Facción: Frey Objetivo: obtener suministros para llenar los graneros del castillo de Los Gemelos.
Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +8 Factores: –3, Guerra en el reino, Levas vecinas convocadas, Casas más de 10, Todos los ejércitos de leva, Cuervo Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias ()
Resultado: Tully convoca a los ejércitos seleccionados sin consecuencias.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: +2, Casas hasta 2, Guerra en el reino, Levas propias, Levas vecinas convocadas, Promesas de riquezas, Todos los ejércitos de leva Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias ()
Facción: Baratheon Objetivo: mejorar relaciones con Whitehead
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: +1, Casas hasta 2, El arrepentimiento parece sincero y reconoce la derrota en público, Prebendas mayores otorgadas, boda con casa mayor, Lealtad de los Whitehead y ultrajes recientes, Los Whitehead son traicioneros Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: El vasallo se siente complacido mejorando su disposición en +2:heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño
Resultado: la disposición de Whitehead mejora, pero financiar la boda y el torneo va a ser caro, el tesoro de Bastión sufre un punto de daño.
Facción: Tully Objetivo: construir una ruta comercial entre Septo de Piedra y Aguasdulces
Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +1, 2x (i) lealtad de Keath a Tully y (ii) tierras propieas, la incertidumbre de la guerra Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: Consigue su objetivo, pero impuestos queda retrasado hasta el próximo miércoles.
Facción: Peake Objetivo: acallar a Lord Tarly, por el momento.
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +2, 2x (i) orden de Alto Mariscal del Dominio reconocido, (ii) cede a las exigencias de Tarly, Casas hasta 2, -1 de lealtad de Tarly hacia Tyrell, -1 es la reputación de Peake Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El efecto del éxito es reducido
Resultado: Tarly de momento cede y acompaña a Peake, pero lo mismo cuando haya que combatir surgen más problemas. Lady Sam marcha hacia Colina Cuerno y ahí quedará retenida, por el momento.
Facción: Baratheon Objetivo: recuperar 1 punto de daño de un token
Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –3, , El token participa en la misión Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +2 Total: +6
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores () Consecuencias: Cada token participante queda retrasado 1 paso normal
Resultado: no consigue NADA, todos los tokens retrasados hasta el próximo jueves. Por supuesto, al usar el token de Mysaria, es informada.
Nota de César: redios con la obsesión de la gente por recuperar tokens con un nivel de daño. Pues toma, golpe con atizador al rojo en la cara por COBARDE.
Facción: Tully Objetivo: espiar el guateque de Árbol de los Cuervos.
Reconocimiento (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito se obtiene información general sobre un asentamiento o ejército, posición, número, destino …
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +5 Factores: +5, 2x por cada tamaño de hueste, Ejércitos de varias facciones acumulados, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +9 Total: +23
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: Información precisa, la información recibida es excepcionalmente precisa
Resultado: se destripa con pelos y señales todo lo que está pasando alrededor de RAVENTREE.
Facción: Lannister Objetivo: conseguir de token a Lord Farman
Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +6 Factores: –3, Lannister ofrece hija en matrimonio, ayuda y posibilidad de desquite, 2x por cada token por encima de 10, tiene doce tokens. Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +9 Total: +10 Éxito menor , una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores ()
Consecuencias: El token recibido está agotado, retrasado o tiene usos (3)
Resultado: recibe al nuevo Lord Farman de token, pero está agotado.
**Indagar las lealtades (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito se obtendrá una descripción general del panorama de lealtades de las casas
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: descubre de qué pie cojea Goodbrook pero su token de influencia queda retrasao. Además, descubre que Varamar ha convocado otro ejército de leva, que apoyará a Frey.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +2, 2x lealtad de los Charlton, Guerra en el reino, Levas propias, Levas vecinas convocadas, Todos los ejércitos de leva Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El efecto del éxito es reducido
Resultado: Los Nayland se quedan en su casa, lealtad -3 a Frey pesa demasiado.
Facción: Aemond Objetivo: armas para segar, digo, asediar Valleoscuro
Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: –2, Sólo construir armas de asedio, Victoria menor reciente, Superados menos de 2 a 1, Superados menos de 5 a 1 Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +15 Total: +17
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: No solo se consigue preparar un sitio hermético sino que además las armas de asedio construidas reducirán el bonificador de defensa en un -2 adicional
Resultado: el tuerto colérico consigue fabricar armas de asedio a nivel industrial y van a joder las defensas mucho si las usan.
Facción: Strong Objetivo: Conseguir a alguien que rellene el hueco dejado por Pastor. Conseguir un token.
Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +6 Factores: +3, Gran ciudad, La casa tiene menos de 10 tokens, La casa tiene menos de 8 tokens, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +9 Total: +16
Éxito superior, una mejora () Consecuencias: El token recibido es mejorado (2)
Facción: Baratheon Objetivo: Obtener el rasgo de Explorador para los ejércitos seleccionados.
Entrenar a los hombres (Lenta, Fácil +3) : si se tiene éxito cada ejército involucrado ganará 1 rasgo a elegir (veterano, exploradores o marinos). Para rasgos de composición (arqueros, lanceros …) se requiere una fuente de armas y armaduras.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +5 Factores: –2, , 2x por cada tamaño de hueste Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un token recibe 1 nivel de daño
Resultado: Los ejércitos ganan explorador, pero entrenados por veteranos sufre daño
Facción: Strong Objetivo: hacer un pequeño asedio sin grandes ambiciones a Raventree
Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: +0, Sólo asediar sin construiar armas, Superados menos de 5 a 1 Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El campamento no estará fortificado
Resultado: campamento modesto sin fortificar es alzado, pero el cerco es fuerte.
Facción: Greyjoy Objetivo: infiltrar a sus hombres para que le abran las puertas de Isla Bella en un hipotético asalto
Misión genérica (Rápida, Difícil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +5 Factores: +1, aprovecha el caos y lo miserable de su cerco a su favor, bien posible es que haya campesinos buscando refugio de sus razzias Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: consigue el objetivo, pero los capitanes del hierro quedan retrasados hasta que asalte la fortaleza.
Facción: Greyjoy Objetivo: fabricar armas de asedio para tomar Torrelabella
Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +2, Sólo construir armas de asedio, falta de tradición entre los isleños a este género de lucha Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias ()
Facción: Daemon Objetivo: conseguir mejorar la lealtad de Lord Manderly y su concurso para apoyar a Rhaenyrs
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +3, Casas hasta 2, el príncipe de Rocadragón, ¡en persona!, Prebendas menores otorgadas, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: La duración de la misión se incrementa en 1 paso
Resultado: +1 de lealtad a Manderly para con los Negros, pero la estancia de Jace aquí se alarga 1 día más.