https://www.valar.es/t/mision-25-alea-iacta-est/3633
Jugador: Tully
Objetivo: llegar a la batalla de Tywin y Renly
Como esta es un asunto delicado que ya ha sido debatido, y en el caso de que finalizada la partida Martillo Ortiz desee ver el cómo se analizó esta situación, voy a ser muy concienzudo (?)
Premisas iniciales
Una batalla dura un día.
De ese día, 7 horas son para dormir, nos quedan 17 horas.
De esas 17 horas, vamos a retirar escaramuza y tanteo, que estimaremos en 2 horas (ya que Renly mantuvo posición y Tywin tuvo que ir a su encuentro).
Nos quedan 15 horas que dividimos entre 3 (5 horas alba, 5 horas mediodía y 5 horas ocaso).
Esto es importante para saber cuándo llega el ejército de Edmure.

Esa es la situación. Desde que Edmure avista al ejército Lannister y la dirección que toma, los Lannister deben recorrer 0,9 hexágonos y Edmure y 1,50 (no redondearé porque estamos hablando de horas).
El ejército Lannister, de 30 ejércitos a marcha normal recorre 1 hexágono cada 10 horas. Es decir, tarda 9 horas en llegar al objetivo.
El ejercito Tully, de 9 ejércitos a marcha normal recorre 1 hexágono cada 8 horas, es decir, tarda 12 horas.
Por el momento tenemos 3 horas de diferencia a favor del ejército Lannister.
Ahora tenemos el asunto clave y que es el que va a resolver la misión. ¿Cuánto tarda el ejército Tully en cruzar el puente de barcas que han situado sobre el río Forca Roja?
Además, el objetivo es atacar de forma ordenada la retaguardia Lannister para obtener bono, lo que requiere una mayor coordinación.
Escenario 1 y óptimo: cruzar el Forca Roja con un puente de barcas son 6 horas como cualquier vado.
3 horas de diferencia + 6 horas vado + 1 hora reagruparse = 10 horas
Llegarían entrada la ronda de mediodía
Escenario 2: cruzar el Forca Roja con un puente de barcas son 9 horas (3 horas más que un vado normal).
3 horas de diferencia + 9 horas vado + 1 hora reagruparse = 13 horas
Llegarían entrada la ronda de ocaso.
Como se puede apreciar va a ir muy justo. Según se interprete el reparto de horas que es subjetivo, pero bueno, para tenerlo claro, antes de resolver voy a fijar qué sucede en cada resolución.
- Crítico: Llega para la ronda del mediodía y lo hace de forma ordenada como para tener el bono de atacar a la retaguardia completo(ajustado al tiempo de batalla que participa 2/3).
- Éxito superior: llega para la ronda del mediodía pero no lo hace de forma ordenada por lo que el bono de atacar a la retaguardia es menor (ajustado al tiempo de batalla que participa 2/3).
- Éxito simple: llega a la ronda del ocaso y lo hace de forma ordenada como para tener el bono de atacar a la retaguardia completo (ajustado al tiempo de batalla que participa 1/3).
- Éxito menor: llega a la ronda del ocaso pero no lo hace de forma ordenada por lo que el bono de atacar a la retaguardia es menor (ajustado al tiempo de batalla que participa 1/3).
- Fracaso menor: llega a la ronda del ocaso pero lo hace de forma desordenada y no hay bono por atacar la retaguardia.
- Fracaso mayor: se convierte en fracaso menor añadiendo una consecuencia negativa.
- Pifia: la convierto en éxito menor pero le aplico un penalizador por llegar muy desordenado.
Ahora procedo a sentar las bases para cuando resuelva la batalla, determinar el bono por atacar la retaguardia. Se va a fundamentar en la receta “emboscada”:
- una emboscada perfecta da +6 y un aumento del daño del 100%
- una emboscada normal da +5 y un aumento del daño del 50%
- una emboscada con consecuencia menor da +2 y aumento del daño del +20%
Dependerá de las tácticas de cada uno, pero me inclino a hacer un +1 y un +10% por cada ronda que participen.
Ahora ya con todo argumentado, la resolución:
Dificultad: 0
Tokens: 8 (ha usado muchos tokens aquí, lo que lo tendré en cuenta para la batalla, donde sólo tendré en cuenta a Ser Edmure y a Ser Hosteen porque tendrán una participación activa).
Factores: + 3 tierras conocidas - 3 (puente de barcas) - 1 (necesidad de organizarse con tiempo apremiante: -1
Roleo: 1
Dado: 6
TOTAL: 14 Éxito simple
- Éxito simple: llega a la ronda del ocaso y lo hace de forma ordenada como para tener el bono de atacar a la retaguardia completo (ajustado al tiempo de batalla que participa 1/3).