Mision 20: ¿Quién viene al sur?
Facción:
Objetivo:
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Diplomacia, Masiva, Cuervo, Telegrama, si se tiene éxito se mejorará las disposición de un vasallo, familia o facción en +1 para contigo (o en -1 para con un rival)
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –2,
Casas más de 10,
Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor (
) o una mejora (
) y una consecuencia mayor (
) o una mejora (
) y tres menores (
).
Consecuencias:
Un reloj de progreso positivo marca 1 casilla
Se crea un reloj de progreso negativo de 4 casillas
Resultado: Consigue atraer a muchos capitanes lo cual eleva la opinión que tienen de Korl. Sin embargo, la realidad es que lo están poniendo a prueba y si no les da éxitos, lo pasarán a cuchillo.