Historial de misiones

Misión 11: Llenemos los graneros

Facción: Frey
Objetivo: obtener suministros para llenar los graneros del castillo de Los Gemelos.

Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.

Controlada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: +6, :white_medium_square:Pagando con oro, :white_medium_square:Tierras propias,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +23

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: se incrementa en un paso la duración de los víveres

Resultado: Frey obtiene suministros para 5 días.

Misión 18. Convocando vasallos

Facción: Tully
Objetivo: convocar a los vasallos

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +8
Factores: –3, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas, :black_medium_square:Casas más de 10, :black_medium_square:Todos los ejércitos de leva, :black_medium_square:Cuervo
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: Tully convoca a los ejércitos seleccionados sin consecuencias.

Misión 3 - A las armas!

Facción: Wyl
Objetivo: alzar las levas de Wyl.

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Levas propias, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas, :white_medium_square:Promesas de riquezas, :black_medium_square:Todos los ejércitos de leva
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: los ejércitos de Wyl son alzados.

Misión 18 - El torneo de Villallorosa (II)

Facción: Baratheon
Objetivo: mejorar relaciones con Whitehead

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +1, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:El arrepentimiento parece sincero y reconoce la derrota en público, :white_medium_square:Prebendas mayores otorgadas, boda con casa mayor, :black_medium_square:Lealtad de los Whitehead y ultrajes recientes, :black_medium_square:Los Whitehead son traicioneros
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: El vasallo se siente complacido mejorando su disposición en +2​:heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño

Resultado: la disposición de Whitehead mejora, pero financiar la boda y el torneo va a ser caro, el tesoro de Bastión sufre un punto de daño.

Misión 15. Obra civil y militar

Facción: Tully
Objetivo: construir una ruta comercial entre Septo de Piedra y Aguasdulces

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +1, :white_medium_square:2x (i) lealtad de Keath a Tully y (ii) tierras propieas, :black_medium_square:la incertidumbre de la guerra
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: Consigue su objetivo, pero impuestos queda retrasado hasta el próximo miércoles.

Misión 10: Lady Sam es la hija de Lord Alan Tarly OMG

Facción: Peake
Objetivo: acallar a Lord Tarly, por el momento.

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +2, :white_medium_square:2x (i) orden de Alto Mariscal del Dominio reconocido, (ii) cede a las exigencias de Tarly, :white_medium_square:Casas hasta 2, :black_medium_square: -1 de lealtad de Tarly hacia Tyrell, :black_medium_square: -1 es la reputación de Peake
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido

Resultado: Tarly de momento cede y acompaña a Peake, pero lo mismo cuando haya que combatir surgen más problemas. Lady Sam marcha hacia Colina Cuerno y ahí quedará retenida, por el momento.

Misión 20 - La Hermandad en Desembarco del Rey

Facción: Baratheon
Objetivo: recuperar 1 punto de daño de un token

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –3, , :black_medium_square:El token participa en la misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +6

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign: Cada token participante queda retrasado 1 paso normal

Resultado: no consigue NADA, todos los tokens retrasados hasta el próximo jueves. Por supuesto, al usar el token de Mysaria, es informada.

Nota de César: redios con la obsesión de la gente por recuperar tokens con un nivel de daño. Pues toma, golpe con atizador al rojo en la cara por COBARDE.

Misión 19. Observando a Bracken

Facción: Tully
Objetivo: espiar el guateque de Árbol de los Cuervos.

Reconocimiento (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito se obtiene información general sobre un asentamiento o ejército, posición, número, destino …

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores: +5, :white_medium_square:2x por cada tamaño de hueste, :white_medium_square:Ejércitos de varias facciones acumulados,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +23

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Información precisa, la información recibida es excepcionalmente precisa

Resultado: se destripa con pelos y señales todo lo que está pasando alrededor de RAVENTREE.

Mision 22: Lord Farman

Facción: Lannister
Objetivo: conseguir de token a Lord Farman

Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: –3, :white_medium_square:Lannister ofrece hija en matrimonio, ayuda y posibilidad de desquite, :black_medium_square:2x por cada token por encima de 10, tiene doce tokens.
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +10
Éxito menor , una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)

Consecuencias: :heavy_minus_sign: El token recibido está agotado, retrasado o tiene usos (3)

Resultado: recibe al nuevo Lord Farman de token, pero está agotado.

Misión 13: ¿Cómo cotiza el dragón en Buenmercado?

Facción: Frey
Objetivo: tantear a Goodbrook

**Indagar las lealtades (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito se obtendrá una descripción general del panorama de lealtades de las casas

**
Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: descubre de qué pie cojea Goodbrook pero su token de influencia queda retrasao. Además, descubre que Varamar ha convocado otro ejército de leva, que apoyará a Frey.

Misión 10: Nos preparamos para la guerra

Facción: Frey
Objetivo: convoca levas

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +2, :white_medium_square:2x lealtad de los Charlton, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Levas propias, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas, :black_medium_square:Todos los ejércitos de leva
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido

Resultado: Los Nayland se quedan en su casa, lealtad -3 a Frey pesa demasiado.

Misión 20: el asedio de Valleoscuro

Facción: Aemond
Objetivo: armas para segar, digo, asediar Valleoscuro

Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: –2, :white_medium_square:Sólo construir armas de asedio, :white_medium_square:Victoria menor reciente, :black_medium_square:Superados menos de 2 a 1, :black_medium_square:Superados menos de 5 a 1
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +17

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: No solo se consigue preparar un sitio hermético sino que además las armas de asedio construidas reducirán el bonificador de defensa en un -2 adicional

Resultado: el tuerto colérico consigue fabricar armas de asedio a nivel industrial y van a joder las defensas mucho si las usan.

Misión 26: la mano en la garganta

Facción: Aemond
Objetivo: Hacer huir a Meleys

Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Diferencia de tiers,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Vhagar es herido y queda retrasado

Misión 21: Socorriendo Sotomiel

Facción: Velaryon
Objetivo: Hacer huir a Vhagar

Misión genérica (Especial, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Vhagar está cansado, sus heridas aún abiertas y tras ser hostigado por Meleys pone rumbo a su nido.

Misión 22 - Maris, una reina y Ala de Plata

Facción: Baratheon
Objetivo: Convencer a la reina de intentar domar a Ala de Plata.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –2, :white_medium_square:Factor positivo menor, :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Rhaenyra informa a su consejo

Resultado: Rhaenyra cree que Marys es una trepa (que lo es) y no confía en ella (aunque tampoco desconfía especialmente)

Misión 23: Mismo rebaño, nuevo pastor

Facción: Strong
Objetivo: Conseguir a alguien que rellene el hueco dejado por Pastor. Conseguir un token.

Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: +3, :white_medium_square:Gran ciudad, :white_medium_square:La casa tiene menos de 10 tokens, :white_medium_square:La casa tiene menos de 8 tokens,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +16

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: El token recibido es mejorado (2)

Resultado: Ser Perkin es agente de Larys

Misión 19 - La compañía de Ser Byrion Swann

Facción: Baratheon
Objetivo: Obtener el rasgo de Explorador para los ejércitos seleccionados.

Entrenar a los hombres (Lenta, Fácil +3) : si se tiene éxito cada ejército involucrado ganará 1 rasgo a elegir (veterano, exploradores o marinos). Para rasgos de composición (arqueros, lanceros …) se requiere una fuente de armas y armaduras.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores: –2, , :black_medium_square:2x por cada tamaño de hueste
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño

Resultado: Los ejércitos ganan explorador, pero entrenados por veteranos sufre daño

Misión 20: Caballo loco

Facción: Strong
Objetivo: hacer un pequeño asedio sin grandes ambiciones a Raventree

Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +0, :white_medium_square:Sólo asediar sin construiar armas, :black_medium_square:Superados menos de 5 a 1
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El campamento no estará fortificado

Resultado: campamento modesto sin fortificar es alzado, pero el cerco es fuerte.

Misión XI: Entrar suministros

Facción: Greyjoy
Objetivo: infiltrar a sus hombres para que le abran las puertas de Isla Bella en un hipotético asalto

Misión genérica (Rápida, Difícil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:aprovecha el caos y lo miserable de su cerco a su favor, bien posible es que haya campesinos buscando refugio de sus razzias
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: consigue el objetivo, pero los capitanes del hierro quedan retrasados hasta que asalte la fortaleza.

Misión X: Fabricar armas de asedio

Facción: Greyjoy
Objetivo: fabricar armas de asedio para tomar Torrelabella

Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +2, :white_medium_square:Sólo construir armas de asedio, :black_medium_square:falta de tradición entre los isleños a este género de lucha
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: consigue armas de asedio estándar

Misión XXX: Lord Lamprea

Facción: Daemon
Objetivo: conseguir mejorar la lealtad de Lord Manderly y su concurso para apoyar a Rhaenyrs

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +3, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:el príncipe de Rocadragón, ¡en persona!, :white_medium_square:Prebendas menores otorgadas,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La duración de la misión se incrementa en 1 paso

Resultado: +1 de lealtad a Manderly para con los Negros, pero la estancia de Jace aquí se alarga 1 día más.