Historial de misiones

Misión 34: Doscientas una razones

Facción: Strong
Objetivo: Conseguir que los Roote se impliquen más. Que los Strong lo están pasando mal y ellos tan tranquilos, en apariencia, y eso no puede ser.

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +2, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Lazos matrimoniales, :black_medium_square:Lealtad a Tully
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +14

Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Lady Bertha acude a la llamada de los Strong, pero Lord Alfred ya ha ido para con los Tully, ¿qué pasará cuando se enfrente Root vs Root?

Misión XLIV: Brasas y ceniza

Facción: Daemon
Objetivo: El objetivo es tener vigilado el almacén donde se guarda la comida, para, llegado el momento, poder actuar sobre él para sembrar el caos en la ciudad (es una misión preparatoria).

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +3
Factores: +0
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +9

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Secretos menores revelados, planes secretos menores de la facción propia son revelados al oponente

Resultado: Los capas doradas ponen el almacén bajo vigilancia, pero son demasiado obvios, hombres de los Baratheon les pillan y no consiguen sacar nada en claro.

Misión XLIII: La oveja predilecta

Facción: Daemon
Objetivo: Conocer de primera mano los movimientos de Cassandra, principalmente si estos son en primera persona, para ganar influencia en el culto del Pastor (espiarla).

Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Factor positivo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +11

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: De maleantes y demás calaña sufre 1 punto de daño

Resultado: Obtiene info sobre las reuniones de Cassandra y el padre Gamliel.

Misión 31 - La Guardia Real al completo

Facción: Baratheon
Objetivo: Organizar unas pruebas para completar la Guardia Real.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, :black_medium_square:Cassandra se está extralimitando en sus funciones
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Familia Caron recibe 1 punto de daño

Resultado: Las sugerencias de Cassandra son aceptadas por el reeeeeeey

MISION 14: Todo hombre tiene un precio

Facción: Sunderland
Objetivo: Despertar en Lord Robar su ambición sugiriéndole que el mismo podría postularse a gobernar el Valle dadas las circunstancias, ofreciendo el apoyo necesario por parte de la casa Sunderland tanto a él , o, en caso de no ser tan ambicioso ese apoyo sería para Eldric. Y, mediante la red de espías en los dedos buscar apoyo de los proverdes y un lugar donde desembarcar las tropas.

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Desesperada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +8
Factores: –3, :black_medium_square:Una rebelión abierta es una locura
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +21

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Legado pirata sufre un punto de daño

Resultado: Todo hombre tiene un precio, y el de Lord Hunter es muy alto.

Misión 34. Enfrentando a Bracken con Strong

Facción: Tully
Objetivo: Romper o dañar la alianza Bracken/Strong

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +3 (no use barqueros y vados)
Factores: –3, :black_medium_square:La alianzaStrong-Bracken es fuerte
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +8

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:).
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Feriantes y marionetistas recibe 1 nivel de daño

Resultado: Los hombres enviados no vuelven, las argucias de Lord Tully son descubiertas.

Misión 33: Grajal

Facción: Velaryon
Objetivo: Asaltar y tomar Grajal.

Rendir fortaleza (Rápida, Difícil –3) : Vasallo, Masiva, si se tiene éxito un vasallo asediado rendirá la fortaleza.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: –3
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:Casas hasta 2, :white_medium_square:Sin posibilidad de rescate, :white_medium_square:Superar en 10 a 1 a los defensores, :white_medium_square:Superar en 20 a 1 a los defensores, :white_medium_square:Superar en 5 a 1 a los defensores, :black_medium_square:Asedio poco efectivo, :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +9

Fracaso menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:), se convierte en éxito a cambio de una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign:Saqueos y violaciones, Grajal arde

Resultado: Velaryon trata de mantener el orden, pero los mercenarios se adelantan, asaltan, saquean y violan.

Misión 35: La semilla

Facción: Strong
Objetivo: Preparar incriminaciones de que Mysaria ha conspirado contra la familia real. Estas incriminaciones tienen que ser tanto reales como ficticias de ser necesario.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –3, :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +10

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Sangre y Queso sufren un nivel de daño

Resultado: Sorprendentemente Mysaria no ha atentado contra la familia real, pero ha hecho tantas otras cosas que nadie se sorprenderá de tus pruebas.

Misión 28 - Una hija en Rocadragónk)

Facción: Baratheon
Objetivo: Alimentar a Robaovejas

Domar a un dragón (Muy lenta, Normal +0) : Posición desesperada por defecto. Si se consigue se doma el dragón y se crea el token correspondiente.

Desesperada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0, :white_medium_square:Sangre valyria, :black_medium_square:Sheepstealer
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +6
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia mayor (:heavy_equals_sign:) o tres menores (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_equals_sign: Maris recibe 2 niveles de daño

Resultado: Robaovejas es domado, pero Maris se debate entre la vida y la muerte, y esta en control de Rhaenyr.

Misión 21: Los señores de Antigua

Facción: Peake
Objetivo: incitar a la deserción de los señores vasallos de Lord Ormund

Cambiar lealtades (Rápida, Imposible –6) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo o token abandona a su señor y cambia de bando en la guerra.

Desesperada Efecto menor

Dificultad: –6
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:Están encerrados bajo asedio mientras sus tierras son saqueadas sin piedad, o eso es lo que creen (y lo que está pasando, de hecho), :black_medium_square:Casas más de 5
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +15
Total: +18

Éxito superior, una mejora (:heavy_plus_sign:) y una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:) no puede recibir mejoras (:heavy_plus_sign:)

Consecuencias: :heavy_minus_sign: El vasallo informa a su señor de la oferta recibida
Resultado: Cuy con su lealtad de +3 informa a su señor, Bulwer que tiene lealtad de +2 también, del resto, silencio (que Ormund se ralle y piense que de verdad hay traidores), Mullendore y Costayne reculan, pero tampoco se comprometen abiertamente con Peake, las dudas son reales. Si hay batalla, Mullendore si que se mantendrá al margen…

Misión 36: Cuervo Quemado

Facción: Velaryon
Objetivo: Destruir a la gran mayoría de los mercenarios, muertos y sin opción a vivir.

Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +3, :white_medium_square:Los defensores están desorganizados
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +2
Total: +12

Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Meleys debe quedarse atrás para llevar a cabo la matanza

Resultado: Los Staunton son rescatados, así como un puñado de sirvientes, los mercenarios aniquilados. Pero Vhagar llega …

Misión 36: Cuervo Quemado

Facción: Velaryon
Objetivo: Retrasar todo lo posible la lucha contra Vhagar para que tanto Bruma como Caraxes se unan a la batalla.

Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:


Misión 33: hacia Grajal

Facción: Aemond
Objetivo: quiero asesinar a Rhaenys

Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Desesperada Efecto mayor

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +2, :white_medium_square:Dif. de tiers, :black_medium_square:Vhagar está cansado
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +13
Éxito simple, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:). una mejora (:heavy_plus_sign:) adicional
Consecuencias: recibe 1 punto de daño y hace 1 punto de daño extra a Meleys


Misión 37: Al auxilio!

Facción: Velaryon
Objetivo: Auxiliar a Rhaenys y Meleys.

Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –1, :black_medium_square:Bruma está aún agotado, estaba a mitad de curación
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +8
Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:


Link

Facción:
Objetivo:

Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: –1, :black_medium_square:Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +5
Total: +11
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign:Llega con retraso y desorientado por la lluvia


Resultado: Meleys mantiene las distancias pero Aemond no es idiota, el fuego de Vhagar es de mayor fuerza e hiere a Meleys en primera instancia. Vhagar cierra la lucha y la hiere más, caen en Grajal, pero Bruma llegan, Caraxes va por detrás. Vhagar debe decidir qué hacer.

Misión 32 - Reina, princesa y cojo

Facción: Baratheon
Objetivo: Que la reina y sus nietos paseen por la ciudad para dar ánimo y apoyo al pueblo que resiste la escasez.

Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: –3, :black_medium_square:Factor negativo mayor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Pequeños secretos son revelados

Resultado: Los movimientos de la reina madre quedan, más o menos, controlados. +1 a la resolución de la misión del atentado.

Misión 32: preparar las defensas

Facción: Aemond
Objetivo: Aprestar las defensas de Desembarco del Rey ante un ataque con dragones. Escorpiones, prácticas de arqueros…el enemigo probablemente sepa que solo Fuegosolar está en la ciudad (Y no es malo que intenten estamparse aquí tampoco)

Mejorar las defensas (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se incrementará el bonificador por terreno de la posición en +30.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +6
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Tentáculos en la corte recibe 1 nivel de daño

Resultado: Desembarco estará lista, +30 al valor de defensa

Misión 14: Arrimando el hombro

Facción: Arryn
Objetivo: Levantar a sus vasallos en armas y que acudan a la llamada de su Señora.

Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +1, :white_medium_square:Guerra declarada, :white_medium_square:Guerra en el reino, :white_medium_square:Levas vecinas convocadas, :black_medium_square:Casas más de 5, :black_medium_square:Todos los ejércitos de leva
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +3
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias:

Resultado: Los que están en positivo Lealtad+Negros-Verdes (+eventos/rasgos) acuden. Hersy, Pryor, Elesham y Lynderly. Los Belmore y los Hunter están ocupados con sus cosas. Los Templeton y los Corbray no quieren sangrar por Rhaenyra. Los Waxley acudirán, pero dejan claro que quieren algo a cambio.

Misión 35. Entre Kermit Tully y Lord Howland Nayland

Facción: Tully
Objetivo: Llegar a Seto de Piedra con la hueste de Aguasdulces y realizar en firme la propuesta de matrimonio entre un miembro de la casa Nayland y Julia Tully para hacerla oficial y celebrar el matrimonio en que Julia cumpla la edad. Mientras tanto puede servir de doncella en Pantano de la Bruja (en que acaben las hostilidades)

Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –1, :black_medium_square:Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +9
Total: +14
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Los Nayland refuerzan su juramento, pero quieren que Julia sea enviada como doncella ya.

Misión 34: Doscientas una razones

Facción: Strong
Objetivo: Obtener información sobre movimientos de tropa Tully.

Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +3, :white_medium_square:Lady Bertha tiene facilidad para ello.
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Lady Bertha informa sobre los ejércitos Tully con precisión.

Misión 25 - La segunda guerra dorniense

Facción: Baratheon
Objetivo: Mejorar las tropas

Entrenar a los hombres (Lenta, Fácil +3) : si se tiene éxito cada ejército involucrado ganará 1 rasgo a elegir (veterano, exploradores o marinos). Para rasgos de composición (arqueros, lanceros …) se requiere una fuente de armas y armaduras.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +3
Tokens: +6
Factores: –4, :black_medium_square:3x por cada tamaño de hueste, :black_medium_square:Factor negativo menor
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +4
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: El entrenamiento es duro y los ejércitos sufren Moral -1

Resultado: Ganan veterano +1

Misión 32: La Flota del Señor del Mar

Facción: Velaryon
Objetivo: Botar dos nuevas flotas de Galeras en Marcaderiva y atraer a hombres que puedan comandarlas, de nivel pro.

Construir flotas (Muy lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se construyen 1/3/5 flotas de galeras.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: –3, :white_medium_square:Solo 2, :black_medium_square:Flotas construidas recientemente, :black_medium_square:Muchos (3 flotas)
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +10
Éxito menor, una consecuencia menor (:heavy_minus_sign:)
Consecuencias: :heavy_minus_sign: Recuerdo menor, no hay madera para hacer más barcos en Marcaderiva

Resultado: Resuelvo como construir flotas, sencillamente no hay más gentes que reclutar. El boom de gentes que cerrar el gaznate dio se ha secado.

Misión 34: Seasmoke

Facción: Velaryion
Objetivo: Recuperar el token al máximo de salud.

Recuperar token (Normal, Normal +0) : si tiene éxito uno de los tokens empleados recupera un nivel de daño.

Arriesgada Efecto simple

Dificultad: +0
Tokens: +5
Factores: +0,
Miscelánea: +0
Roleo: +1
Tirada: +7
Total: +13
Éxito simple, sin consecuencias (:black_square_button:)
Consecuencias:

Resultado: Sin más, recuperado, pero lo retraso hasta mañana porque me da la gana.