Jugador: Martell
Objetivo: enterarse de qué demonios pasa en Desembarco
Espionaje (Lenta, Dif. +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)
Dificultad: 0
Tokens: +5
Modificadores:
Roleo: 0
Dado: 5
TOTAL: 10 Éxito menor
Se enterará de cosas pero el token contactos en la corte queda AGOTADO al obtener un punto de daño.
Jugador: Tully
Objetivo: llegar al Colmillo Dorado sin ser visto por rutas complejas
Cruzar terreno difícil (N/A, dif. -3) : si se tiene se consigue cruzar el terreno difícil
Cruza una montaña
Dificultad: -3
Tokens: +5
Modificadores: 0 (no voy a considerar tierras conocidas o desconocidas ya que parte sí y parte no) + 1 (grupo pequeño) = +1
Roleo: +1
Dado: 5
TOTAL: 9 Fracaso menor
No consigue acercarse lo suficiente al Colmillo Dorado como para tener una posición ventajosa ya que la presencia de patrullas es constante, pero no es descubierto. Parece que Lannister se prepara para recibir visita (?)
Cambiar lealtades (Normal, dif. −6) : si se tiene éxito el vasallo o token abandona a su señor y cambia de bando en la guerra.
Es una misión difícil de resolver, porque busca la lealtad a Aguasdulces, pero utiliza a Marq Piper para lograrla, con quien Lord Leo sí que tiene una relación.
Voy a resolver la misión en el sentido de que Lord Leo pueda ser “leal” a Marq.
Dificultad: -6
Tokens: +6
Modificadores: +1 (lazos de sangre con marq) + 3 (Tywin quemó princesa rosada) - 1 (mención a las lluvias de Castamere, bro, you serious, crees que eso te puede ayudar???) = +3
Roleo: +1
Dado: 3
TOTAL: 7 Fracaso menor
Lord Leo sonríe a Ser Marq y le dice que es un buen hombre y que su lugar está en Occidente, donde mediará para acabar con el derramamiento de sangre. Sin embargo, antes de marchar, le hace saber a Ser Marq que así como él le advierte de su señor, Lord Tywin, él debería cuidarse de Ser Edmure, que el resentimiento y el odio lo consumen… Y que recuerde una cosa, si Ser Edmure no hubiera prendido fuego a la Roca, Lord Tywin no hubiera quemado Princesa Rosada.
Jugador: Tully
Objetivo: mejorar las relaciones con los vasallos
Mejorar las relaciones (Normal, dif. +0, Masiva) : si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Dificultad: 0
Tokens: +5
Modificadores: -1 (Edmure el diplomático)
Roleo: +1
Dado: 7
TOTAL: 12 Éxito menor
La unidad de los Ríos en cuanto a la defensa del territorio es total.
El (-1) de Edmure el diplomático deja de aplicar en cuanto a los ribereños.
Sin embargo, lo sucedido en Princesa Rosada se vuelve en parte en contra del propio Edmure.
Es la voz de Lord Mooton la primera en hacerse oír, explicando que según sabe, Poza de la Doncella está bien, y que las tropas de la Corona, comandadas por el propio Ser Jaime Lannister, respetaron la fortaleza y a sus habitantes.
A raíz de ese comentario es cuando el propio Lord Blackwood toma la palabra para sugerir que si Roca Casterly no hubiera sido quemada, seguramente Princesa Rosada no hubiera sido atacada.
A esas palabras se suman algunos comentarios que hablan de rumores que aseguran que los señores de Occidente expresaron dudas en cuanto al ataque a Princesa Rosada por la forma tan correcta en la que Ser Marq Piper se había comportado durante la campaña occidental.
Tras reconducir la conversación a tus logros y a la llegada de las tropas de Norte y Coronas, el concilio vuelve a mostrar la unidad de acción y expresan su conformidad con el plan de devolver a los Lannister a la paz del rey.
Nueva consecuencia negativa narrativa desbloqueada, Ser Edmure Tully comienza a tener celos de Marq y las constantes comparaciones de sus formas tan distintas de proceder.
NOTA: si te crees que con las consecuencias narrativas me estoy inmiscuyendo demasiado en tu partida y forma de llevar la casa, volvemos a las consecuencias mecánicas.
Jugador: Stark
Objetivo: hacer correr el rumor de que fue Cersei la única culpable de la muerte de Robb
Sabotear diplomacia (Normal, +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Dificultad: 0
Tokens: +5
Modificadores: +1 Bolton hizo saber que podía haber una trampa
Roleo: +0
Dado: +4
TOTAL: 10 Éxito menor
Entre los norteños, cala el mensaje. Sin embargo, depende una futura misión de Lannister, podría cambiar (aplicaré un -1 a la tirada de Lannister, al considerarlo misiones enfrentadas, pero claro únicamente aplicará a los norteños)
Jugador: Stannis
Objetivo: Conseguir el token Desembarco del Rey
Obtener un token nuevo (Normal, dif. −3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.
Dificultad: -3
Tokens: +5
Factores: +1 controla Desembarco +1 es ya un token previo -1 por tener 11 tokens +1 el token empieza Retrasado de inicio y no se puede recuperar de forma normal
Roleo: +1
Dado: +5
TOTAL: 10 éxito menor
Consigue el token pero está RETRASADO hpor motivos anteriores.
Reunir víveres (Rápida, dif. +3) : si se tiene éxito el tiempo de víveres de una fortaleza se incrementará en paso normal/paso lento/paso muy lento días (dependiendo de los factores aplicados)