Historial de misiones

La batalla de las Islas Escudo

La batalla de las Islas Escudo

Facción: Islas de Hierro
Objetivo: Ver misión

**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:

  • 1 para fácil
  • 3 para normal
  • 9 para difícil
  • 21 para Imposible

Los puntos de batalla puede usarse para:

  • Causar +1% de daño
  • Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
  • Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
  • Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
  • Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
    **
    Controlada Efecto mayor

Dificultad: +0
Tokens: +7
Factores: +3, :white_medium_square:Factor positivo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +26
Éxito superior, dos mejoras (:plus:)una mejora (:plus:) adicional
Consecuencias: :plus: Se obtienen 2 puntos de batalla extra​:heavy_equals_sign: el daño sufrido se incrementa en +5%

Resultado: Obtiene 5 puntos de batalla que van a daño.

La batalla de las Islas Escudo

Facción: Dominio
Objetivo: Ver misión

**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:

  • 1 para fácil
  • 3 para normal
  • 9 para difícil
  • 21 para Imposible

Los puntos de batalla puede usarse para:

  • Causar +1% de daño
  • Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
  • Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
  • Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
  • Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
    **
    Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +6
Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:minus:).
Consecuencias: :heavy_equals_sign: el daño sufrido se incrementa en +5%

Resultado: Fracasa y sufre mucho daño.

Las batalla de las Islas Escudo

Facción: Occidente
Objetivo: Ver misión

**Plan de batalla (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:

  • 1 para fácil
  • 3 para normal
  • 9 para difícil
  • 21 para Imposible

Los puntos de batalla puede usarse para:

  • Causar +1% de daño
  • Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
  • Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
  • Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
  • Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
    **
    Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +19
Éxito superior, una mejora (:plus:) o dos mejoras (:plus:) y una consecuencia menor (:minus:).
Consecuencias: :plus: Se obtienen 2 puntos de batalla extra

Resultado: Sufre en total un 5% menos de daño

La batalla de las Islas Escudo

Facción: USE
Objetivo: Ver misión

**Plan de batalla (Especial, Difícil –3) : si se tiene éxito se consiguen un número de puntos de batalla dependiendo de la dificultad de la misión:

  • 1 para fácil
  • 3 para normal
  • 9 para difícil
  • 21 para Imposible

Los puntos de batalla puede usarse para:

  • Causar +1% de daño
  • Recibir -1% de daño (por 2 puntos de batalla, máximo -5%)
  • Duplicar el daño de la batalla (3 puntos de batalla, solo una vez)
  • Retirarse con hasta el 20% de tus tropas (por 3 puntos de batalla)
  • Retirarse con hasta el 40% de tus tropas (por 9 puntos de batalla)
    **
    Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +3
Factores: –1, :black_medium_square:Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +2
Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:minus:).
Consecuencias: :heavy_equals_sign: el daño sufrido se incrementa en +5%

Resultado: No es capaz de alcanzar los acorazados como querría y encima está 1vs2 por lo que recibe más daño.

El Dominio pierde su flota.
Occidente pierde 14 Destructores y un Crucero
USE pierde 4 Acorazados, 30 Cruceros y 92 Destructores
Islas de Hierro pierde 40 submarinos y 20 destructores