Jugador: Tully
Objetivo: encamisada con 50 hombres
Encamisada (Rápida, dif. 0) : si se tiene éxito un grupo reducido de hombres golpearon por sorpresa el campamento enemigo durante la noche causando 1 punto de daño a los enemigos por cada 25 hombres empleados, destruyendo armas de asedio o similares.
Cada vez que la repita, se añadirá un -1 para que se vea que los hombres de Clegane no son idiotas y se van preparando más
Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: +3 (tierras propias) + 3 (salida desde un castillo) - 1 (puente de barcos) - 2 (50 hombres empleados) - 1 (es la segunda que hacen, los hombres de Clegane han puesto medios) = 2
Roleo: 0
Dado: 4
TOTAL: 9 Fracaso menor
La encamisada no es exitosa y el ejército del que provienen pierde un rasgo positivo
Jugador: Targaryen
Objetivo: Entrevistarnos con los aeromantes de Asshai para conseguir su ayuda. Los necesitamos si queremos volver a casa en un tiempo prudencial.
Preparar una misión (Lenta, Dif. +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.
Dificultad: +3
Tokens: +4
Factores:
Roleo: +1
Dado: +6
TOTAL: 14 éxito menor
Un aeromante viajará con Daenerys para proporcionar vientos favorables durante el viaje hacia Poniente. +1 a la misión de viaje.
Jugador: ¿Stark?
Objetivo: Que Lord Roose consolide su poder
Mejorar las relaciones (Normal, dif. +0, Masiva) : si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Dificultad: 0
Tokens: +5
Factores: +1 (realmente advirtió a Robb de la trampa) + 1 (realmente es una opción aceptable) = 2
Roleo: 0
Dado: +6
TOTAL: 13 Éxito simple
Los vasallos en su totalidad aceptan el mando de Lord Bolton por el momento, si y sólo sí sigue las indicaciones del Joven Lobo. Tratar de liberar a Eddard y a las niñas y buscar justicia a Robb.
Jugador: Tully
Objetivo: engañar a la Montaña para que asalte Aguasdulces
Dificultad: 0
Tokens: 0
Factores: -1 (literalmente desde la otra orilla habrán visto cómo 8.000 hombres vuelven al castillo y quizás incluso haya visto a las tropas de Tywin persiguiéndolos) - 1 (una vez alguien con seso entre los allí presentes pregunte eso, la Montaña impone mucho como para que una persona aleatoria sea capaz de mantener el engaño) = -2
Roleo: 0
Dado: +5
TOTAL: 3 Fracaso mayor
No solamente no caen en el engaño, sino que alguien con más seso que la Montaña (Lord Tarly) deduce que realmente Tywin envió un mensaje pero que fue interceptado. Estará muy pendiente de si los Tully intentan engañarles aumentando la seguridad del campamento.
Tully obtiene un -1 en la misión de Ser Marq convenciendo a la Montaña de que ataque.
Tully obtiene un -1 en la misión de Ser Hosteen de su encamisada.
Jugador: Tully
Objetivo: Que la Montaña ataque Aguasdulces
Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: - 1 (resultado de la resolución anterior)
Roleo: 1
Dado: 4
TOTAL: 7 Fracaso menor
No cumplen su objetivo y una vez más, Randyll Tarly se percata de que parecen muy insistentes en que ataquen.
Teme una trampa y redobla la seguridad aún más: - 1 extra a la misión de Ser Hosteen de su encamisada
Jugador: Tully
Objetivo: encamisada para causar daño y caos en el campamento Lannister
Encamisada (Rápida, dif. 0) : si se tiene éxito un grupo reducido de hombres golpearon por sorpresa el campamento enemigo durante la noche causando 1 punto de daño a los enemigos por cada 25 hombres empleados, destruyendo armas de asedio o similares.
Dificultad: 0
Tokens: +3
Factores: +3 (tierras propias) - 2 (50 hombres empleados) - 2 (consecuencias negativas de la resolución de las dos misiones anteriores) = - 1
Roleo: 0
Dado: 6
TOTAL: 8 Fracaso menor
Ser Hosteen consigue escapar por los pelos y recibe un punto de daño pasando a estado DAÑADO.
Jugador: Martell
Objetivo: Obtener información de Dany
Dificultad: 3
Tokens: +3
Factores: -1 (no ha respetado las costumbres para solicitarles audiencia) +1 (Daenerys pasó por allí y realmente no le guardan rencor) + 1 (la presentación de Arianne de llamar a Daenerys, amenaza, es bien recibida) = 1
Roleo: +1
Dado: 9
TOTAL: 17 Éxito superior
Los Sangrepura reciben a Arianne y le informan de que Daenerys dejó la ciudad tras causar graves daños con sus dragones. También le informan de que sus informes hablan de que se ha establecido en Asshai.
La consecuencia positiva es que en lo que está en Qarth, Viserio sobrevolará la ciudad en dirección al oeste (Valyria), lo que le sugerirá hacer una nueva misión de información (y si sale éxito, se le informará que Daenerys ha dejado Asshai).