Historial de misiones

Misión 44: La Purga

Facción: Strong
Objetivo: Detener a los capitanes partidarios de Daemon y encerrrarlos/ejecutarlos.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:El control de los Capas Dorados es perdido, Karyl Mares sobrevive.

Resultado: Daemon no tiene control sobre las capas doradas, pero el rey tampoco y … bueno, desembarco estalla.

Misión 36 - Ataque a Wyl

Facción: Baratheon
Objetivo: Conseguir retirarnos.

Cubrir la retirada con la caballería (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene un +3 a la tirada de tanteo. 1 de cada 5 ejércitos empleados pierde el rasgo caballería.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y tres menores (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Entrenados por veteranos recibe 1 nivel de daño, Ser Harys Wylde muere

Resultado: Se retira, pero pierde 2 rasgos de caballería.

Misión 37.1 El cruce del Aguasnegras

Facción: Baratheon
Objetivo: Cruzar el Aguasnegras

Cruzar obstáculo (Especial, Difícil –3) : si se tiene éxito se cruza el obstáculo sin complicaciones

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +0
Factores: –1, :white_medium_square:Factor positivo mayor, :black_medium_square:3x por cada tamaño de hueste, :black_medium_square:Tropas pesadas (caballeros hda …) más de un 10%
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y tres menores (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Se incrementa en 1 paso los efectos del éxito

Resultado: Cruza con rapidez pasmosa, le adelando la misión 37 un día.

Misión 7 - El Rugido del Tridente

Facción: Stark
Objetivo: cruzar el vado de Darry

Cruzar obstáculo (Especial, Difícil –3) : si se tiene éxito se cruza el obstáculo sin complicaciones

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +7
Factores: –4, :white_medium_square:Control absoluto de ambas orillas, ayuda de los locales, :black_medium_square:6x por cada tamaño de hueste, :black_medium_square:Tropas pesadas (caballeros hda …) más de un 10%
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +8
Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:), que pasa a ser exito menor a cambio de una consecuencia adicional.
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La duración de la misión se incrementa en 1 paso (x2), es decir, pasa de ser rápido (1 día) a lento (3 días)

Resultado: cruza el río en 3 días. Si empezó a cruzarlo el viernes (se le olvidó postear, error de novato, daba por hecho que no hacía falta misión, pero estoy seguro de que se lo dije, debió de asumir que como usaba los mismos recursos ya estaba) está ya el martes en la otra orilla con las tropas de Tully, sobre las que tiene control.

MISIÓN 19: Defensa de Puerto Gaviota

Facción: Sunderland
Objetivo: Organizar la defensa de Puerto Gaviota y construir escorpiones y lanzavirotes, para defender la ciudad y el puerto.

Mejorar las defensas (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se incrementará el bonificador por terreno de la posición en +30.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –5, :black_medium_square:Gran ciudad, :black_medium_square:Por cada vez que las defensas han sido mejoradas, :black_medium_square:Tiempos de guerra
Miscelánea: +1
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +7
Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Legado Pirata sufre un punto de daño

Resultado: No hay más de donde rascar

Misión 38. Comida en las montañas

Facción: Baratheon
Objetivo: Conseguir comida para sobrevivir.

Misión genérica (Rápida, Difícil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: –2, :black_medium_square:Tamaño del ejército
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Se internan más en las montañas

Resultado: Logran el objetivo pero … ¿dónde están?

Misión 44: La Mística de los Dragones

Facción: Velaryon
Objetivo: Conseguir un apartado místico que ayude a la mejora de los dragones.

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Arriesgada Efecto menor

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +15
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: No hay nada que conseguir, así que no consigue nada.

Misión 42. Asedio a Harrenhall
Misión 8 - Escudos de Hielo contra el Fuego

Facción: Tully y Stark
Objetivo: sitiar Harrenhal

Simplemente soy bueno y junto las dos misiones de estos dos en una, la cosa es que no tienen subforos y Horacio es un novato, esto a los veteranos no les pasa. Cuando haya batalla habrá que pensar como gestionar todo esto que hay 3 jugadores atacantes (Velaryon, Stark y Tully) vs 1 defensor.

Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +8
Factores: –6, :black_medium_square:Harrenhal es inmenso, un infierno logístico plantear un cerco duro, :black_medium_square:Superados menos de 5 a 1
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign:la duración de la misión se incrementa un paso,

Resultado: el cerco se cierra sin problemas el jueves y tienen las armas de asedio listas el lunes.

Mision 38: Se acerca el Invierno

Facción: Lannister
Objetivo: acaparar viveres para joder al resto al punto que se beneficia

Reunir víveres (Normal, Normal +0) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +8
Factores: +1, :white_medium_square:Ciudad, :white_medium_square:Pagando con oro, :white_medium_square:Tierras propias, :black_medium_square:8x por cada tamaño de hueste
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +19
Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_plus_sign: se incrementa en un paso la duración de los víveres​:heavy_minus_sign: Un reloj de progreso negativo marca 2 casillas​:heavy_plus_sign: La disposición de un grupo de vasallos se incrementa en +1

Resultado: ha salido demasiado bien, tendría el equivalente para alimentar a 40 000 hombres para un paso lento (es decir, 3 dias); además algunos vasallos mejoran su opinión con Lannister (3 con lealtad negativa suman +1), el precio del pan en Desembarco sube (@hammer_ortiz úsalo cuando creas para hacer estallar esto, pero la cosa está clara, el Oeste ha puesto oro a espuertas para acaparar víveres y con esto cierra el Dominio y lo poco que pudieran sacar del resto del Sur y el Tridente, con lo de Tyrosh simplemente no les da, ya la situación no se sostiene, eso SI, diles claramente que está pasando que Roca Casterly está pagando ríos de oro por alimentos, es lo que dicen los comerciantes, que sepan que Lannister les ha jodido)

Misión 40. Cumbre de Varamar

Facción: Tully
Objetivo: mover a Ryger y Mallister contra sus enemigos

Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:ha ayudado a Mallister
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: Ryger es lealtad -2 así que en verdad procede consecuencia que es dañarle el token palabra del Conquistador, eso sí, Mallister marcha sin reparos. Ambos le mandan 1 ejército.

Misión 21: Ojos amigos

Facción: Arryn
Objetivo: Entrar en Puerto Gaviota

Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Ciudad
Miscelánea: +0
Roleo: +0
Tirada: +15
Total: +23
Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign:La misión se acelera

Resultado: Auranne está en Puerto Gaviota, pero … servirá para algo?

Misión 20: Avance

Facción: Arryn
Objetivo: Marchar hasta las inmediaciones de la zona noreste de Puerto Gaviota (la zona en dirección Soto Gris y Piedras Runas) y comenzar a establecer una base

Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, :white_medium_square:Sólo asediar sin construiar armas, :black_medium_square:Superados menos de 5 a 1
Miscelánea: +0
Roleo: +0
Tirada: +9
Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Puerto Gaviota es puesta bajo asedio

Misión 37 - La nueva guardia de la ciudad

Facción: Baratheon
Objetivo: Conseguir una guardia de la ciudad renovada. Capitanes sustituidos por la purga y nuevos soldados.

Misión genérica (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +9
Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Sufre 2 puntos de daño a los ejércitos

Resultado: Los Baratheon entran a la fuerza en Desembarco, pero un ejército no es una guardia, y todo colapsa en luchas, saqueos y violaciones tras la desaparición de la guardia. La ciudad desciende en el caos.

Misión LVI: La mejor defensa es un buen ataque

Facción: Daemon
Objetivo: La turba 2.0, esta vez motivada por un objetivo propio.

Misión genérica (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +9
Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pequeños secretos son revelados

Resultado: La turba estalla (el miércoles 4) pero no logrará su objetivo de acabar con los dragones.

Batalla de Torrelabella II

Greyjoy

**Táctica genérica (Inmediata, Difícil –3) : Reacción, dependiendo de la dificultad se obtiene un número de puntos:

  • Fácil: 1
  • Normal: 2
  • Difícil: 3
  • Imposible: 6

Cada punto permite:

  • Obtener +1 a la tirada de batalla
  • +10% al daño infligido
  • -10% al daño recibid**
    Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: +1, :white_medium_square:pericia de Lord Dalton en la mar
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y tres menores (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño

Resultado: Lord Dalton muere al exponerse demasiado con su táctica pero consigue el objetivo de ser el blanco enemigo, que se mete en su trampa y los isleños contraatacan con refuerzos. +20% de daño y +1 a la tirada de batalla.

Link

Facción:
Objetivo:

**Ala Fuerte (Inmediata, Normal +0) : Reacción, consiste en situar un ala con mayor fuerza de lo normal para asegurarse que ese flanco vence al contrario y así poder envolver al enemigo. Si se consigue se obtiene un +10% de reducción de daño y +10% de daño causado.

**
Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +0, :white_medium_square:Factor positivo menor, :black_medium_square:Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +16
Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_plus_sign: El ala enemigo sufre graves pérdidas. El daño causado es de 15% en vez de 10%.

Resultado: +15% al daño, la táctica de Veron de envolver es exitosa.

GREYJOY: +35% al daño, -10% daño recibido +1 a la tirada de batalla

Lannister

Misión genérica (Inmediata, Imposible –6) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –6
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:2x generales enemigos en vanguardia, odio de los hombres del Oeste
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y tres menores (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: consecuencia menor, Los deudores reciben un punto de daño

Resultado: Anita Gris es matada defendiendo a Lord Dalton Greyjoy.

**Reservas (Inmediata, Normal +0) : Hombres en la reserva listos para actuar ante cualquier situación de emergencia no prevista y dar respuesta rápida frente al enemigo. Otorga un +3 a una táctica que se vaya a ejecutar o un -3 a una táctica enemiga.

**
Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y tres menores (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: bono de +2 en lugar de +3 a la ejecucion de tactica generica

Resultado: +2 a la ejecucion de táctica generica

**Táctica genérica (Inmediata, Normal +0) : Reacción, dependiendo de la dificultad se obtiene un número de puntos:

  • Fácil: 1
  • Normal: 2
  • Difícil: 3
  • Imposible: 6

Cada punto permite:

  • Obtener +1 a la tirada de batalla
  • +10% al daño infligido
  • -10% al daño recibid**
    Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +2, :white_medium_square:2x factor positivo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:). Un daño a la Dulce Gael que queda destruida, a cambio +10% de daño realizado.

Resultado: +20% de daño realizado y +1 a la tirada de batalla.

LANNISTER: +20% de daño realizado y +1 a la tirada de batalla.

RESUMEN

LANNISTER: +20% de daño realizado y +1 a la tirada de batalla. Pierde a la Dulce Gael.
GREYJOY: +35% al daño, -10% daño recibido, +1 a la tirada de batalla. Dalton y Anita Gris mueren.

Misión 9 - Sombras entre los Sauces

Facción: Stark
Objetivo: Interrumpir las líneas de suministros y refuerzos de los Verdes hacia Harrenhal, asegurando el control del camino y el bosque. Mantener informado a Lord Cregan Stark para que pueda ajustar su estrategia según los movimientos enemigos.

Reconocimiento (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito se obtiene información general sobre un asentamiento o ejército, posición, número, destino …

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores: –3, :black_medium_square:Tierras desconocidas
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Secretos menores revelados, planes secretos menores de la facción propia son revelados al oponente

Resultado: Stark mantienen la zona vigilada, pero sus hombres son muy visibles, cuando lleguen los Baratheon serán vistos.

Misión 41. No hay que olvidar la economía

Facción: Tully
Objetivo: recuperar un daño de un token económico

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +1, :white_medium_square:El token no participa en ninguna misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +7
Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: Ser Elmo no tiene mano en estas gestiones, queda retrasado hasta el siguiente viernes.

Misión 43. De Varamar a Árbol de Cuervos

Facción: Tully
Objetivo: convencer a Blackwood y Frey de que marchen contra Rhaenyra

Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Enemigos ancestrales (Blackwood vs Bracken), :white_medium_square:simpatizan con la reina Rhaenyra.
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +15
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: se le unen ambos sin problemas.

Misión 44. Vigilancia de las fronteras

Facción: Tully
Objetivo: vigilar las fronteras marcadas en el mapa que adjunta.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +6, :white_medium_square:tierras propias y conocidas, :white_medium_square:absoluto control incontestado de las mismas
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +18
Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Un beneficio secundario aparece

Resultado: vigilancia férrea y absoluta de las fronteras marcadas en la misión mientras el token cazadores ribereños esté retrasado en esta misión

Mision 41: Y se fueron al fondo del mar

Facción: Lannister
Objetivo: conseguir nuevo token comandante tras el desastre de Torrelabella

Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +3
Factores: +3, :white_medium_square:la misión es muy bonita
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: