Historial de misiones

Misión 25: La Reputación Negra

Facción: Velaryon
Objetivo: Conseguir mejorar la reputación de los Negros, en general.

Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:el rescate de Sotomiel, :white_medium_square:la valentía de Lucerys, :black_medium_square:a Lord Grafton lo han matado los negros, todos los saben
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño (Puertos de Poniente y Essos)

Resultado: Quizás los hombres de los Velaryion en cada puerto no son tan ceranos como cabría esperar. Los relatos que se cuentan no son tan buenos para sus intereses.

MISIÓN 10: Retorciendo los dedos

Facción: Sunderland
Objetivo: Crear caos en los dedos

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Legado Pirata es dañado

Resultado: Mucho dinero ha tenido que ser gastado, desde el norte hay mucho movimiento de campesinos, aun poco grave (reloj), pero podria llegar a más. Lo importante es que Ser Artas Belmore ha secuestrado a Lady Laura Hunter y se ha casado con ella. Lord Hunter ha matado al padre de Artas en duelo, no se sabe donde están los muchachos.

Misión 10: En el Valle se paga la traición

Facción: Arryn
Objetivo: Llegar a Puerto Gaviota y parlamentar con quien esté al mando en la ciudad para ofrecerles una rendición de la ciudad. Explicándoles que Lord Grafton ha sido interceptado por Alta Traición a la Reina Rhaenyra y por Traición a Señora del Valle Lady Jeyne Arryn.

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas, :black_medium_square:Casas más de 10, :black_medium_square:Todos los ejércitos de leva
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias:

Resultado: Las casas con lealtad a Arryn + lealtad a Negros - lealtad a Verdes >= 1 acuden con todo, las demás con nada.

Redfort, Upcliff, Waynwood, Melcom, Shett + Casas menores acuden

Royce, Coldwater y Tollet se unen a Grafton

Templeton no responde, Waxley dice que así no se hacen las cosas.

Los Hunter tienen lío con los Belmore

Misión 24: Cuervos, Halcones, Águilas y Gaviotas

Facción: Strong
Objetivo: Conseguir que el Maestre Pelaio se convierta en token y trabaje para lograr los objetivos de la Conspiración de la Ciudadela.

Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:La casa tiene menos de 10 tokens,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +12

Éxito simple, éxito simple (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pelaio queda retrasado dos días

Resultado: sin más, Pelaio es token

Misión 32: Armas de Asedio en Sotomiel 2: Antigua Contraataca

Facción: Hightower
Objetivo: construir armas de asedio

Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +6, :white_medium_square:Sólo construir armas de asedio, :white_medium_square:Técnicos implicados y recursos disponibles desde el Camino Real por Antigua, :black_medium_square:Refuerzos cerca
Miscelánea: +0
Roleo: +0
Tirada: +2
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La disciplina brilla por su ausencia y algunos hombres aprovechan para desertar, 1 ejército de cada 5 gana el rasgo Numeroso -1

Resultado: las armas son construidas, pero las dudas asaltan a los señores de tus ejércitos, la posibilidad de que regrese Rhaenys o que Altojardín se ponga en marcha es muy real, esas dudas se transmiten a sus hombres, que empiezan a desertar. La disciplina está por los suelos, el campamento no tiene fortificaciones dignas de tal nombre, Ormund sabe que tiene que moverse si no quiere que su ejército se desmadre.

Misión 26. Mensaje a Varamar

Facción: Tully
Objetivo: mejorar las relaciones con Mallister

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:pequeños lazos familiares con los Mallister, :white_medium_square:por la lealtad de Mallister a Tully, :black_medium_square:Compromiso firme con los Frey en el asunto Bracken y Blackwood
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +9

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Vasallo molesto, su disposición empeora en −2

Resultado: los Mallister están molestos, que se dejen de meter en sus asuntos, política local, ellos siguen patrullando las costas por orden de su señor, no le han abandonado.

Misión 16: Linea de suministros (Altojardín → Antigua)

Facción: Peake
Objetivo: armar una linea de suministros para alimentar al ejército de Altojardín

Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores: +3, :white_medium_square:Tierras aliadas,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +17

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) o dos mejoras (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: La duración de la misión se reduce en 1 paso

Resultado: los víveres se reúnen muy rápido, es muy fácil armar una ruta de suministros a través del camino real, pero Peake debe retrasar un token de economía permanentemente para mantenerla activa.

Misión 30: Tarlys, cagones, aquí llego Samantha a llevar los pantalones

Facción: Hightower
Objetivo: soliviantar a los Tarly para que actúen contra Tyrell

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +2, :white_medium_square:está hablando con miembros de su familia, :white_medium_square:fue retenida en Altojardín, con causa, pero fue una medida algo excesiva, :black_medium_square:2x factor negativo menor, (i) lealtad de Tarly a los Verdes, (ii) compromisos de Lord Tarly con los Peake
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido

Resultado: aunque en Colina Cuerno parece que consigue su efecto, Lord Alan es más prudente, a fin de cuentas está ahora rodeado de fuerzas hostiles, y el hecho es el que es, Altojardín le ha reclamado, no puede ignorar la llamada. Te dice que ha conseguido compromiso de que Peake respete a Ormund en caso de que sea derrotado y te informa de que su gran ejército acaba de salir de Altojardín.

Misión 28: Grano de las Ciudades Libres

Facción: Hightower
Objetivo: conseguir grano de las Ciudades Libres para contrarrestar el bloqueo Velaryon

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Desesperada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –2, :white_medium_square:Casas hasta 2, :black_medium_square:caos y piratas por la zona
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:), por ser posición desesperada se añade otra consecuencia menor.
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token recibe 1 nivel de daño :heavy_minus_sign: El vasallo exige alguna compensación

Resultado: sigues mejorando tu relación con la Triarquía, pero el token económico sufre un daño, es el pago que tienes que desembolsar YA por los gastos de escolta del ejército al continente y por los primeros envíos de grano, si quieres que sigan mandando grano, token económico retrasado para mantener los envíos activos. Digamos que esta ruta compensa los efectos del bloqueo Velaryon, mientras esté activa, podrá la ciudad aguantar. Por otra parte, la Triarquía está muy preocupada por los piratas de la zona, te piden colaboración, hacer algo al respecto… y prometen corresponder con tu ayuda de manera generosa. Te recuerdan que esos piratas también te joden a ti, pueden poner la ruta de grano en peligro.

Misión 12: La unión entre los Tarly y los Rowan

Facción: Peake
Objetivo: espiar a Tarly y a Rowan para ver si son leales a Hightower o conspiran contra él

Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: –5
Total: –1

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign: La disposición de un grupo de vasallos se reduce en –2

Resultado: Tarly y Rowan empeoran su lealtad sensiblemente al saberse espiados y al poner en duda su honor, Peake no descubre absolutamente nada sobre su lealtad pero sabe que la ha cagado y van a dar guerra. Intentando evitar una conspiración, Peake la ha provocado, merced a su pifia.

Misión 13: Camino a las Islas Escudo

Facción: Peake
Objetivo: mejorar su reputación de señor vil y ambicioso

Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: +2, :white_medium_square:cede a las demandas de los de las Escudo en detrimento de su ejército, :black_medium_square:Reputación cambiada recientemente
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: –5
Total: +0

Fracaso mayor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign: los rumores se vuelven en tu contra, tu reputación baja en -1

Resultado: lejos de mejorar la reputación, empeora aún más, ser Titus no sabe guardar las apariencias, es evidente para todos que la situación de las Escudo te importa un pepino, lo haces forzado por las circunstancias y porque no que te queda otra. Además ser Titus demuestra un comportamiento arrogante y pésimo frente a sus anfitriones. Si los de las Escudo no se te suben a las barbas es porque tienen a sus hombres de vuelta en casa, se sienten seguros y eso es lo importante.

Misión 28: las Casas de Curación

Facción: Aemond
Objetivo: Quiero que Vhagar reciba los mejores cuidados posibles durante su estancia en Desembarco del Rey. No deja de ser una amiga para Aemond, amén de su montura y compañera de batalla. Que los mejores curanderos de Desembarco se ocupen.

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3 (solo se tiene en cuenta uno, que vienen cogidos por los pelos)
Factores: +1, :white_medium_square:El token no participa en la misión,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: Vhagar se recupera, pero lentamente, queda retrasado hasta el miércoles

Misión 27: Bruma

Facción: Velaryon
Objetivo: Mejorar los puntos de daño de Bruma y Addam.

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: –4, , :black_medium_square:El token participa en la misión, :black_medium_square:Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Bruma recibe 1 nivel de daño

Resultado: Bruma rechaza a Adam y el token se pierde

Misión 26: Arrax

Facción: Velaryon
Objetivo: Curar los puntos de daño de Arrax y Lucerys.

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: –3, , :black_medium_square:El token participa en la misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Arrax queda retrasado

Resultado: Arrax no mejora

Misión XXXVII: Punta Zarpa Rota

Facción: Daemon
Objetivo: Busco a mi sobrino por Punta Zarpa Rota.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5 (solo 2, el 3 está muy traído por los pelos
Factores: –3, , :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Lo encuentra pero Daeron no confía en su tío, se retira hacia el norte, donde se une a los defensores de Puerto Gaviota

Resultado: Lo encuentra, pero Tessarion huye al Valle

Misión 25 - La segunda guerra dorniense

Facción: Baratheon
Objetivo: Volver a cruzar las montañas de Nido de Grifos por el mismo lugar que la última vez.

Cruzar terreno difícil (Especial, Difícil –3) : si se tiene éxito el ejército cruzará el terreno difícil sin problemas.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: –4, :white_medium_square:Exploradores más de un 10%, :white_medium_square:Exploradores más de un 25%, :white_medium_square:Tierras propias, :black_medium_square:3x por cada tamaño de hueste, :black_medium_square:Hexágonos más de 3, :black_medium_square:Hexágonos más de 5
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +7

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) Se convierte en éxito a cambio de :heavy_equals_sign:
Consecuencias: :heavy_equals_sign: El ejército es incapaz de mantener la cohesión y avanza ciego. Cualquier enemigo en la zona puede entablar batalla directamente realizando una emboscada con un bonificador de +3

Resultado: Llegan hasta las tierras de Wyl, pero van a ciegas.

Misión 23: dromones

Facción: Velaryon
Objetivo: Creación de una primera flota de dromones.

Construir flotas (Muy lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se construyen 1/3/5 flotas de galeras.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –2, :white_medium_square:2x factor positivo menor, :black_medium_square:Dromones en lugar de galeras, :black_medium_square:Pocos (1 flota)
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Una misión relacionada obtiene un –1, ya no tiene el bono de preparar misión

Resultado: Sin más, una flota de dromones está lista.

Misión 25: Contingencias comunes

Facción: Strong
Objetivo: Infiltrar a Ser Perkin en el círculo de confianza de Mysaria.

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: –3, , :black_medium_square:Mysaria es una tía dura
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +16

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Preparación mayor, +1 adicional a la misión preparada

Resultado: Sin más, Ser Perkin se infiltra.

Misión XXXIX: Será por las malas

Facción: Daemon
Objetivo: Alcanzar a Daeron y darle muerte o capturarlo.

Misión genérica (Especial, Difícil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +7
Factores: –3, , :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Caraxes es herido y se retira a los susurros a descansar

Resultado: Tessaron la palma, primer dragón down.

Misión 10: En el Valle se paga la traición

Facción: Arryn
Objetivo: Preparar un asedio

Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: –3, , :black_medium_square:Superados menos de 5 a 1
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +4

Fracaso mayor, tres menores (:heavy_minus_sign:), se convierte en éxito a cambio de consecuencia menor extra
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La disciplina brilla por su ausencia y algunos hombres aprovechan para desertar, 1 ejército de cada 5 gana el rasgo Numeroso -1​:heavy_minus_sign: El campamento no estará fortificado :heavy_minus_sign: La duración de la misión se incrementa en 1 paso​:heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido

Resultado: Van despacio, sin fortificar, con deserciones , y las armas de asedio son de mierda.