Facción: Velaryon Objetivo: Conseguir mejorar la reputación de los Negros, en general.
Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +5 Factores: +1, el rescate de Sotomiel, la valentía de Lucerys, a Lord Grafton lo han matado los negros, todos los saben Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +8
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un token recibe 1 nivel de daño (Puertos de Poniente y Essos)
Resultado: Quizás los hombres de los Velaryion en cada puerto no son tan ceranos como cabría esperar. Los relatos que se cuentan no son tan buenos para sus intereses.
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Legado Pirata es dañado
Resultado: Mucho dinero ha tenido que ser gastado, desde el norte hay mucho movimiento de campesinos, aun poco grave (reloj), pero podria llegar a más. Lo importante es que Ser Artas Belmore ha secuestrado a Lady Laura Hunter y se ha casado con ella. Lord Hunter ha matado al padre de Artas en duelo, no se sabe donde están los muchachos.
Facción: Arryn Objetivo: Llegar a Puerto Gaviota y parlamentar con quien esté al mando en la ciudad para ofrecerles una rendición de la ciudad. Explicándoles que Lord Grafton ha sido interceptado por Alta Traición a la Reina Rhaenyra y por Traición a Señora del Valle Lady Jeyne Arryn.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: –3, Levas vecinas convocadas, Casas más de 10, Todos los ejércitos de leva Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +8
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias:
Resultado: Las casas con lealtad a Arryn + lealtad a Negros - lealtad a Verdes >= 1 acuden con todo, las demás con nada.
Facción: Strong Objetivo: Conseguir que el Maestre Pelaio se convierta en token y trabaje para lograr los objetivos de la Conspiración de la Ciudadela.
Obtener un token nuevo (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito se recluta un nuevo token para la casa.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +5 Factores: +1, La casa tiene menos de 10 tokens, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +12
Éxito simple, éxito simple () Consecuencias: Pelaio queda retrasado dos días
Facción: Hightower Objetivo: construir armas de asedio
Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +6, Sólo construir armas de asedio, Técnicos implicados y recursos disponibles desde el Camino Real por Antigua, Refuerzos cerca Miscelánea: +0 Roleo: +0 Tirada: +2 Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: La disciplina brilla por su ausencia y algunos hombres aprovechan para desertar, 1 ejército de cada 5 gana el rasgo Numeroso -1
Resultado: las armas son construidas, pero las dudas asaltan a los señores de tus ejércitos, la posibilidad de que regrese Rhaenys o que Altojardín se ponga en marcha es muy real, esas dudas se transmiten a sus hombres, que empiezan a desertar. La disciplina está por los suelos, el campamento no tiene fortificaciones dignas de tal nombre, Ormund sabe que tiene que moverse si no quiere que su ejército se desmadre.
Facción: Tully Objetivo: mejorar las relaciones con Mallister
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +0, Casas hasta 2, pequeños lazos familiares con los Mallister, por la lealtad de Mallister a Tully, Compromiso firme con los Frey en el asunto Bracken y Blackwood Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +9
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Vasallo molesto, su disposición empeora en −2
Resultado: los Mallister están molestos, que se dejen de meter en sus asuntos, política local, ellos siguen patrullando las costas por orden de su señor, no le han abandonado.
Facción: Peake Objetivo: armar una linea de suministros para alimentar al ejército de Altojardín
Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.
Éxito superior, una mejora () o dos mejoras () y una consecuencia menor () Consecuencias: La duración de la misión se reduce en 1 paso
Resultado: los víveres se reúnen muy rápido, es muy fácil armar una ruta de suministros a través del camino real, pero Peake debe retrasar un token de economía permanentemente para mantenerla activa.
Facción: Hightower Objetivo: soliviantar a los Tarly para que actúen contra Tyrell
Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +2, está hablando con miembros de su familia, fue retenida en Altojardín, con causa, pero fue una medida algo excesiva, 2x factor negativo menor, (i) lealtad de Tarly a los Verdes, (ii) compromisos de Lord Tarly con los Peake Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: El efecto del éxito es reducido
Resultado: aunque en Colina Cuerno parece que consigue su efecto, Lord Alan es más prudente, a fin de cuentas está ahora rodeado de fuerzas hostiles, y el hecho es el que es, Altojardín le ha reclamado, no puede ignorar la llamada. Te dice que ha conseguido compromiso de que Peake respete a Ormund en caso de que sea derrotado y te informa de que su gran ejército acaba de salir de Altojardín.
Facción: Hightower Objetivo: conseguir grano de las Ciudades Libres para contrarrestar el bloqueo Velaryon
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Desesperada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –2, Casas hasta 2, caos y piratas por la zona Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores (), por ser posición desesperada se añade otra consecuencia menor. Consecuencias: Un token recibe 1 nivel de daño El vasallo exige alguna compensación
Resultado: sigues mejorando tu relación con la Triarquía, pero el token económico sufre un daño, es el pago que tienes que desembolsar YA por los gastos de escolta del ejército al continente y por los primeros envíos de grano, si quieres que sigan mandando grano, token económico retrasado para mantener los envíos activos. Digamos que esta ruta compensa los efectos del bloqueo Velaryon, mientras esté activa, podrá la ciudad aguantar. Por otra parte, la Triarquía está muy preocupada por los piratas de la zona, te piden colaboración, hacer algo al respecto… y prometen corresponder con tu ayuda de manera generosa. Te recuerdan que esos piratas también te joden a ti, pueden poner la ruta de grano en peligro.
Facción: Peake Objetivo: espiar a Tarly y a Rowan para ver si son leales a Hightower o conspiran contra él
Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores () Consecuencias: La disposición de un grupo de vasallos se reduce en –2
Resultado: Tarly y Rowan empeoran su lealtad sensiblemente al saberse espiados y al poner en duda su honor, Peake no descubre absolutamente nada sobre su lealtad pero sabe que la ha cagado y van a dar guerra. Intentando evitar una conspiración, Peake la ha provocado, merced a su pifia.
Facción: Peake Objetivo: mejorar su reputación de señor vil y ambicioso
Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +5 Factores: +2, cede a las demandas de los de las Escudo en detrimento de su ejército, Reputación cambiada recientemente Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: –5 Total: +0
Fracaso mayor, una consecuencia mayor () o tres menores () Consecuencias: los rumores se vuelven en tu contra, tu reputación baja en -1
Resultado: lejos de mejorar la reputación, empeora aún más, ser Titus no sabe guardar las apariencias, es evidente para todos que la situación de las Escudo te importa un pepino, lo haces forzado por las circunstancias y porque no que te queda otra. Además ser Titus demuestra un comportamiento arrogante y pésimo frente a sus anfitriones. Si los de las Escudo no se te suben a las barbas es porque tienen a sus hombres de vuelta en casa, se sienten seguros y eso es lo importante.
Facción: Aemond Objetivo: Quiero que Vhagar reciba los mejores cuidados posibles durante su estancia en Desembarco del Rey. No deja de ser una amiga para Aemond, amén de su montura y compañera de batalla. Que los mejores curanderos de Desembarco se ocupen.
Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 (solo se tiene en cuenta uno, que vienen cogidos por los pelos) Factores: +1, El token no participa en la misión, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: Vhagar se recupera, pero lentamente, queda retrasado hasta el miércoles
Facción: Daemon Objetivo: Busco a mi sobrino por Punta Zarpa Rota.
Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 (solo 2, el 3 está muy traído por los pelos Factores: –3, , Factor negativo mayor Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Lo encuentra pero Daeron no confía en su tío, se retira hacia el norte, donde se une a los defensores de Puerto Gaviota
Resultado: Lo encuentra, pero Tessarion huye al Valle
Facción: Baratheon Objetivo: Volver a cruzar las montañas de Nido de Grifos por el mismo lugar que la última vez.
Cruzar terreno difícil (Especial, Difícil –3) : si se tiene éxito el ejército cruzará el terreno difícil sin problemas.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +6 Factores: –4, Exploradores más de un 10%, Exploradores más de un 25%, Tierras propias, 3x por cada tamaño de hueste, Hexágonos más de 3, Hexágonos más de 5 Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +7
Fracaso menor, una consecuencia menor () Se convierte en éxito a cambio de Consecuencias: El ejército es incapaz de mantener la cohesión y avanza ciego. Cualquier enemigo en la zona puede entablar batalla directamente realizando una emboscada con un bonificador de +3
Resultado: Llegan hasta las tierras de Wyl, pero van a ciegas.
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias:Caraxes es herido y se retira a los susurros a descansar
Preparar un asedio (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito la preparación del asedio se llevará a cabo sin ningún inconveniente, el castillo se sitiará, un campamento con empalizadas se levantará, nadie podrá entrar o salir sin conocimiento del asediante y se construirán escalas, arietes, catapultas y torres de asalto, reduciendo el valor de fortificación.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: –3, , Superados menos de 5 a 1 Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +4
Fracaso mayor, tres menores (), se convierte en éxito a cambio de consecuencia menor extra Consecuencias: La disciplina brilla por su ausencia y algunos hombres aprovechan para desertar, 1 ejército de cada 5 gana el rasgo Numeroso -1:heavy_minus_sign: El campamento no estará fortificado La duración de la misión se incrementa en 1 paso:heavy_minus_sign: El efecto del éxito es reducido
Resultado: Van despacio, sin fortificar, con deserciones , y las armas de asedio son de mierda.