Resolución de misiones

https://www.valar.es/t/mision-16-rescatad-al-caballero/3637

Jugador: Martell
Objetivo: pagar el rescate del calvo Yronwood

La dificultad es 3 porque asumo que el pago del token le supondrá un pago de 1 punto de daño.

Dificultad: 3
Tokens: +3
Factores: 0
Roleo: +1
Dado: +5
TOTAL: 12 Éxito menor

Tiene éxito pero el rescate es abusivo y el token recibe 2 puntos de daño.

https://www.valar.es/t/mision-20-es-un-pajaro-es-un-avion-no-es-un-j-dragon/3736

Jugador: Martell
Objetivo: Obtener información de Viserion

Dificultad: 3
Tokens: +3
Factores: 0
Roleo: +1
Dado: 8
TOTAL: 15 Éxito simple

Recibe información de que hay más dragones al este, más grandes que el que ha visto, y que al parecer, ya han dejado Asshai en dirección al este

https://www.valar.es/t/mision-25-el-forca-rojo/3674/7

Jugador: Arryn
Objetivo: misión de viaje

Dificultad: 3
Tokens: +3
Factores: 0
Roleo: 0
Dado: 8
TOTAL: 14 Éxito simple

https://www.valar.es/t/mision-17/3753

Jugador: Aegon
Objetivo: cambio de lealtad de Nido de Grifo

Dificultad: -6
Tokens: +3
Factores: +3 (lazos de sangre)
Roleo: +1
Dado: 6
TOTAL: 7 Fracaso menor

El castellano le informa a Jon que con su exilio, su primo Ronald Connington fue nombrado señor del castillo, y que este es leal a Renly Baratheon.

Igualmente, te hace saber que las noticias que han llegado desde Bastión Tormentas te hacen saber que Lord Renly ha fallecido y que trasladará a Ronald tus palabras cuando llegue, pero no deberías esperar un gran apoyo por parte de tu familia, pues las tropas del Nido sufrieron grandísimas bajas en Torreón Bellota.

https://www.valar.es/t/mision-18/3758

Jugador: Varys
Objetivo: misión de viaje

Dificultad: 3
Tokens: +5
Factores: 0
Roleo: 1
Dado: 3
TOTAL: 12 Éxito menor

Llega a Aguasdulces pero habrá rumores de que se encuentra en Aguasdulces en el Heraldo del Viernes.

https://www.valar.es/t/mision-7-reagrupar-las-tropas/3756/3

Jugador: Frey
Objetivo: viaje a marchas forzadas

Marchas forzadas (Rápida, dif. +0) : si se tiene éxito el ejército marchará sin problemas en el tiempo calculado.

Dificultad: 0
Tokens: +6
Factores: +0
Roleo: 0
Dado: +7
TOTAL: 13 Éxito simple

Domar al León

Jugador: Stannis
Objetivo: Stannis, tras lo ocurrido con Tywin, busca desmovilizar a varios vasallos Lannister ofreciendo perdón si se rinden y no apoyan a su señor después de su traición a la paz con Princesa Rosada, ignorando lo firmado por su hijo. Hago target a vasallos “Honorables”, “pragmáticos”, “prudentes” y “diplomáticos”, que detallo abajo. Confío en que esa reputación de -2 ayude.

Cambiar lealtades (Normal, dif. −6) : si se tiene éxito el vasallo o token abandona a su señor y cambia de bando en la guerra.

Dificultad: -6
Tokens: +3
Factores: -3 oferta a distancia, +1 rasgos de los nobles
Roleo: +1
Dado: +8
TOTAL: +3 fracaso mayor

Ignoran a Stannis y tendrán mala disposición hacia él (-1 a la relación con Stannis).

https://www.valar.es/t/mision-32-prisioneros-de-la-tormenta/3737

Jugador: Lannister
Objetivo: intercambiar prisioneros por oro para recuperar token

Recuperar token (Lenta, Dif. 0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Dificultad: 0
Tokens: +7
Factores: +3 (es buen plan y está trabajado, no el simple recuperar token)
Roleo: +1
Dado: +6
TOTAL: 17 Éxito superior

El token recupera DOS puntos de daño y pasa a estado ILESO

Las fértiles tierras del Este

Jugador: Stannis
Objetivo: Stannis utiliza la paz conseguida en el Este, que permite el flujo de comercio entre islas, Mar Angosto, Essos, Desembarco, Ríos, Valle y Tormenta, para intentar conseguir aprovechar la economía de las tierras de la Tormenta. Vamos: SUS TOKENS.

Preparar una misión (Lenta, Dif. +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Dificultad: +3
Tokens:
Factores: +1 zona en paz relativa
Roleo: +1
Dado: +9
TOTAL: +14 éxito simple

Stannis avanza en su objetivo de recuperar la Economía de la Corona y obtiene un +1.

Barcos y carretas

Jugador: Stannis
Objetivo: Uso mis tokens de economía (retrasados, dada la crisis) para empezar a reactivarla. El paso a Desembarco es seguro. La guerra ha abandonado las tierras de la Corona y mi flota patrulla el Mar Angosto. Que fluya el comercio y pueda o recuperar mis tokens o generar nuevos para los repagos a Braavos y la Fe.

Preparar una misión (Lenta, Dif. +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores:
Roleo: +1
Dado: +5
TOTAL: +14 éxito simple

Stannis avanza en su objetivo de recuperar la Economía de la Corona y obtiene un +1.

Terror Tributario en Desembarco del Rey

Jugador: Stark
Objetivo: Roose aumenta la presión tributaria sobre las clases favorecidas para llenar las arcas del reino, de una manera eficaz, despiadada y cruenta.

Preparar una misión (Lenta, Dif. +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores:
Roleo: +1
Dado: +2
TOTAL: +9 fracaso menor

Las medidas de Bolton son eficaces las dos primeras semanas. Después provocan un efecto deslocalización de empresa y los más ricos se marchan de Desembarco. Da un -1 al total para la recuperación de la deuda.

Una oferta que no van a poder rechazar

Jugador: Stark
Objetivo: Roose aumenta la presión tributaria sobre las clases favorecidas para llenar las arcas del reino, de una manera eficaz, despiadada y cruenta.

Marchar a la guerra (Rápida, dif. +0, Masiva, Cuervo) : si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.

Dificultad: 0
Tokens: +7
Factores: +1 promesa de recompensas
Roleo: +1
Dado: +4
TOTAL: +13 éxito simple

Los Bondadosos Amos aceptan el trato. Marcharán sobre Mantarys y, una vez allí, dependiendo de lo que obtengan le venderán más o menos Inmaculados.

Comerciantes de Braavos

Jugador: Arryn
Objetivo: Crear nuevas rutas de comercio entre Braavos y Puerto Gaviota y Desembarco del Rey. Mejorar la Economía

Preparar una misión (Lenta, Dif. +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores:
Roleo: +1
Dado: +5
TOTAL: +14 éxito simple

Petyr avanza en su objetivo de recuperar la Economía de la Corona y obtiene un +1

Que clase de cuentos es ese del dragón en Valyria

Jugador: Euron
Objetivo: Al llegar a Astapor indagar en el puerto sobre barcos que vengan del este será prioritario, algún barco habrá que haya pasado cerca de Valyria y tendrá algo que decir del rumor acerca de un dragón vivo.

Ya estoy camino de Astapor, cuando termine la misión de Euron allí, a ver qué pueden sacar sus hijos antes de partir al oeste.

Espionaje (Lenta, Dif. +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: +1 está cerca de los dragones
Roleo: +1
Dado: +9
TOTAL: +16 éxito superior

Euron averigua todo sobre los dragones.

Érase una vez una estafa 3

Jugador: Euron
Objetivo: El objetivo es conseguir barcos y última instancia. Pero en Mereen empieza con su plan por fases, con los que saque de Mereen, espera tentar en Yunkai y con lo que saque en Yunkai, tentar en Astapor. Así pasar de 0 a 100 en pocos días y sin correr grandes riesgos.

Esta misión y la siguiente buscan preparar una tercera que consiga barcos y hombres que refuercen su flota.

Reclutar nuevas tropas (Lenta, dif +0): si se tiene éxito se reclutan 1/3/5 ejércitos. Se requiere tener una “fuente” de civiles que entrenar.

Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: +2 misiones anteriores
Roleo: +1
Dado: +6
TOTAL: 14 éxito simple

Consigue 3 ejércitos pero el token los 3 Brujos de Qarth sufren un punto de daño porque estuvieron cerca de Daenerys y no pudieron hacerle nada en venganza.

Un dragón para Euron

Jugador: Euron
Objetivo: Someter al último dragón libre de Valyria.

Domar un dragón (Normal, -6) : si se tiene éxito se consigue el domar a un dragón.

Dificultad: -6
Tokens: +6
Factores: +3 (cuerno dragón) +1 (dragón sin dueño)
Roleo: +1
Dado: +7
TOTAL: 12 éxito menor

Euron consigue doblegar la voluntad del dragón gracias al cuerno pero sufre quemaduras por el efecto del mismo. Viserion es su dragón ahora.

El capa dorada

Jugador: Arryn
Objetivo: Conseguir a Harrold Hardying como token

Obtener un token nuevo (Normal, dif. −3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Dificultad: -3
Tokens: +6
Factores:
Roleo: +1
Dado: +8
TOTAL: 12 éxito menor

Consigue el token pero está RETRASADO hasta que sea nombrado Capitán de los Capas Doradas.

https://www.valar.es/t/mision-34-la-reputacion-de-los-tully/3787

Jugador: Lannister
Objetivo: bajar reputación Tully

Empeorar las relaciones (Normal, dif. +0, Masiva) :

Dificultad normal: 0
Tokens: +6
Modificadores: -2 (reputación Lannister) + 1 (es cierto que no hay intercambio de prisioneros, por lo que es creíble lo que cuenta) = -1
Roleo: +1
Dado: 7
TOTAL: 13 Éxito simple

Las palabras de los Lannister son creídas por el pueblo llano y la reputación de Tully bajará en un punto (-1).

La misión la considero lenta por la forma en la que ha sido planteada

https://www.valar.es/t/mision-33-arreglando-occidente/3762/5

Jugador: Lannister
Objetivo: mejorar las relaciones con los vasallos

Reunir a los vasallos (Rápida, dif. +3, Masiva, Cuervo) : si se tiene éxito cada vasallo enviará al castillo del señor (u otro lugar convenido) con una pequeña comitiva diplomática, incluyendo el propio lord o un heredero, capaz de tomar decisiones sobre la casa. Éxito automático +1.

Dificultad normal: 3
Tokens: +5
Modificadores: -2 reputación Lannister + 1 momento de crisis = -1
Roleo: +1
Dado: 7
TOTAL: 15 Éxito simple

Las casas acuden a la llamada del Concilio y los ejércitos que guardaban las fortalezas acuden a Occidente.

Sin embargo, esta vez advierten de que no es suficiente con defender el Colmillo Dorado, que habiendo ahora mismo diferentes enemigos (la Corona puede llegar por Cuevahonda y Aegon por Refugio Quebrado) que deben protegerse todas las entradas a Occidente.

https://www.valar.es/t/mision-19-llamada-a-juramento/3768

Jugador: Aegon
Objetivo: cambiar la lealtad de las casas de la Tormenta

Cambiar lealtades (Normal, dif. −6) : si se tiene éxito el vasallo o token abandona a su señor y cambia de bando en la guerra.

Voy a poner dificultad -3, pero simplemente porque voy a interpretar que el objeto de los emisarios es que puedan acudir a conocer a Aegon, no un cambio de lealtad inmediato. De ser exitosa, tendrá un bono en la misión de cambio de lealtad. Sin embargo, la receta de preparar misión me parece insuficiente.

Dificultad: -3
Tokens: +6
Modificadores: -2 (lealtad casas Tormenta a Stannis) - 1 (enviar emisarios) = -3
Roleo: +1
Dado: 8
TOTAL: 9 Fracaso menor

Los señores de la Tormenta agradecen que los emisarios se preocupen por la situación de las Tormentas, pero estos son leales a Stannis Baratheon, quien no sólo es su rey, sino también su señor feudal.