Historial de misiones

Misión 26 - Quehaceres por amor

Facción: Baratheon
Objetivo: Detectar agentes enemigos de los Verdes en la ciudad y llevarlos ante Cassandra.

Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –3, :white_medium_square:Ciudad, :black_medium_square:La ciudad está en control de Mysaria, :black_medium_square:Los agentes de Cassandra lo son de Mysaria
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: Apenas encuentra un puñado de maleantes, pero nadie de importancia

MISION 11: La toma de los Peldaños de Piedra

Facción: Sunderland
Objetivo: Hacerme con el control de los Peldaños de piedra

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +7
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Se hace con una base de operaciones en los peldaños

Batalla de Soto Gris

Misión 10: En el Valle se paga la traición

Facción: Arryn
Objetivo: Mantener la organización del asalto y una vez realizada una apertura en el muro dirigir la vanguardia.

Táctica básica (Normal, Fácil +3) : el ejército se limita a luchar y tratar de ganar la batalla confiando en su superior fuerza sin intentar dar un golpe de efecto. Añade un +1 a la tirada de batalla.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +17

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign: Recibe un 10% menos de daño


Facción: Arryn
Objetivo: Eliminar con el fuego del dragón a los hombres de las almenas/muros una vez estén colocadas las escalas.

Hostigar a la retaguardia (Normal, Normal +0) : un grupo se desentiende del grueso de la batalla para hostigar a la retaguardia enemiga, impidiendo que sus tropas de proyectiles participen activamente. Reduce en un 25% las bajas recibidas.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +3, :white_medium_square:Dragón,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +15

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: +1 a la tirada de batalla y -35% al daño recibido


Facción: Rebeldes del Valle
Objetivo: Defender las murallas

Táctica básica (Normal, Fácil +3) : el ejército se limita a luchar y tratar de ganar la batalla confiando en su superior fuerza sin intentar dar un golpe de efecto. Añade un +1 a la tirada de batalla.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +0
Tirada: +7
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: +1 a la tirada de batalla

MISION 12: Apoyo Militar en Puerto Gaviota

Facción: Sunderland
Objetivo: Llegar a Puerto Gaviota para prestar apoyo militar a la Casa Strong. Nos quedaremos cerca del puerto para desembarcar si las condiciones son favorables.

Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:Casas hasta 2,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Reciben moral -1

Resultado: Acuden a Puerto Gaviota, pero no se sacrificarán por los Grafton

Misión 12: Si los muertos hablasen

Facción: Arryn
Objetivo: Que el Maestre pueda hacer la autopsia a Brandon Belmore

**Interrogar a un personaje (Rápida, Normal +0) : **

Arriesgada Efecto menor

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores:
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +7

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Los Hunter se sienten insultados, -1 a su lealtad

Resultado: El maestre llega, es recibido como es debido, pero tras su petición es expulsado de Arcolargo, no sin antes llegar a ver la comitiva de los Sunderland, con un ejército de 2000 hombres llegar a Arcolargo.

MISION 13: Mediación, aglutinamiento y poner la bota en el continente

Facción: Sunderland
Objetivo: El objetivo es aglutinar una fuerza capaz de complicarle más la vida a Arryn y con fortuna y pericia conseguir una base en el continente.

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5 (ni legado pirata ni hijos de lar hermanas cuentan)
Factores: +1, :white_medium_square:Casas hasta 2,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Los Hunter responden positivamente, pero no van a significarse en rebeldía, no mientras el conflicto con los Belmore esté activo y levantarse en armas sea hacer que Lady Arryn apoye a los otros. Pero no creen en el gobierno de Lady Arryn y preferirían ver a Arnold Arryn libre y al frente del Valle.

Misión XXXVIII: La delicia del Reino

Facción:
Objetivo:

Cambiar la reputación (Normal, Difícil –3) : si se tiene éxito la reputación de una facción cambia en +1 o -1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: –2, :white_medium_square:La información usada es cierta, :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pequeños secretos son revelados (a ver alguien se cosca de los capas doradas alguna vez)

Resultado: La reputación mejora

Misión 28. Consejo de guerra

Facción: Tully
Objetivo: Apoyo incondicional a Elmo y la causa de los negros de las casas alzadas (para que ninguno vuelva a tener una pájara antes de entrar en batalla):

Marchar a la guerra (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo aceptará enviar sus tropas fuera de los límites del reino para atacar a los enemigos de su señor.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –1, , :black_medium_square:Casas más de 5
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Palabra del conquistador sufre un punto de daño

Resultado: Todos menos los Ryger (que desconfian del liderazgo de los Tully) marcharán con Elmo a la guerra. Sin embargo, el apoyo solo es incondicional de los Smallwood y las casas menores. Los demás tienen condiciones.

Misión 27 - Anticipando la hambruna

Facción: Baratheon
Objetivo: Acumular alimentos en un almacén que sea propiedad de los Targaryen.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores:
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +10

Éxito simple, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: Tesoro de Bastión sufre 1 nivel de daño, se está agotando el oro

Resultado: Cassandra tiene un almacén de comida, cuando llegue el momento que lo recuerde.

Misión 28: El Ejército del Señor del Mar

Facción: Velaryon
Objetivo: Integrar a los ejércitos de mercenarios como levas propias de los Velaryon.

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, , :black_medium_square:¿Por qué iban a querer eso?
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Tesoros de nueve viajes sufre un nivel de daño

Resultado: Los mercenarios le dan a Corlys una última oportunidad de pagar lo prometido. Quieren una flota a cambio de la que han perdido, y se les prometió saqueos, y hasta ahora solo han visto los muros de una ciudad.

Misión 30: Las Redes de la Serpiente

Facción: Velaryon
Objetivo: Recuperar el punto de daño de “Puertos de Essos y Poniente”.

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, , :black_medium_square:El token participa en la misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La duración de la misión se incrementa en 1 paso

Resultado: Sin más, la influencia de Corlys se reaviva

Misión 27. Suministros y siervos

Facción: Tully
Objetivo: Conseguir nuevos siervos, suministros y enseres para el castillo

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto menor

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Cazadores ribereños queda retrasado hasta el miércoles 6

Resultado: Hay poco de donde rasgar, Seto de Piedra ha sido vaciado, en el señorío quedan pocos. Pero consigues un servicio mínimo.

Misión 29: Patatas traigo

Facción: Strong
Objetivo: Conseguir provisiones para mir milloneh de jipis.

Reunir víveres (Normal, Fácil +3) : si se tieen éxito se reunen suficientes víveres para el ejército durante un paso normal (un paso lento para flotas o castillos). Alternativamente, si se mantiene un token en la misión se puede mantener una línea de suministros indefinidamente.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +5
Factores: –1, :white_medium_square:Los Bracken ayudan, :white_medium_square:Tierras conocidas, :white_medium_square:Tierras propias, :black_medium_square:3x por cada tamaño de hueste, :black_medium_square:miles de jipis
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Consigue alimentos, pero … por cuanto tiempo?

Misión 28: La red

Facción: Strong
Objetivo: Localizar a los principales agentes de las facciones que operan en Desembarco. Preparar misión.

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +16

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:)
Consecuencias: :heavy_plus_sign:+2 a la misión

Resultado: sin más, Larys tiene localizados a los principales agentes. Eso cree, al menos.

Mision 28: La defensa de Lannisport; En tierra

Facción: Lannister
Objetivo: fortificar Lannisport para un ataque Greyjoy

Mejorar las defensas (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se incrementará el bonificador por terreno de la posición en +30.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: –1, :white_medium_square:Maestre implicado, :black_medium_square:Gran ciudad, :black_medium_square:Tiempos de guerra
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Un token queda retrasado 1 paso normal

Resultado: consigue que Lannisport se fortifique, pero por contra Y llevan capas rojas queda retrasado mientras este dispositivo de defensa quede activo.

Mision 27: La defensa de Lannisport; En el agua

Facción: Lannister
Objetivo: dar sensación de debilidad de los barcos amarrados en puerto en caso de un ataque Greyjoy.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +7
Factores: +0, ,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: +1 en la tirada de batalla, en caso de haberla en Lannisport. Greyjoy recibirá información mala, salvo buena tirada.

Mision 26: ¿Y ahora vendrán a Lannisport?

Facción: Lannister
Objetivo: crear una cadena para cerrar el puerto y la retirada de Greyjoy

Misión genérica (Normal, Dificil –3) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +6
Factores: +1, :white_medium_square:ha preparado la misión
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: +1 en la tirada de batalla, en caso de haberla en Lannisport. Si Greyjoy tras entrar en la cadena intenta retirarse será un desastre, perderá un % elevado de tropas (a determinar cuando eso pase).

Misión 25. Ruta comercial

Facción: Tully
Objetivo: mejorar relaciones con Nayland, Keath, Vance de Descanso del Caminante y Goodbrook permitiéndoles participar y sacar pellizco de la ruta comercial con Lannister

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +1, :white_medium_square:Ha preparado la misión, :white_medium_square:Prebendas menores otorgadas, :black_medium_square:Cuervo
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: sin consecuencias (:black_square_button:)

Resultado: la ruta comercial se establece, mientras el Camino Dorado esté en paz estará activa. Los señores que participan de la ruta están contentos de recibir su pellizco, Aguasdulces podría haberse enriquecido mucho más con todo esto pero al menos la lealtad de los vasallos mejora en +1.

Misión 16: Antes de la batalla (Camino a Antigua - fase de tanteo)

Facción: Peake
Objetivo: mantener a Tarly y Rowan bien vigilados

Mantener vigilancia (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito las misiones de intriga llevadas a cabo por un token/punto de vista objetivo obtienen un penalizador de −3. El token queda retrasado hasta que la misión sea cancelada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3
Factores: +1, :white_medium_square:Campamento, :white_medium_square:El Alto Mariscal tiene mucha influencia en el campamento, :black_medium_square:Los objetivos recelan, se sienten vigilados por Peake
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) o una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia mayor(:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: La duración de la misión se incrementa en 1 paso

Resultado: Tarly es seguro que se comunica de cuando en cuando con su familia, no parece haber mucha sospecha, Rowan ha mandado un par de emisarios a caballo con destino desconocido. No sabes nada más allá de que han seguido el Camino de las Rosas.

Misión 30: Soto Grís

Facción: Aemond
Objetivo: Salir de Puerto Gaviota para ir a buscar al hijo de Lord Royce y a Lord Tollett y su hijo. Quiero hacer un reconocimiento de Soto Grís para ver la situación

Reconocimiento (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito se obtiene información general sobre un asentamiento o ejército, posición, número, destino …

Arriesgada Efecto menor

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores: –2, :white_medium_square:3x por cada tamaño de hueste, :white_medium_square:Campamento, :black_medium_square:Tierras desconocidas, :black_medium_square:Tierras hostiles
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +13

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Soto Gris ha sido tomado, varios miles de hombres, sin precisión


Hostigar ejército (Rápida, Fácil +3) : si se tiene éxito un dragón golpeará por sorpresa al ejército enemigo causando 6 puntos de daño (menos su tier) a los ejércitos enemigos.

Arriesgada Efecto menor

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: –7, , :black_medium_square:Castillo, :black_medium_square:Está lloviendo, :black_medium_square:Otoño
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:La espeda esmeralda sufre un nivel de daño

Resultado: Carga contra el campamento y empieza a escupir fuego, pero pronto es recibido por una lluvia de flechas. Jacaerys y Vermax toman el aire sin abandonar el abrigo del castillo, Vhagar e lanza contra ellos y la lluvia de flechas lo repelen.