Facción: Strong Objetivo: Conseguir que los Roote se impliquen más. Que los Strong lo están pasando mal y ellos tan tranquilos, en apariencia, y eso no puede ser.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Facción: Daemon Objetivo: El objetivo es tener vigilado el almacén donde se guarda la comida, para, llegado el momento, poder actuar sobre él para sembrar el caos en la ciudad (es una misión preparatoria).
Preparar una misión (Lenta, Fácil +3) : si tiene éxito se obtiene un +1 en una misión posterior relacionada.
Fracaso menor, una consecuencia menor (). Consecuencias: Secretos menores revelados, planes secretos menores de la facción propia son revelados al oponente
Resultado: Los capas doradas ponen el almacén bajo vigilancia, pero son demasiado obvios, hombres de los Baratheon les pillan y no consiguen sacar nada en claro.
Facción: Daemon Objetivo: Conocer de primera mano los movimientos de Cassandra, principalmente si estos son en primera persona, para ganar influencia en el culto del Pastor (espiarla).
Espionaje (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se obtiene información concreta y especializada de los círculos cercanos a un señor (documentos, tratados, cuervos, estrategias …)
Facción: Sunderland Objetivo: Despertar en Lord Robar su ambición sugiriéndole que el mismo podría postularse a gobernar el Valle dadas las circunstancias, ofreciendo el apoyo necesario por parte de la casa Sunderland tanto a él , o, en caso de no ser tan ambicioso ese apoyo sería para Eldric. Y, mediante la red de espías en los dedos buscar apoyo de los proverdes y un lugar donde desembarcar las tropas.
Misión genérica (Rápida, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Desesperada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +8 Factores: –3, Una rebelión abierta es una locura Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +15 Total: +21
Éxito superior, una mejora () y una consecuencia menor () Consecuencias:Legado pirata sufre un punto de daño
Resultado: Todo hombre tiene un precio, y el de Lord Hunter es muy alto.
Facción: Velaryon Objetivo: Asaltar y tomar Grajal.
Rendir fortaleza (Rápida, Difícil –3) : Vasallo, Masiva, si se tiene éxito un vasallo asediado rendirá la fortaleza.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: –3 Tokens: +5 Factores: +1, Casas hasta 2, Sin posibilidad de rescate, Superar en 10 a 1 a los defensores, Superar en 20 a 1 a los defensores, Superar en 5 a 1 a los defensores, Asedio poco efectivo, Factor negativo mayor Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +9
Fracaso menor, una consecuencia menor (), se convierte en éxito a cambio de una consecuencia mayor () Consecuencias:Saqueos y violaciones, Grajal arde
Resultado: Velaryon trata de mantener el orden, pero los mercenarios se adelantan, asaltan, saquean y violan.
Facción: Strong Objetivo: Preparar incriminaciones de que Mysaria ha conspirado contra la familia real. Estas incriminaciones tienen que ser tanto reales como ficticias de ser necesario.
Misión genérica (Normal, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Facción: Peake Objetivo: incitar a la deserción de los señores vasallos de Lord Ormund
Cambiar lealtades (Rápida, Imposible –6) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo o token abandona a su señor y cambia de bando en la guerra.
Desesperada Efecto menor
Dificultad: –6 Tokens: +6 Factores: +2, Están encerrados bajo asedio mientras sus tierras son saqueadas sin piedad, o eso es lo que creen (y lo que está pasando, de hecho), Casas más de 5 Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +15 Total: +18
Éxito superior, una mejora () y una consecuencia menor () no puede recibir mejoras ()
Consecuencias: El vasallo informa a su señor de la oferta recibida Resultado: Cuy con su lealtad de +3 informa a su señor, Bulwer que tiene lealtad de +2 también, del resto, silencio (que Ormund se ralle y piense que de verdad hay traidores), Mullendore y Costayne reculan, pero tampoco se comprometen abiertamente con Peake, las dudas son reales. Si hay batalla, Mullendore si que se mantendrá al margen…
Facción: Aemond Objetivo: quiero asesinar a Rhaenys
Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Desesperada Efecto mayor
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: +2, Dif. de tiers, Vhagar está cansado Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +13 Éxito simple, una consecuencia menor (). una mejora () adicional Consecuencias: recibe 1 punto de daño y hace 1 punto de daño extra a Meleys
Facción: Velaryon Objetivo: Auxiliar a Rhaenys y Meleys.
Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: –1, Bruma está aún agotado, estaba a mitad de curación Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +8 Total: +13 Éxito simple, sin consecuencias () Consecuencias:
Misión genérica (Inmediata, Normal +0) : si se tiene éxito se consigue el objetivo planteado.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: –1, Factor negativo menor Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +5 Total: +11 Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:Llega con retraso y desorientado por la lluvia
Resultado: Meleys mantiene las distancias pero Aemond no es idiota, el fuego de Vhagar es de mayor fuerza e hiere a Meleys en primera instancia. Vhagar cierra la lucha y la hiere más, caen en Grajal, pero Bruma llegan, Caraxes va por detrás. Vhagar debe decidir qué hacer.
Facción: Aemond Objetivo: Aprestar las defensas de Desembarco del Rey ante un ataque con dragones. Escorpiones, prácticas de arqueros…el enemigo probablemente sepa que solo Fuegosolar está en la ciudad (Y no es malo que intenten estamparse aquí tampoco)
Mejorar las defensas (Lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se incrementará el bonificador por terreno de la posición en +30.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +6 Factores: +0, Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +10 Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Tentáculos en la corte recibe 1 nivel de daño
Resultado: Desembarco estará lista, +30 al valor de defensa
Facción: Arryn Objetivo: Levantar a sus vasallos en armas y que acudan a la llamada de su Señora.
Convocar las levas (Normal, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito cada vasallo enviará su mejor ejército de leva al castillo de su señor. Éxito automático +2.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: +1, Guerra declarada, Guerra en el reino, Levas vecinas convocadas, Casas más de 5, Todos los ejércitos de leva Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +3 Total: +10 Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias:
Resultado: Los que están en positivo Lealtad+Negros-Verdes (+eventos/rasgos) acuden. Hersy, Pryor, Elesham y Lynderly. Los Belmore y los Hunter están ocupados con sus cosas. Los Templeton y los Corbray no quieren sangrar por Rhaenyra. Los Waxley acudirán, pero dejan claro que quieren algo a cambio.
Facción: Tully Objetivo: Llegar a Seto de Piedra con la hueste de Aguasdulces y realizar en firme la propuesta de matrimonio entre un miembro de la casa Nayland y Julia Tully para hacerla oficial y celebrar el matrimonio en que Julia cumpla la edad. Mientras tanto puede servir de doncella en Pantano de la Bruja (en que acaben las hostilidades)
Mejorar las relaciones (Rápida, Normal +0) : Vasallo, Masiva, Cuervo, si se tiene éxito el vasallo se sentirá agraciado y su disposición mejorará en +1
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: –1, Factor negativo menor Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +9 Total: +14 Éxito simple, sin consecuencias () Consecuencias:
Resultado: Los Nayland refuerzan su juramento, pero quieren que Julia sea enviada como doncella ya.
Entrenar a los hombres (Lenta, Fácil +3) : si se tiene éxito cada ejército involucrado ganará 1 rasgo a elegir (veterano, exploradores o marinos). Para rasgos de composición (arqueros, lanceros …) se requiere una fuente de armas y armaduras.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +3 Tokens: +6 Factores: –4, 3x por cada tamaño de hueste, Factor negativo menor Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +4 Total: +10 Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: El entrenamiento es duro y los ejércitos sufren Moral -1
Facción: Velaryon Objetivo: Botar dos nuevas flotas de Galeras en Marcaderiva y atraer a hombres que puedan comandarlas, de nivel pro.
Construir flotas (Muy lenta, Normal +0) : si se tiene éxito se construyen 1/3/5 flotas de galeras.
Arriesgada Efecto simple
Dificultad: +0 Tokens: +5 Factores: –3, Solo 2, Flotas construidas recientemente, Muchos (3 flotas) Miscelánea: +0 Roleo: +1 Tirada: +7 Total: +10 Éxito menor, una consecuencia menor () Consecuencias: Recuerdo menor, no hay madera para hacer más barcos en Marcaderiva
Resultado: Resuelvo como construir flotas, sencillamente no hay más gentes que reclutar. El boom de gentes que cerrar el gaznate dio se ha secado.