Facción: Baratheon Objetivo: Detectar agentes enemigos de los Verdes en la ciudad y llevarlos ante Cassandra.
Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –3, Ciudad, La ciudad está en control de Mysaria, Los agentes de Cassandra lo son de Mysaria Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +8
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: Apenas encuentra un puñado de maleantes, pero nadie de importancia
Facción: Arryn Objetivo: Mantener la organización del asalto y una vez realizada una apertura en el muro dirigir la vanguardia.
Táctica básica (Normal, Fácil +3) : el ejército se limita a luchar y tratar de ganar la batalla confiando en su superior fuerza sin intentar dar un golpe de efecto. Añade un +1 a la tirada de batalla.
Éxito superior, una mejora () Consecuencias: Recibe un 10% menos de daño
Facción: Arryn Objetivo: Eliminar con el fuego del dragón a los hombres de las almenas/muros una vez estén colocadas las escalas.
Hostigar a la retaguardia (Normal, Normal +0) : un grupo se desentiende del grueso de la batalla para hostigar a la retaguardia enemiga, impidiendo que sus tropas de proyectiles participen activamente. Reduce en un 25% las bajas recibidas.
Resultado: +1 a la tirada de batalla y -35% al daño recibido
Facción: Rebeldes del Valle Objetivo: Defender las murallas
Táctica básica (Normal, Fácil +3) : el ejército se limita a luchar y tratar de ganar la batalla confiando en su superior fuerza sin intentar dar un golpe de efecto. Añade un +1 a la tirada de batalla.
Facción: Sunderland Objetivo: Llegar a Puerto Gaviota para prestar apoyo militar a la Casa Strong. Nos quedaremos cerca del puerto para desembarcar si las condiciones son favorables.
Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Los Hunter se sienten insultados, -1 a su lealtad
Resultado: El maestre llega, es recibido como es debido, pero tras su petición es expulsado de Arcolargo, no sin antes llegar a ver la comitiva de los Sunderland, con un ejército de 2000 hombres llegar a Arcolargo.
Facción: Sunderland Objetivo: El objetivo es aglutinar una fuerza capaz de complicarle más la vida a Arryn y con fortuna y pericia conseguir una base en el continente.
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 (ni legado pirata ni hijos de lar hermanas cuentan) Factores: +1, Casas hasta 2, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias () Consecuencias:
Resultado: Los Hunter responden positivamente, pero no van a significarse en rebeldía, no mientras el conflicto con los Belmore esté activo y levantarse en armas sea hacer que Lady Arryn apoye a los otros. Pero no creen en el gobierno de Lady Arryn y preferirían ver a Arnold Arryn libre y al frente del Valle.
Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +6 Factores: –2, La información usada es cierta, Factor negativo mayor Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Pequeños secretos son revelados (a ver alguien se cosca de los capas doradas alguna vez)
Facción: Tully Objetivo: Apoyo incondicional a Elmo y la causa de los negros de las casas alzadas (para que ninguno vuelva a tener una pájara antes de entrar en batalla):
Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –1, , Casas más de 5 Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Palabra del conquistador sufre un punto de daño
Resultado: Todos menos los Ryger (que desconfian del liderazgo de los Tully) marcharán con Elmo a la guerra. Sin embargo, el apoyo solo es incondicional de los Smallwood y las casas menores. Los demás tienen condiciones.
Fracaso menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Tesoros de nueve viajes sufre un nivel de daño
Resultado: Los mercenarios le dan a Corlys una última oportunidad de pagar lo prometido. Quieren una flota a cambio de la que han perdido, y se les prometió saqueos, y hasta ahora solo han visto los muros de una ciudad.
Facción: Strong Objetivo: Conseguir provisiones para mir milloneh de jipis.
Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +5 Factores: –1, Los Bracken ayudan, Tierras conocidas, Tierras propias, 3x por cada tamaño de hueste, miles de jipis Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +6 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () Consecuencias:
Resultado: Consigue alimentos, pero … por cuanto tiempo?
Facción: Lannister Objetivo: fortificar Lannisport para un ataque Greyjoy
Mejorar las defensas (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se incrementará el bonificador por terreno de la posición en +30.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: –1, Maestre implicado, Gran ciudad, Tiempos de guerra Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: Un token queda retrasado 1 paso normal
Resultado: consigue que Lannisport se fortifique, pero por contra Y llevan capas rojas queda retrasado mientras este dispositivo de defensa quede activo.
Facción: Lannister Objetivo: crear una cadena para cerrar el puerto y la retirada de Greyjoy
Misión genérica (Normal, Dificil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +6 Factores: +1, ha preparado la misión Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +9 Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias ()
Resultado: +1 en la tirada de batalla, en caso de haberla en Lannisport. Si Greyjoy tras entrar en la cadena intenta retirarse será un desastre, perderá un % elevado de tropas (a determinar cuando eso pase).
Facción: Tully Objetivo: mejorar relaciones con Nayland, Keath, Vance de Descanso del Caminante y Goodbrook permitiéndoles participar y sacar pellizco de la ruta comercial con Lannister
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Éxito simple, sin consecuencias () o una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias: sin consecuencias ()
Resultado: la ruta comercial se establece, mientras el Camino Dorado esté en paz estará activa. Los señores que participan de la ruta están contentos de recibir su pellizco, Aguasdulces podría haberse enriquecido mucho más con todo esto pero al menos la lealtad de los vasallos mejora en +1.
Facción: Peake Objetivo: mantener a Tarly y Rowan bien vigilados
Mantener vigilancia (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito las misiones de intriga llevadas a cabo por un token/punto de vista objetivo obtienen un penalizador de −3. El token queda retrasado hasta que la misión sea cancelada.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +3 Factores: +1, Campamento, El Alto Mariscal tiene mucha influencia en el campamento, Los objetivos recelan, se sienten vigilados por Peake Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +12
Éxito menor, una consecuencia menor () o una mejora () y una consecuencia mayor() o tres menores () Consecuencias: La duración de la misión se incrementa en 1 paso
Resultado: Tarly es seguro que se comunica de cuando en cuando con su familia, no parece haber mucha sospecha, Rowan ha mandado un par de emisarios a caballo con destino desconocido. No sabes nada más allá de que han seguido el Camino de las Rosas.
Facción: Aemond Objetivo: Salir de Puerto Gaviota para ir a buscar al hijo de Lord Royce y a Lord Tollett y su hijo. Quiero hacer un reconocimiento de Soto Grís para ver la situación
Reconocimiento (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito se obtiene información general sobre un asentamiento o ejército, posición, número, destino …
Arriesgada Efecto menor
Dificultad: +3 Tokens: +3 Factores: –2, 3x por cada tamaño de hueste, Campamento, Tierras desconocidas, Tierras hostiles Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias () Consecuencias:
Resultado: Soto Gris ha sido tomado, varios miles de hombres, sin precisión
Hostigar ejército (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito un dragón golpeará por sorpresa al ejército enemigo causando 6 puntos de daño (menos su tier) a los ejércitos enemigos.
Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:La espeda esmeralda sufre un nivel de daño
Resultado: Carga contra el campamento y empieza a escupir fuego, pero pronto es recibido por una lluvia de flechas. Jacaerys y Vermax toman el aire sin abandonar el abrigo del castillo, Vhagar e lanza contra ellos y la lluvia de flechas lo repelen.