La batalla de las Islas Escudo
La batalla de las Islas Escudo
Facción: Islas de Hierro
Objetivo: Ver misión
**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Controlada Efecto mayor
Dificultad: +0
Tokens: +7
Factores: +3,
Factor positivo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +26
Éxito superior, dos mejoras (
)una mejora (
) adicional
Consecuencias:
Se obtienen 2 puntos de batalla extra
el daño sufrido se incrementa en +5%
Resultado: Obtiene 5 puntos de batalla que van a daño.
La batalla de las Islas Escudo
Facción: Dominio
Objetivo: Ver misión
**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +6
Fracaso mayor, una consecuencia mayor (
) o tres menores (
).
Consecuencias:
el daño sufrido se incrementa en +5%
Resultado: Fracasa y sufre mucho daño.
Las batalla de las Islas Escudo
Facción: Occidente
Objetivo: Ver misión
**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +19
Éxito superior, una mejora (
) o dos mejoras (
) y una consecuencia menor (
).
Consecuencias:
Se obtienen 2 puntos de batalla extra
Resultado: Sufre en total un 5% menos de daño
La batalla de las Islas Escudo
Facción: USE
Objetivo: Ver misión
**Plan de batalla (Especial, Difícil –3) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:
- 1 para fácil
- 3 para normal
- 9 para difícil
- 21 para Imposible
Los puntos de batalla puede usarse para:
- Causar +1% de daño
- Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
- Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
- Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
- Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
**
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3
Tokens: +3
Factores: –1,
Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +2
Fracaso mayor, una consecuencia mayor (
) o tres menores (
).
Consecuencias:
el daño sufrido se incrementa en +5%
Resultado: No es capaz de alcanzar los acorazados como querría y encima está 1vs2 por lo que recibe más daño.
El Dominio pierde su flota.
Occidente pierde 14 Destructores y un Crucero
USE pierde 4 Acorazados, 30 Cruceros y 92 Destructores
Islas de Hierro pierde 40 submarinos y 20 destructores