Facción: Aemond Objetivo: Sacar información de los novicios y Torhmure
Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +3, los novicios están apresados, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () Consecuencias:
Resultado: No hay mucho que obtener los novicios no saben nada. Para cuando le llega el turno a Tothmure Aemond encuentra más resistencia. El gran maestre llega, acompañado de la guardia real y el sello de Aegon II. A Aemond no le queda más remedio que soltar al maestre, cuando pregunta se le dice que marcha de vuelta a la Ciudadela, pues se le ha requerido allí.
Facción: Strong Objetivo: Recuperar el token de la ciudadela
Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +1, El token no participa en la misión, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: Todo sale “bien”, pero requiere de movilizar muchos más recursos de lo esperado. Los novicios y Tothmure estaban en posesión de Aemond. Consigue sacarlos, pero necesita la firma del rey y la participación del Gran Maestre. Aemond no se lo toma bien. Las gentes mueren antes de llegar a la Ciudadela. El token se recupera, pero queda retrasado hasta el jueves.
Facción: Daemon Objetivo: Sembrar la duda en cuanto al “testamento” de Viserys I. Lo ideal sería bajarle la reputación a Otto Hightower, pero con empezar a sembrar descontento me conformo.
Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +5 Factores: +1, La información usada es cierta, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Pequeños secretos son revelados
Resultado: La reputación de Otto cambia, pero los rumores apuntan en la dirección de Misaria
Facción: Baratheon Objetivo: que una de las hijas de Lord Borros seduzca a Aemond e intente echarle un polvete, en el mejor de los casos
Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Controlada Efecto menor
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –1, Factor positivo menor, Cassandra es un tipo de mujer que le podría cuadrar a Aemond, 2x factor negativo menor, (i) por contra Maris es fea y desagradable y (ii) el tuerto colérico va a lo que va y no tiene tiempo que perder con lo que él considera hembras, salvo que pueda sacar provecho de alguna manera Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Pequeños secretos son revelados
Resultado: el príncipe Aemond queda agraciado con el carácter de Cassandra y empieza a verla como algo más que una simple mujer, pero en la corte de Lord Borros empiezan a murmurar que igual la muchacha es un poquito ligera de cascos al mostrar tal cercanía con el príncipe.
Facción: Tully Objetivo: convocar a los vasallos en Aguasdulces
Reunir a los vasallos (Rápida, Fácil +3) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará al castillo del señor (u otro lugar convenido) con una pequeña comitiva diplomática, incluyendo el propio lord o un heredero, capaz de tomar decisiones sobre la casa. Éxito automático +1.
Controlada Efecto menor
Dificultad: +3 Tokens: +6 Factores: +1, Momento de crisis, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: ninguna
Resultado: todos los vasallos acuden a Aguasdulces con normalidad, nada que comentar.
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: Una misión relacionada obtiene un +1
Resultado: Lord Lannister tiene éxito en sus pesquisas y consigue rastrear a varios descendientes Targaryen bastante claros. +1 en la más que previsible misión de reclutamiento de los mismos.
Facción: Lannister Objetivo: mejorar las defensas de Lannisport reforzando la guarnición y sus defensas
**Reclutar nuevas tropas (Lenta, Difícil –3) : si se tiene éxito se reclutan 1/3/5 ejércitos. Se requiere tener una “fuente” de civiles que entrenar.
En general los castillos y pueblos no tienen más soldados más allá del sangrado. Ciudades podrían tener más ejércitos de civiles, pues sus levas no son completas.
Dificultad: –3 Tokens: +6 Factores: +2, Gran ciudad, Factor negativo menor, qué amenaza de guerra ni qué leches, el reino sigue en paz Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: ninguna
Resultado: todo va según lo previsto, se reclutan… ¿1? ¿3? -a hablar con hammer- ejércitos para reforzar la guarnición Lannister.
Facción: Hightower Objetivo: denunciar a los hijos Velaryon de Rhaenyra como bastardos para debilitar su reclamo al Trono de Hierro
Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +0, Factor positivo menor, los hechos que se denuncian son sin duda juiciosos, Factor negativo menor, la cercanía de los Hightower con la Ciudadela es conocida por todo el reino Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias
Resultado: Otto obtiene lo que desea de la Ciudadela: propaganda para legitimar la posición de su nieto. La reputación de Rhaenyra disminuye.
Facción: Lannister Objetivo: Un compromiso matrimonial con uno de los hermanos de Aegon, Daeron posiblemente. O el propio Tyland o en última instancia, alguna de las hijas de Lord Lannister con algun hijo del Príncipe.
Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 (solo cuento a Tyland, consejero de las naves no hace nada aquí) Factores: –6, , 3x disposición, Fuera del reino, Sin dote, Tiempos de guerra Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +5
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores () Consecuencias: Dorne conspira para hacer creer al trono de hierro que les apoyará, para cubrir alos avances de su agente, el Rey Buitre
Resultado: El príncipe sabe ver en esta unión lo que realmente sería, supeditar Dorne al trono de Hierro. Dan largas y piden seguridades, dotes y otras cosas. Pero no tienen intención de aceptar.
Facción: Strong Objetivo: Conseguir una alianza con los Roote de Aldea de Lord Harroway mediante un matrimonio.
Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +0, , Linaje mayor que el objetivo, El permiso de los Tully no existe Miscelánea: +1 (Symon está mejorado) Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El vasallo exige alguna compensación
Resultado: Los Roote no son idiotas, liderados por la nueva esposa de Lord Roote, saben que los Strong son poderosos, pero las hermans de Larys son bastante viejas, quieren una dote. Un token de economía de Strong es dañado.
Facción: Velaryon Objetivo: Llamar a los hombres a tomar posición y embarcar en las flotas de barcoluengos.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: –3, Levas propias, Paz del rey no quebrantada, Todos los ejércitos de leva Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: la moral de las tropas se reduce en -1
Resultado: Lucerys no sabe como comandar a los hombres, y solo consigue su objetivo tras sacar a pasear a Arrax, los hombres no gustan de ello.
Facción: Baratheon Objetivo: reunir 1-2 ejércitos de marineros con su respectiva flota.
Construir flotas (Muy lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se construyen 1/3/5 flotas de galeras.
Controlada Efecto menor
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –1, Mano de obra aportada, Villallorosa es un núcleo de población importante Factor negativo menor, no hay tradición marinera en La Tormenta, Pocos (1 flota) Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: –5 Total: +1
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores () Consecuencias: El armador encargado trata por todos los medios de ahorrar costes. La flota es de tan mala calidad que a la primera travesía por mar abierto la mitad de los barcos se hundirán llevándose consigo a las tripulaciones.
Resultado: los trabajos avanzan lentos, la falta de tradición marinera se suple con oro y entusiasmo. Consigue reunir a 1 ejército de marineros y 1 flota de galeras… que se hundirán por la pésima calidad de la madera. ¿A quién se le ocurre coger madera de la Selva? Como experto en náutica que soy, la madera que vale es la del Bosque Real.
Facción: Baratheon Objetivo: consumar antes de tiempo el matrimonio con Aemond y a ver que pasa
Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +2, 2x factor positivo menor, (i) misión previa de Cassandra exitosa y (ii) hay compromiso matrimonial acordado, el tuerto colérico es lo suficientemente educado como para no hacerle feos a su futura mujer. Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: una mejora () y una consecuencia menor ()
Resultado: tiene éxito y el tuerto colérico marca gol. Pero para los nobles de la Tormenta, un poquito tradicionales, se le va a quedar reputación de jacarandosa y vivaracha, es decir, MUY LIGERA de cascos. Tendrá consecuencias en futuras misiones.
Facción: Strong Objetivo: Impedir que atrapen a Pastor
Contraespionaje (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito las misiones de Intriga contra la localización obtienen un penalizador de −2 por cada token usado. Los tokens quedan retrasados hasta que la misión sea cancelada.
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un token recibe 1 nivel de daño
Resultado: Pastro trata de desaparecer, pero muchos le conocen en Desembarco y sus esfuerzos son futiles. Incluso más, su falta de acción hace mella en su poder de convocatoria y queda dañado.
Facción: Velaryon Objetivo: Conseguir el apoyo de todas aquellas casas que, en su día, apostaron por el reclamo de Rhaenys al Trono en el Gran Cónclave.
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +0, Apoyan la herencia de las mujeres, Cuervo Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El vasallo informa a su señor
Resultado: Todos se muestran receptivos, incrementan su lealtad en +1. Los que estaban a -1 (Blackwood y Manderly) informan a sus señores de la carta de Rhaenys.
Facción: Daemon Objetivo: La misión no tiene por objetivo que los Darklyn cambien su lealtad (si es que fueran leales a Aegon), sino hacer lo que debe hacerse (aunque sí que hay ciertas pullas).
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Pequeños secretos son revelados, el Valleoscuro deja de comerciar con Desembarco, incrementando la crisis de alimentos de la capital, pero revelando su posición.
Facción: Daemon Objetivo: Enviamos un cuervo a Sotomiel para que estén al tanto de la situación de Lord Beesbury. El objetivo es simplemente que conozcan los que los Verdes han hecho a su señor (por orden de un Hightower).
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +2, Lord Beesbury está encarcelado, Cuervo Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () Consecuencias:
Resultado: Ser Alan está, tibiamente, del lado de los Negros. Pero sobre todo es anti-verdes
Facción: Lannister Objetivo: Conseguir suministros para la flota, pagando con suficiente generosidad para que se sepa que los Lannister son gente con la que merece la pena tratar. Y una barrica de buen vino de Dorne.
Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +6 Factores: –2, Ciudad, 2x por cada tamaño de hueste, Tierras desconocidas, no aplico pagando con oro, porque están pagando con promesas de oro, el oro no está allí! Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +15