tropas participan en ella (si es que hay algunas, claro).

Ejemplos de misiones:

  • Avanzo en línea presionando para forzar su retirada
  • Avanzo y bombardeo, para luego retirarme
  • Divido el ejército y hago dos misiones: la primera mitad avanza presionando, la segunda se retira y los envuelve tratando de cortarles la retirada …

Puedes hacer lo que te de la gana, luego yo valoraré con las reglas y lo convertiré en daño u otras cosas.

Pero si quieres mirarte la receta de batalla en Calculadora de Misiones pues eso que ganas.

PD: Si me lo puedes poner hoy a la noche o mañana temprano eso que ganamos y puedo resolver pronto

PoV

Leo Fossoway

tribuno del ala radical: Joven, con barba roja y túnica granate, suele hablar en plazas públicas. Idealista, incendiario, populista. Cree en la revolución permanente.
Hijo de campesinos, educado en Antigua. Ha emergido como portavoz de las clases bajas y exige la expropiación de tierras, el desmantelamiento del poder de las casas nobles y una política exterior revolucionaria. Choca frontalmente con Aelinor Redwyne y ha sido objetivo de los agentes de Tarly. Admira a los boltoncheviques del Norte.

Participa en la batalla

Tokens

Leo Fossoway

tribuno del ala radical: Joven, con barba roja y túnica granate, suele hablar en plazas públicas. Idealista, incendiario, populista. Cree en la revolución permanente.
Hijo de campesinos, educado en Antigua. Ha emergido como portavoz de las clases bajas y exige la expropiación de tierras, el desmantelamiento del poder de las casas nobles y una política exterior revolucionaria. Choca frontalmente con Aelinor Redwyne y ha sido objetivo de los agentes de Tarly. Admira a los boltoncheviques del Norte.

Lidera parte de las tropas

Orgullosa tradición militar:

el ejército del Dominio está anticuado pero aún cuenta con oficiales expertos y orgullosos, puede sorprender a sus enemigos. Incluye también una pequeña fuerza aérea además de artillería y grandes números de regimientos de fusileros disciplinados.

La participación del ejército regular

Alianza Obrero-Campesina:

La experiencia revolucionaria ha llevado a los obreros de las urbes del Dominio a una gran conciencia y esto se ha extendido al campesinado. Con esa potencia la revolución puede llevarse a cabo pero deben diluirse las contradicciones entre estas dos clases. El régimen burgués les ha hecho conscientes de sus similitudes y el partido y los sindicatos han hermanado a estas dos clases. Están preparados para una transformación social. Representa también los apoyos populares del partido revolucionario.

Luchan contra un enemigo extranjero por la defensa de sus tierras

+ Lloyd Royce que dirije a sus Cascos Turquesa

Ejércitos

  • Milicias de Puenteamargo 35K infanterías , en Vado Ceniza , grupo azul
  • Cascos Turquesa Veterano +1 1K artillerías 40K infanterías , en Vado Ceniza , grupo azul
  • Segundo Ejército del Dominio Veterano –1 2K artillerías 115K infanterías , en Vado Ceniza , grupo azul
    Total: :military_medal:: 48.10 𖦏: 59.70 :heart:︎: 220000 :military_helmet:: 214000 :man_running:‍: Lenta #: 4.3

Objetivo

Hacer daño al enemigo, evitar un cerco y ganar tiempo hasta que los marqueños hagan lo suyo.

Misión

Los Cascos Turquesa se dirigirán a desalojar a los enemigos de la mina, intentarán aprovechar su superioridad numérica para quitarles las artillerías y luego presionar por el flanco al primer grupo enemigo.

El resto se lanzarán contra el ejército enemigo de vanguardia, buscando sorprenderlos con superioridad numérica momentánea. Intentaremos ir a la bayoneta cuando podamos.

Si es posible que los Cascos Turquesa les flanqueen después de tomar la mina.

Cuando la reserva enemiga llegue nos retiramos peleando hasta nuestras posiciones defensivas intentando que no nos cerquen o ralentizando este resultado.

Localización

Alrededores de Vado Ceniza

Roleo

“¡Hombres de la República!” dijo Leo Fossoway ante un auditorio de soldados enardecidos. “Tarly está tan acabado que manda contra nosotros otro enemigo extranjero. En Occidente y el Dominio ya conocen vuestro valor y este será el tercer enemigo extranjero que morderá el polvo en nuestras tierras. Les enseñaremos que en el Dominio hay hombres que no se dejan conquistar. La victoria está cerca y solo debemos resisitir. Sabed que vuestros sacrificios no serán en vano, obreros y campesinos y sabed que en la República por la que luchamos no le faltará a ningún campesino un trozo de tierra para vivir, ni a ningún obrero el trabajo digno. ¡Venceremos porque somos más fuertes y nuestra causa es justa y con la ayuda de los aliados del mundo libre!” Señala a los hombres del Valle. “¡Esta tarde los ejércitos fascistas invasores probarán nuestras bayonetas y sabrán lo que significa enfrentarse a hombres libres! ¡Por la República! ¡Por la Libertad! Por el Futuro! ¡Por el Dominio!”.

Daño recibido

  • Infantería — 22880 bajas 22880 daño
  • Artillería — 352 bajas 3520 daño

Causas unas 38k bajas. El total dominio de sus caballeros y centinelas te ha hecho sufrir mucho, sin los tuyos propios para al menos contrarrestarlos tienes mucho que perder.

Te vuelves a retirar a tus trincheras.


El Reino de la Tormenta, con un ejército descomunal de casi trescientos mil hombres, avanzó sobre la ciudad como un mar embravecido. Pero la marea llegó desordenada: apenas la mitad de sus fuerzas se hallaban en el frente, el resto marchaba aún por los pedregosos caminos de las montañas.

Los republicanos del Dominio, doscientos mil soldados endurecidos por la trinchera, se alzaron para recibirlos. Junto a ellos, los cascos turquesa del Reino Unido del Valle —voluntarios que habían jurado defender la causa republicana— emergieron de las trincheras con bayonetas caladas y fusiles humeantes. La embestida fue brutal: el avance fascista se quebró en choques sangrientos, y la mina al norte de la ciudad, apenas defendida, cayó de nuevo en manos de la república.

El cerco comenzó a cerrarse. La artillería de la Tormenta rugió, lanzando proyectiles que desgarraban la tierra, pero los cañones republicanos respondieron con un muro de fuego que convirtió los campos en un infierno de acero y humo.

Entonces, los caballeros y centinelas de la Tormenta —colosos de hierro, robots pilotados por nobles de sangre antigua— irrumpieron en la batalla. Sus pasos hacían temblar la tierra, sus armas abrían brechas en las líneas republicanas. La carga de aquellos gigantes no ganó la guerra, pero sí el tiempo necesario: los refuerzos de la Tormenta llegaron al frente, y el Dominio, ante la amenaza de quedar atrapado, se vio obligado a retroceder.

Al caer la noche, los republicanos regresaron a sus trincheras, exhaustos, con la certeza amarga de haber estado a un paso de la victoria. Vado Ceniza seguía en disputa.

Fase de Escaramuza

Unos 200k hombres, bien pertrechados de artillería y acompañados por algunos (pocos) caballeros y centinelas.

Comienzan a estirar tus líneas rodeando la ciudad

Fase de Tanteo

  1. Huyes, abandonando la ciudad (y hacia donde)
  2. Te mantienes de momento y que empiece la guerra de artillería
  3. Avanzas contra ellos buscando romper el cerco

Si te rodean te quedarás sin suministros en unos días y empezaras a perder 1 de moral al día hasta llegar a moral -10 y morir.

Mantener posición (de momento).

Las tropas enemigas cierran la ciudad, estableciendo trincheras en todo el perímetro y comienza el rugir de la artillería:
Daño recibido
Soy imbécil y me he olvidado de copiar el daño que te comes, sufres unas 2500.

Causas unas 2500 bajas

Solo informar que las tropas van por moral -2.

Debo una ronda de artillería, pero resuelvo por partida doble mañana

Daño recibido

  • Infantería — 3520 bajas 3520 daño
  • Artillería — 48 bajas 480 daño

Vas por moral -3

Daño recibido

  • Infantería — 2260 bajas 2260 daño
  • Artillería — 44 bajas 440 daño

Vas por moral -4

Causas unas 2k bajas

PoV

Leo Fossoway

tribuno del ala radical: Joven, con barba roja y túnica granate, suele hablar en plazas públicas. Idealista, incendiario, populista. Cree en la revolución permanente.
Hijo de campesinos, educado en Antigua. Ha emergido como portavoz de las clases bajas y exige la expropiación de tierras, el desmantelamiento del poder de las casas nobles y una política exterior revolucionaria. Choca frontalmente con Aelinor Redwyne y ha sido objetivo de los agentes de Tarly. Admira a los boltoncheviques del Norte.[/details]

Lidera a los los milicianos personalmente.

Tokens

[details=“Leo Fossoway” Lo saco momentáneamente de esta misión Misión XXII: Ejército de nuevo modelo]
tribuno del ala radical: Joven, con barba roja y túnica granate, suele hablar en plazas públicas. Idealista, incendiario, populista. Cree en la revolución permanente.
Hijo de campesinos, educado en Antigua. Ha emergido como portavoz de las clases bajas y exige la expropiación de tierras, el desmantelamiento del poder de las casas nobles y una política exterior revolucionaria. Choca frontalmente con Aelinor Redwyne y ha sido objetivo de los agentes de Tarly. Admira a los boltoncheviques del Norte.

Lidera a los los milicianos personalmente.

Lloyd Royce

A saber, es un político belicista del Valle

Lidera a las tropas del Valle

Ejércitos

  • Cascos Turquesa Veterano +2 Moral –4 858 artillerías 33K infanterías , en Vado Ceniza , grupo azul
  • Milicias de Puenteamargo Veterano +1 Moral –4 29K infanterías , en Vado Ceniza , grupo azul
  • Segundo Ejército del Dominio Moral –4 2K artillerías 96K infanterías , en Vado Ceniza , grupo azul
    Composición: artillery: 2527, infantry: 158880,
    Total: :military_medal:: 26.69 𖦏: 33.16 :heart:︎: 184150 :military_helmet:: 179096 :man_running:‍: Lenta #: 3.6

Objetivo

Queremos abrir una brecha en las defensas enemigas para entrar suministros y mantenerla abierta si es posible además de robar todo lo que podamos.

Misión

Usaremos nuestras mejores tropas y los códigos que hemos descifrado para que el ataque sea sorpresivo y cause el mayor daño posible y nos permita romper sus líneas. Atacaremos por el sector más débil y alejado de la Tormenta. Si intentan mandar refuerzos atacaremos con las tropas que hemos dejado guarnicionando la ciudad para fijar al enemigo. Intentaremos mantener el hueco abierto y conseguir todos los suministros posibles del enemigo.

Localización

Vado Ceniza

Roleo

“La situación es desesperada Lloyd, habíamos calculado que para estas fechas los sucesos de la Tormenta les habrían hecho retirarse, pero aquí estamos comiendo ratas. Tenemos los códigos y la moral de la tropa no está decaída del todo. Ahora es el momento.” dijo Leo Fossoway al hombre del Valle. “Mi plan tampoco es morir de hambre aquí, así que deberemos intentarlo.” “No sólo lo intentaremos, lo conseguiremos pues es necesario que abramos un corredor para toda la gente que muere de hambre en la ciudad. Pon a punto a tus tropas.”

Avanzas sobre el oeste, con toda la fuerza de la que eres capaz, pero pronto queda claro que es sencillamente imposible romper sus lineas. Pero su respuesta es muy lenta, tardan horas en reorganizarse y eso te da hueco para una última carta, reorganizas a tus mejores tropas para lanzarte sobre las posiciones de artillería protegiendo la carretera al este y tras varias horas las logras tomar, accediendo a varios depósitos de suministros y repeliendo sus contraataques.

Cuando te preparas para rodear sus líneas y causar el máximo daño posible refuerzos llegan desde el sureste que te obligan a mantener la posición.

Sufres

  • Infantería — 20510 bajas 20510 daño
  • Artillería — 349 bajas 3490 daño

Causas unas 25k bajas

Recuperas 1 de moral y tienes suministros para 3 días.

La carretera está abierta, pero es muy peligroso entrar por ella, si quieres entrar más suministros necesitas misión, pero tienes una vía de entrada clara.

Has tomado parte de sus trincheras, muy bien pertrechadas, estás fortificado +15 para proteger la carretera, pero el resto de la ciudad no, solo esa zona.

Has ganado algo de aire, pero su superioridad es clara, sobre todo mientras sigan teniendo los mechas, no hay manera de pararlos en batalla.

En principio deberían retirarse en algún momento cercano por el tratado que han firmado por el Valle.

Comienzan los preparativos y las tropas de la Tormenta comienzan una lenta marcha hacia el noreste, por las llanuras del Dominio.

Salvo que te diga lo contrario, mañana recuperas el control de la mina y de la presa cerca de Vado Ceniza.

Cierro aquí.