Resolución de misiones

Va a aparecer una edición gorda de la misión, pero es que copié la última encamisada para resolverla y la publiqué sin querer sin actualizar nada.

https://www.valar.es/t/mision-22-el-no-tan-tardio-lord-frey/3609/10

Jugador: Tully
Objetivo: encamisada con 50 hombres

Encamisada (Rápida, dif. 0) : si se tiene éxito un grupo reducido de hombres golpearon por sorpresa el campamento enemigo durante la noche causando 1 punto de daño a los enemigos por cada 25 hombres empleados, destruyendo armas de asedio o similares.

Cada vez que la repita, se añadirá un -1 para que se vea que los hombres de Clegane no son idiotas y se van preparando más

Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: +3 (tierras propias) + 3 (salida desde un castillo) - 1 (puente de barcos) - 2 (50 hombres empleados) - 1 (es la segunda que hacen, los hombres de Clegane han puesto medios) = 2
Roleo: 0
Dado: 4
TOTAL: 9 Fracaso menor

La encamisada no es exitosa y el ejército del que provienen pierde un rasgo positivo

La heraldo de la reina dragón

Jugador: Targaryen
Objetivo: Marchar rumbo a Volantis, partiendo desde Asshai, se hará por medios convencionales.

Viajar (N/A, dif. 0) : hacer un viaje sencillo*

Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: -1 preparación de misión +1 Quaithe proviene de Asshai (tierras conocidas)
Roleo: +1
Dado: 6
TOTAL: 10 éxito menor

Quaithé consigue llegar a Volantis. Sin embargo en Nueva Ghis algo le ocurre a Quaithé debido a lo que le ocurre a Melissandre en Desembarco.

En busca de los aeromantes

Jugador: Targaryen
Objetivo: Entrevistarnos con los aeromantes de Asshai para conseguir su ayuda. Los necesitamos si queremos volver a casa en un tiempo prudencial.

Preparar una misión (Lenta, Dif. +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Dificultad: +3
Tokens: +4
Factores:
Roleo: +1
Dado: +6
TOTAL: 14 éxito menor

Un aeromante viajará con Daenerys para proporcionar vientos favorables durante el viaje hacia Poniente. +1 a la misión de viaje.

https://www.valar.es/t/mision-12-movimiento-de-tropas/3642

Jugador: Aegon
Objetivo: Viajar a Sepulcro del Rey desde Palosanto

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores: 0
Roleo: +1
Dado: +6
TOTAL: 13 Éxito simple

https://www.valar.es/t/mision-14-retorno-a-las-tormentas/3645

Jugador: Aegon
Objetivo: Viajar a Bastión Tormentas con Jon

Marchas forzadas

Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: +3 (tierras conocidas)
Roleo: +1
Dado: +3
TOTAL: 10 Éxito menor.

Jon llega pero recibe un punto de daño

https://www.valar.es/t/7-reclutando-mercenarios-y-barcos/3641

Jugador: Greyjoy
Objetivo: contratar mercenarios

Contratar mercenarios (Normal, dif. +1) : si se tiene éxito se recluta 1/3/5 ejércitos mercenario (Veterano +1)

Pasa la misión a muy lenta para mostrar el tiempo que van a tardar en llegar las noticias.

Dificultad normal: +1
Tokens: +5
Factores: - 1 (tienen que llegar las noticias a Essos)
Roleo: +0
Dado: +3
TOTAL: 8 Fracaso menor

No consigue contratar mercenarios y el token antiguas costumbres recibe UN punto de daño

https://www.valar.es/t/mision-20-vigilancia/3613/8

Jugador: Arryn
Objetivo: Rastrear a Lannister

Reconocimiento (Rápida, Dif. +3) : si se tiene éxito se obtiene información general sobre un asentamiento o ejército, posición, número, destino …

Dificultad: 3
Tokens: +5
Factores: - 3 (tierras desconocidas)
Roleo: 1
Dado: +5
TOTAL: 11 Éxito menor

Detecta al ejército Lannister en su búsqueda de un lugar por el que pasar el Forca Rojo, pero tiene los exploradores Lannister también lo detectan.

https://www.valar.es/t/mision-24-tio-y-sobrino/3659

Jugador: Lannister
Objetivo: Reunir a Tyrion con los hombre de atranta

Dificultad: 3
Tokens: +3
Factores: - 1 (tierras desconocidas) -
Roleo: 1
Dado: +8
TOTAL: 14 Éxito simple

Tyrion llega a Atranta

https://www.valar.es/t/mision-10-consolidando-el-poder/3662

Jugador: ¿Stark?
Objetivo: Que Lord Roose consolide su poder

Mejorar las relaciones (Normal, dif. +0, Masiva) : si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: +1 (realmente advirtió a Robb de la trampa) + 1 (realmente es una opción aceptable) = 2
Roleo: 0
Dado: +6
TOTAL: 13 Éxito simple

Los vasallos en su totalidad aceptan el mando de Lord Bolton por el momento, si y sólo sí sigue las indicaciones del Joven Lobo. Tratar de liberar a Eddard y a las niñas y buscar justicia a Robb.

https://www.valar.es/t/mision-11-reparando-las-puertas/3663

Jugador: ¿Stark?
Objetivo: reparar las puertas de Desembarco para que no sean un punto de paso franco

Dificultad: 0
Tokens: +6
Factores: +1 (dispone de muchos ejércitos para preparar un apaño)
Roleo: 0
Dado: +5
TOTAL: 12 Éxito menor

La reparación no es completa y necesita un día más para restituir la defendibilidad.

https://www.valar.es/t/mision-20-las-puertas-de-la-ciudad/3664

Jugador: Stannis
Objetivo: reparar las puertas de Desembarco para que no sean un punto de paso franco

Dificultad: 0
Tokens: +6
Factores: 0
Roleo: 0
Dado: +7
TOTAL: 13 Éxito simple

Esta misión, en suma con la de Emilio, permite restituir la “defendibilidad” de las puertas dañadas.

La reparación no es completa y necesita un día más para restituir la defendibilidad.

https://www.valar.es/t/mision-24-la-clave-de-todo-son-los-vados/3612/6

Jugador: Tully
Objetivo: engañar a la Montaña para que asalte Aguasdulces

Dificultad: 0
Tokens: 0
Factores: -1 (literalmente desde la otra orilla habrán visto cómo 8.000 hombres vuelven al castillo y quizás incluso haya visto a las tropas de Tywin persiguiéndolos) - 1 (una vez alguien con seso entre los allí presentes pregunte eso, la Montaña impone mucho como para que una persona aleatoria sea capaz de mantener el engaño) = -2
Roleo: 0
Dado: +5
TOTAL: 3 Fracaso mayor

No solamente no caen en el engaño, sino que alguien con más seso que la Montaña (Lord Tarly) deduce que realmente Tywin envió un mensaje pero que fue interceptado. Estará muy pendiente de si los Tully intentan engañarles aumentando la seguridad del campamento.
Tully obtiene un -1 en la misión de Ser Marq convenciendo a la Montaña de que ataque.
Tully obtiene un -1 en la misión de Ser Hosteen de su encamisada.

https://www.valar.es/t/mision-26-a-que-no-hay-huevos/3667

Jugador: Tully
Objetivo: Que la Montaña ataque Aguasdulces

Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: - 1 (resultado de la resolución anterior)
Roleo: 1
Dado: 4
TOTAL: 7 Fracaso menor

No cumplen su objetivo y una vez más, Randyll Tarly se percata de que parecen muy insistentes en que ataquen.
Teme una trampa y redobla la seguridad aún más: - 1 extra a la misión de Ser Hosteen de su encamisada

https://www.valar.es/t/mision-22-el-no-tan-tardio-lord-frey/3609/12

Jugador: Tully
Objetivo: encamisada para causar daño y caos en el campamento Lannister

Encamisada (Rápida, dif. 0) : si se tiene éxito un grupo reducido de hombres golpearon por sorpresa el campamento enemigo durante la noche causando 1 punto de daño a los enemigos por cada 25 hombres empleados, destruyendo armas de asedio o similares.

Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: +3 (tierras propias) - 2 (50 hombres empleados) - 2 (consecuencias negativas de la resolución de las dos misiones anteriores) = - 1
Roleo: 0
Dado: 6
TOTAL: 8 Fracaso menor

Ser Hosteen consigue escapar por los pelos y recibe un punto de daño pasando a estado DAÑADO.

https://www.valar.es/t/mision-27-lannister-es-un-chungo/3668

Jugador: tully
Objetivo: bajar reputación Lannister

Empeorar las relaciones (Normal, dif. +0, Masiva) : si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Dificultad normal: 0
Tokens: +5
Modificadores: - 3 (a distancia) - 1 (reputación negativa de Edmure en labores diplomáticas por quemar la Roca (consecuencia pasiva de misión anterior)) = -4
Roleo: +1
Dado: 5
TOTAL: 7 Fracaso menor

La carta no tiene el efecto deseado y aquellos que la reciben desconfían de Edmure.
El token Familia, Deber, Honor recibe UN punto de daño.

https://www.valar.es/t/mision-17-sana-sana-culito-de-rana/3675

Jugador: Martell
Objetivo: sanar el token de Nymeria

Recuperar token (Lenta, Dif. 0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

El token “serpientes de arena” está retrasado, voy a asumir que utiliza a “Los Siete Soles”

Dificultad normal: 0
Tokens: +3
Modificadores: +1 (el token no participa en la misión)
Roleo: +1
Dado: 7
TOTAL: 12 Éxito menor

Nymeria se cura, el token “Serpientes de Arena” recupera 1 punto de daño pasando a estado ILESO pero se mantiene RETRASADO durante TRES DÍAS.

https://www.valar.es/t/mision-18-a-la-caza-del-dragon/3676

Jugador: Martell
Objetivo: Obtener información de Dany

Dificultad: 3
Tokens: +3
Factores: -1 (no ha respetado las costumbres para solicitarles audiencia) +1 (Daenerys pasó por allí y realmente no le guardan rencor) + 1 (la presentación de Arianne de llamar a Daenerys, amenaza, es bien recibida) = 1
Roleo: +1
Dado: 9
TOTAL: 17 Éxito superior

Los Sangrepura reciben a Arianne y le informan de que Daenerys dejó la ciudad tras causar graves daños con sus dragones. También le informan de que sus informes hablan de que se ha establecido en Asshai.

La consecuencia positiva es que en lo que está en Qarth, Viserio sobrevolará la ciudad en dirección al oeste (Valyria), lo que le sugerirá hacer una nueva misión de información (y si sale éxito, se le informará que Daenerys ha dejado Asshai).

https://www.valar.es/t/mision-22-la-rendicion-del-venado/3638/12

Jugador: Lannister
Objetivo: llevar suministros al ejército que ha ido a Desembarco.

Misión genérica (Variable, Variable) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Dificultad: 3
Tokens: +5
Factores: +1 (exploradores)
Roleo: 1
Dado: +5
TOTAL: 15 Éxito simple

Tyrion llegará sin problemas

https://www.valar.es/t/mision-26-putas-y-comida/3677

Jugador: Lannister
Objetivo: mejorar la moral de las tropas

Mejorar las relaciones (Normal, dif. +0, Masiva) : si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Dificultad: 0
Tokens: +6
Factores: +1 (prebendas menores otorgadas)
Roleo: 1
Dado: +6
TOTAL: 14 Éxito simple

La moral de las tropas del Dominio aumenta en +1 y los lores parecen satisfechos.

https://www.valar.es/t/mision-12-muevo-a-la-puta-cat-ya-de-una-puta-vez-por-dios/3678

Jugador: Stark
Objetivo: Catelyn quiere llegar a Invernalia

Misión genérica (Variable, Variable) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Dificultad: 3
Tokens: +3
Factores: +1 (camino real)
Roleo: 0
Dado: +6
TOTAL: 13 Éxito simple

Llega sin problemas
Tyrion llegará sin problemas