Jugador: Stannis
Objetivo: hacer que cunda el caos en Desembarco del Rey mediante el asesinato de Jacelyn Bywater
Esta misión se resuelve el lunes
Viaje a marchas forzadas
Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: las aguas las controlan ellos (+1)
Roleo: +1
Dado: 6
TOTAL: 13 Éxito simple. Llegan en el tiempo esperado
Hacer que cunda el caos
Dificultad: -3
Tokens: +3
Factores: +3 (sacrificios de melissandre) + 3 (falta de alimento) = +6
Roleo: +1
Dado: 7
TOTAL: 14 Éxito simple
El asesinato de Jacelyn Bywater hace que los capas doradas pierdan el control de la situación y sean incapaces de mantener el orden.
He editado esta resolución. De haber tirado antes lo del asedio, hubiera considerado cpmp factor a favor que la ciudad no tiene alimenr, lo que sin duda es un +3.
La mision pasa de fracaso menor a exito menor (la consecuencia negativa aplica igual), pero un grupo de leales a Petyr controla una de las puertas y lo intentaran usar de forma que beneficie a Stannis, bien hubiera alsato u otras formas.
Jugador: Stannis
Objetivo: Stannis vuelve a escribir a los Florent para que se desmovilicen en el Oeste y convenzan a Tyrell de hacerlo. Es mi mejor baza para abrir brechas allí y consolidar Desembarco.
Cambiar lealtades (Normal, dif. −6) : si se tiene éxito el vasallo o token abandona a su señor y cambia de bando en la guerra.
Dificultad: -3
Tokens: +5
Factores: +1 (lazos de sangre) -1(oferta a distancia) +1 (lealtad de Florent hacia Mace)
Roleo: +1
Dado: 6
TOTAL: 10 Éxito menor
Los Florent apoyarán a Stannis. Pero no pueden hacerlo inmediatamente debido a que tienen un ejército con Tywin. Hasta que sus hombres no regresen no habrá cambio de lealtad oficial.
Considero que la misión comienza horas después de estamparse (TIrso me puso la intención hace días).
Uso de base esta receta:
Preparar un asedio (Rápida, dif. +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.
Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: +3 (es sólo construcción)
Roleo: +1
Dado: 8
TOTAL: 17 Éxito superior
Mi idea inicial era que tardarían 1 día en reforzar las puertas y otro en la empalizada exterior, pero al ser éxito superior, avanzan también en reforzar las puertas con la doble empalizada ya en este primer día.
Jugador: Aegon
Objetivo: intentar abrir alguna puerta o algo que ayude a los asaltantes
Dificultad: -6 (cambiar lealtades)
Tokens: +5
Factores: +3 (caos por la muerte de Jacelyn Bywater) + 3 (revueltas por el hambre) = 6
Roleo: +1
Dado: 5
TOTAL: 11 Éxito menor. Los conjuradores reales consiguen conducir a las masas hacia una de las puertas y la consiguen abrir.
El token conjuradores reales recibe un punto de daño y pasa a estado DAÑADO.
Dificultad: +3 (viaje normal)
Tokens: +3 (el otro está retrasado)
Factores: +1 (cabotaje) - 1 (tierras desconocidas) - 1 (comitiva un poco en lo que viene a ser en la mierda) = -3
Roleo: +1
Dado: 7
TOTAL: 11Éxito menor
Llegan a Qarth, pero, una vez más, la consecuencia negativa es que son reconocidos y saben que se trata de la princesa Arianne Martell.
Jugador: Tully
Objetivo: reforzar las relaciones con los vasallos
Mejorar las relaciones (Normal, dif. +0, Masiva) : si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Dificultad: 0
Tokens: +6
Factores: la guerra ha llegado a los Ríos (-1)
Roleo: +1
Dado: 5
TOTAL: 11 Éxito menor
La reunión de nobles de los Ríos es fructífera en cuanto a tratar la defensa de Aguasdulces, y el compromiso de los Lores por defender las tierras es patente.
Sin embargo, Lord Blackwood se atreve a preguntar si la estrategia de entrar en Occidente fue adecuada, pues el este ha quedado en manos de los Occidentales, que como bien se sabe, tomaron el Cántaro y Poza de la Doncella.
Lord Mooton coincide con Lord Blackwood, aunque queda tranquilo cuando escucha el tema de las reparaciones de guerra, y agradece al maestre de Aguasdulces la presteza para indicarles que abandonasen el lugar. Sólo por unas horas consiguieron escapar.
En cuanto a Lord Lefford, cuando es interpelado en privado, te hace saber que el matrimonio de su hija con un ribereño no entraba dentro del acuerdo de rendición y que se siente profundamente engañado (lo pactado con Frey, por si no lo conocías, es lo siguiente:
Resumen
Los Ríos están unidos, y algunos vasallos mejoran sus relaciones contigo (obtienes +1) de: los Vance (ambos), Whent, Bracken, Butterwel y Goodbrock.
Los más dubitativos con las acciones tomadas son Blackwood y Mooton.
Jugador: Targaryen
Objetivo: Asegurar, magia mediante, que nuestros dragones van a crecer sanos, grandes y fieros. Y asegurar que Daenerys va a ser capaz de controlarlos en mayor o menor medida. Si nos podemos ligar ya a Drogon en relación dragón-jinete, mejor que mejor.
Entrenar a los dragones (Lenta, dif +0): si se tiene éxito cada dragón involucrado ganará 1 rasgo a elegir (veterano, pesado o ligero)
Jugador: Targaryen
Objetivo: Asegurar, magia mediante, que nuestros dragones van a crecer sanos, grandes y fieros. Y asegurar que Daenerys va a ser capaz de controlarlos en mayor o menor medida. Si nos podemos ligar ya a Drogon en relación dragón-jinete, mejor que mejor.
Entrenar a los dragones (Lenta, dif +0): si se tiene éxito cada dragón involucrado ganará 1 rasgo a elegir (veterano, pesado o ligero)
Jugador: Stannis
Objetivo: Escudriñar las llamas en busca de
Adivinación (Rápida, dif. 0) : si se tiene éxito se consigue información sobre un objetivo sin necesidad de estar presente.
Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: +1 persona o lugar muy conocido
Roleo: +1
Dado: +6
TOTAL: 13 éxito simple
Melissandre averigua que habrá fuego valyrio pero no para tratar de matar a Stannis. Además, obtiene una mejora: descubre que habrá una traición y una consecuencia: solo sabe que tiene que ver con el Lobo, pero no en qué sentido (hay tres misiones que tienen que ver con esto).
Jugador: Aegon
Objetivo: Espiar a Pycelle y si es necesario salvar a Eddard y que este apoye a Aegon.
Si van a descubrirlo ya veremos pero a ser posible incriminara a otro
Robo, Secuestro, Asesinato (Rápida, Dif. −3) : si se tiene éxito se roba un objeto importante, o secuestra o asesina a un personaje relevante.
Dificultad: -3
Tokens: +3
Factores: +3 mazmorras conocidas por Varys
Roleo: +1
Dado: +6
TOTAL: 10 éxito menor
Varys logra sacar a Eddard de las Mazmorras Negras, si bien no sabe que ha sido envenenado. Sin embargo, Cersei comienza a sospechar de él (consecuencia).
Jugador: Lannister
Objetivo: valorar los daños de Roca Casterly y hacerla accesible
Misión muy lenta
En función del resultado, los daños de Roca Casterly serán unos u otros.
Éxito superior: los daños en la Roca son superficiales (el token reservas de oro está dañado pero lo encuentran). Son reparables a lo largo de la partida con 1 misión muy lenta.
Éxito simple: los daños en la Roca son moderados (el token reservas de oro está dañado pero lo encuentran). Son reparables a lo largo de la partida con 2 misiones muy lentas.
Éxito menor: Los daños en la Roca son graves (el token reservas de oro está dañado pero lo encuentran. Son reparables a lo largo de la partida con 3 misiones muy lentas.
Fracaso menor: Los daños en la Roca son moderados.
Fracaso mayor: Los daños en la Roca son graves.
Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: 1 (Lannisport tiene mucha mano de obra)
Roleo: +1
Dado: 5
TOTAL: 12
Éxito menor: Los daños en la Roca son graves (el token reservas de oro está dañado pero lo encuentran. Son reparables a lo largo de la partida con 3 misiones muy lentas.
Jugador: Aegon
Objetivo: que Varys escape junto a Eddard
Asmilo a:
Robo, Secuestro, Asesinato (Rápida, Dif. −3) : si se tiene éxito se roba un objeto importante, o secuestra o asesina a un personaje relevante.
Dificultad: -3
Tokens: +5
Factores: + 3 pasadizos secretos de la fortaleza roja + 3 caos en la fortaleza roja - 1 cersei ordena buscar a ned - 1 ned se muere = 4
Roleo: +1
Dado: + 7
TOTAL: 14 Éxito simple
Dificultad: 0
Tokens: 6
Factores: caos (-3) ejércitos muchos entre stark y stannis (3) trae comida (3) se acaba el asedio (3) ley marcial (-1) eran los agresores (-1) = 4
Roleo 0
Dado: 5
TOTAL: 15 Éxito simple
La ciudad se sume en una calma tensa
Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: + 3 (grupo pequeño) - 1 (misión enfrentada) - 3 (tiene que cruzar un vado) = -1
Roleo: 0
Dado: +6
TOTAL: 8 Fracaso menor
No consigue hacer llegar el mensaje.
La consecuencia negativa es:
: Secretos menores revelados, planes secretos menores de la facción propia son revelados al oponente
Uno de los soldados es apresado y le confesará a Tully que la intención era reunirse con la montaña ya que Tywin quería reunir a sus ejércitos para tenderle una trampa.
Objetivo 2 de la misión: alcanzar a los 8.000 hombres que pretenden refugiarse en Aguasdulces.
Voy a interpretar que los Tully se retiran y envían un mensaje a los refuerzos para que vuelvan a entrar a Aguasdulces, y que afortunadamente para ellos, cuando llegan, ya sólo tienen que entrar ellos en el castillo.
Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: - 3 (mucho tiempo a marchas forzadas) - 1 (acaban de tener una batalla) - 1 (los Tully le sacan ventaja y tienen a los arqueros de las murallas para cubrirlos) + 3 (los tully tienen que cruzar por un puente de barcas) = -2
Roleo: 1
Dado: +5
TOTAL: 9 Fracaso menor
No llegan a su objetivo. La consecuencia negativa va a ser que un ejército obtiene numeroso -1 para reflejar que los arqueros de Aguasdulces los disparan cuando entran en rango.