[Misión 19] El Cinturón de Hierro de Altojardín

PoV

Frank Tarly, el Caudillo

«Paso de buey, vista de halcón, diente de lobo y hacerse el bobo. La capacidad intelectual del Caudillo es bastante modesta, pero su habilidad para hacer prevalecer su punto de vista y de mantener cohesionado al Gobierno alrededor de su figura es indudable.»
— Rufus D. Peake, Ministro de Hacienda e Industria del Gobierno Nacional.

Frank Tarly nació como hijo primogénito del que habría sido antiguo señor de Colina Cuerno, de haber seguido los estamentos nobles vigentes. Eso no quiere decir que los Tarly hubieran perdido su poder, al igual que muchos otros aristócratas, supieron hacerse un hueco y adaptarse en el panorama político y social del nuevo régimen republicano. Su voz aflautada y su débil complexión no parecían presagiar que el joven fuera a seleccionar la carrera militar tal y como deseaba su padre, militar de carrera, pero no tuvo que forzar las cosas pues fue el mismo joven el que le solicitó el acceso a la Academia General Militar del Dominio. Allí se graduó sin grandes menciones y eligió como destino las Islas del Verano, en busca de aventura, ya que entonces eran un polvorín.

Allí se ganó sus galones combatiendo. Los nativos decían que había sido tocado por el Dios de la Fortuna, ya que pese a exponerse en primera línea con gran valentía al fuego enemigo nunca fue herido. Es allí, entre la oficialidad donde también forjó su carácter y su ideología conservadora, ante la decepción por la pasividad y falta de mano dura contra los nativos isleños por parte del Gobierno, y es allí donde consiguió ser ascendido a general, un logro impresionante dada su juventud. A nivel nacional, se hizo su gran nombre reprimiendo duramente la gran huelga sindicalista del Lago Rojo.

Es de talante prudente y no se arriesgará salvo que se vea acorralado. Su forma de hacer la guerra es pragmática y metódica, aplicando brillantemente los conceptos de los manuales de guerra más modernos, lo que por lo general le asegura la victoria en caso de que los hombres y los suministros sean iguales o superiores a los del enemigo. Esta prudencia también la aplica en las relaciones políticas, lo que llega a exasperar a muchos, que lo ven como hombre tibio o indeciso, cuando no directamente corto de entendederas. Sin embargo, el Caudillo es un maestro en el uso del tiempo y la demora, y sabe cuando hay que presionar para hacer valer sus postulados. Eso y su conocimiento del panorama político conservador lo hacen un hombre muy indicado para formar una coalición antigubernamental estable.

El Caudillo es un hombre ante todo pragmático y de ideas simples, pero inflexibles, «Un país de propietarios y no de proletarios», «Lo importante es que haya cierta paz y orden», «Lo que hay que hacer es favorecer a las clases medias», etcétera. Tiene la sabiduría de dejar a hombres más aventajados que él desarrollar esas ideas e implementarlas en el plano material. En lo personal, también es un hombre sencillo. Sus inquietudes intelectuales son nulas, le gustan las monterías, las carreras de caballos, el golf del Valle y pasar el tiempo con su mujer y sus dos hijas. Tarly y su familia son ciegamente creyentes en la Fe de los Siete y en sus enseñanzas: no faltan a ningún oficio religioso. Su desconfianza hacia los ateos es palpable y eso ha hecho que muchos le imiten por instinto de supervivencia en su respeto a la religión, aunque no crean en el fondo las palabras de los septones.

Organiza personalmente esto.

Tokens

Frank Tarly, el Caudillo

A pesar de lo que digan sus detractores, no se llega a ser el general más joven en activo del Dominio sin tener dotes de mando y organización. Es valiente y muy perseverante, inflexible, de rígidos principios, sabe cómo imponer su opinión ante los demás y sabe como mantenerse en la cima del poder en aguas revueltas. Se considera un instrumento de los Siete al servicio de su patria destinado a restablecer el orden natural de las cosas y el buen gobierno.

General con experiencia, planifica y dirige.

[details=“División Añil”]Descripcion jaja no loco
[/details]

Hombres top para aplicar directivas

[details=“Principe Iván Karstark”]Descripcion jaja no loco
[/details]

General con experiencia, planifica y dirige

[details=“Rufus D. Peake”]Descripcion jaja no loco
[/details]

Cuenta inventarios y garbanzos.

Recursos estratégicos

1 o 2 unidades de materiales. Vamos con todo.

Ejércitos

TODOS LOS QUE TENGO.

Objetivo

Crear un par de círculos fortificados alrededor de la ciudad de Altojardín, el Cinturón de Hierro.

Desarrollo de la misión

Sencillo. Peake organiza los inventarios y el tema de materiales para realizar la obra. Los tokens militares la ejecutan, que sabrán mejor que nadie donde colocar las lineas de frente y los puntos de fuego. Idealmente dos lineas concentricas fortificadas para permitir relevos y para ralentizar al enemigo.

No quiero trincheras de mierda, quiero fortines, buenos nidos de ametralladoras, túneles si es posible y da tiempo. Por eso invierto 1 unidad de reserva estrategica de materiales.

Localización

Altojardín. La línea de frente indicada en otro hilo que no te voy a citar por estar desde el movil, lo siento…

Roleo

Los informes que había recibido el Caudillo eran preocupantes, pero Tarly no era hombre al que le venciera el desánimo. Lo fundamental era mantener su aura de invencibilidad en el combate táctico. Si los federales seguían encadenando derrotas, eventualmente su moral y su capacidad de reclutamiento se derrumbaría: nadie quiere formar parte de un ejército que va a perecer

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Aquí volvemos, con tus trincheras en verde claro, y una acumulación de artillería en la equis (porque en el mapa me quedaba un alto ahí y tiene sentido).

Tus trincheras llegan más allá del puente con el Aguasdoradas, protegiendo la carretera, pero la segunda línea lo abandona para concentrarse en los cruces en el Mander.

Ellos vienen desde el sur, siguiendo la vía férrea, pero están girando para evitar tu concentración de artillería.

Pongo tus ejércitos:

  • División Añil Veterano +2 Moral –1 784 artillerías 31K infanterías 37 centinelas Motorizada (6) , en Pacificando
  • Primer Ejército de Colina Cuerno Veterano +2 Moral –1 4K artillerías 146K infanterías 2 caballeros 64 centinelas , en Altojardín
  • Segundo Ejército de Colina Cuerno Moral –1 5K artillerías 35K infanterías , en Altojardin
    Total: :military_medal:: 84.96 𖦏: 121.56 :heart:︎: 332300 :military_helmet:: 288901 :man_running:‍: Lenta #: 5.8

Tienes los tokens que tienes, si lo que quieres hacer es defender las trincheras pues no necesito nada más, si quieres hacer algo más complejo dímelo, resolveré durante el fin de semana.

Estoy muerto de dolor y no me da la cabeza para más, mantener posición y que sea lo que sea. Con esto ya puedes resolver.

Tokens, los tres militares que están al inicio de este hilo.

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Los republicanos extienden sus tropas aislandote a este lado del Mander, los puendes son tuyos así que puedes ir a donde quieras realmente, pero la provincia de Altojardín ha quedado inaccesible para ti. Tu territorio suministrado ahora mismo es la ciudad de Altojardin y la provincia de Roble Viejo.

No tienes acceso a ninguna mina o fábrica, si no me equivoco

Soy imbécil y no he copiado las bajas antes de darle a aplicar, pero algo tal que así:

Infantería — 2680 bajas 2680 daño
Artillería — 67 bajas 670 daño
Centinela — 2 bajas 400 daño

No exactamente igual, pero parecido. Ellos están sufriendo más, tienes mejores posiciones de artillería, pero también son muchos más que tú, claro.

En Roble Viejo hay una industria ligera o eso dice el mapa confírmame en todo caso.

Por lo demás, dime como de viable es fortificar mientras nos vamos pegando bombazos, por ir realizando la misión original del comienzo de hilo. Al menos para realizar el cinturón interior no debería de haber problema… ¡Ya me dices!

Fortificar sin problemas. Si el mapa dice que hay industria pues la hay.

Pero como todo, misión.

Vale, pues te abro nuevo hilo. Dejamos este abierto para las comunicaciones relativas a movimientos raros en línea de frente, AVANCES y sucesos de esa naturaleza…

Por dejar constancia en este hilo, Francis Tarly y la División Añil quedan aquí anclados en caso de que haya jarana… A ver si puedo poner dos misiones más.

Joder, lo he vuelto a hacer!!!

No te he copiado las bajas al aplicarlas, en resumen, sufres unas 5k bajas, causas unas 6.5k

La guerra de trincheras te está favoreciendo.

Los bombardeos siguen:
Daño recibido

  • Infantería — 3370 bajas 3370 daño
  • Artillería — 158 bajas 1580 daño
  • Centinela — 1 bajas 200 daño

Causas unas 6500 bajas

Los bombardeos siguen:
Daño recibido

  • Artillería — 144 bajas 1440 daño
  • Infantería — 3210 bajas 3210 daño
  • Centinela — 2 bajas 400 daño

Causas unas 6500 bajas

Los bombardeos siguen:
Daño recibido

  • Artillería — 123 bajas 1230 daño
  • Infantería — 3570 bajas 3570 daño
  • Centinela — 1 bajas 200 daño

Causas unas 6500 bajas

Daño recibido

  • Infantería — 7390 bajas 7390 daño
  • Artillería — 221 bajas 2210 daño
  • Centinela — 1 bajas 200 daño

Causas unas 13k bajas


La población civil está sufriendo mucho, comienza a haber hambrunas.

Todo el que quería huir hacia Occidente lo ha hecho, pero aún hay cientos de miles de civiles en la ciudad, y si se quedan totalmente sin alimentos quién sabe lo que podría pasar.

Tranquilo, que en cuanto concluya el entrenamiento de asalto a trincheras mañana atacamos con todo y que sea lo que dios quiera. De ahí, probablemente avance hacia Antigua en caso de victoria.

Daño recibido

  • Infantería — 3160 bajas 3160 daño
  • Artillería — 84 bajas 840 daño
  • Centinela — 5 bajas 1000 daño

Causas unas 7k bajas

Si necesario abro nuevo hilo, ya me dices, pero al ser campaña creo que viene mejor aquí. Toca lanzar la Ofensiva de Altojardín.


PoV

Frank Tarly, el Caudillo

«Paso de buey, vista de halcón, diente de lobo y hacerse el bobo. La capacidad intelectual del Caudillo es bastante modesta, pero su habilidad para hacer prevalecer su punto de vista y de mantener cohesionado al Gobierno alrededor de su figura es indudable.»

— Rufus D. Peake, Ministro de Hacienda e Industria del Gobierno Nacional.

Frank Tarly nació como hijo primogénito del que habría sido antiguo señor de Colina Cuerno, de haber seguido los estamentos nobles vigentes. Eso no quiere decir que los Tarly hubieran perdido su poder, al igual que muchos otros aristócratas, supieron hacerse un hueco y adaptarse en el panorama político y social del nuevo régimen republicano. Su voz aflautada y su débil complexión no parecían presagiar que el joven fuera a seleccionar la carrera militar tal y como deseaba su padre, militar de carrera, pero no tuvo que forzar las cosas pues fue el mismo joven el que le solicitó el acceso a la Academia General Militar del Dominio. Allí se graduó sin grandes menciones y eligió como destino las Islas del Verano, en busca de aventura, ya que entonces eran un polvorín.

Allí se ganó sus galones combatiendo. Los nativos decían que había sido tocado por el Dios de la Fortuna, ya que pese a exponerse en primera línea con gran valentía al fuego enemigo nunca fue herido. Es allí, entre la oficialidad donde también forjó su carácter y su ideología conservadora, ante la decepción por la pasividad y falta de mano dura contra los nativos isleños por parte del Gobierno, y es allí donde consiguió ser ascendido a general, un logro impresionante dada su juventud. A nivel nacional, se hizo su gran nombre reprimiendo duramente la gran huelga sindicalista del Lago Rojo.

Es de talante prudente y no se arriesgará salvo que se vea acorralado. Su forma de hacer la guerra es pragmática y metódica, aplicando brillantemente los conceptos de los manuales de guerra más modernos, lo que por lo general le asegura la victoria en caso de que los hombres y los suministros sean iguales o superiores a los del enemigo. Esta prudencia también la aplica en las relaciones políticas, lo que llega a exasperar a muchos, que lo ven como hombre tibio o indeciso, cuando no directamente corto de entendederas. Sin embargo, el Caudillo es un maestro en el uso del tiempo y la demora, y sabe cuando hay que presionar para hacer valer sus postulados. Eso y su conocimiento del panorama político conservador lo hacen un hombre muy indicado para formar una coalición antigubernamental estable.

El Caudillo es un hombre ante todo pragmático y de ideas simples, pero inflexibles, «Un país de propietarios y no de proletarios», «Lo importante es que haya cierta paz y orden», «Lo que hay que hacer es favorecer a las clases medias», etcétera. Tiene la sabiduría de dejar a hombres más aventajados que él desarrollar esas ideas e implementarlas en el plano material. En lo personal, también es un hombre sencillo. Sus inquietudes intelectuales son nulas, le gustan las monterías, las carreras de caballos, el golf del Valle y pasar el tiempo con su mujer y sus dos hijas. Tarly y su familia son ciegamente creyentes en la Fe de los Siete y en sus enseñanzas: no faltan a ningún oficio religioso. Su desconfianza hacia los ateos es palpable y eso ha hecho que muchos le imiten por instinto de supervivencia en su respeto a la religión, aunque no crean en el fondo las palabras de los septones.

Dirige personalmente la operación.

Tokens

Frank Tarly, el Caudillo

A pesar de lo que digan sus detractores, no se llega a ser el general más joven en activo del Dominio sin tener dotes de mando y organización. Es valiente y muy perseverante, inflexible, de rígidos principios, sabe cómo imponer su opinión ante los demás y sabe como mantenerse en la cima del poder en aguas revueltas. Se considera un instrumento de los Siete al servicio de su patria destinado a restablecer el orden natural de las cosas y el buen gobierno.

General con amplia experiencia, dirige y organiza.

Príncipe Iván Karstark, el Primer Sable del Norte

El príncipe Iván Karstark es una leyenda viva para muchos. A su gran magnetismo personal favorecido por su planta marcial se le suman sus grandes dotes para la táctica y la organización, su sensatez, caballerosidad y sentido del deber. Ha aprendido mucho de su amargo exilio y de la derrota que sufrió en el Norte a manos de los boltoncheviques. Está decidido a que no se repita la misma tragedia en su nueva patria.

General con amplia experiencia, dirige y organiza.

División Añil

La División Añil es una fuerza de choque de élite compuesta por dornienses y marqueños enrolados cuando las marcas sureñas estaban bajo la autoridad de Altojardín. Están bien equipados y son célebres por su valentía, brutalidad y disciplina ciega. Está capitaneada por el infame aristócrata marqueño Lyonel de la Rontelle, llamado el Barón Loco por su temeridad y excentricidad.

Las tropas de élite nacionales son un valor seguro en cualquier campaña.

La oficialidad del Dominio [DAÑADO]

Frank Tarly era y es una figura muy popular dentro del Ejército del Dominio. En cuanto proclamó su rebeldía, fueron muchos los que desertaron de sus puestos dentro de los oficiales y especialmente de los suboficiales para unirse a él. Ahora nutren su ejército, y son tantos que incluso algunos tienen que verse obligados a cumplir con labores de simples soldados, para su amargura.

Aplican las directivas del Generalísimo con buen criterio y precisión.

Recursos estratégicos

No aplica, estamos en batalla.

Ejércitos

  • División Añil Veterano +2 723 artillerías 28K infanterías 34 centinelas Motorizada (6) Cabra , en Altojardín , grupo negro
  • Primer Ejército de Colina Cuerno Veterano +2 3K artillerías 130K infanterías 2 caballeros 55 centinelas , en Altojardín , grupo negro
  • Segundo Ejército de Colina Cuerno 5K artillerías 31K infanterías , en Altojardin , grupo negro
  • Defensores de la Fe Moral +1 92K infanterías Cofrade , en Altojardín , grupo negro
    Total: :military_medal:: 105.00 𖦏: 141.55 :heart:︎: 390300 :military_helmet:: 351241 :man_running:‍: Lenta #: 7.0

Objetivo

Lanzar una ofensiva general a lo largo del Frente de Altojardín ahora mismo establecido. Nuestras tropas emergerán del cinturón de hierro para atacar las trincheras enemigas.

Misión

El Estado Mayor Nacional justifica su ofensiva sobre tres puntos fundamentales:

i) el hambre está empezando a asomar la patita y no nos podemos permitir una crisis alimentaria en retaguardia.
ii) todo parece indicar que tenemos superioridad sobre el enemigo, aprovechémosla.
iii) hemos adiestrado a nuestras tropas en vistas de lanzar una ofensiva, no hacerlo daría pie a habladurías. Toca golpear.

Realmente la estrategia no da pie a grandes florituras. Es lucha de trincheras. Nos fundimos toda la munición que tengamos a mano en un bombardeo brutal de artillería que se ejecutará antes de dar la orden de que nuestras unidades salgan de las trincheras. Posteriormente, enviaremos por delante a nuestras fuerzas más veteranas y disciplinadas (batallones de choque) junto con todos los caballeros y centinelas al ataque. Estas fuerzas deben cubrir la línea que nos separa de las trincheras en el menor tiempo posible para trabar combate y tratar de romper las líneas o establecer una cabeza de puente con su superior equipo y técnica. Tras ellos, la infantería regular atacará en masa y tratará de arrollar al enemigo como un elefante.

Lo fundamental es cubrir la distancia que nos separar en el menor tiempo posible para evitar los efectos perniciosos de los ataques con gas. Asumimos que tendremos grandes pérdidas pero es una carta que solo puede jugar una vez. Una vez que lleguemos a las trincheras, los aplastaremos por tener mejores mandos, equipo y veteranía; y es donde tenemos que hacerle sangrar para compensar las bajas…

Estrategia de dificultad normal y vamos a disminuir nuestras bajas.

Localización

En el frente de Altojardín.

Roleo

Los informes eran en general favorables, algunos generales de su Estado Mayor titubeaban y hablaban por lo bajo; Frank Tarly lo sabía, maldecían su aparente indolencia e indecisión, que no dejaba de ser paciencia y prudencia hasta que la situación propicia apareciera. Esta parecía haberse mostrado: no cabía espacio para las dudas. El momento de atacar era ahora, si resultaban victoriosos o no dependería de la voluntad de Dios.

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Avanzas y los echas, un poco, hasta la línea rosa, tienes trincheras muy básicas que te dan fortificado +2 en frente de ellos y mañana volveremos a los bombardeos de artillería.

La primera ofensiva sufrió mucho, La oficialidad del Dominio ha sido diezmada (token destruido), sobre todo por lo que tus hombres han llamado (por su color) gas mostaza, es un arma terrible, aunque te queda claro que te has llevado la peor parte, muchos de sus hombres han sucumbido por el arma también.

Daño recibido

  • Infantería — 47850 bajas 47850 daño
  • Artillería — 1525 bajas 15250 daño
  • Centinela — 15 bajas 3000 daño

Causas unas 84000 bajas

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Vale, tiene todos los oficiales (tokens militares) ocupados en otros frentes, por eso no sabe usar bien las armas químicas. Eso interpreto.

Pues mañana volvemos al ataque, si se puede y estoy organizado. Si no, esperamos lo mínimo para reorganizarnos y atacar, que tampoco es cosa de ir a lo loco. Hay que seguir presionando duro aquí hasta desbandarlos y no voy a darles tiempo a montar defensas.

¿Se ha retirado en buen orden o he conseguido chingarle algo de su gas?

Se ha retirado ordenadamente, pero si quieres muestras del gas las tienes. Nada que puede armar a un ejército, pero para estudiarlo sin problemas.

Puedes atacar mañana si quieres (donde mañana es el lunes, claro), si lo pones durante el finde puedo al menos pedir más ordenes a Manuel y ganamos tiempo.