En vez de casas tenemos “facciones”, cada una de estas facciones puede representar a una zona (la población civil de la zona) y a distintos lideres o grupos de poder.
Los ejércitos serán leales a una de estas facciones.
Estas facciones tendrán lealtad a su señor (el jugador, gobierdo de cada zona) y a qué más? Comunismo (para ver como de posible son las revoluciones proletarias) a algo más?
Mismo sistema de +X a las recetas de tratar con esas gentes.