Historial de misiones

Misión 3: quién mata a un ladrón

Facción: Aemond
Objetivo: Sacar información de los novicios y Torhmure

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:los novicios están apresados,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: No hay mucho que obtener los novicios no saben nada. Para cuando le llega el turno a Tothmure Aemond encuentra más resistencia. El gran maestre llega, acompañado de la guardia real y el sello de Aegon II. A Aemond no le queda más remedio que soltar al maestre, cuando pregunta se le dice que marcha de vuelta a la Ciudadela, pues se le ha requerido allí.

Misión 5: El peso de la vida

Facción: Strong
Objetivo: Recuperar el token de la ciudadela

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:El token no participa en la misión,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: Todo sale “bien”, pero requiere de movilizar muchos más recursos de lo esperado. Los novicios y Tothmure estaban en posesión de Aemond. Consigue sacarlos, pero necesita la firma del rey y la participación del Gran Maestre. Aemond no se lo toma bien. Las gentes mueren antes de llegar a la Ciudadela. El token se recupera, pero queda retrasado hasta el jueves.

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Misión II: La venda antes de la herida

Facción: Daemon
Objetivo: Nos mantenemos alerta para estar preparados ante los siguientes pasos de Otto Hightower respecto a la Guardia de la Ciudad.

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores: +1, :white_medium_square:Los capas están vigilados por misarya de una misión anterior,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +17

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Preparación mayor, +1 adicional a la misión preparada

Resultado: Cuando sea que actúe con los capas, la misión tendrá un +2

Misión III: Otto Hightower, el pérfido mataministros

Facción: Daemon
Objetivo: Sembrar la duda en cuanto al “testamento” de Viserys I. Lo ideal sería bajarle la reputación a Otto Hightower, pero con empezar a sembrar descontento me conformo.

Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:La información usada es cierta,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pequeños secretos son revelados

Resultado: La reputación de Otto cambia, pero los rumores apuntan en la dirección de Misaria

Misión 1 - Las Cuatro Tormentas

Facción: Baratheon
Objetivo: que una de las hijas de Lord Borros seduzca a Aemond e intente echarle un polvete, en el mejor de los casos

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Controlada Efecto menor

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –1, :white_medium_square:Factor positivo menor, Cassandra es un tipo de mujer que le podría cuadrar a Aemond, :black_medium_square:2x factor negativo menor, (i) por contra Maris es fea y desagradable y (ii) el tuerto colérico va a lo que va y no tiene tiempo que perder con lo que él considera hembras, salvo que pueda sacar provecho de alguna manera
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pequeños secretos son revelados

Resultado: el príncipe Aemond queda agraciado con el carácter de Cassandra y empieza a verla como algo más que una simple mujer, pero en la corte de Lord Borros empiezan a murmurar que igual la muchacha es un poquito ligera de cascos al mostrar tal cercanía con el príncipe.

Misión 1. El conclave de los ríos

Facción: Tully
Objetivo: convocar a los vasallos en Aguasdulces

Reunir a los vasallos (Rápida, Fácil +3) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará al castillo del señor (u otro lugar convenido) con una pequeña comitiva diplomática, incluyendo el propio lord o un heredero, capaz de tomar decisiones sobre la casa. Éxito automático +1.

Controlada Efecto menor

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: +1, :white_medium_square:Momento de crisis,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: ninguna

Resultado: todos los vasallos acuden a Aguasdulces con normalidad, nada que comentar.

Mision 2: A rey muerto rey puesto

Facción: Lannister
Objetivo: rastrear herederos Targaryen usando el método francotirador y no de pesca de arrastre

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Controlada Efecto menor

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +17

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Una misión relacionada obtiene un +1

Resultado: Lord Lannister tiene éxito en sus pesquisas y consigue rastrear a varios descendientes Targaryen bastante claros. +1 en la más que previsible misión de reclutamiento de los mismos.

Mision 3: Si hay guerra, vendra el Kraken

Facción: Lannister
Objetivo: mejorar las defensas de Lannisport reforzando la guarnición y sus defensas

**Reclutar nuevas tropas (Lenta, Difícil –3) : si se tiene éxito se reclutan 1/3/5 ejércitos. Se requiere tener una “fuente” de civiles que entrenar.

En general los castillos y pueblos no tienen más soldados más allá del sangrado. Ciudades podrían tener más ejércitos de civiles, pues sus levas no son completas.

  • Civiles [Sangrado, Arqueros +1, Lanceros +1] FUE: 6.5
  • Campesionos [Sangrado, Arqueros +1, Jinetes +1] FUE: 7
  • Militares licenciados [Sangrado, Numeroso-2, Lanceros +8, Arqueros +2, Veterano +2] FUE: 8.64
    **
    Controlada Efecto menor

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:Gran ciudad, :black_medium_square:Factor negativo menor, qué amenaza de guerra ni qué leches, el reino sigue en paz
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: ninguna

Resultado: todo va según lo previsto, se reclutan… ¿1? ¿3? -a hablar con hammer- ejércitos para reforzar la guarnición Lannister.

Misión 6: La Ciudadela se pronuncia sobre los bastardos de Rhaenyra

Facción: Hightower
Objetivo: denunciar a los hijos Velaryon de Rhaenyra como bastardos para debilitar su reclamo al Trono de Hierro

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, :white_medium_square:Factor positivo menor, los hechos que se denuncian son sin duda juiciosos, :black_medium_square:Factor negativo menor, la cercanía de los Hightower con la Ciudadela es conocida por todo el reino
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias

Resultado: Otto obtiene lo que desea de la Ciudadela: propaganda para legitimar la posición de su nieto. La reputación de Rhaenyra disminuye.

Mision 1: Lejos de la Serpiente Marina

Facción: Lannister
Objetivo: Un compromiso matrimonial con uno de los hermanos de Aegon, Daeron posiblemente. O el propio Tyland o en última instancia, alguna de las hijas de Lord Lannister con algun hijo del Príncipe.

Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3 (solo cuento a Tyland, consejero de las naves no hace nada aquí)
Factores: –6, , :black_medium_square:3x disposición, :black_medium_square:Fuera del reino, :black_medium_square:Sin dote, :black_medium_square:Tiempos de guerra
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +5

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign: Dorne conspira para hacer creer al trono de hierro que les apoyará, para cubrir alos avances de su agente, el Rey Buitre

Resultado: El príncipe sabe ver en esta unión lo que realmente sería, supeditar Dorne al trono de Hierro. Dan largas y piden seguridades, dotes y otras cosas. Pero no tienen intención de aceptar.

Misión 7: Simon dice “Unámonos” I

Facción: Strong
Objetivo: Conseguir una alianza con los Roote de Aldea de Lord Harroway mediante un matrimonio.

Conseguir un matrimonio, pupilo o escudero (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo aceptará la proposición de unir las familias de algún modo. Éxito automático +2

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, :white_medium_square:, :white_medium_square:Linaje mayor que el objetivo, :black_medium_square:El permiso de los Tully no existe
Miscelánea: +1 (Symon está mejorado)
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El vasallo exige alguna compensación

Resultado: Los Roote no son idiotas, liderados por la nueva esposa de Lord Roote, saben que los Strong son poderosos, pero las hermans de Larys son bastante viejas, quieren una dote. Un token de economía de Strong es dañado.

Misión 1: El Alza de Marcaderiva

Facción: Velaryon
Objetivo: Llamar a los hombres a tomar posición y embarcar en las flotas de barcoluengos.

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, :white_medium_square:Levas propias, :black_medium_square:Paz del rey no quebrantada, :black_medium_square:Todos los ejércitos de leva
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: la moral de las tropas se reduce en -1

Resultado: Lucerys no sabe como comandar a los hombres, y solo consigue su objetivo tras sacar a pasear a Arrax, los hombres no gustan de ello.

Misión 3 - Construcción de una flota

Facción: Baratheon
Objetivo: reunir 1-2 ejércitos de marineros con su respectiva flota.

Construir flotas (Muy lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se construyen 1/3/5 flotas de galeras.

Controlada Efecto menor

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –1, :white_medium_square:Mano de obra aportada, Villallorosa es un núcleo de población importante :black_medium_square:Factor negativo menor, no hay tradición marinera en La Tormenta, :black_medium_square:Pocos (1 flota)
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: –5
Total: +1

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign: El armador encargado trata por todos los medios de ahorrar costes. La flota es de tan mala calidad que a la primera travesía por mar abierto la mitad de los barcos se hundirán llevándose consigo a las tripulaciones.

Resultado: los trabajos avanzan lentos, la falta de tradición marinera se suple con oro y entusiasmo. Consigue reunir a 1 ejército de marineros y 1 flota de galeras… que se hundirán por la pésima calidad de la madera. ¿A quién se le ocurre coger madera de la Selva? Como experto en náutica que soy, la madera que vale es la del Bosque Real.

Misión 4 - Una tormenta en la polla de Aemond

Facción: Baratheon
Objetivo: consumar antes de tiempo el matrimonio con Aemond y a ver que pasa

Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +2, :white_medium_square:2x factor positivo menor, (i) misión previa de Cassandra exitosa y (ii) hay compromiso matrimonial acordado, el tuerto colérico es lo suficientemente educado como para no hacerle feos a su futura mujer.
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)

Resultado: tiene éxito y el tuerto colérico marca gol. Pero para los nobles de la Tormenta, un poquito tradicionales, se le va a quedar reputación de jacarandosa y vivaracha, es decir, MUY LIGERA de cascos. Tendrá consecuencias en futuras misiones.

Misión 9: Callejones oscuros

Facción: Strong
Objetivo: Impedir que atrapen a Pastor

Contraespionaje (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito las misiones de Intriga contra la localización obtienen un penalizador de −2 por cada token usado. Los tokens quedan retrasados hasta que la misión sea cancelada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, :black_medium_square:Ciudad
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +9

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño

Resultado: Pastro trata de desaparecer, pero muchos le conocen en Desembarco y sus esfuerzos son futiles. Incluso más, su falta de acción hace mella en su poder de convocatoria y queda dañado.

Misión 3: La defensa del honor

Facción: Velaryon
Objetivo: Conseguir el apoyo de todas aquellas casas que, en su día, apostaron por el reclamo de Rhaenys al Trono en el Gran Cónclave.

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, :white_medium_square:Apoyan la herencia de las mujeres, :black_medium_square:Cuervo
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El vasallo informa a su señor

Resultado: Todos se muestran receptivos, incrementan su lealtad en +1. Los que estaban a -1 (Blackwood y Manderly) informan a sus señores de la carta de Rhaenys.

Misión IX: Valleoscuro

Facción: Daemon
Objetivo: La misión no tiene por objetivo que los Darklyn cambien su lealtad (si es que fueran leales a Aegon), sino hacer lo que debe hacerse (aunque sí que hay ciertas pullas).

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +2, :white_medium_square:2x lealtad de darklyn,:white_medium_square:es lo correcto, :black_medium_square:Cuervo
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pequeños secretos son revelados, el Valleoscuro deja de comerciar con Desembarco, incrementando la crisis de alimentos de la capital, pero revelando su posición.

Resultado: Total apoyo a Rhaenyra

Misión VIII: Justicia para Lord Beesbury

Facción: Daemon
Objetivo: Enviamos un cuervo a Sotomiel para que estén al tanto de la situación de Lord Beesbury. El objetivo es simplemente que conozcan los que los Verdes han hecho a su señor (por orden de un Hightower).

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +2, :white_medium_square:Lord Beesbury está encarcelado, :black_medium_square:Cuervo
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Ser Alan está, tibiamente, del lado de los Negros. Pero sobre todo es anti-verdes

Misión 6: Rumorología

Facción: Strong
Objetivo: Bajar la buena reputación/hacer subir la infamia de Rhaenerya.

Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +3
Factores: +1, :white_medium_square:La información usada es cierta,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La disposición de un grupo de vasallos se incrementa en +1

Resultado: Belmore, Caron, los skagosii, Graceford, Penrose y Wylde, que son honrables, les gusta que Rhaenyra no actúe precipitadamente.

Mision 6: A llenar las bodegas

Facción: Lannister
Objetivo: Conseguir suministros para la flota, pagando con suficiente generosidad para que se sepa que los Lannister son gente con la que merece la pena tratar. Y una barrica de buen vino de Dorne.

Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: –2, :white_medium_square:Ciudad, :black_medium_square:2x por cada tamaño de hueste, :black_medium_square:Tierras desconocidas, no aplico pagando con oro, porque están pagando con promesas de oro, el oro no está allí!
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +15

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Víveres para 3 días, nada que reseñar